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少女前线云图计划日服游戏特色
1、【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
2、【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike 之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
3、【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
少女前线云图计划日服角色介绍
一、奥托金
奥托金对于和爆炸相关的一切事物——震耳欲聋的轰鸣、令人眼花缭乱的化学分子式等,都有着非同一般的痴迷。或许,这正是他独特性格的成因:和烈性合成爆炸物一样难以约束,也同火光一般明亮照耀。

二、玛吉西尔达
或许是先天机能所致,在拳赛擂台上展现着英武身姿的玛吉西尔达,比其他人形更能体会到“疼痛”的实感。每一次拳头落到身上的痛楚,在她眼中都是一道印记——一道浓缩了人间百般滋味,苦痛与荣耀并存的印记。

三、薇洛儿
1、“绝不放过任何一条新闻,赛博传媒首席记者薇洛儿飒爽登场!教授要来拍一张吗?”
2、在接受薇洛儿的采访之前,你得好好整理一下自己的发型和打扮,顺便测试一下自己的抗压能力。不然,你失态时的丑照将在半小时内传遍全世界,然后变成二十亿人共同使用的表情包。

少女前线云图计划日服节奏榜
一、坦克泛用性排名

二、特种泛用性排名

三、战士泛用性排名

四、射手泛用性排名

五、医师泛用性排名

少女前线云图计划日服色定位介绍
本文提供的信息可以让你对云图计划的五个职业有基本的认知,并了解各类角色的培养优先度。
由于主线关的首通奖励可以支撑我们突破5个不同职业的角色,前期采用5职业混编的配队是最省资源的。后期追求强度的配队则需要尽量压缩职业种类,以便于从同职业函数中获取更高加成。
医师

首先从医师讲起。大部分的医师为远程攻击,有较低的攻击和较高的算力面板,拥有在战斗中为我方角色恢复生命值的能力。而我方的血量作为在战斗中最为重要的资源之一,使医师成为了五个职业中最为重要的职业。目前来说,无论怎样的队伍,都至少需要编入一个医师,在主流的队伍构筑中编入两个医师的队伍也很常见。
按照医师的用途,我们可以将医师分为四个类型:
1、群体医师
治疗目标为全队或是大部分角色的医师。如琴、七花。
高治疗频率和高HIT数(同时治疗多个角色)是群体医师的显著特征,他们可以稳定的持续触发治疗效果,与治疗频率较低的帕斯卡形成互补。从环境上来看,目前的函数卡中有相当一部分是依赖治疗频率触发的,群体医师通常会在函数卡上有更高的收益。总的来说,如果要练第二个医师的话(必练的毫无疑问是帕斯卡),群体医师是比较好的选择。
2、单体医师
以单体治疗为主的医师。如芙洛伦、帕那刻亚。
目前最符合单体医师定位的医师只有芙洛伦,是仅有的针对单体进行治疗时治疗量显著提升的医师。使用单体医师时通常需要搭配防御较高的守卫,利用守卫吸收大部分的伤害,同时依靠单体医师相对更高的恢复效率使收益最大化。相对来说,使用单体医师(芙洛伦)对玩家战斗的布局技巧要求更高(低情商:芙洛伦奶量是真的低)。
3、特种医师
即不仅只有医师职能,同时显著地发挥其他职业作用的医师。如洁西、巧可。
目前的两个特种医师中,洁西可以为队友添加效果、免疫减益,巧可作为近战,可以分担抗伤的任务。显然这些能力不会是白白得来的,特种医师的奶量相对传统的医师要更低,但相对的也能给我们提供更多的配队思路,是属于使用难度较高的医师,要求玩家在配队上有自己的理解。
4、帕斯卡
作为少女前线云图计划的主角,帕斯卡拥有远超其他医师的强度和培养速度(扩容工程任务保送五星)。定位上比较接近单体医师(奶量远超芙洛伦),同时拥有一次免疫致命伤害的技能。由于极大的星级优势,帕斯卡是前期最没有争议的必练T0级角色。
射手

极远的射程是射手最重要的特征。通常来说,射手的射程几乎覆盖全地图,很少因为移动而浪费输出时间,但也使射手难以通过调整站位改变索敌,无法主动索敌一些高威胁目标。可以将射手理解为一个固定的炮台,脆弱,但拥有显著高于其他职业的输出:主要体现为强大的范围伤害能力。但少数的射手仍专注于单体伤害。
按照射手的用途,我们可以将射手分为四个类型:
1、群体射手
即实战中范围伤害占比较高的射手。如赫波、麦克斯、菲涅尔。
在编入射手的阵容中,群体射手在大部分时间都会是队伍的输出核心。第一个练的射手选择三个群体射手中的一个是比较好的。
2、单体射手
即没有或范围伤害占比较低的射手。如埃尔赫、拉姆。
目前来看单体射手的定位是比较尴尬的,即便是对单体,也不能和上面的三个群体射手拉开显著的差异,而群体射手的范围伤害一旦有所发挥,甚至能和目前的两位单体射手拉开倍数级的伤害差距。单体射手的类型缺乏一个拥有足够强度的角色支撑。
3、席摩
可以认为是一个拥有足够强度的单体射手,但我们之所以不将他直接归入单体射手的分类,是因为席摩的强度很大程度上都是因为他强大的生存能力给予的。被动的隐身能力在后期可以达到相当高的覆盖率,同时由于席摩拥有射手中最短的射程,在表现上更加接近一个在敌阵七进七出的战士。
席摩的大招也具有优秀的功能性,群体隐身可以用于回避敌方BOSS的大招。总的来说,席摩是不错的二号射手选择,但使用难度较高。
战士

战士是一个灵活的近战输出位。尽管由于作为近战有时候会出现卡位的情况(如果公测实装了瞬移技能的卫星,战士的这一缺点也能得到改善),但也可以利用这一机制使战士优先索敌敌方后排。作为前排,战士也拥有一定的坦度,可以承担队伍的副坦位置,用于拦截一些威胁较低的敌人,或是通过调整站位以及跃迁格子优先处理敌方后排单位。
按照战士的用途,我们可以将战士分为四个类型:
1、刺客型战士
完全专注于输出的类型,拥有极高的单体爆发输出,配合跃迁函数格可以承担快速处理敌方后排的任务。如贝蒂、秋。
2、主战型战士
这一定位是最符合我们对战士印象的类型,以攻击性的技能为主,同时也拥有一定的防御能力,是队伍中的近战中坚力量。如苏尔、桑朵莱希、炽。
3、芬恩
芬恩是特别的召唤类战士,芬恩的定位可能更类似于守卫,召唤化石翼龙可以较好的降低战损。主动技能可以将一个敌人扔到最远的位置,某些情况下甚至可以让一个敌人长时间罚站。
4、薇(披着战士皮的射手)
作为唯一一个拥有远程攻击的战士,薇的射程甚至达到了5,和大部分射手一样,几乎可以覆盖全地图。薇可以在战士队中代替射手的功能,又能享受战士的函数加成,在配队中拥有独特的定位。
守卫

守卫作为坦克位,特点自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守卫的血量同练度下大约要高出50%。如果选择战士作为前排是为了提高输出尽快处理掉敌人减损,使用守卫则是因为其更高的防御力,受治疗抗伤害的效率更高。函数卡对守卫的提升非常大,综合抗伤能力远超于战士。目前来说由于开局送的克罗琦强度较足,其余的守卫竞争力并不高。
按照守卫的用途,我们可以将守卫分为三个类型:
1、续航型守卫
自身拥有续航能力(也可能是一次性的),在道中战中拥有显著优势,战损降低能力优秀的类型,如克罗琦、波妮、薮春。
2、决战型守卫
拥有更高的等效血量,或是拥有单体控制技能,完全专注于防御的类型,如伊芙琳、希安。
3、扬尼
杨尼作为拥有攻击技能的守卫,技能可以将最远的敌人拉到自己面前,在多数时候可以提前秒掉敌方一个后排,在一些地图中优势较大。
特种

正如战略科技中所说,特种……他就是一种非常独特的职业。当然,这一份独特也不是无迹可寻的。目前特种的面板比较接近射手,属于是最脆弱的职业类型,其特征为拥有对我方施加增益的能力,亦或是对敌方施加强力的减益或是控制的能力。

特种是对函数卡依赖最高的职业,函数卡可以让特种成为核心输出,也可以让特种获得治疗能力。
按照特种的用途,我们可以粗略将特种分为三个类型(以其最突出的能力为准):
1、输出类特种
即以自身输出能力为主,通常拥有增伤debuff能力的特种。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。
咲耶拥有的高输出体现在自身技能上,是最适合编入通常队伍补足伤害的。坂口希则相当依赖函数卡,是特种队中的输出核心(咲耶+坂口希+迈迈)。
2、控制类特种
即以对敌方施加减益或是控制的特种。如安冬妮娜、迈迈。
3、辅助类特种
即对我方角色施加增益的特种,他们通常几乎没有对敌方施加减益的能力。如安吉拉、阿比盖尔、音流。
少女前线云图计划日服阵容推荐
队伍阵容: 特种:安冬妮娜、音流。 医师:琴。 守卫:克罗琦、伊芙琳。
配队思路:以安冬为核心,主要围绕“给敌人施加DEBUFF”这一理念为核心进行阵容搭配。 推荐以2+2+1的职业搭配形式进行配队。 因安冬职业为特种,所以特种函数卡的优先级较高,多带一个特种能更好的发挥特种函数卡的效能。 但鉴于安冬本身技能偏向于控制,在成型前输出极低,输出慢+承受更多伤害。因此在已有环境下选择音流提供闪避辅助以及常驻全场AOE来弥补生存能力和输出能力。 双守卫吸引和承担火力保证安冬的生存条件。琴则可以与双守卫形成“毒奶”核心以保证在运气背的时候可以转变核心函数卡趋向避免翻车。
为什么选择2+2+1:2+2+1的最大优点就是势头不对可以转变的核心路线最为灵活。 5X1会严重稀释函数卡的增益,2+3在目前已有的角色环境下限制太高。1+4目前只有琴为核心的毒奶流派能享受最大增益。

战术套组技能选择: 武装强袭: 天基打击?扩散:随机目标我方最高攻击力20%伤害,80%几率追加攻击,最多两次 全弹发射?压制:对所有敌人造成40%我方最高攻击力伤害,眩晕1.6秒 战场遮断?增量:标记最前排敌人5秒,期间受到伤害增加60%,并额外受到当此伤害20%的真实伤害 压制负责打断后排回血机器人的技能,增量与安冬搭配最佳高频真伤。打BOSS秒天秒地。
核心函数卡: (特种)凌厉攻势:当前目标身上每层DEBUFF为特种提供攻速(初始60)―最核心 (特种)全面压制:特种每次对敌人施加DEBUFF时额外对敌人造成真实伤害(初始20%) (特种)能量熵增:特种每次普攻造成伤害时增加攻击力,释放技能后重置(初始12%) 优势:极高攻速、真实伤害、超强控制(安冬2技能连携:6层木马2秒眩晕) 缺点:强单体,弱AOE。
次核函数卡: (医师)过敏反应:医师对目标治疗时,对目标周围一格造成目标攻击力伤害(初始60%) (医师)快速重置:医师普攻概率重置技能CD(初始16%) (医师)超速运转:医师释放技能后,4秒内提升攻速(初始50) (守卫)结构补强:守卫每次受到治疗提高防御力(初始2%) (守卫)只能转换:守卫攻击力增加,数值等同与一定比例的防御力(初始25%) 优势:强AOE、高奶量,恰好能与安冬核心互补。 缺点:函数卡搭配要求较高。
可选函数卡: (特种)快速整备:每次闪避,特种下次技能CD减少(初始每次闪避5%,初始最高积累上限35%)[选择能量熵增后优先级较低] (特种)漏洞填补:特种每次释放技能为生命百分比最低单位添加闪避率(初始6%闪避率,最高积累上限80%) (特种)浮游射击:我方每次闪避时,特种追加攻击(初始伤害80%) 说明:音流可开发的闪避流派,前景很美好但现实是目前就音流伊芙琳迈迈三人有闪避。后期角色增多,函数卡丰富化可能会很强。
少女前线云图计划日服故事背景
“警告!致命错误:系统完整性严重损坏……”
这是一场威胁人形存亡的空前危机,面对强劲的敌人和未知的前路,散落各地的人形们正凭各自的意志咬牙挣扎,寻求渺茫的希望。
尽管人类已决定放弃他们,身为“云图计划”负责人的您,义无反顾踏入了这片未知的土地,集结人形并建立“流亡者”队伍,成为他们的领导者,探索这个世界的秘密,找寻脱离绝境的方法,揭开事件背后的真相……
少女前线云图计划日服更新日志
v1.6.0版本
新版本1.6.0已经发布!
【新活动】由Project Neural Cloud和Steins合作举办的新的重大活动;门:“回溯因果尝试干扰”
【新地点】【未来小工具实验室】
【新角色】冈部仁太郎、木濑千里素、希娜·马由里
v1.5.0版本
【新活动】云图计划夏季大型活动「致光态」
全新活动开启!参与即可获得赠送人形及丰厚奖励!
群熵暗幕降临逆巴比伦,长夜将至,混沌汹汹。前尘同道挚友,如今背驰殊途。刀剑交锋,信仰碰撞。净化者的命运将交给谁来书写?舍身入局,命悬一线,教授是否能再次转危为安?
骸烬微焰,亦能燃尽暗夜,破晓天光。
【新角色编入】信使
H01-PX05(R)是隶属于逆巴比伦塔的上位净化者,代号“信使”。作为麦戈拉超云端安全防卫系统的关键成员之一,H01-PX05(R)结合了部分前代净化者的心智数据,拥有现役净化者中最强的单体超视距打击能力。除了高效的作战能力,信使在工作时也能较为有效地与各个扇区的智能体进行沟通,确保与扇区建立良好的合作关系。而一旦确认了交流对象的威胁性,信使也能迅速切换为战斗形态,第一时间消灭潜在或已有的风险。
用户评论
终于可以下载日服了!要赶紧玩才行。
有14位网友表示赞同!
这个容量好像不大啊,能手机上轻松运行吧?
有13位网友表示赞同!
期待一下新玩法和故事!喜欢云图的设定。
有13位网友表示赞同!
希望官方能加强游戏本地化,让更多玩家明白剧情。
有7位网友表示赞同!
日服的特典是什么?我必须看看。
有8位网友表示赞同!
下载中,等我的小枪械们上线!
有18位网友表示赞同!
已经预约了很久了,终于可以玩了真是太开心!
有6位网友表示赞同!
之前没体验过云图计划,感觉这个合集版挺不错的入门选择。
有14位网友表示赞同!
看看这款游戏到底有什么新功能吧。
有16位网友表示赞同!
少女前线的世界观越来越复杂了,期待更多精彩故事啊。
有10位网友表示赞同!
终于不用再看汉化版本了,纯正日服体验!
有15位网友表示赞同!
7KB合集版,是不是包含前面所有内容呢?
有6位网友表示赞同!
好多年没玩少女前线了,这次回来看看云图计划怎么样吧。
有16位网友表示赞同!
日服的画质是会更好一些吗?我很在意这个方面呢。
有10位网友表示赞同!
希望游戏稳定性高一点,别像之前那样经常更新!
有6位网友表示赞同!
这款合集版适合新手玩家吗?有没有推荐教程啊。
有16位网友表示赞同!
可以跟我的其他少女前线角色互动吗?我很期待呀。
有13位网友表示赞同!
听说日服的玩法会和国服有很大区别,挺好奇呢!
有19位网友表示赞同!
好希望这游戏能火起来,让我和其他玩家一起玩吧!
有16位网友表示赞同!