大家好,今天来为大家分享数码宝贝编年史下载 数码宝贝编年史(150.5GB)IOS版的一些知识点,和小编亲测优质的APP的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
数码宝贝编年史游戏特色
1、多样的数字怪物:
- 探索与收集:探索数以千计的数字怪物,与独特的同伴一起成为冒险家,开始您的收集之旅。
2、自由融合与创造:
- 融合进化系统:利用融合进化系统尝试各种融合,创造令人惊讶的组合,打造强大的数字团队。
3、战略性与挑战:
- 战术组建:策略性地组建团队和战术来挑战对手,选择最佳的进化路线,成为战斗中的战术专家。
4、竞技与对决:
- 竞技场挑战:在竞技场中与其他玩家竞争,通过战斗提升技能,展示数字怪物的力量和战术智慧。
5、新玩家奖励:
- 丰富奖励:作为新手,享受丰富的奖励,迅速建立强大的数字团队,轻松踏上冒险之路。
数码宝贝编年史游戏攻略
蓄力特殊技。很多朋友可能都知道,在一只数码兽达到最终形态后(进化2次)按住防御键在按技能键即可使出特殊技。当然按住键蓄力一段时间可以大大加强其威力,有时可以一击必杀。

无限平a。很多朋友普通攻击中敌人后,喜欢一直攻击到底直到4段攻击打完。会玩的可能a完后还会连上一段下+技能或上+技能。其实a完后使出下+攻击就可以把敌人打回站立姿势,这样又可以a4段,反复如此即可做到无限普通攻击,究极体也可以一套带走。

跳+下+普通攻击。这个就是所谓的踩头攻击。高度离敌人越大踩下去伤害越高,高度达到一定时还能击晕敌人,很实用。但是要注意敌人的上+技能,有时时机不对容易被倒将一军。

技能位移。这个就是比较高阶一点的招式了。技能大家都会用,但是用技能改变自己的位置就比较注重操作,非常考验玩家的距离把控感。比如利用跳+上+技能,可以做到2段跳甚至3段跳。或者像v仔兽的跳+普通攻击可以做到火箭头锥,可以飞快从屏幕左边飞到又边。

跳+前+普通攻击。这就是所谓的跳a了,看似普通的一击不但可以做到安全靠近敌人,更是可以作为一个起手招式。跳a在诸多格斗游戏里都有这个设定,作为起手招式确实强。

等敌人先攻击。这不是让你站着给别人打,而是找到一个相对较安全的地方,比如墙壁角落,这样敌人只能从上方和前方对你造成进攻,我们只需用技能干扰对面向你前进即可。正面时就用技能或特殊技,想跳起来靠近你是就用上+技能,所谓的猥琐打法就是这样,但确实有效。

坐山观虎斗。在4人局时冲进敌人圈往往不好,容易被两面夹攻,最好是远离他们,只是捡数码蛋时靠近,找到安全的位置,学第6点猥琐打法就行。

数码宝贝编年史出招表
在《数码宝贝编年史》中,每个数码宝贝都有自己独特的技能组合。以下是一些常见的技能和出招表:
普通攻击。使用×键进行连续物理攻击。
跳跃。使用△键进行跳跃,多数数码宝贝可以连续跳两次,天使系数码宝贝可以持续按△键飞行,花仙兽可以连跳三次。
特殊攻击。使用□键进行化学攻击,某些数码宝贝还有其他特殊攻击,如举起物品或进行蓄力攻击。
防御。使用L1键进行防御,除了必杀技和某些特定攻击外,其他所有攻击都可以被防御。
特定技能。例如神圣天使兽和天女兽的技能,可以使其高高跳起,达到普通跳跃高度的四倍。
此外,某些技能在特定条件下还有额外效果,例如在有能量值的情况下使用L1+×技能可以恢复血量,或者在使用某些特定技能时能够从眩晕状态中快速恢复。
数码宝贝编年史玩家评测
玩家A:
这个感觉还算可以,对零氪党来说不是很难玩,你肝一个星期大概就能搞三个超究,如果你不想老肝,那你就天天去打打竞技场,试炼,联机对战,还有刷刷天梯搞剑狮兽魂石碎片,基本就是你等战力来到30w就行,前期就搞战斗暴龙兽和电光暴龙兽,加鲁鲁优先弄 偃月加鲁鲁和钢铁加鲁鲁,这两个可以搞个奥米加兽和奥米茄AS兽(AS成了个辅助我也很无语),这个游戏很肝,如果你喜欢休闲也可以不打PVP ,每天上上号刷刷副本攒点抽奖券就行了
玩家B:
玩了三四天,看了很多攻略,嗯,怎么说呢
缺点:
1. 新手不氪一个6米礼包,你会玩的非常的吃力,很多小关卡是需要特定的阵容的,哪怕你战力再强,你没有那个数码宝贝就是打不过去。
2. 再一个就是这个游戏没有数码宝贝重置的功能,也就是说你前期培养的数码宝贝,在后期可能用不上,然后用不上就用不上了,没法重置就很头疼
3. 数码宝贝培养的代价蛮大的,有的超究极体需要的石头只能用粉色票来抽,那么问题来了,粉票怎么来,特么的竟然用晶石买不了,而且这个爆率确实一言难尽,反正我每次都保底才抽到
缺点说完了再来说说优点
1. 这游戏几乎是市面所有数码宝贝ip游戏里面做的最好的,当然仅仅是我个人看法,从数码宝贝的建模,真的是1:1还原,然后剧情也是很顶,反正我是喜欢这种看着自己熟悉的剧情玩游戏
2. 技能挑不出太大的问题,真心狂拽炫酷,没话说
综上所述,满分10分的话,这个游戏差不多能给到7-8分,很难想象这个游戏是腾讯旗下的,哈哈哈,然后这个画面的帧率感觉老是跟不上,我开的高帧率,总是有卡顿,我手机也不差,但是就不知道咋回事,然后希望继续保持吧,能把爆率加强一哈最好
玩家C:
结论先行:作为一款IP改编作品,我不认为本作在融合原作方面有多么优秀;如果单看做一款卡牌养成游戏,本作算是中上水准。食之无味,弃之可惜,可能最为贴切吧。
评测内容:
1、 题材方面:经典动漫作品《数码宝贝》的IP改编, 直接的IP感知群体应该是80/90后,但游戏在还原IP和世界观扩展方面做的真的不好,代入感比较差;
2、 美术方面:
1) 游戏采用3D建模,建模和动作捕捉的精度都很高,且数码宝贝的还原度不错;一个疑问是建模边缘的锯齿感比较严重,会用黑边来进行修饰;
3) 战斗场景是水平视角/第三人称背后视角的5V5(全程看屁股~~),技能释放和普通攻击的打击感很准确,特殊状态的标记明显;但大招释放的动画稍显拖沓;
4) 横版布局,各种图标和入口的UI设计统一性高,但没有辨识度(没有匹配原作进行设计,譬如召唤手表这样的设计),且配合3D的人物设计和场景,长时间关注屏幕的视觉压力比较重,
3、 玩法方面:
2) 卡牌之间的同质化比较严重,没有强点设计,没有明显的差异化和策略性存在,因此卡牌之间可能不会出现“版本之子”去助力培养,而是根据玩家对原作数码宝贝的喜好来选择主力卡。三个阵营相互克制,同阵营上阵有属性加成,但因为阵营只有三个,容易凑齐属性加成,阵营的重要性下降明显。结合前面几点,卡牌养成线看似丰富,其实比较简单,都是线性成长的设定,且卡牌同质化严重,没有随机性设定(词条、不同方向的套装效果等)最终结果是卡牌练度决定高度,缺少策略性和搭配性。
3) 采用了体力限定的设计来控制整体玩家的游戏进度,游戏中单次战斗的体力消耗量比较大(部分场景单次9/12/15点体力),因此体力值的需求缺口很大,形成强刚需点;同样情况也发生在金币上,虽然游戏内有一定的产出(莱恩岛的派遣任务),但缺口实在太大,一套紫色插件的满等级金币需求就超过500w,同样也形成强刚需点;
4) 各种资源副本配置很完全,同时穿插了与动画原作的互动,但代入感/沉浸感不强,部分功能的开放节奏较慢,容易形成流失点
4、氪金:
1) 目前卡牌是最主要的氪金点,但目前在阵容加成、卡牌连携方面的设计非常简单甚至没有,造成卡牌的差异化很小,同时也没有版本强势卡牌的展现,所以,卡牌方面没有形成强大的吸引力,甚至不如一些传统的卡牌游戏;
2) 在体力值、金币两方面形成强刚需,并以此为第二氪金点展开商业化,与一些充值活动和通行证(队长手册)形成联动;
3) 手册、成就活动、任务奖励等运营活动的资源投放力度比较大,前期的充值动力不强;
4) 游戏机制上缺少强社交互动板块和竞争性资源,从内需方面无法形成稳定持久的消费动力;
关于数码宝贝编年史下载 数码宝贝编年史(150.5GB)IOS版,小编亲测优质的APP的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
用户评论
哇!终于可以玩到完整的数码宝贝编年史了!
有20位网友表示赞同!
这个容量有点大啊,我的手机硬盘空间是不是不够?
有10位网友表示赞同!
这么大的文件,下载时间应该很长吧?!
有8位网友表示赞同!
真期待能重温以前经典的剧情和角色!
有11位网友表示赞同!
有没有安卓版的呀?我也想玩!
有12位网友表示赞同!
好久没有看到数码宝贝新游戏了,这可是童年回忆啊!
有13位网友表示赞同!
不知道这个游戏玩法怎么样?跟以前类似吗?
有14位网友表示赞同!
150GB真的很大,希望游戏内容足够精彩来弥补这个容量!
有14位网友表示赞同!
下载下来玩玩这个ios版试试看新剧情吧!
有14位网友表示赞同!
感觉这游戏的画风应该很不错吧?
有9位网友表示赞同!
终于可以收集齐自己喜欢的所有数码宝贝了!
有19位网友表示赞同!
这个游戏有多人联机吗?想和朋友一起玩!
有5位网友表示赞同!
看了一下评价,还不错,决定下载试试看!
有19位网友表示赞同!
有没有攻略分享的吗?我要慢慢沉浸在数码世界里!
有9位网友表示赞同!
不知道游戏的音乐怎么样?希望延续了以前的经典 OST!
有12位网友表示赞同!
期待这个游戏能成为全新的数码宝贝传奇!
有10位网友表示赞同!
终于可以体验最新的数码宝贝故事了!
有18位网友表示赞同!
ios版下载方便,准备开玩!
有8位网友表示赞同!
希望游戏不会卡顿,毕竟容量这么大要有流畅的体验!
有11位网友表示赞同!
真喜欢动画版的剧情和角色,希望能在这游戏中重温经典!
有6位网友表示赞同!