时间:2024-06-26 13:08:00
关注我们的朋友都知道,上周末,谷歌在今年的Google I/O上发布了多款产品。然而,除了新发布的AI模型之外,其他一切都有点抽象。
比如,有更适合作为智能音箱、可折叠屏、航母边框的Pixel平板电脑,还有“3500元以下最好拍照手机”的Pixel 7a。
还有没有人关注的Android 14。
与iOS每次更新都要Tony写一篇文章相比,Android更新的影响就像一次彻底的潜水,一滴水也找不到。
造成这种情况的主要原因是,大多数国产手机厂商都“奇葩”,在产品更新方面走在谷歌前面。
坦率地说,与苹果每次的实际更新不同,Android 功能更新会批准制造商更改的合法性,并提供多种更改计划之一作为标准选择。
最典型的例子就是全面屏手势。 2016年,小米凭借MIX开启了全面屏时代。接下来的一年里,各家公司的全屏手势混乱且互不兼容。
小米的计划
魅族创造了虚拟home键继续玩mback,vivo在虚拟导航键的基础上创造了三段式风格,现在还有导航球等其他控制方式介入。
最终,Google 无法忍受这一点,决定不能袖手旁观地看着Android 生态系统解体,于是在2018 年迅速将类似小米的解决方案融入到了Android 9 中,后来成为了Android 唯一的手势操作。标准。
Android 14 也是如此。
Google 更新的大部分功能,例如多用户模式、双应用程序启动、10 位HDR 支持等,都已被众多厂商以各自的方式实现。
其中,最早实施且技术上最混乱的可能是应用程序的双重开放。 Tony以微信的双开为例,向大家展示了在谷歌正式叫停之前,双开技术是多么的狂野。
在没有厂商支持的日子里,一些让微信双开的邪路其实都是通过修改微信APP来实现的。不是只要把“微信”和“第二微信”改成两个不同的应用程序就可以在同一个系统内安装两个微信了吗?
这是一个很好的主意。唯一的问题是,你这样放进嘴里的时候考虑过腾讯的感受吗?
此后,各家民营企业和手机厂商也纷纷开始致力于双开放应用,但涉及的技术路线多种多样,充满惊喜。
从性能最差但技术最简单的虚拟机双开,到利用工作账号的Android for Work双开,最后到手机厂商专属的多用户双开。
如果你想真正清楚地解释所有这些技术,你可以单独写一篇文章。考虑到睡前阅读的场所,托尼不会详细讨论技术细节。
经过多年大家的骚扰,谷歌现在正式支持双部署,也算是规范市场了。请停止使用奇怪的伎俩。我正式支持双设备。
如果以后想双开,请使用我的“App Clone”界面。
在谷歌将其成为标准之前,多用户模式更新已经被各手机制造商讨论了好几年。
首先,和那些不知道什么是“多用户模式”的朋友谈谈。
多用户模式类似于在同一设备上安装多个、几乎完全独立的系统;当多人使用同一设备时,每个人的设置、APP数据、操作习惯都会相互影响。
换句话说,你的意思是“开放多个系统”?
托尼实际上并不同意这个改变。因为有些通知(例如录制或选择USB 功能)确实应该是持久性的,而滥用通知的应用程序仍然有能力“关闭通知权限”来处理它们,因为确实存在。
总而言之,Android 近年来的更新不那么令人印象深刻是有原因的。大多数所谓的新功能最终都会被厂商定制完全覆盖,只有部分是新的。向左返回预览这个小而轻松的更改可能没有足够的应用程序来跟进。
与每次重大iOS 更新同时向用户推送数十或数百个新功能相比,这根本不算什么。
一万多字介绍iOS 16新功能
我们的厂商朋友经常向我们抱怨,Android平板和折叠屏生态系统很糟糕,这很大程度上要归咎于谷歌。
谷歌的特质对一切都产生了非常负面的影响,无论是Android平板电脑还是可折叠屏幕,所有这些都是谷歌不作为的受害者。
Android一直无法找到针对大屏幕设备的标准解决方案,设备制造商只能像以前一样进行自己的更改,最终第三方应用程序开发者也必须对各自的折叠进行更改,这让我很头疼。屏幕和平板必须单独适配,厂商不稳定的界面也要适配。
而随着可折叠屏幕的未来形象变得越来越清晰,我想知道苹果是否有一天会推出可折叠屏幕,就像iPad 击败Android 平板电脑击败Android 可折叠屏幕一样?
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