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《古剑奇谭3》评测:打牌钓鱼种菜的游戏X博士

时间:2023-08-29 00:44:38

大家好,我是X博士,最近沉迷于打牌、钓鱼、种菜等游戏。

如果要评选目前有良心的国内游戏开发商,相信逐龙一定会榜上有名。

在之前推出的《古剑奇谭网络版》中,因为时间费和有钱也很难花的物品商城,很多玩家将其评价为良心厂商。

而近日,这个良心团队又给我们带来了单机系列的最新作品——《古剑奇谭3》。 由于其出色的游戏品质,除了原著《古剑》粉丝之外,就连很多从未玩过《古剑》系列的玩家也给予了极高的评价。 (这不是X博士吹牛,网上各个平台和社区的评价都很好)。

X博士认为,《古剑奇谭3》能获得如此好的口碑,主要原因就在于“努力”二字。

除了在国内单机领域具有里程碑意义的全实时战斗系统之外,其用心还体现在游戏中一些有趣环节的设计上。

首先,《古剑奇谭3》为了满足古剑系列的粉丝,设计了一款名为五子……不,千秋戏的卡牌游戏。

↑玩家制作的昆特牌boss乱入古剑世界,毫无违和感。 ↑

如果你熟悉古剑的前两部作品,那么上手千秋戏应该很容易。 春夏秋冬相同的卡牌可以组成对进入结算池,结算池中的卡牌会根据古一和古二的剧情和世界观元素的相关性来计算分数。

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对于老玩家来说,那些古一、古二的记忆,一不小心就会被带回来。

像这样的用心设计,在其他游戏中一些常见的小游戏中也有体现。 比如今日RPG的标配内容——钓鱼。

在《古剑奇谭3》的钓鱼系统中,其紧张感并不逊色于打怪。

在古剑3中,你要小心选择合适的饵料,把握鱼咬钩提竿的时机,不断按右键随时更换QTE键,才能成功钓到。

除了上述的缜密思考之外,烛龙在匠心环节的集中展现无疑是最受玩家好评的龙宫场景。

《古剑奇谭3》的龙宫场景中,不仅所有的怪物和场景都以皮影的形式呈现,而且从头到尾的对话都是通过戏剧性的歌声连接起来的,非常具有代入感。

更难能可贵的是,游戏不仅仅只是展示这些传统文化符号,而是与玩法深度融合,非常注重细节。 想要进墙打虾兵蟹将,首先需要点亮光源(夜光珠),让墙体有投影,然后才能进入墙内。

与龙宫Boss章鱼的战斗分为三个阶段,首先是大厅战斗,然后跳入墙壁,变成横版战斗,然后返回3D状态。 这样的设定,让整个boss战变得非常有趣。

从另一个角度来看,皮影、京剧等传统文化已经不再受到年轻用户的青睐。 通过《古剑奇谭3》的游戏化展示,相信能够潜移默化地让年轻玩家欣赏到这部分传统文化。 文化产生兴趣。 这种意义已经远远超出了游戏给玩家带来的快乐层面。

X博士认为,能给玩家带来欢乐的游戏才是好游戏。 如果它能在满足快乐的同时,成为传统文化传承的重要媒介和载体,那就是一款优秀的游戏。 仅从这一点来看,《古剑奇谭3》的表现就相当不错了。