世界征服者4(World Conqueror 4)是一款出色的战争策略游戏。玩家可以扮演世界各国领导人,参与各种历史事件和战争,争取最终的胜利。如果你喜欢战争策略游戏和历史游戏,不妨尝试一下这款游戏。世界征服者4游戏中有多种不同的挑战和任务可供选择,玩家可以根据自己的兴趣和能力进行挑战。这些挑战和任务不仅给游戏带来乐趣,也帮助玩家提高策略和管理能力。
世界征服者4(World Conqueror 4)游戏特色
1.无缝循环全球地图并支持缩放;
2、挑战其他玩家,获得额外奖励;
3.开启自动战斗,AI指挥你的军队;
4、实时系统经历了二战、冷战、现代战争。
世界征服者4(World Conqueror 4)游戏亮点
1、灵活组成、科学增强、特色匹配,打造历史上独一无二的超级球队。
2.刺激百人团战,胜仗克敌,集结战舰,生死之间,谁才是最终的胜利者?
3. 32场历史战争,三个难度级别,150个军事任务。
4. 5种冒险模式,磨练你的指挥方法,在全球知名军事院校晋升名将。
世界征服者4(World Conqueror 4)游戏攻略
首先,玩这个游戏要么不好,要么不好。如果不花钱,游戏就不会顺利进行。首先,一定要掌握一项技能——SL。
SL 表示保存和加载。在辛西娅4中,一定要学会卡住SL的bug,否则会很难玩。
SL触发闪电战
众所周知,谷不帅的技能“闪电战”可以躲避敌人的反击,但是这个技能并不是100%触发的,所以我们需要SL。
具体操作是打击敌人,发现顾不帅身上没有触发闪电战的迹象。然后立即点击退出,然后重新进入,直到触发闪电战。这样,顾不帅就可以在不受到任何伤害的情况下击中对方。
火炮也是如此。如果对手反击,立即退出,直到对手不反击为止。
说完SL,我们来说说武器。谈兵种,我们需要达成两点共识:《远征4》以陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之王。
首先,步兵是最没用的兵种之一。如果有工业,尽量不要使用步兵。步兵唯一的优点是受地形限制较小。步兵的作用是在被炮火轰击后占领城市,而不是与对方部队对抗(特种部队除外)。
有同志可能会列出步兵的优点:摩托化步兵对装甲部队有伤害加成,装甲步兵对要塞有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩地雷。
事实上,除了轻型坦克外,装甲部队对步兵的伤害加成更高。要塞血厚,防御高。若步兵攻城,则杀敌一千,损八百。把步兵放在前面去拆除要塞是非常不经济的,因为对面的重型坦克会很快消灭步兵。如果有雷区,绕过去就好,没必要去踩。
但!根据评论区@番茄的提醒,前线模式需要装甲步兵来拆除堡垒。步兵技术还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用于临时守城,占领敌方空城,对敌方进行侧翼包抄。
突击步兵:廉价部队,用于临时守城、占领敌方空城、侧翼包围敌人、踩地雷等。
摩托化步兵:廉价单位,速度快。目的是暂时守城,占领敌方空城,对敌进行侧翼包围。别以为手榴弹就能打装甲车。他们还有机枪。
装甲步兵:跑得快,可以踩地雷,但还是没什么用。如果我有钱买一辆装甲车该多好啊?咳咳,其实装甲步兵在演练和入侵方面都比其他步兵要好。但在正常的战斗和征服中却没有什么用处。 (评论区指出:前线需要装甲步兵拆除堡垒,所以他也蛮有用的)
步兵将军还不错。金将骑在装甲步兵上摧毁堡垒,一次可以击中一百多个。当安装在摩托化步兵上时,黄金将与坦克一样好(但不是更好)。只有配备将领的步兵才能勉强击败没有将领的坦克。谁强谁弱,一目了然。
关于特种部队:有一些国家特种部队,包括特种部队。
技能介绍游戏里都有写,就不详细说了。下面我只写一下我个人的理解和分析。
中国特种部队:民兵有无用技能特种兵留在城市里回血合适吗?手榴弹技能也较弱,不如反坦克。只有当手榴弹满级后,才可以增加对装甲单位的伤害50%,对装甲单位的反坦克伤害可以增加65%。总体而言是一个非常弱的单位。
意大利、希腊、罗马尼亚特种部队:手榴弹不用我解释,就是一般的反坦克技能。但在山地战斗中增加敌人75%的伤害就有点吓人了。山地地形使特种部队能够发挥巨大威力。从某种意义上来说,特种部队并不惧怕装甲部队。
澳大利亚、匈牙利和波兰特种部队:迫击炮在围攻中与装甲步兵一样有用。这同样适用于丛林战。多重的丛林地形让他们能够发挥出极大的战斗力。 (山下风富美+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭Buff叠加,一炮毁城)
芬兰、南斯拉夫特种部队:步兵之王,这句话写在他们的脸上。机枪技能只增加对步兵55%的伤害,而狙击技能则直接增加对步兵75%的伤害。还有反坦克技能。换句话说,他们既不怕步兵,也不怕坦克。不过,这两类特种部队仍然因为面板较低而比不上坦克。
埃及、伊朗、伊拉克特种部队:沙漠战和反坦克。 buff堆满后,再装坦克不是问题。
日本特种部队:迫击炮没啥可说的武士有点有趣。你总是可以让你的伤害不减少(在世界征服者4中,如果单位生命值太低,伤害就会减少)。进攻和防守都很有用。
装甲单位是游戏中出现频率最高的单位。无论是战斗还是征服,坦克永远决定胜负。
装甲车:配备机枪的步兵克星。
轻型坦克:跑得快,没有机枪无法克制步兵。不消耗科技点,是一款性价比非常高的坦克。可用于攻击敌方火炮。
中型坦克:装备机枪的步兵克星,还可以进行连击。
重型坦克:陆地上最强的单位(超级坦克:)。射程2、机枪、连击、防空。后期战场上的主力和将领基本都给了重型坦克或者超级坦克。
超级坦克:与3系重型坦克区别不大……
炮兵是一种脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克掩护。
野战炮:emmm刚才说了,火炮很脆弱,你的射程为1的野战炮需要往前推进……通过SL,野战炮可以无伤害地攻击对方。虽然它很脆弱,但如果你击中别人两次,他们只能击中你一次。这是一种非常经济的火炮,如果你没有足够的科技点就可以生产。
榴弹炮:射程2,伤害高,非常适合轰击对方无法反击的单位。如果你反击,那我就SL。
火箭发射器:射程2、高伤害和区域伤害。如果征服科技点比较多,建议入手这个东西。否则,技术点应该留给重型坦克。
PS:火箭发射器攻击右侧或上方的敌人。攻击动画显示枪口朝右,会影响目标右侧的两个方格。火箭发射器攻击左侧或下方的敌人。攻击动画显示枪口朝左,会影响目标左侧的两个方格。
超级火箭炮:和3系火箭炮区别不大……
超级火炮:与3联装榴弹炮有很大不同,但跑得更快……
海军是海战的主力。远征4大大削弱了陆军在海上的表现(清防、攻击减少、技能全失),所以相当于变相加强了海军,使其成为海战的主力。
潜艇:不能攻击陆军,陆军也不能攻击潜艇。它无法反击海军,但对抗巡洋舰和航空母舰有加成。可以说是游戏中性价比最高的单位了。建议在海战中摧毁大量潜艇。
驱逐舰:深水炸弹对潜艇造成额外40%的伤害,但该技能无法升级。海军炮击中堡垒时有加成,击中陆军时伤害减半。扫雷艇地雷损坏。驱逐舰的目的是扫雷并保护巡洋舰和航空母舰免受潜艇攻击。
巡洋舰:射程2,海战主力。海军炮击中堡垒时有加成,击中陆军时伤害减半。具有防空能力,可减少空袭伤害。
航空母舰:伤害稍低,但攻击范围大,对海军有加成。具有防空能力,可减少空袭伤害。
如果驱逐舰击中潜艇,潜艇可以反击;如果潜艇击中驱逐舰,驱逐舰无法反击。读者可以想一想,驱逐舰对潜艇真的有那么克制吗?
除非有空军将领,否则空袭是非常不经济的。通过派遣部队,你可以用相同的资源造成更多的伤害。但征服后期,资源太多用不完,空袭就是最简单、最暴力的手段。空袭的优点是范围大、打击针对性强、伞兵占领城市。
战斗鸡:最经济的空袭方式,对步兵伤害有加成。
炸鸡:对舰船有加成,但性价比不如炸鸡
伞兵:用于攻占城市或包围敌人。
战略轰炸鸡:用来轰炸城市和要塞,单纯命中目标太划算了。
关于城市:城市在游戏中算作要塞单位,因此战略轰炸和拆除对城市有伤害加成。攻击城市内的单位时,部分伤害将由城市分担。
关于防空:毫无疑问,打鸡是最划算的空袭方式。但如果对面有防空设施,情况就不一定了。比如敌方最高等级的高射机枪最多可以减少战斗鸡55%的伤害,但根本无法防御战略轰炸鸡。
导弹需要大量的工业点。一般用来携带核弹攻击远距离目标。征服后期,如果工业点丰富,还可以造成伤害。导弹的射程越近,毁伤性价比就越高。洲际导弹的价格是短程导弹的两倍,但其伤害却明显低于两枚短程导弹。
近程导弹:最常用的导弹,性价比较高。
中程导弹:比短程导弹更远一些。
远程导弹:比中程导弹远一点。
洲际导弹:比远程导弹更远一点。 (听你四个字就像听一个字)
要塞用于防御,它们非常便宜,比使用相同资源购买的部队更耐殴打,造成的伤害更大。如果你知道自己的力量不足以攻击,你可以建造大量的堡垒,让敌人先攻击。要塞的缺点是需要3回合才能建造并且无法移动。北约欧洲第一道防线的难度非常适合建造堡垒。在征服过程中,你还可以依靠要塞来消耗敌人。比如1939年中华民国通过修建要塞消耗日本军队,1950年欧洲国家修建要塞抵御苏联的钢铁洪流。 (示例并不完整,只是为了说明)
机枪堡垒:这么便宜的堡垒,但很有用。即使不建造,也依然可以用来阻挡敌人的攻击。机枪对步兵有加成。
要塞炮:极佳的防御手段。血量厚,防御高,射程远,有概率让对手毫无还手之力。如果对手反击,我就SL。
海岸炮:无需建造。海岸炮的位置很混乱。堡垒是用来阻挡敌人进攻的。岸炮建在陆地上的目的是什么?难不成对面的巡洋舰会跑到岸边吗?虽然海军有25%的加成。但舰炮对要塞的加成更高(最低60%,最高100%)!除了攻击潜艇之外,我实在想不出岸炮有什么用处。
火箭发射器:防御神器。由于其范围伤害,火箭发射器比堡垒大炮更能有效地阻止敌军。稍微消耗工业点。
防空可以大大减少空军的伤害。基本上重要的城市都有自己的防空系统。无需在脚本中构建。在征服中,重要城市可以配备防空系统。
高射机枪:对抗打鸡、轰炸鸡、伞兵(字面意思)。
高射炮:对抗斗鸡、轰炸鸡、伞兵(字面意思)、战略轰炸机。
防空火箭:防战鸡、轰炸鸡、伞兵(字面意思)、战略轰炸机、导弹。
世界征服者4科技加点攻略:
【第一项解锁技术:火炮攻击1-火炮牵引1】
1.前面说过,本游戏的战斗和将军的战斗类似,是一个军团一个接一个的战斗模式。
2.玩家指挥一个军团,根据战役目标攻击敌方军团,夺取据点,组建部队或积累资源,并前往与下一个军团作战。
3、玩过姜蓉的人都知道野战炮神有多强大。解锁这项技术后,野战炮可以移动两格,回到姜蓉的模式。
4、这一代火箭炮可以近距离反击,不会造成误伤,移动速度快。不过,它消耗了大量的科技点。并不是每场战斗都有如此多的技术。
5、野战炮兵依然是主力,后面战术中会提到。
【第二项解锁技术:步兵移动2-忽略地形1】
1.本游戏有普通部队无法穿越的地形(如图,坦克无法进入大山),步兵前期也会卡住。
2.也许你计算了步兵职业,但因为卡尚的原因无法实现。
3.指出这一点后,步兵就不会被困在树林和山丘里了。无论是用于战争占领城市,还是远征攻克,都非常有效。
【第二个解锁科技:海军舰体1-螺旋桨1】
1.海军行动+1的意义在于潜艇移动了三格
2、第五轴的一系列关卡和挑战关卡均以潜艇为主。
3.当潜艇攻击某人时,他们不会受到反击。你想打谁就打谁;然而,生存需要注意力,需要灵活的突袭和奇袭。
【第三项解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军射程平时不一定有效,但关键时刻可能会有很大帮助。
2.空军在征服中更有用。每增加一个范围都会改善感觉。
3.利用这些技术成功完成二战欧洲等一系列挑战
4.达到20级后,需要购买士兵进行练习和传奇将领等级。目标是尽量不死。
5、步兵、炮兵、坦克,我们可以直接购买高级兵种。
6、不一定是最先进的,因为不是每个国家都有特种武器、超级枪、超级坦克。
7. 每个海军都有自己的优点。潜艇、巡洋舰和航空母舰都很有用。所以在20级,我们购买12个步兵单位,6艘潜艇和4艘巡洋舰。
8.重型坦克和火箭炮还没有解锁,所以我们不会购买加农炮坦克。
9、演练可碾压前三层,打造交易市场地标建筑。
10.这是一个前期非常实用的功能。活动开始时在三级城市放置一个。每轮增加11金币,9轮收回钱。