时间:2025-04-25 23:01:21
今天来介绍一期艾利逊、佐格的有关精灵历程
塔奇拉顿
奇洛的高级形态,艾利逊的专属精灵,首次登场于2009年主线剧情【邪恶海盗闯入】,完成主线剧情即可领取地面系精灵洛奇。
在赛尔号初期,有着许多的主线剧情专属精灵,而这些主线精灵一旦在赛尔号任务完成后就会绝版。其中例如洛奇、迪卢卡、TOE、尼布、艾格等等就都是主线精灵,所以在2010年前期有主线绝版精灵是相当有牌面的,而且后面出的精灵强度都还可以。
塔奇拉顿是一个虽然只有490总和,连野怪总和都没有达标的一个精灵。但是,它在分配上却是有着550+的标准,所以当时也有不少玩家选择这个精灵。可能后面发现鲁加斯在机制组上要更香一点,练塔奇拉顿的玩家才愈加变少。
我错过剧情,所以我后面练鲁加斯。但是我对这个精灵的印象就是,精灵其实差不多可以,但是40级学到120威力的大招后有一个回合差,就是这个技能有副作用,跟【光栅炮】一样,都是需要休息一回合,这就导致对手可以强化或者切精灵。
如此精灵上限就给设立下了,可能以前玩家不会搜技能,不知道后面升级后会学到什么技能,但是练上去才发现好像一般。
不过塔奇拉顿能把特攻下限拉到50,无用的速度拉到63,隐性的让490的总和直接加了30,可能放在未来或者当下2年,70的非本攻还会有所下降调整。
尼斯克
尼布的高级形态,佐格的专属精灵,首次登场于2010年主线剧情【站长归来】,怀旧服继承该主线依旧可以获得。正式服自2010年咤克斯剧情外之前全部绝版,精灵无法获得。
2010年是赛尔号的黄金元年,09年算是让这个游戏走进玩家视野,冲击4399页游小游戏市场。2010年才是PVP机制最为有意思的一年,也正是2010年的存在,让赛尔号这个游戏正式被玩家所认识,留下了深刻的回忆。
贾斯汀的回归毫无疑问是让人亢奋的,从挡大炮身陨到第二次复活,见证了赛尔号一步一步从起航到飞向更广阔的宇宙,2010承载在太多的故事。
而从那时候起,主线精灵首次就从“主力精灵”以及“牌面精灵”被罗列为只能适合于“收藏、观赏类精灵”。
原因很简单,2010年的精灵机制从融合开始,从大幅度提升精灵技能、学习力的完美培养开始。玩家都知道一个精灵是31个体,极品性格以及刷法的时候,就已经不再是以前的那个初期的“原始社会”了,精灵完全有能力一推六。
尼斯克的强度被压,说个实话尼斯克虽为主线精灵,但是它的强度跟野怪没有什么区别。而且最主要的是技能还有副作用,那让一个本该强度受限的精灵变得更加有限制,从而沦为一个不能被投入实战的花瓶。
光之依卢:依卢是赛尔号2010年登场的一只稀有精灵,整点的时候会出现在太空站左翼勇者之塔的外边,而且还是会逃跑。一旦错过当时的活动时间,就是永久绝版,而且时空隧道里边也没有,所以后期导致大部分玩家是再没办法获得依卢。
暗之扎克:同依卢一样,扎克也是2010年登场的一只稀有精灵,整点的时候会出现在拜伦号的神秘空间,还是活动期间有,错过的话就是永久绝版,依旧还是时空隧道里边也没有。所以我们导致后面的玩家,也就无法去抓扎克了。
关于这两个精灵,其实槽点很多,因为即使你现在仔细从外轮廓的大关系上来看的话,它们这还真的和谱尼、索伦森甚是相近。如果有一天,淘米突然不按常理出牌,加之前者也根本没有过多的剧情、进化记载,完全是可以去造设的。
理由很简单,因为我们不知道,谱尼和索伦森诞生之初到底长什么样。
如果说它们出场就洞悉宇宙奥妙和宇宙使命,那这种精灵就肯定在广义上定位“高阶宇宙智慧生命”,可能它们都不需要学习,上位者赋予能力的时候,同宇宙真相和未来导向也都已经灌输了进去。
当然,这也只是剧情“猜测”,实际上依卢和扎克,没有任何背景的情况下,它们只是比野怪高级一点,是稀有精灵。不过这稀有精灵比起野怪都有些惨,因为野怪起码都还有族群,对比其他赛尔号史上的稀有精灵,咋一看好像真的只有它们俩比较空洞。
就连小豆芽、莫比、林克都有隶属的上下级族群,栖息星球。尼尔、尼奥兄弟也从一开始的有一点,丰富了后期设定。唯独它们两个精灵,赛尔号航行12年之久,秩序之战都打完,异世界的全新守护者都登场了三位,它们依旧还是像沙子一样被大海直接淹没。
2010年谣言:
说到2010年,是赛尔号的起源黄金之年,在这一年诞生了诸多黄金系统和诸多主线、精灵故事。但最核心的,还是赛尔号登场了这个游戏的精灵天花板——谱尼。
然后诸多谣言四起,不过我最佩服的还是那个第一个喊出“光之依卢是谱尼”“暗之扎克是暗黑谱尼”的玩家,虽然后期只有谱尼被验证了。暗黑谱尼并未降世,但暗黑魔君索伦森的降临,却恰如其分的填补了这个谣言的漏洞。
还有就是有关捕捉精灵的谣言:
不是我说假话,当时信了的人有多少?要不是我自己抓到过一只,我还好真的就去尝试了。不过话说回来,当时确实有同学不断听信谣言去尝试,结果就很明显。
用户评论
想问问到底有没有什么规律,比如什么精灵更容易在哪个时间点出现啊?
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听说过一些玩家说周末的概率更高,是真的吗?
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玩好久了一直没遇到稀有精灵,有点心塞…现在才知道要关注时间的!
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我以前都是瞎子看的时间表😂,以后试试这个方法!
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有没有什么软件可以提醒稀有精灵出现的?感觉自己记不住那么多时间。
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如果真的有很多规律的话,会不会有人专门做攻略啊?
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说起来我记得以前好像能抓到一些特定活动的稀有精灵,是真的吗?
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是不是不同服务器的时间也可能会不一样?
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听说稀有精灵出现的概率跟等级也有关系吧?哪个等级更容易出现呢?
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好想抓住一个超级稀有的精灵啊!希望能多了解一些信息!
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我记得小时候玩这个游戏的时候,真的感觉抓到稀有精灵都是非常不容易的事情。
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现在游戏都更注重平衡性了吧?会不会以后稀有精灵的出现时间会更加固定呢?
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我主要是想问问怎么才能知道哪几个时间段更容易抓住心仪的稀有精灵啊?
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如果真的有用的话,我一定要试试!感觉自己很久没抓到稀有精灵了!
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这也太好了吧!原来一直想问的问题都能在这里得到解答!
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有没有什么技巧可以提高获得稀有精灵的概率呢?除了关注时间段以外还有什么方法?
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希望以后游戏官方能给大家发布一些更加详细的攻略,这样大家也能更容易抓到稀有精灵啊!
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感觉自己需要好好研究一下这个规律,说不定运气就能变好啊!
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