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让你感觉到活着的5款恐怖游戏

时间:2023-09-05 10:02:24

恐怖游戏可能是最两极分化的类型。 大多数玩家要么喜欢要么讨厌它,但不可能忽视它的重要性。 不难理解为什么恐怖游戏有如此大的吸引力。 由于其易用性和强大的现代硬件支持,它甚至可以提供微妙复杂的面部表情,例如“黑色洛城”。 虽然以前不可能达到这个水平,但用简单的表情进行交互我们还是很满意的。 沉迷暴力和性是人性,两者结合起来更加变态。 但事实上,恐惧会点燃神经,让人疯狂。

如果你分析人类行为的基本组成部分,你会发现这一切都归结为生存。 恐惧其实是最原始直觉的终极驱动力。 最纯粹形式的即时满足,因而只能从你灵魂的最深处产生,直到你的大脑指挥你的内分泌系统产生令人眼花缭乱的肾上腺素、血清素、多巴胺和其他神经化学物质,带来难以言喻的震撼——让你感到活着真好。

以下是我们从各种不同类型的恐怖游戏中选出的排名前 5 的恐怖游戏。 每个游戏都从不同的角度诠释恐怖。 有些使用古老的技巧来制造恐惧,有些则使用深层心理学来扰乱你的思维。无论哪种方式,所有这些游戏都为玩家提供了引人入胜的游戏体验,不仅有出色的恐怖主题,还有经典的游戏

《死亡空间1&2》

类型: 生存恐怖、第三人称射击游戏

年份:2008/2011

杰出提名:《深冷》

《死亡空间》一手复兴了《生化危机》开创的生存恐怖类型。 与生化系列不同,科幻恐怖题材允许玩家一边奔跑一边战斗。 你认为这个功能会让游戏变得不那么可怕吗? 经历过拿着装有手电筒的枪穿过黑暗的走廊后,答案显然是否定的。

原作中的背景设定为遭到外星生物入侵,被感染的船员发生变异,巨大的船舱里充满了吃人内脏的扭曲生物。 续集延续了泰坦巨大残骸上的疯狂。 该系列的制作者擅长使用动态阴影和声音效果,并且会毫不犹豫地用一些非常廉价的技巧来吓唬你。 正当你以为谜团已经解开时,其实这只是一个开始。

《寂静岭2》

类型: 生存恐怖

年份: 2001

杰出提名:《生化危机2》和《Pumbra》系列

被许多人认为是该系列中最好的。 与同时期的其他作品不同,《寂静岭》没有太多的僵尸、外星怪物、鬼魂或战斗,但却是最深刻的心理恐怖体验。 《寂静岭 2》让你扮演哈利·梅森,他收到已故妻子玛丽的一封信,要求他参观寂静岭小镇。 很快,你就会意识到这个地方出了问题。 与现实世界隔绝的噩梦般的怪物在充满雾气的街道上徘徊。

事实上,《寂静岭》恰好是主角的噩梦。 他遇到的每一个生物都反映了哈利最深的恐惧、不安全感和颓废。 它也是为数不多的广泛运用荣格心理学来创造角色和怪物的游戏之一,理解游戏的概念也是一次非常宝贵的经历。 游戏很少有如此深度。

“害怕”

类型: 第一人称射击游戏

失忆症黑暗后裔怪物来历_失忆症黑暗后裔剧情梗概_失忆症黑暗后裔

年份:2005年

杰出提名:《谴责:邪恶的起源》

《FEAR》是为数不多的甚至能吓到成年人的游戏之一。 如果你躲在一个小黑屋里独自玩耍,至少可以吓跑几次心脏病发作。 受到日本恐怖电影的部分启发,这款游戏让你扮演一名逃跑的特种部队士兵,拥有超人的反应能力和心灵感应能力,以及一个拥有超能力的幽灵小女孩阿尔玛。 游戏在美式动作中加入了日式恐怖,有着教科书般的声光应用,游戏引擎也非常犀利。

游戏巧妙地通过突然的沉默来营造紧张气氛,在你最意想不到的地方穿插着最令人不安的恐怖时刻,同时还会遇到拥有强大人工智能的超级士兵。 很难说最可怕的时刻是来自阿尔玛的幻觉,还是被一队超级士兵打得稀巴烂。 《FEAR》完美地结合了高质量的战斗、强大的人工智能和恐怖时刻。

失忆症:黑暗后裔

类型: 冒险 生存 恐怖

年份:2010年

杰出提名:《黑暗的呼唤:地球的黑暗角落》

你扮演一个名叫丹尼尔的年轻人,他在一座阴暗的城堡中醒来,完全失去了记忆。 就像经典的 AVG 游戏一样,你需要探索城堡并找出你与内部古老邪恶的关系。 探索机制与生存恐怖完美融合。

当你探索时,你会被畸形而可怕的怪物追捕。 直视它们或在黑暗中呆太久会让你失去理智。 最好和最坏的情况都是你不会拥有任何武器,这会让你的探索变得更加可怕。 非常巧妙的游戏设计,有限的灯光和心理谜题大大增加了游戏的深度。

与《邪神呼唤:地球黑暗角落》非常相似,游戏没有任何界面或血条。 另外,游戏是根据多年前写的小说改编的,再加上出色的美术指导,非常具有沉浸感。 令人难以抗拒的设计让恐怖的冒险令人难忘。

《无声的嚎叫》

类型: 冒险游戏

年份:1995年

杰出提名:《庇护所》

该游戏改编自哈兰·埃里森的同名科幻小说。 一台体现全人类最高科技结晶的超级计算机AM苏醒后,向全人类发动了战争,几乎消灭了全人类。 AM对人类深恶痛绝,所以他将4男1女留在了地球的深处。 接下来的一百年里,AM继续用内心的恐惧来折磨他们。 五人中的泰德无意中发现了AM系统的一个缺陷,那就是虽然他们都不能自杀,但他们可能会互相伤害。 所以特德杀了其他人。 AM很生气,泰德摧毁了剩余的灵魂,并将其转化为一个巨大的柔软泡沫,让他承受着永恒的痛苦。

这部小说是《终结者》的灵感来源,其标志也可以在臭名昭著的《电锯大屠杀》中看到。 故事中的每个人都有扭曲的背景故事和完全不同的游戏玩法。 与《电锯惊魂》的表达不同,大部分恐惧是通过潜台词传达的。 很难用语言来形容生活在最大的弱点和恐惧之中的感觉。 游戏的目标是穿越一场为你量身定制的噩梦,并最终击败 AM。 有兴趣的话可以下来玩一下,免费的。