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国产单机游戏好烂,但还是行规之一?|王恺

时间:2023-08-30 18:05:10

作者丨王凯文

善人、善人、恶人、善人、恶人、贤人、卑人

11月17日,《ICEY》在Steam和PS4商店正式发售。 《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,由上海魔刃网络开发、欣动网络发行。 上周,同样在PC或主机上发行的国产游戏包括《蜡烛人》、《你的玩具》、《拯救恶魔2》等,国内玩家和游戏媒体都对这些游戏给予了支持——无论是舆论方面或者从销量来看。

随后,11月19日,老牌游戏门户游民星空在论坛和APP上发布了《ICEY》破解版。

MarkXiaoBlade在微博上发布的截图证据

《ICEY》制片人MarkXiaoBlade在微博上抱怨,MarkXiaoBlade发文一小时后,心动网络CEO黄一萌转发了微博。 下午5点,优民星空发布道歉信,表示已于19日下架“转载”破解资源,并对此事表示歉意。

但还有故事可讲。

丨国产单机破解为何不做?

如果说国产单机网站和国产单机游戏之间有什么“规定”的话,“不发布国产单机游戏”就是其中的规定之一。

在《ICEY》之前近十年,国内相关网站几乎没有发布过国产单机游戏的破解补丁。 这在一定程度上可以算是“政治正确”,也可以算是“盗窃自有其道”。 给这些网站带来主要流量的玩家,一边玩国外大作的破解版,一边讨厌国产游戏。 “国产单机游戏很烂,但我们还是希望它是好的。”

其实一开始,大多数网站并没有那么重视。 那是2002年到2003年,《三国群雄》、大宇《双剑》等游戏依然是国内玩家关注的焦点。 这些网站依靠国产游戏的攻略和破解,吸引了很多用户。 2005年后,国内单机市场不景气,只有大宇的《轩辕剑》系列和《倚天剑》系列仍然是仍有一定粉丝的国产游戏,早已跳入了“保护对象”的范畴。

从国内单机厂商的角度来看,盗版游戏是最大的问题。 本来销量就不多,再加上盗版游戏的加入,这个工作就没法做了。 盗版当然是敌人,对付敌人最好的办法就是化敌为友。 如果你想化敌为友,就需要胡萝卜和大棒。

2010年7月发布的《古剑奇谭》真正形成了“不破解国产单机”的默认规则。 游侠网率先与游戏发行商合作,在自营商城销售《古剑奇谭》数字版,并在相应论坛版块3DM发布版本规定,禁止发布一切破解补丁。

3DM版《古剑奇谭》版

当时的《古剑奇谭》在某种意义上承载着玩家心中的“国产单机最后的希望”。 破解它无疑会得罪死忠粉丝和相当一部分国内单机玩家。 而且,国内知识产权保护也逐渐步入正轨。 相比国外厂商远离海洋,无力照顾大陆,国内的单机发行商如果认真的话,是有能力让人起诉的。 这是一根大棒,而通过帮助销售游戏,网站还可以获得一些利润,这就是一根胡萝卜。

事实上,每一个类似的网站也都有清理整顿的意图。 抛开感情不谈,单从利益角度来看,国家对盗版的打击显然是越来越严了。 这不是一个可以做一辈子的生意。 直接发行游戏,从游戏发行中分一杯羹,不仅是一条可持续发展的道路,而且比拿广告费便宜得多,更接近金钱。 这些网站拥有巨大的流量,所以如果我们找到一种更优雅的方式来将其货币化,这对你、我和每个人来说不是有好处吗?

从2011年7月《仙剑奇侠传5》发售开始,游民星空、游侠网、3DM等与国内游戏发行商进行全方位合作,在其所在的“商城”销售国产单机正版版。运营,并禁止使用本站相应游戏。 破解资源。 直到今年9月《霹雳游侠前传》上映,这条路走得还算顺利。

但理想很丰满,现实却总是残酷的。 合作的双方可能都不是很愉快:对于厂家来说,对方就像是持刀微笑的歹徒。 打赢官司也很麻烦。 只有双方地位平等,才能称为合作。 如果地位不对等,那就很难办了。 就网站而言,国产单机的正版用户群其实有限。 通常不清楚是盗版版本吸引了很多关注,还是正版渠道受益更多。 更重要的是,它还要承担销售的风险——比如《古剑奇谭2》,据悉3DM还有数万套没有卖出去,给自己造成了不小的损失。

单机游戏破解网站_破解单机游戏网址_单机破解版游戏网站

这种看似不相容的合作,一旦遇到环境变化或干扰,就会立即产生裂痕。

丨老同志遇到新问题

世界变了,老同志遇到了新问题。

过去,单机游戏的发行商实际上与这些网站有私人联系。 当时国产游戏还很少,任何一款发布都会是“百万玩家期待三年的经典大作”。 一款游戏在发布之前,也算是引起了大家的关注。 自然,相关人士都知道,这个想法很难,很难触动。

但独立游戏并不比那些杰作更好。 他们没有多少钱。 几个人几天的努力都不容易,更别说大规模宣传了。 游戏问世后,也走了新媒体推广的路子。 有主播推文、Steam 上的点赞以及知乎上的讨论。 这些都不是之前国内单机发行的“正道”,都是草根逆袭。 当然,没有人会提前去山顶顶礼膜拜——很多国产游戏大作在发售前,都有专门的人去山顶顶礼膜拜。

想必相关人士也误读了。 如果是国内知名游戏,无论是从“江湖道义”还是实际声誉受损的风险,他们在触碰之前可能都会慎重考虑。 但《ICEY》是一款国产独立游戏——本身的受众群体并不大,也没有宣传,预计也不会去steam以外的其他渠道——这其实是一种“独立游戏”的做法,而且转了出去迎面打棍子。 我推测相关人士可能并不认为这款游戏有什么不同。 这不就是国产游戏吗? 爷爷也不是没有做过。

没想到这次却遇到了难题。

游民星空在微博上发表道歉信

幽旻星空坦然承认错误。 有两个错误。 一是“内容监管”没做好,二是“沟通没做好、态度不当”。 在我看来,第二点其实有点奇怪。 态度是否得当并不是这个问题的关键因素。 毕竟,无论态度如何恰当,破解资源也是送出去的。 并不是说态度不妥就不应该道歉,只是和“内容监管”放在一起就有点奇怪了。 两者不是同一程度的问题。

也希望“认真行动”的不是“态度不当”的编辑,或者说确实有点不公平。 这里隐含的意思是:“如果态度端正,解决好这个问题,就不会有这样的问题”。 仔细想想,是不是有什么问题呢?

丨哪里破解游戏合适?

这件事传出后,网络上众说纷纭。 例如,开发人员不应在网上发布私人对话,或者不应将事情公开。 他们应该在解决问题之前进行良好的沟通。

还有阴谋论。 我看到有人猜测开发商和发行公司想利用这次事件来炒作并宣传游戏。

很难说这些话没有道理,但是在是非大事上,我想大家还是需要坚定。 指责受害者姿势不当是我们生活中经常遇到的情况。 我并不是说受害者做事就必须无可挑剔——如果你辛辛苦苦制作的游戏被别人发布来破解资源,那将直接影响你的收入。 你还在意姿势吗?

这次,还有一个有趣的点。 该网站发布“ICEY”破解资源后,下面的评论非常积极。 这也是很幸福的事情。 国产游戏的春天已经恍惚到来。

但在这一点上,我并没有天真到希望“大家都不要玩盗版”,但有一点,当你玩的时候,你知道这样做是不对的,这就足够了。 《我的世界》开发商Notch曾表示,“玩的是盗版也没关系,毕竟盗版是最好的宣传,但玩的时候请不要忘记带着羞耻去玩。” ”

总而言之,我们还是要面对冰冷的现实。 现实是,有需求就有供给,而且还有很长的路要走。 说实话,很多人批评的出发点就是“国产游戏不应该被破解”。 这个说法本身就有点歪曲事实。 破解国产游戏是错误的。 你能告诉我哪个游戏适合破解吗? 当大家都同意“破解游戏是错误的”——别笑,我觉得这个共识还没有达成——那么我想我们就可以真正讨论“国产游戏的春天”了。

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