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镜裕之:智能手机市场夺走了娱乐媒体的空间

时间:2024-01-28 10:59:21

光惠子最新作品《工薪族的爱情故事》(働くオトナの爱事)

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甲斐光明表示,过去五年来,美少女电脑游戏行业的销量每年都下降20%。 目前的市场规模只有五年前的三分之一左右,到明年甚至可能只有四分之一。 ,情况不容乐观。

他认为,很多以前买黄油的玩家可能因为工作、结婚等现实原因不再购买色情游戏。 但加入的新生代玩家,正版消费观念较差。 大多数人下载盗版来玩,觉得买正版是浪费。 这是一种耻辱,甚至嘲笑购买游戏的玩家是“买家”。 这些不正之风导致了电脑游戏产业的萎缩。

因此,他决定在游戏中加入许多新的防盗机制。 虽然不少玩家认为防盗机制不尽如人意,但这也是无奈之举。

从事成人游戏行业21年的作家Hiroyuki Kagami对此事进行了评论。 由于他是在这个行业工作了很长时间的老手,所以他的分析还是比较中肯的。

加贺美博之认为,大致有4个原因:

1、成人游戏中纯电子小说越来越多

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2004年大受欢迎的《Fate》出现后,越来越多的厂商选择推出以故事情节为主的游戏,最终变成了类似于轻小说市场的剧情竞争。 不过轻小说的价格在600日元左右,而且每位作者都是专职作家。 电脑游戏的价格在6000日元左右,但编剧水平参差不齐,无法竞争也就不足为奇了。

2.智能手机的兴起

智能手机出现后,APP开始夺走每个用户手上的时间。 不仅是电脑游戏,大家花在唱歌、电视游戏、小说上的时间也越来越少。 智能手机市场已经抢走了许多娱乐媒体的空间,成人电脑游戏当然也不例外。 玩手机的时间多了,玩文字游戏的时间当然就少了。

3. 使用电脑的年轻人越来越少

随着智能手机的出现,计算机的必要性实际上已经降低了。 结果就是使用电脑的年轻人越来越少,当然电脑游戏的市场规模也会逐年缩小。

4.没有重量级代表作

优秀的成人游戏越来越少,整个游戏行业对玩家的吸引力越来越低。

其实读完之后,我只能说,这里面有很多因素与时代的变迁有关。 不仅是手游,最明显的文字轻小说市场也是如此。 另外,轻小说很容易通过动画产生跨界效果。 如何观赏美女? 女生的游戏相对来说比较吃亏……

ACG中的G原指美少女游戏,GALGAME一直是御宅族文化的重要组成部分。 我相信,只要行业能够迎头赶上,美少女游戏卷土重来的机会还是很大的!