时间:2025-04-25 10:02:00
梦幻西游之所以屹立二十年不倒,是因为有极高的可玩性。或许有人看到这个话题了要反驳我,认为2024年了,这种2d游戏有什么好玩的。这些玩家的想法是对的,确实从画面的机制上看,梦幻有一些传统,不够先进,但是从其他方面来说,梦幻还是可以满足玩家的各种需求的。
这里需要强调的是,梦幻西游让玩家们喜爱的原因肯定不能归结为1个或者几个,一个玩家喜爱的原因一定是多个的,互相有关联的。如果有人非要把玩家对梦幻的热爱归结于一个原因,比如只为了养成、只为了赚米,我认为这种人是刻意的分化群体,造成玩家内斗,居心不良。
另外,梦幻哦养成系统是大多数低投入的玩家的首选玩法,不断的通过各种任务的日积月累,来获取提升所需的经验和梦幻币,不断提升角色的实力,从0级玩到百级再玩到飞升渡劫最后到化圣。我相信每一点的提升都会让大家获得快感,这种快乐是仓鼠玩家们能够持续玩下去的动力,这也是梦幻最基本底层逻辑。
如果梦幻西游变成了一个一键飞升、渡劫、一键满修,那么这部分玩家回立刻放弃,而就目前而言,梦幻也没有这个意向和胆量去挑战这个玩法,尽管说口袋的出现好像打破了这一基本准则,但是相较于从0到化圣9巨量的经验消耗和梦幻币消耗而言。目前还在可接受的范围,同时这部分玩家一般不会进行的大量的投入,贡献最多的是点卡,因此保住养成系统就能够稳住梦幻的基本盘。另外还有积累,就是不断获得物品,各种积分,积少成多,不局限各种物品积分成就等,都算是养成系统的变种。
梦幻之所以如此成功,因为它有最经典的难度挑战玩法。
梦幻的难度挑战可以大致分为3类,分别是难度挑战、速度挑战和PK挑战,分别对应中低投入玩家、中高投入玩家和高投入、极高投入玩家。这些玩家能够从一次次突破极限中获取快乐,这种经典的挑战玩法最直接的就会让大家不断产生更新的念头,也是为什么玩家的产出能够被他人购买的原因。这一玩法满足了挑战性较强的玩家的需求。
其次是梦幻西游具有网络游戏的更新系统。网络游戏相较于单机游戏,有一个显著的优势就是可以不断地进行游戏内容的更新,问渠哪得清如许,为有源头活水来,不断地取消不受欢迎的玩法,增加新鲜游戏内容,可以让游戏与时俱进,不断地满足玩家们的需求。
最后是最耐玩的玩法研究玩法。游戏玩法的研究是攻略党最擅长的,这一类玩家大多都具备较高的智商以及钻研精神,喜欢认真研究某一个玩法,彻底弄明白。但是我相信,迄今为止,没有一个玩家敢说自己精通所有玩法,一个低成本杀天地的队伍,同时又对竞速研究的非常通透还能把配号卖号弄清楚的人,我认为是不存在的。大家只会擅长某一个或者几个领域。这也就给了喜欢钻研的人非常大的发挥空间,比如有的主播就擅长竞速研究,有的就擅长冲新区,有的喜擅长配好调号,有的擅长估价,有的就喜欢研究山河化境等等。这就允许出现多个玩法大佬。
最近几年来,作为一个老玩家、一个不牟利且在线时间长、还愿意买各种限量的纯玩家,每年还要玩几次军火的(虽然啥也没出过),并且我还是一个69级养老帮帮主(每月固定开迷宫花费5000万),我这样的玩家应该还是算这个游戏的中流砥柱了吧? 但是2024年真的让我这种散人玩家改变想法了,很多游戏设置就是不让散人玩。
1、虽然口袋版关闭了,但是现在我们正在为之前口袋的大量产出还债(大家看副本活动基本不出东西就知道)。
2、天罡地煞的玩法,这个确实该改改了。天罡时间国境站满了高等级5开队伍,算了下40队的样子,25队都是5开全职牟利队伍,而且除开69以外都有月光,这就是对69玩家的歧视。但是69玩家大量消耗WD光武装备且买天地基本69居多,我说69养了职业5开天地的、这话没毛病吧?
3、2024年天命副本来了,导致基础玩家大量流失,因为副本只有队长才出东西,其他基本不会得东西。这下好了,区里当队长的百花齐放,双吼半小时都组不到人,大家都开始内卷内耗,而且多了很多空号队长、专门为了队长奖励上来带副本的。天命的诞生真的很致命,除了队长大家一周副本都空车了,很多人觉得没意思就不上或者卖号不玩了,人越来越少。不是大家追求要得什么东西好发财,但是至少得给点石头强化也好,毕竟这是点卡游戏,长期空车谁还去副本?
接着天命副本说,天命副本的初衷应该是让大家好混队,好组队,但是演变成了大家只能当队长才能出点物品奖励。其实,就当以前没天命副本来说,真心不缺副本队长,因为以前副本还是要给点东西的。现在改成了只有队长才给东西,所以很多人不玩了没意思了,现在只有周6周日活动人多(因为至少可以保本),其他非活动上号就是亏点卡钱。
5、现在本人已经从来不会去消费锦衣祥瑞了,WD装备2023年底就清完了,现在身上就一套任务装备,能凑合玩就行了,也不可能再投入多大的金钱进去了。现在很多玩家都这种心态了,梦幻各种大改流失了太多玩家,让玩家跑路很容易,但是你想再邀请回来难上加难。
最后说一下为啥玩69级,只是因为69好组人,吼一嗓子就两页(但现在组3个人都困难),站着双半小时组不到人的感觉真难受,。基层崩塌了,玩家仅剩的游戏体验都无了,看后面这游戏如何优化吧,大家拭目以待!
用户评论
这游戏名字听起来就很有童话的感觉啊!
有9位网友表示赞同!
藏宝阁是必须要有的功能,不然收集那么多宝贝怎么办?
有16位网友表示赞同!
是不是可以像现实的古董一样,在游戏中也能感受到收藏品的价值?
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梦幻网游还有点神秘感啊,会不会有奇幻的元素?
有9位网友表示赞同!
期待能和朋友一起组队去藏宝阁找宝!
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想想藏宝阁里面那些珍稀的宝物,就让人心动啦!
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网游现在都越来越真实了,藏宝阁也应该设计得特别细致。
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这种游戏设定很有意思,融合梦幻和宝藏,听起来很吸引人。
有19位网友表示赞同!
希望游戏里藏宝阁的宝物可以不仅仅是装饰用,还能有一些特殊的技能或功能。
有8位网友表示赞同!
这个网游会不会有不同的藏宝阁,每个藏宝阁都有自己独特的风格?
有16位网友表示赞同!
梦幻网游听起来很美妙,期待能看到游戏的画面和玩法。
有7位网友表示赞同!
我最喜欢收集东西了,这款游戏我肯定会去藏宝阁逛!
有12位网友表示赞同!
希望官方能多出一些互动元素,让玩家们在藏宝阁能更生动的体验到乐趣
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梦幻网游的藏宝阁一定会让人沉醉其中,探索各种神秘的宝物!
有6位网友表示赞同!
这种游戏类型应该是很有潜力的,期待这款游戏的开发进度!
有5位网友表示赞同!
玩网游不仅是放松,也是一种沉浸式的体验,充满梦幻感的藏宝阁一定很棒!
有12位网友表示赞同!
希望这款游戏画面和音乐都能营造出梦幻的氛围,让玩家们更好地进入游戏世界。
有12位网友表示赞同!
我一直在寻找一款可以满足收集癖的游戏,这款梦幻网游听起来很不错!
有18位网友表示赞同!