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dnf安图尼、dnf安图恩任务怎么过

时间:2025-05-07 18:02:06

DNF安图恩队伍组成攻略 各职业分析评价完善版

各职业分析评价完善版 安图恩队伍组成攻略。。。。。。。话说马上国服要开安图恩了呢。。。。。对于各职业在安图恩的定位,基本上根据韩服数据已经定位出来了。。。。那么在国服的情况又是如何呢,让我们来看本帖的安图恩介绍。

鬼泣:辅助(物防、魔防、暗强),重要性甚至不输金爸爸。

白手:辅助(斩铁白手)、输出(灾祸白手),普通白手不建议组。

dnf安图尼、dnf安图恩任务怎么过

修罗:控场(炸热),无限炸热可进精英队,6+3炸热修罗可以进组养老图,其他修罗不建议组。韩服修罗较常见估计和人口基数有关,国服经历神的版本,数量也巨大。修罗们,好好搜集虚空6和ss板甲魔力戒指吧。

红眼:控场(大吸),基于职业数量大,极限大吸可以进组养老图当控场,ss装红眼可以进组养老图boom,其他红眼不建议组。

女格斗家:

百花:辅助(百分比职业)、输出(幻爆、二觉、丸子)均有一定能力,全身ss装百花是论外职业可以进组精英队,一般百花可以带一个进组,但不是最优先的选择。

武神:输出,二线输出职业,打打养老图还是够的。

毒王:输出(毒雷),毒雷流(或者异常流)毒王足够进组精英队,但是需要鬼泣配合。

抱抱:控制(三大脏之折颈),门槛低,双气折颈(或者搭配璇龙3)就够了。

男:

漫游:典型物理系输出,土豪和平民差距很大的职业,但是有异界6或者9搭配极品的ss散件就可以打打精英图了,虽然相对顶尖输出还有差距。本身单体输出能力属于二线,但是对金爸爸的buff利用率属物理系最高。带地灵带高强粉的鳗鱼无视他吧,除非他是18阿哥全身高强高增幅ss,抱紧金爸爸的大腿决定了放大基础的装备才是关键(请刷手搓鳗鱼王)。

弹药:靠9辅助漫游有较高的地位,但是在国服,漫游的数量远不如韩服那么多,吃香程度要打折扣。本身输出能力二线,打打舰炮不错。最近针对弹药漫游c之争,本身我也有玩过这两个职业,弹药单刷确实比漫游好一些,不论是魔法系爆炎流还是物理系的流续航能力都不错。组队情况下,漫游确实对奶的收益率比弹药要高,弹药本身作为低基础职业收益率也不低,所以这里弹药的输出能力可能被辅助能力掩盖,期待国服的开发。

机械:法系召唤系输出职业,一套纵火9就能安逸当主力输出,有75、85ss就更好啦。缺点,爆发输出的瞬间很容易把队友或者自己“网络连接中断”。

大枪:专业打舰炮的职业,就安心养老吧。

女法师:

召唤:神级输出职业,排第二的输出也比不上她的一半,亚德炎,毁灭安图恩的代言词。

魔道:万金油职业,输出辅助控制样样都有,虽然不顶尖,但是作为安图尼杀手还是值得组队。。。养老的。本身固伤很高,但是作为高智力固伤职业受奶爸增幅有限。

元素:魔法系输出职业,但是一般安排在养老图专心打舰炮,凭借高爆发大范围的技能组合,冥炎穿刺9就能安心舰炮了。灾祸板甲元素,输出能力达到顶级,轻松进精英队。

力法:传统力法可以作为二线上输出职业备选。无限觉醒二觉力法搭配灾祸护肩一举打爆马蹄卡,轻松进组精英队。

大叔:

金爸爸:我们都需要他。或许有些奶爸没有猪血,或许有些奶爸没有全身高红字,即使这样,两套寂静在身+换装觉醒的爸爸都足够让百分比carry的输出能力增加3~4倍,甚至更多。

法驱:目前最万金油的职业。二觉前放狗辅助(追亡9+60ss念珠),合格鬼驱把大部分怪都扒光;二觉后输出能力翻倍(大地9),达到机械元素的法系c水准。鬼驱是魔法破甲debuff的究极体,无差别提升各种职业10倍甚至更多的输出。顺便,这职业不给养老队员活,超大范围的压制符和落雷符,可以轻松把舰炮打爆。

力驱:万金油职业,辅助依靠堆狗等级也有极限8万的物理减防,输出逊于漫游dk等物理c,但是有了灾祸护肩就发生了变化。鬼驱、鬼白、驱白也是论外级别debuff。

蓝拳:平民洗衣机9件套可以养老,土豪使用布鲁十字架全身ss搭配鬼泣可以进组精英队。

复仇:存在感不强的职业,异界套复仇可以养老。土豪,这个职业土豪很少吧。

黑妹:

刺客:据说全身ss的土豪刺客可以有20%召唤的输出,那么平民刺客还是建议不要组了。

死灵:据说全身ss的土豪死灵可以有20%召唤的输出,那么平民死灵还是建议不要组了。合格死灵搭配鬼泣还是可以养老的,攻击范围大,带控场,打打舰炮还是可以的。

忍者:高分比的魔法系输出,韩服安图恩资料少,但是表现都很逆天,国服才刚刚出来,需要更多开发。

女枪:

女曼玉:弱化般鳗鱼,不知道二觉后是否能比肩男漫。有异界6或者9就可以打养老图了,ss套的曼玉可进组精英队。

母鸡:输出能力一般,毒蛇炮流勉强carry,二觉后能改命吗?可进组养老队,精英队慎用。

女大枪:比男大枪还要差一些,完全不建议进组,实在是要带一个,去舰炮吧。

女弹药:上破甲弹啦,依旧是辅助流,自身作为辅助输出。二觉后貌似提升蛮大?二觉后再说吧,暂时国服还没个期限。

男格斗家:

气功:输出辅助都有一点能力,9个蛋养老图还是可以进组的,和光强+百分比减防职业法驱、修罗搭配有特效。

男柔:控制(三大脏之折颈),门槛低,双气折颈(或者搭配璇龙3)就够了。

散打:目前略逊武神,二线输出职业,可以打打养老图。

街霸:不知道什么流派可以进组,有待于开发。毒雷流和异常流男街霸讨论较少,和女街霸比有什么差距请补充。

男魔法师:

冰洁:弓箭手无限僵直控怪,冰花9貌似可以打打养老图?(不卡的话)

爆破元素:存在感不强的职业,或许可以打打养老图。

论外:

缔造:树桩砍了,也就跪了,作死太大力啊,仅有的控制就是短短的树桩和火左的僵直了,输出不高受奶爸增幅也低。

dk黑暗骑士:最优秀的物理输出职业(魔法系还是算了吧),完美的鬼剑士,受奶爸增幅高,极品传说搭配极品ss就可以进组精英队了,自身没有防具限制,可用的ss武器也很多,快去刷深渊啦。

女鬼剑:

暗帝:三大脏之大师球(暗影禁锢),只需要双气+迷踪3就达成。本身也有一定的debuff能力。

剑豪:存在感不强,自身buff好,百分比又低,所以悲剧了。

剑魔:存在感不强,百分比不怎么高,所以悲剧了。

剑宗:存在感不强,百分比算姐妹中较高的了。

骑士:

精灵骑士:还算不错的物理输出,精英队不怎么见到。还有肉盾能力和辅助能力,战斗力不足以秒怪跳阶段的队伍应该带一个。

混沌大爹:三大脏之共振,门槛最低职业,韩服影帝职业,期待看到大爹爆炸输出。

总结

颜色代表组队重要度,队伍贡献度,某个职业颜色可能有上下一层的误差范围,并非精确。一般来说极品ss传说套的土豪可以让这个职业上升一个层次,某些职业可以靠ss改命。 同时国服和韩服职业构成是有差距的,具体大家都懂的,男鬼剑除了鬼泣少一些,其他三个职业现在都很多,反而男枪二觉后,只有鳗鱼比较有存在感,但是和男鬼剑任何一个职业比只会少。同时,国服loli玩家数量也非常的大,loli在经历了很长的沉寂期,剩下了大量的小康以上水准的玩家。一个职业的玩家越多,当然土豪的绝对数量就越多,不知道国服土豪红战士能否让我们大吃一惊。

而且同职业不同玩家也会有操作和对地图认识的差距,这也使得评价更为困难。我们相信任何职业都是有潜力的,只是还没开发

救世主啊(2):最高的输出或者辅助能力,各路冒险家求抱大腿的对象。奶爹队伍必备一只。

极好队友(6):突出的输出辅助控场能力,或极好的万金油职业,对队伍攻坚做出巨大贡献。组成精英队伍的核心。

主力队员(10):输出大致在20%~30%召唤的水平,已经足够攻克最难的副本,或者是万金油职业。在精英队伍充当输出或者在养老图挑起大梁。

普通队员(6):不错的输出,或者具有一定的辅助、控场能力。需要一定的装备基础和职业配合才考虑进组精英队。

预备队员(9):可以打养老图,但是进精英队还需谨慎。进组精英队不是不可能,但是对职业配合和自身装备技术要求很高,参考蓝拳黑色火山、母鸡黑色火山。

待开发的(9):目前属于送头级别,期待平衡改版或者二觉。亲友团在输出足够的情况下,可以在养老图安插一个。

输出职业的选择

对木桩的输出能力是一项很重要的参考依据,但是单纯的从木桩时间上来挑选c是极为不合理的。

根本原因是不同职业受到队友的增幅是不一样的,怪物的特性(属性抗性、防御、输出模式等)也会有一定影响,但是在被脏之后我们忽略这细微的影响,只认为火强职业可能要打10%~20%的折扣。

因为在各队伍中,必备奶爸,所以大致了解奶爸对于职业的增幅是必要的:

物理队伍中,同比魔法队伍,国服独有1000体力药,使得物理职业输出能力至少较韩服提升20%。

由于nb的脑残改版进一步加剧了奶爸辅助的不平衡,

奶爸武器物攻增幅大致在800~900,非觉醒力量增幅在2600左右,觉醒提供额外4000左右力量

百分比职业受到力量和物攻的增幅,固伤职业只受力量的增幅。

同时各职业进图力量和物攻差距也很大,

其中的极端的例子就是鳗鱼和红眼,

鳗鱼以无力量、物攻buff,左轮最低基础,得到了奶爸平均400%的增幅。

红眼以极高力量buff进图,只得到奶爸平均100%多的增幅。

这个差距就相当大了。

魔法队伍中,奶爸武器魔攻增幅大致在500,非觉醒智力增幅在2500左右,觉醒提供额外3000左右智力

类似区分固伤和百分比后,还有特殊的,就是召唤系。

召唤系以其对光环类buff的双重加成,可以得到最高10倍多的爆发增幅。

同时,奶爸的天使祝福受装备增幅在智力和魔攻间较平衡,无1000体力药,所以魔攻增幅较物攻少。

由此,我们对输出职业有个大致的受奶爸增幅的区分:

低力量低物攻:5(鳗鱼、手搓光剑dk、曼玉为代表)

低力量高物攻:4(常规白手为代表,已被踢出队)

高力量物攻:3(剑豪、驱魔为代表)

低力量固伤:3(柔道、男大枪为代表)

高力量固伤:2(红眼为代表)

百分比召唤系:6(召唤大于机械,机械改良增加智力高)

固伤召唤系:3(混沌为代表)

低智力魔攻:4(忍者为代表)

高智力魔攻:3(元素、驱魔为代表)

低智力固伤:3(缔造,已经被清出队)

高智力固伤:2(魔道为代表)

以上数据只是个大致的划分,但是可以把职业收奶爸增幅做出职业区分,

输出能力(有奶杀虫时间)=虫王时间(秒)/奶爸增幅系数

因为这个数值是杀怪时间,这个数值越小说明能力越强。

例如,

鳗鱼(夺魄9)80/5=16

红眼(6+3)100/2=50

召唤(自由9)20/6=3.3

元素(穿刺9)60/3=20

这样比较起来就比较有意义,当然还只是粗略的比较。

大致可以判断这个数值在20以上的基本不能进首领队,40以上基本送头。

我们还需要限定一些条件,并考虑其他因素,只是这些因素影响并不如奶爸那般大:

1、无攻城buff

2、换装吃药的准备时间最好在10秒内,万万不能超过20秒

3、暗属性输出,受鬼泣的巨大增幅

4、鬼泣本身物防减少量比魔防多

5、属性抗性减少的收益和贡献

6、异常抗性减少的收益和贡献

7、其他类型的增幅

安图恩作为20人副本,自然需要20个队员。

首先是分队,安图恩最多可以20人入场,最多可以分成10个队(每阶段5队)

整体战斗分成两个阶段:

一阶段:通关迷雾*4→通关足部*4

二阶段:通关火山*1→击杀安图恩心脏*5

精英队(首领队)2只,分别负责攻克足部2次。

养老队3只,其中舰炮队1只,震撼队1只,其余1只灵活解决问题。

精英队必须在尽量短的时间内攻克足部,所以我们需要

每队1个金爸爸+

基本组合:1辅助,1输出,1控场(输出应该由至少主力队级别担任),对队员要求较高,搭配需合理,例如暗强队、物理/魔法减防队、光强队、漫游弹药队。

可选组合:2输出,1控场(输出应由至少主力队员级别担任),对队员要求高,主力队员级别输出应该以极品ss装备为主打。

若控场可以省下(例如鬼泣白手、鬼泣驱魔等组合),我们可以省下一个控场位置。

最优组合:2辅助,1输出(输出尽量选择至少主力队员),这种3保1组合职业优化极其合理,所以对单个队员要求小康以上即可轻松碾压。

次优组合:1辅助,2输出(输出也应尽量选择主力队员及以上级别,至少要保证1个主力队员及以上级别,若为普通队员应该是全身ss为主的土豪)

养老队,虽为养老之名,但是也决定队伍命运,尤其是失误会导致团灭,所以也必须具备合格的输出能力。

①舰炮队,很关键,需要舰炮特化职业组成,所以我们需要

每队一个金爸爸(满墙推怪)+

至少1个s级舰炮职业+2个a级职业或者组合后拥有a级能力的b职业。

当然s级以上越多越好。

引用3d的舰炮队员评价(有修改):

Tier God:死亡轰炸!大地支配!

机械元首(持有75SS)法驱(持有55、80、85ss最优)

Tier S:本身拥有强效减速,与其余队员组合下能够最大限度地降低舰炮防御战风险的强大职业。

元素师 弹药专家(男女)

Tier A:快速有效地准备大范围AOE,同时单点输出能力也极高的职业;以及强力的控制辅助。

鬼泣 魔道学者 混沌骑士 暗帝 缔造者 枪炮师(男女) 机械之心(毒蛇炮配装)冰结师 召唤师(放这不浪费的13召唤团?) 忍者

Tier B:在与其他职业组合后拥有Tier A级能力的职业。

漫游(男女) 复仇者 阿修罗死灵法师 魔皇”

②灵活应急队

在压制舰炮或者决战出现问题随时支援,要求能压制舰炮,并且高效压制震撼决战(也就是要求应该和舰炮队不差太多,要强于震撼决战队)。

我们需要

1金+1控+2输出(至少一个舰炮特化a以上职业,这里可以插一个酱油亲友)

③震撼决战队(超级养老队)

该图只有2个弱渣绿名,6分钟内通关,一般要求最少在4~5分钟内通关,避免失误。

我们需要

1金+1控+2输出(亲友团上吧,或者1强力c+1酱油亲友)

二阶段的5队我们分为:

1、精英队(首领队)1只,负责黑色火山1次。

养老队4只,开始阶段5队一起去能源战去清发电机,不打你愁啥,把能量清完。然后首领队打黑色火山。最后5队一起捏心脏。

精英队任务极为重要,我们需要团队战斗力最强的组合:

金+1辅助+1控+1输出

在控可以被替代之后升级为:

金+2辅助+1输出(优先)/金+1辅助+2输出(一般来说辅助越多战力越高,因为debuff与buff是乘算增幅,而debuff之间是指数型增幅)

在辅助本身也有输出能力之后升级为顶级队伍:

金鬼驱召/金鬼+灾祸职业+灾祸职业

养老队伍只需在能源站不停清理发电机,然后打爆心脏,而且单个队伍失误对大局不造成太大影响,我们需要:

金+控+2输出的基本组合(由于是第一阶段的人员,把2~3个酱油平均分散到各队,其余依旧按照职业组合进行攻略。

2、或者精英队1只,强杀你愁啥1次,然后直接打黑色火山。

养老队4只,只需要打心脏。

此时对精英队的要求更高,对养老队要求更低。

在组队时,我们除了划分辅助+控场+输出的基本搭配时,也应该充分关注职业间的互相作用。

最基本的分类是物理/魔法队伍,要求奶爸相关特化,debuff减防相关特化

然后是属性队伍,比如暗强队伍——鬼泣堆大墓碑,光强队伍——奶爸点二觉小锤子

还应该考虑职业多面作用,比如强制抓取技能,减抗技能,百分比减防的叠加,输出职业的控制能力等等

然后把最合适、尽量更强大的队员进行组合;在开荒阶段,对待送头亲友,要以队伍通关为重

最后队员之间多磨合交流,培养默契,探索打法。

感想

在现在的韩服,大部分职业送头的说法已经不复存在,反而是大部分职业都有进入资格,虽然有些职业要求比较高,但总不是完全没戏。

随着版本的进行,所有职业终可以取得门票,王权也没有永恒。

自暴自弃,或者寄托神秘力量的人,我近而远之。

认真准备,跃跃欲试,或者只是刚刚开始筹备的人,我都欢迎你来讨论和指正。

再次感谢韩服的探索者、国服的搬运工、知识普及者,没有这些人的努力,安图恩这个庞大的新系统真的让人难以搞清楚。

即将来到国服的安图恩,

我们还未知是安图妮还是raid安图恩,

但是不管怎么说,有个安图妮刷,升级个异界套,做个安图妮首饰,总算是在冷得不能出门的早晚,有了那么一点新的东西。

最后祝福国服网络不要那么差!

DNF:一分钟带你回忆安图恩版本最恶心的四个怪物!给玩家折磨哭

地下城与勇士随着版本的更新,DNF的主线是越来越清晰了,而在当年让兄弟们印象最深刻的版本是哪个呢?对于我而言就是安图恩版本了,那也是我个人感觉游戏史上最好玩的版本之一,下面带兄弟们回忆一下安图恩版本最恶心的四个怪物,真是给无数人折磨到哭啊!

最近朋友给我推荐了一个服,可以说很还原当年了,而且非常适合养老以及怀旧,就在球球裙“把散思灵儿散把”,兄弟们直接同步成阿拉伯数字就可以了,一共七位。

安徒恩团本和卢克团本。安徒恩团本作为第一个登场的使徒团本,可以说是拯救了当时的DNF,当时的白图弱化已经够严重了,也没有什么具有挑战性的副本,所以当时已经低迷到一种程度了。安徒恩团本上线以后,全新的团本机制,外加各种职业的配合,都让玩家找回了曾经60版本组队的感觉。那接下来就让我们来回忆一下安徒恩团本,盘点一下能把你折磨疯掉的怪物,一起来看一下吧。

一、吞噬魔

需要吃球的吞噬魔

吞噬魔是我们通关安徒恩团本的第一个障碍,还记得当时多少玩家觉得安徒恩团本也并不是很难,直到被吞噬魔教育了,才知道团本和白图之间的巨大差距。吞噬魔的机制是在吃掉某个属性球以后,对应的属性抗性就会大幅下降,只有这个时候才能对吞噬魔造成伤害,否则几乎是打不动吞噬魔的。一开始不熟悉机制的我们,在吞噬魔不知道团灭了多少次,还会因为队伍配合闹别扭,真是让人印象深刻。

二、火焰之克瑞夫

擎天二图搬僵尸

乍一看这个名字估计大家都挺陌生的,但是我要说起搬僵尸大家应该都很熟悉了。这个怪是擎天地图中第二个房间的精英怪,一开始就处于无敌状态,需要把图内僵尸搬到两边的光柱中,并保持光柱亮起时内有僵尸才可以破防。这个机制相当的恶心,僵尸只要抓住人就会控住,需要队友来救援,而且万一光柱亮起时,里面没有僵尸,就会迎来秒杀级别的伤害直接灭队,如果此时队伍中没有擅长搬僵尸的职业的话,那估计真是掉了。

三、梅尔塔

能源阻截战梅尔塔的房间

梅尔塔是能量阻截战中的一个精英怪,在四个孵化场中的属性是土。这个怪物是非常难缠的,特别是在单刷每日的时候。进去以后需要吃掉梅尔塔吐出来的柱子,然后根据梅尔塔落地的光圈,来击破掉位于房间四个角落的小内核,全击破以后房间中心的大内核才可以受到攻击,再次击破大内核梅尔塔才会破防。这个内核只有一小会的暴露期,这个时期打不掉的话就非常麻烦了,梅尔塔会进行好几次攻击,然后召唤出一个可以石化的小眼睛,越往后越难通关,现在想想都头疼。

四、玛特伽

黑色火山boss全能之玛特伽

玛特伽也就是安徒恩团本中最后一个地图,黑色火山中的Boss了。是整个团本中难度最大的一个怪物,这个怪物最难的点就是打字方面了,需要抓住玛特伽攻击的空隙,来打出球状的字,这个字会不停地进行变换,房间四个角落都成为同一个字的时候就会召唤出四个孵化场的怪物,这个打字这是可以让人疯掉的,由于不断在变换根本不知道啥时候是啥字,打错了就要重新打,在初期可以通关火山的都是大佬了。

第七使徒火焰吞噬者安徒恩

好了,这次就先讲到这里了。还没有结束,这才刚刚开始。在之前安徒恩团本中,你最烦哪个怪物呢?欢迎在评论区留言讨论。喜欢我的文章的小伙伴,可以点击关注。后期我会奉献更加精彩的内容,记得来看哦。

用户评论

一点一点把你清空

终于遇到比自己还菜的玩家了!哈哈哈哈

    有16位网友表示赞同!

蹂躏少女

我也是刚开始接触这俩任务,希望能看到详细攻略!

    有16位网友表示赞同!

最怕挣扎

这两任务真难啊,感觉要把我坑死!

    有7位网友表示赞同!

铁树不曾开花

我打了好几个小时还是过不去,我怀疑策划是故意的!

    有20位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

安图尼和安图恩任务哪个难?给我推荐下哪一个先去练级吧~

    有6位网友表示赞同!

未来未必来

有人知道这些任务的隐藏难度吗?太折磨人了!

    有6位网友表示赞同!

水波映月

有没有大佬分享一下他们的通关思路,拜托了!

    有12位网友表示赞同!

开心的笨小孩

我在安图尼里面死了好多次,真是醉了

    有19位网友表示赞同!

轨迹!

刚被安图恩虐惨了,感觉要放弃挑战了。

    有18位网友表示赞同!

夏以乔木

我听说这两任务的奖励很丰厚,但是难度也真心高。

    有8位网友表示赞同!

还未走i

想跟着攻略走,但是总还是卡关,郁闷死了!

    有9位网友表示赞同!

漫长の人生

这俩任务简直是DNF史上最难的任务了吧?感觉要氪金才能过吧?

    有10位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

高手玩家都在玩什么装备?有没有什么技巧可以分享?

    有19位网友表示赞同!

初阳

希望攻略能详细一点,最好有视频讲解!

    有10位网友表示赞同!

三年约

我还在纠结该哪个职业去打呢,有人推荐吗?

    有18位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

感觉这个游戏越来越难玩了,这两个任务让我彻底放弃DNF!

    有13位网友表示赞同!

伪心

这些任务是不是要组队才能过? 我好想找人一起合作啊!

    有9位网友表示赞同!

爱到伤肺i

这两任务更新时间是什么时候的?我还以为只有我这么菜呢!

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

安图尼和安图恩哪个更适合单人挑战?

    有13位网友表示赞同!