时间:2023-09-22 01:03:21
B哥丨文
我是阿宇的粉丝。
从早期的《波斯王子》系列,到后来的《刺客信条》系列,再到之后的一些奇奇怪怪的作品,只要是阿尤布出品的作品我基本上都接触过一些。
所以尽管阿尤布的沙盒作品一直被称为“罐头”,但我却勉强能容忍。
但这次我实在无法接受《幽灵行动:断点》,因为这个游戏实在是太多了。
大量重复枯燥的任务、一丝不苟的装备选择、各种RPG元素的堆砌、氪金元素的加入,让这款游戏显得臃肿。
如果之前的《刺客信条》和《孤岛危机》可以做成一个统一的罐头——玩法是一样的,只是换了主角,讲述了类似的故事;
所以这次的《幽灵行动:断点》就是一个已经被挤得溢出来的过期罐头——玩法没有太大改变,但是塞进去的东西太多了,同质化很多,关键是它极其昂贵的。
它失去或大大简化了该系列最关键的元素之一 - 战术游戏。
这是《幽灵行动》系列与大多数其他射击游戏的一个关键区别,但在《幽灵行动:断点》中,之前精致的关卡设计和战术要求的体现都变得非常单薄。
这就是为什么我们从gamespot得到4分(满分5分)的评价,从VG247得到1分(满分5分)的评价。
MC的玩家评分只有2.2分。
阿玉最终承受了“以次充好”和“不负责任的抄袭”的后果。
但我也借此机会谈谈《幽灵行动》系列的前世今生,让大家能够明白为什么这款游戏会受到如此多的诟病。
《幽灵行动》系列是著名军事小说家汤姆·克兰西IP下的系列。 2001年发行的第一部《幽灵行动》登陆了当时的三大主机平台——PS2、NGC和Xbox。
该系列最初是在彩虹六号的成功的基础上诞生的。
《彩虹六号》的玩法以室内多人合作战斗为主。 育碧看到之前的游戏都比较成功,所以将《幽灵行动》系列改编成了一款户外大型格斗射击游戏。
硬核的是,最早的《幽灵行动》中,所有角色都在中弹时死亡。 没有呼吸回血,也没有击中非要害的情况。 一旦射入灵魂,就没有任何谈判的余地。 这也让这个系列非常Hardcore玩家的印象。
大概是我初中的时候不小心买了盗版的《幽灵行动》。 我不记得是什么版本了,但是全英文的操作和一碰就会死的设定让我很快就放弃了这个游戏。 。
还有一点是,游戏并不是传统的FPS或TPS射击游戏,而是一款“战术射击游戏”,这意味着你需要成为一个团队的领导者,带领队友执行任务。
例如,在《幽灵行动:巅峰战士2》中,你可以在地图上选择一个区域供队友部署。 每个队友的防守区域都是一个狭长的扇形。 一旦敌人进入,他们就会发起攻击或者反击。
在《幽灵行动:荒野》中,你可以使用无人机标记目标,让队友与你协同射击——即同时击杀。
例如,我们很难瞄准一些移动的敌人,但AI队友的动态射击技巧非常好,所以难度可以降低一些。
但同样的,这些队友,包括你自己,都是非常脆弱的。 早期,他们都是一枪毙命。 第三代以后就变成了两枪左右。
总的来说,只是很难。
早期队友的支持是相当重要的。
这导致了很多玩家无法玩游戏,也有不少玩家成为了该系列的铁杆粉丝——
这可能是唯一可以找到真正的硬核战术射击的地方。
接下来我们来说说几代作品的故事。
2001年原版《幽灵行动》的故事背景设定在2008年的俄罗斯。
这也是这个系列的一个惯例——将故事设定在几年后的不久的将来。 比如2017年的《幽灵行动:荒野》讲述的是2019年的故事,2005年的《幽灵行动:丛林风暴》讲述的是2019年的故事,这就是2009年的故事。
第一代的故事是关于美国特种部队的“幽灵”在政变后前往解决俄罗斯极端分子入侵其他国家的问题。
顺便说一句:我觉得这位老人预测了俄罗斯和格鲁吉亚之间的战争,特别是因为前几个关卡是在南奥塞梯设定的。 然而与现实不同的是,游戏中的幽灵小队解决了极端分子,完成了任务。
事实上,格鲁吉亚遭到了暴力殴打……
2008年,俄罗斯和格鲁吉亚之间确实爆发了一场战争,地点也是在南奥塞梯
这款游戏的故事并不算很特别,但玩法却很新鲜,获得了欧美市场的一致好评。
育碧趁热打铁,制作了《幽灵行动:沙漠之鹰》和《幽灵行动:开创性》两款DLC,内容稍微多了一点,是关于美国驻哥伦比亚大使的营救事件,玩法基本不变。
综合包《幽灵行动:丛林风暴》
可以说,初代《幽灵行动》奠定了这个系列的玩法基础和叙事模式。 虽然后来也有一些改动,但直到《幽灵行动:荒野》之前,整体模型变化并不大。
《幽灵行动2》第二代于2005年8月发售。
这一代有很多变化,比如第一人称视角改为第三人称视角、Xbox版有完全不同的游戏内容、没有PC版等等。
但最吸引中国玩家的还是故事背景。
毕竟故事背景涉及中朝战争,所以有点敏感,不过游戏质量还不错,而且PS2版是育碧上海出品。
幽灵小队再次出击,攻击朝鲜完成任务。
值得一提的是,虽然游戏是2005年发布的,但画面已经非常不错了。 这可以说是香鱼固有的传统。
2006年,《幽灵行动:巅峰战士》上映。 本作值得一提的是,它首次加入了“Cross-Com”系统,这是眼镜上的卫星传输,可以让士兵获取所有战场信息。 。
就是这副蓝色眼镜
从这一代开始,Cross-Com就被保留了下来。
《幽灵行动:巅峰武士》的故事背景非常有趣。 讲述了墨西哥恐怖分子想要绑架美国总统的故事,他们的目标是总统办公室办公桌下传说中的核弹按钮。
随后斯科特上校率领小队完成了杀戮任务,保护了总统。
当然,游戏中也有一些有趣的设定,比如战术手势指挥、负重影响体力、无法随时保存等等,让游戏难度更高,玩法也更加多样化。
一年后推出的《幽灵行动:终极战士2》延续了之前的故事。 上场恐怖分子分崩离析,进入美国策划骚乱。 随后斯科特队长依然率领小队执行反恐任务。
当时育碧大概想打造一个明星角色,那就是斯科特船长。
但不知道是不是因为战术团队配合的设定太过深入人心,所以这个角色才刚刚成为老玩家眼中的熟悉之人。