时间:2025-05-06 04:02:09
我喜欢打那种一局不占用很多时间游戏,那就是说我不喜欢RPG、冒险类的游戏,不想游戏的大部分时间花在角色走路上。直接点说,我玩冷门游戏比较多。
▼多年前的《跑跑卡丁车》赛车游戏,里面有个叫“夺旗赛”,我可以说是沉迷了,没日没夜的打,我经常能打到1st。有时候,我能在一局游戏中全程带到尾,其它对手都是0秒得分。这游戏窍门:不要在对手后方追逐、最好在对手前方发起攻击、逃跑时要弓字型+蚊香型走位。可惜这个模式寿命很短,在合服前就已经关掉了。
▼在直板按键手机上玩《街头霸王》,只能用数字键,玩起来还缺点快感。
▼小手机玩就不错了,虽然是VS电脑,但因为操作快,一盘时间很短,我一次能连续玩很多盘。只要其中一个电脑积分低于零,就可以成为总冠军。
回想10多年前,我玩过一下GBA(全名GAMEBOY ADVANCE),忽然想起后,就有点念念不忘。在618的前几天,我就突然买了一台GBA(某宝上的翻X机,广州店,玻璃外屏近200块)!为什么啊?
说喜爱的原因,先从掌机的硬件比较分析:外观(外壳)、按键、屏幕、接口、续航。
说诺基亚是核桃的克星,所以诺基亚就耐用吗?耐用只限于1100、3210等这些功能手机。诺基亚卖点还是“科技以换壳为本”,所以说诺基亚的外观设计还是相当不错的,尤其是早期的两款N-GAGE游戏掌机。外观前卫,我自己是很喜欢的,尤其是第一代N-GAGE。N-GAGE的游戏数量充足,最后的确赢得不少粉丝,但N-GAGE作为掌机来说使用寿命还是很短………..第一代N-GAGE后壳损坏率极高,STN屏幕老化,外屏磨损后要连外壳一起更换。而第二代N-GAGE QD外壳橡胶圈老化,按键脱落。后期的N-GAGE N81手感欠佳,欠缺专门的横屏游戏,键盘也易脱落。
▼N-GAGE在2003年上市,N-GAGE QD在2004年上市,都在GBA(2001年)之后,与GBA外观相似,曾经都被誉为GBA杀手。
▼任天堂的初代GAMEBOY、GAMEBOY POCKET,除了黑白STN屏幕老化外(当然屏幕老化也要三五年后),基本没有什么其它问题出现,不像诺基亚N-GAGE那么脆弱。非油漆外壳,非常耐磨,外壳更换也不难。GAMEBOY按键很少出问题,如果老化换个导电硅胶垫就好了。GBA基本把前辈的优点继承了,屏幕上还有改进。
GAMEBOY COLOR的TFT屏很好解决了过去的STN老化、拖尾问题了,作为任天堂二款彩屏掌机,GBA依然无背光的TFT。
▼在猛烈阳光下,GBA(无背光)、同是TFT屏的飞利浦手机(关闭背光)都能看清屏幕内容,而现在的液晶触屏手机(最高亮度背光)就难以看清屏幕。
▼在晴天的屋檐或树阴底下,GBA(无背光)、同是TFT屏的飞利浦手机(关闭背光)、现在的液晶触屏手机(最高亮度背光),三者屏幕亮度效果相近。
▼如果在室内玩GBA…………….,肯定要日光灯或台灯下玩,否则屏幕灰暗看不清。
▼GBA屏幕像素240×160,只有QVGA像素的一半,那是相当大的马赛克。在GBA上,真的不要玩任何赛车游戏或3D游戏………..而且外屏与内屏距离较远,影响边缘视角,不像现在的手机都是全贴合屏了。
▼GBA的卡带就是GAMEBOY卡带缩小版,但依然结实,怎样也比SD卡、SWITCH卡、CD结实多了。但卡槽容易进灰,然后灰跑到屏幕上,有点糟心。
▼这卡槽的协议开放,加上GBA机身价比较低廉,让GBA的应用功能广泛,不限制于游戏功能。不但有相机配件、电视频配件,就连视频对讲配件都有。
网络图
▼说到GAMEBOY能成功的原因之一:省电!使用两节5号电能畅玩近15小时以上…………….历史热门掌机之最。
GBA在2001年上市,就是算性能强劲的PSP(型号1000)在2004年上市,GBA还是要到2007年才停产。说GAMEBOY ADVANCE是最耐用的游戏掌机吧,应该没什么异议,毕竟是快20年前设计出来的产品了。
任天堂的游戏IP都不用多说了,与对手比较,高下立见。
在GAMEBOY上市的早期,老任在掌机平占了《俄罗斯方块》,把世家游戏机搞得够呛了。可要知道当时《俄罗斯方块》是最易上手、最适合消磨时间的游戏,现在还有不少粉丝,我都试过用文曲星玩过一个夏天的《俄罗斯方块》。
▼任天堂的自家IP《宝可梦》(宠物小精灵),虽然我不玩,但基本是过去GAMEBOY玩家的标配卡带。后面的星之卡比、萨尔达也有大量粉丝。连自家FC游戏机上的《马里奥》,也跑到GBA上了。
▼万代拥有的动漫IP价值是世界之首,龙珠、高达、海贼王、火影、奥特曼等等,远在任天堂之上。其中我最喜欢高达和数码宝贝(模型、手办),战斗暴龙兽超帅的。万代生产过的游戏掌机,最有名的WonderSwan,不过外壳脆弱,屏幕老化特别快。万代的游戏IP也不及任天堂,WonderSwan始终敌不过GAMEBOY,大部分万代游戏加入到老任掌机阵型,反正在老任掌机平台上,万代还是能赚很多钱的。
▼这个GBA版本《数码宝贝》游戏叫《Digimon Battle Spirit 》,作为格斗类游戏,算有新意,我也玩了挺久的。
▼给任天堂生产游戏的基本是国际公司,质量都不差,不像电脑游戏、JAVA游戏那样低门槛。
▼这款叫《泡泡龙OLD&NEW》的游戏,我玩得也比较多。
▼还有这款《Bomberman Jetters》,PK4个电脑挺有乐趣的。
就这样,在数量强大游戏IP下,任天堂掌机干掉太多强劲对手。
同样的品牌,为什么还是没有考虑大热的SWITCH?我借朋友的SWITCH玩过,知道自己不是游戏迷,选GBA更多是为了怀旧,也不想在情怀上花太多钱。如果真买了SWITCH后,吃尘概率更大。
那为什么不选有背光GBA SP?因为GBA外观更经典更好看,也不想晚上长玩游戏,想体现独有的无背光,白天玩就够了,5号电池没有充电及电池老化的困扰。
本人喜欢玩一些对战类小游戏,记得小时候玩过一款GAMEBOY游戏叫《蛇行龙》,类似贪吃蛇,通行进食增加自身长度,然后找机会用自己蛇身把敌方的蛇头憋死。现在全网都找不到资源了,有印象的值友告诉一下我。
GAMEBOY ADVANCE上市快有20周年了(明年),靠SWITCH游戏赚那么多钱,老任很应该做一个GBA复刻版,与奥运同行。如果真有复刻版,我希望依然使用5号电池,依然使用阳光下能看的TFT屏幕,增加屏幕边缘LED背光就够了。
在《龙珠斗士Z》世界巡回赛总决赛上,万代南梦宫正式宣布推出格斗游戏《龙珠Z 电光火石》系列新作,并公开游戏宣传画面,不过官方并没有公开具体发售窗口与登陆平台。
《龙珠Z 电光火石》系列是由Spike开发的格斗游戏,目前已经推出了四作。系列首部作品《龙珠Z 电光火石》在2005年登陆PS2平台,最后一作的《龙珠Z TAG VS》则是2010年9月在PSP上发售的,距离现在已经将近13年。作为一个老系列,万代也采用了很复古的方式以CTR电视来开场展示前作标题,然后过渡到孙悟空变为超级赛亚人蓝,最后出现“准备战斗”和“新天下第一武道会开始”的字幕。
现在万代南梦宫最成功的《龙珠》格斗游戏是由Arc System Works开发的《龙珠斗士Z》,游戏以漫画风的游戏特写以及简单操作机制吸引了大量玩家。《龙珠Z 电光火石》系列作为一代老玩家在“包机房”的回忆之一,同样也是没有硬核的搓招,很多玩家想必当年都是“乱拳打死老师傅”。不过作为一个跨越了两个世代的系列,如何适应现在玩家的口味,还要看后续万代的情报了。
原作者: show_kirino
战斧F1,6月3日是拿到货了,玩了1晚和一个白天,总算有点头绪了。个人也在微博发了一条消息,感觉咨询的人很多,大家也很好奇,发布会上没讲清楚的东西的确太多了,结合大家关心的问题,还有个人的感受,还是写一篇的评测过来,让大家更加全面的认识下。里面也包含了对战斧团队的一些建议和玩家心声。由于是个人评测,自己也不是专业人士,很多地方有不足,也不能保证100%客观,所以写的不好的地方还请大家高抬贵手。有什么疑问和想法都可以和我交流,个人还是很乐意和大家交流的。
主机开箱什么,就那样吧。个人不是硬件专家,自然就这部分随意了,购买的是899版。
总体来说,重量很轻,就大概2个手柄的重量。盒子很小,如果要用参照物比喻的话,就一个8寸平板那么大吧。后背有一个比较方便的开关,可以很方便的加硬盘,不过硬盘据说只能加7mm的…..至于大家关心是否有光驱….并没有!游戏全是数字版!
先说说手柄….拿XBOX手柄来比较下。
如何?cosplay吧。手柄表明用的材质不同,由于个人不懂材料所以就不评价了,客观来说,手柄质量是还算可以的,当然和xbox手柄比要差那么一点的感觉,问题就是背后,请看图
背面设计不同,斧子的手柄背后有凸起的,这样让中指非常不舒服,不如xbox手柄那么自然。凸起的部分估计是电池。按键方面,斧子手柄更加柔软,xbox想比下更硬(可能我xbox手柄是开始的有关),十字键不如xbox那么分明有力,手感不是很好。
侧面,手柄不愧是装了4路马达,震感非常棒!比xbox手柄震感都强,玩久了一些高震动的游戏手指都快发麻了感觉…..
系统:安卓系统,界面,没啥好说,和PS4完全一致。色调都…,
按上显示个人信息
按下是游戏详情
为什么抄的这么一致….系统语言可以选择中文和英文。还有背景音乐可选,看了下将来或许还能换主题?(这真PS4)
奖杯和好友
好友动态信息…和PS4完全一样。加好友条件好像是互粉才行?然而,系统在搜索好友中存在一个问题,输入好友ID找不到人!好友界面里面,有个人空间,顺便这功能在手机上也联动。手机上如下
奖杯,的确是有奖杯系统,而奖杯设置更像是PS+XBOX的结合体,金银铜+分数系统。还有分数排名系统。
商城界面非常熟悉的感觉……首发一共20个游戏,游戏目前分类还非常笼统,估计数量还不是很多,首发20个。那么大家关心的游戏价格问题商城里面并没有!!!
whf!斧子是这样安排的,如果你觉得这个游戏OK,那么先下载,然后大概是通了1关后就会弹出一个收费界面。
价格经过个人摸索几个游戏仅给大家一个参考:
真三国无双7 149
通灵塔 39
英雄代号Z 非会员 36 会员8.5折 30.6
飘逸吧老爷爷 29
特斯拉学徒 26
….还会继续更新
说到VIP会员,也有人问了,下面说下
预购是送了1年。VIP每月19,一年149
功能和PS4一样,免费游戏+打折+抢先试玩
免费游戏方面,首月是2款,以后会不会也是这样的呢?如果按照以上游戏价格每款游戏30左右的话,19还是不算很贵。
(本月的免费游戏)
至于联机,据说是不用会员都能联机
还有云存盘,这点好像也是不用会员的?(没验证过非会员,因为个人已经激活了才发现这个功能…)
友情提示:如果大家抱着试一试,请不要先刮卡会员卡密码!!!不然不能享受7天无理由退货!
说到游戏
首发名单论坛已经给出了,下面说下测试的几个游戏吧。
大家最关心的三国无双7,完全版的确是完全版,仅内容上。画面缩水,狗牙非常明显。小兵也当然比ps4少很多。至于AI,没大家说的那么弱智木头人。
看下截图吧 影子上狗牙太明显。运行还是非常流畅,几乎不卡。完整版价格149实在太贵了….
除了最关注的三国无双7之外,个人也测试了其他的一些游戏,有些游戏还是非常不错的,例如通灵塔,飘逸吧老爷爷,特斯拉学徒,咕噜小天使这类游戏性还是非常高,运行非常流畅。[b]游戏都是完全汉化。[/b]这对于外文苦手的人来说是一个卖点。而游戏本体化上,图片显示按键都和匹配斧子的手柄。
当然也有一些游戏非常不合格!
英雄代号Z,首先在menu菜单里面居然不支持十字键!这还是真是安卓移植了吧!其次优化非常不好,玩起来有掉帧卡顿现象。
而另一个游戏地牢之光,进入游戏后手柄按键无任何反应233,根本无法玩。斧子团队没测试过这个游戏吗?
关于游戏的运行,只能进行一个游戏,如果开启另一个游戏系统会提示关闭前一个游戏。这点斧子团队还是对安卓系统进行优化了,保证了游戏运行中能有最大运存。
视频功能和扩展功能:
下面就是视频,内置了乐视视频和熊猫TV,个人没怎么用过熊猫TV,直播应该还是很方便的感觉(留着等试过后再更新)。乐视视频和熊猫TV都是独立的账号,并不是斧子账号,所以斧子的会员和乐视会员并不通用。首发也没有送乐视和熊猫TV会员。所以~
本盒子系统是安卓系统,所以大家也非常关心的能否自行安装apk问题。个人试了,能够成功安装B站,并且顺利的播放了。有一个问题,由于是手柄,不太好关闭弹幕….什么时候能出遥控器就好了。
但是葡萄大厅能够安装,无法进入。沙发管家能够安装。沙发管家游戏不能进入。小鸡模拟器能成功安装,PSP游戏模拟成功,运行了龙珠武道会2,运行流畅。
推测结论就是,视频软件和其他应用软件应该OK,安卓手机游戏不行。模拟器游戏OK。(以上仅少量判断,需要更多的测试才能验证)
推荐人群
如果要我推荐人群的话,那么我觉得先把这个盒子定位下比较好。战斧F1的定位一直非常模糊。
上面也写了这么多内容,总评起来就是 战斧F1是一台最接近主机的安卓盒子!
理由是:
1 归类到安卓盒子是因为要达到目前主机的范畴,远远不够。无论是从机能上,还是游戏质量上真是差太远。
2 说到接近,是因为的确又具备了一些主机的因素,好友的互动,奖杯系统,还有一些值得玩的独立,单机游戏存在。这些都是普通的安卓盒子不能比。
所以战斧F1是安卓盒子里面非常优异的,但和主机比起来,真是差太多。用一个专用词,我愿意说成 准主机吧。达不到主机的要求,但具备了主机的很多功能。
定位明确了,那么目标人群我想应该能够推测了,推荐人群就是
1 目前主流市场安卓盒子不想局限于只看电视,而想玩下游戏,但又不想玩目前市场上滥竽充数手游移植的人群。
2 喜欢独立和小游戏的玩家,这类玩家却苦于汉化问题。
以上就应该是目标人群了,当然是个人的主观推测,大家也可能会有不同的看法,欢迎交流
斧子团队的建议
先说下自己的体验吧,斧子团队某些地方真是太差劲了!还需更加努力!
先不说下糟糕尴尬的发布会吧,就说发布会后,面对玩家一轮轮的疑问,为什么官网都没什么消息?
差劲的营销团队,游戏价格一直都没公布,首发游戏,在商店页面也根本没有,只在论坛公布,诚意在哪?让玩家如何来支持你们?玩家最在意的就是游戏内容和价格。这点信息都没有,何谈称为游戏主机?预售的销量惨淡,感觉和这个密不可分。
发货糟糕体验,6月1日首发,结果任何物流消息都没,如果不是加了群,那么根本不知道斧子是否发货了。发货了迟迟不填写快递单,到了深更半夜才全部发完。据我所知,加上乐视,京东,天猫预售应该也就200多点吧。这办事效率,真不像是一个大公司的作风。知道是6月1日首发,为什么不提前都准备好呢?非要临时手忙脚乱。并且客服是在北京,发货地是在深圳,当初问客服客服也非常含糊,各部门之间的接洽就这么差?首发发货是一一段非常糟糕的体验。
游戏体验和商城上,商场希望还是能够推出价格显示并且希望有不用试玩就能购买的选项,比如这个月VIP送的免费游戏,难道都要下载玩了1关后才能免费吗?如果能直接购买免费,那么以后还能玩?VIP说明战斧团队也不是很清楚…战斧在文案上各种都是含糊不清的。还有部分游戏,比如地牢之光就存在那么重大的BUG….斧子团队应该要测试下再上商店啊。
官网信息的对称和客服团队与其他部门的协调 真的非常重要,还有和玩家的主动沟通(比如贴吧微博微信上),这都是斧子团队需要改进的地方。
前景个人感想
对战斧F1前途担忧!
说下自己的一些忧虑吧
1 大暴死的预售量,200多台。这是一个非常非常不利的消息。很容易陷入一个死循环,厂商不愿意主动为这个平台开发,结果就是游戏数量减少。要游戏只能出钱买。那么斧子的资金能够让这种做法坚持多久呢?
2 游戏审核问题,自古国情,斧子的公关我相信还是比中国微软强多了…至少让刺客能登陆。但是国情就是国情,游戏审核始终是绕不过的问题,而PS4和XBOX大家都知道可以玩水碟,就算国内通不过,也没问题。斧子游戏选取题材肯定会受到某些限制了
3 第一批游戏是20个登陆了,第二批何时上架?上架多少?游戏发行速度也是一个需要考虑下的因素
用户评论
终于可以玩到中文版的!太激动了!
有6位网友表示赞同!
一直很想体验《龙珠TAG》的战斗系统,中文版终于来了!
有8位网友表示赞同!
听说这款游戏画面很帅气,玩法也很丰富,一定会好好尝试一下。
有11位网友表示赞同!
下载地址在哪里啊?急着想玩!
有10位网友表示赞同!
PSP上能看到龙珠的人物和技能简直太棒了。
有20位网友表示赞同!
希望中文版修复一些之前版本的bug,游戏体验会更好一倍。
有7位网友表示赞同!
不知道有没有新的角色和剧情加入呢?
有5位网友表示赞同!
这款游戏的战斗真的很有节奏感,很喜欢这种快节奏的游戏风格。
有16位网友表示赞同!
以前玩日文版的时候总觉得看不懂,现在中文版真是太方便啦!
有6位网友表示赞同!
想找些跟《龙珠TAG》一样类型的PSP游戏,推荐一下吗?
有19位网友表示赞同!
这个版本的下载安全吗?有没有什么风险?
有10位网友表示赞同!
这款游戏的音乐真的很赞,听起来很燃。
有16位网友表示赞同!
终于不用再看日文攻略了,中文版玩起来更爽快!
有19位网友表示赞同!
期待与好友一起线上对战!
有13位网友表示赞同!
psp上玩《龙珠TAG》太怀旧了,感觉时光倒流啊!
有17位网友表示赞同!
以前看别人玩,现在自己也能体验了!真是太好了。
有7位网友表示赞同!
要是不来中文版的话,我估计一辈子都没机会玩到这款游戏呢
有11位网友表示赞同!
希望以后更多日式游戏能出中文版,这样我们就能更方便地享受游戏的乐趣!
有18位网友表示赞同!