时间:2025-05-07 22:02:08
过年期间,小组工作基本停工,光伦某天深夜玩起GAMEBOY游戏《热斗!拳皇96》并有感而发,发布了一条微头条,没想到引发了大量的阅读、关注和评论。评论中,玩家们回忆拥有Gameboy的美好日子(比如窝在被窝里玩一通宵),也回忆了很多《热斗!拳皇96》的攻略和秘籍,但年代毕竟久远,大家的记忆难免有偏差。于是本着收集失落游戏攻略秘籍的初心,小组还是复工并从网络中收集了许多稀缺资料,整理出了这篇文章。
关于游戏名字和开发商
游戏当年流行的叫法是“拳皇96GAMEBOY版”,而原版(日版)的叫法是:Nettou King of Fighters ’96,游戏卖到了欧美(1998/01/01),并没有对游戏内文字进行翻译,也没有修改游戏内容,倒是直接改了游戏名字:The King of Fighters: Heat of Battle,名字中取消了96年的标识。
游戏原版发布于1997年8月8日,版权依然是SNK的,但改编和重编程的是日本一家叫TAKARA的公司。说起来,这家公司也是一家挺神奇的公司,其起源于1955年,主要业务一直是玩具开发,在1990s-2000s电子游戏红火的年代,又去开发了不少电子游戏,包括拳皇95、拳皇96GB版以及饿狼传说2和侍魂的GB版等。2006年,TAKARA和日本另一家玩具公司TOMY合并,开发重心又成为了玩具和智能机器人。
TAKARA TOMY LOGO
TAKARA TOMY的产品
关于游戏的各类模式
众所周知,在标题界面(TAKARA的LOGO处)狂按SELECT键可以进入游戏的“超级”模式,比如解锁新人物等。这些个模式有一个更专业的名词,叫DIP Switch,即调试模式。DIP Switch的值可以通过OPTION界面查看,基本上有以下模式。
TAKARA LOGO
DIP Switch/调试模式
1.Switch 40:输入SELECT * 3 + START,仅解锁暴风高尼茨。成功音效为普通状态下的满POWER的音效。
解锁暴风高尼茨
2.Switch 28 : 输入SELECT * 3 + A + B + START,效果如下:1)可以在 Team Play 中选择相同的角色,也就是说可以选三个疯八等;2)POWER自动增长,手动增长则比普通模式快,3)不需要满POWER也可以直接出超必杀,满POWER后可以出MAX超必杀,而且部分人物的红血+满POWER为魔改MAX超必杀。成功音效为红血状态下的满POWER的音效。
选择相同的角色
超强能量喷泉
3.Switch 80:输入SELECT * 20,解锁暴风高尼茨、疯八神 、疯丽安娜、里神乐、天狗坂崎琢磨。成功音效为“叮”一声,即启动超必杀的音效。
里角色
4.Switch FC:输入SELECT * 30 + A + B + 左 + START,【终级模式】!!!含以上所有模式的效果,并且增加:1)在战斗中按SELECT + B即可使用超必杀,如果角色不止一招超必,则为伤害最高的一招(如龙虎门三人则为乱舞技而非大气功),部分必杀还可以在空中使用(如一些乱舞技);2)在战斗中按SELECT + A可以使用一招特定的普通必杀(如天狗先生为快拳)。成功音效为经过Switch 40、Switch 28和Switch 80的成功音效后,还有一声类似草稚京必杀的火烧的音效。
DIPSW-FC
空中超必杀
八神的彩蛋
不管是疯八还是普通八神,在Switch FC模式下按SELECT + A,他头上竟然会出现问号,可能表示不知道自己的SELECT + A是哪一招。
但其实这一招也是有伤害的。
此外,还有其它诸如Switch 68、Switch E8等模式,其实也只是上面四种模式的排列组合而已。
关于结局战
1.EASY模式:BOSS只有神乐,并不能见到高尼茨,还会提醒你要玩NORMAL模式了。
神乐千鹤
NORMAL模式的提示
2.NORMAL模式:BOSS是神乐和高尼茨。
高尼茨
3.HARD模式的BOSS:神乐和高尼茨,如果通关过程中没有输过一局,则可以在STAFF名单出完后对战天狗先生。
天狗先生
不管有没有打败他,他都会提示你怎样可以把他选出来。
天狗先生的提示:TAKARA的LOGO处输入SELECT * 20
关于奖励战
一共有6种队伍组合,在打败高尼茨后会发生奖励战,ENDING内容也略有不同。
1.三神器之队:草稚京、八神庵、神乐千鹤,奖励战为草稚京、神乐千鹤对阵大蛇血八神庵。
大蛇血八神庵对阵草稚京、神乐千鹤
(用哪个阵型中的人打败高尼茨,则奖励战中操控哪方阵型,如使用草稚京打败高尼茨,则操控草稚京、神乐千鹤对阵大蛇血八神庵,否则操控大蛇血八神庵对阵草稚京和神乐千鹤。下2、3、4同)
2.大蛇打手之队:八神庵、麦卓、丽安娜,奖励战为八神庵、麦卓对阵大蛇血丽安娜。
大蛇血丽安娜对阵八神庵、麦卓
3.世仇之队:泰利、安迪、吉斯,奖励战为泰利、安迪对阵吉斯。
泰利、安迪对阵吉斯
4.龙虎拳之队:坂崎良、罗伯特、Mr. Big,奖励战为坂崎良、罗伯特对阵Mr. Big。
坂崎良、罗伯特对阵Mr. Big
5.BOSS之队:吉斯、克劳萨、Mr. Big,奖励战为打败高尼茨的人对阵其它两人。
打败高尼茨的人对阵其它两人
6.主角之队:草稚京、泰利、坂崎良,奖励战为打败高尼茨的人对阵其它两人。
打败高尼茨的人对阵其它两人
奖励战不管胜利与否,如果满足天狗先生出现条件,天狗先生也会继续出现。
关于招式和连技
轻重攻击
要知道每个角色的拳脚都是分轻重的,以致于所有必杀都有轻重之分,总体来说轻必杀会出招会快一些,持续时间会短一些,用来连招相对比较容易。
普通连技
这个游戏的普通连技和街机KOF96的主要连技类似,这篇文章就不一一列举了。下面是一些小组自己打出的普通连。
无限连
作为一个娱乐为主的GB游戏,Nettou King of Fighters ’96对招式的限定也并没有特别严谨,所以就产生了大量的无限连,时间所限也不可能一一列举了。下面是一些小组自己打出的无限连。
其它拾遗
CPU对CPU
在GAME SELECT界面,按住B键,再按A或START开始游戏即可,不过看CPU对CPU没什么意思吧。
GAME SELECT
CPU对CPU
随机队伍
在TEAM SELECT界面,按住START再按A键,即可随机选人,功能不同于KOF98的问号,而是KOF2003的叹号。
随机队伍
慢动作
在游戏中用START键暂停后,连续按SELECT键可以让游戏逐帧前进。
慢动作
总结
街机的KOF97是1997年7月28日发行的,讲述了大蛇篇的结局:大蛇降临后,八神和丽安娜身上的大蛇之血激化而暴走–而在11天后发行的Nettou King of Fighters ’96就已经拥有了暴走八神和暴走丽安娜两个角色,可以说是相当超前了,可想而知当年掀起了多么大的掌机风潮。
各种优秀甚至优异的设定,Nettou King of Fighters ’96必然会霸榜GAMEBOY游戏经典TOP10,TAKARA VIDEO GAME那几年短暂的精彩,值得我们长久地去纪念。
用时20+小时,这篇GAMEBOY的回忆就暂且写到这里了,除了各类无限连技和BUG,相信已经基本覆盖了Nettou King of Fighters ’96中的所有秘密,但写文章总会百密一疏,如果有什么细节是我们遗留的,也请在评论区各种提醒,我们会继续补充。
FIN.
由于个人非常喜欢森气楼老师的作品,特别是他的拳皇系列插画,写实派的画风让人非常着迷。同时作为一名格斗游戏爱好者(虽然水平不高),多年来热衷于格斗游戏的心理博弈。近期特别整理、编排、收录了拳皇初代KOF94~98各组人物原画和游戏简介请大家欣赏品评,一同未回青葱的格斗岁月。
拳皇94是拳皇IP的初代作品,SNK经过多年格斗游戏的沉淀,将其名下游戏《饿狼传说》《龙虎之拳》等游戏中的人物召集在了这个舞台上,为拳皇辉煌的时代奠定了坚实的基础。游戏创新的三人组队参赛模式非常新颖,节奏明快,打击感强,让这部作品很快在格斗游戏领域站稳脚跟。游戏背景故事也十分简单,讲述了来自世界各地的格斗家收到“King of Fighters”的邀请函,组成队伍参加大会同台竞技。此时注意看原画人物,画功还略显青涩,但是森气楼大师的作品,将会与我们的拳皇作品一起成长,给我们的青春留下浓墨重彩的一笔。
KOF94人物原画组图,卢卡尔还是绅士风
随着拳皇94的成功,SNK快马加鞭制作了拳皇95。这部作品在拳皇系列启航的过程中起到了保驾护航的关键作用,在拳皇94组队参战的基础上,增加了所有角色自由组队的机制,加入了特殊技的机制,增加了双BOSS,丰富了游戏故事和背景,优秀的打击感和漂亮的画面,其中大部分场景舞台基于队伍国籍及个人身份特色进行设定。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现SNK游戏系列中的登场角色或特色场景要素作为游戏背景出现。最重要的是拳皇最高人气角色的八神庵的加入,让广大的游戏爱好者彻底爱上了拳皇。
KOF95人物原画组图,柴舟神秘感十足,卢卡尔极具魄力
时间来到1996年,拳皇96应运而生,可这部作品在拳皇系列中口碑不高,存在很多缺点,比如战斗系统创新不大,虽然增加了前后闪身机制、打击投机制,格挡技在这一代里开始起到一些作用,拓宽了一些战斗思路。但是,依然存在没有特殊技,游戏整体平衡性差,指令投类角色较强等问题。说了缺点之后,看看有哪些优点,首先拳皇96画面十分靓丽,特别是10张游戏场地背景非常精致,配乐也更加好听。加入了新的角色莉安娜、薇思、麦卓、藤堂香澄、比格先生、吉斯、克劳萨以及BOSS神乐千鹤、高尼茨。故事方面大蛇一族的故事逐渐引入,为即将到来的续作铺好了道路。
KOF96人物原画组图
接下来,就是在我国集万千宠爱于一身的系列作品人气最高的拳皇97,直至今日依然有很多的玩家沉浸在这一作之中。下面我们来看看这一作都有哪些优缺点。先说缺点吧!可能也是因为一年出一部的原因,时间比较仓促,所以这代作品最大的问题就是游戏优化问题,经常出现画面卡顿、慢动作的情况,BUG超多有很多劣性BUG,从死机BUG、人物飞天等(当然也有很多良性BUG比如让人津津乐道的BUG震、鬼步、BUG夹等),角色的平衡性一般,裸用超必杀会降低游戏体验等问题。当然优点就更明显了,下面就说说优点,首先故事背景十分完善,不仅可以玩游戏,当年还可以通过杂志、漫画了解到趣味十足的拳皇背景故事。系统方面,加入简化指令,保留了前作的EX集气系统,创新的加入了ADV集气系统,不同角色留气量不同,增添了选取人物时的战略性,衍生出能量闪身、能量反击 ,丰富了跳跃姿态小跳、大跳、影跳等,各类必杀技和超必杀技可以轻松带入到连段中,加上良性BUG的加持,给大家一种总有探索不完的奥秘的感觉,总是让人意犹未尽,欲罢不能。
KOF97人物原画组图,森气楼的画风已十分成熟,用色非常讲究
文章的最后来说说拳皇98。这一步真的没什么可说的,从游戏本身来说,在我眼中这是一部集大成的作品。系统完善、角色丰富、平衡性强、音画优质,总体感觉就是很完美,也许就是因为这种相比前作更接近完美的表现,反而不如像97那样引人入胜,当然98也一样有很多玩家热爱,一样有他独特的魅力。
KOF98人物原画组图
森气楼大师作为拳皇的画师一直工作到了拳皇2000,后面也再没有他的拳皇作品。我这篇文章只写到了98,是因为从99开始拳皇已经不是我所喜欢的那种格斗,尽管后面的作品也有很多朋友喜欢,对我来说是一个阶段的结束。感谢这个时代让我们玩过这么好的系列格斗游戏。
用户评论
我最爱的格斗游戏之一啊!当年打通关多少次了
有17位网友表示赞同!
拳皇96太经典了,想重温一下高中时的记忆
有18位网友表示赞同!
听说这版本支持手机玩吗?可以试试看
有6位网友表示赞同!
拳皇96的音乐和画面都很棒!
有12位网友表示赞同!
高尼茨是这个游戏里最喜欢的人物之一,霸气十足!
有8位网友表示赞同!
我小时候就玩过,想找个下载链接试一试手机版
有19位网友表示赞同!
这个游戏有多个角色可以选择吗?
有11位网友表示赞同!
下载链接能给我发一份吗?
有10位网友表示赞同!
真的有手机版拳皇96吗?太惊喜了!
有6位网友表示赞同!
希望手机版还能保留原版的画面和音效
有10位网友表示赞同!
我想跟朋友一起体验一下昔の乐趣,能不能联机啊?
有20位网友表示赞同!
想问下手机版操作方便吗?适合新手体验嗎?
有14位网友表示赞同!
这游戏最牛的就是战斗系统,简单又易上手<br>
有7位网友表示赞同!
看这画面应该还行吧,比以前玩得更好
有20位网友表示赞同!
有没有其他版本可以下载啊?比如拳皇97、98的手机版
有13位网友表示赞同!
高尼茨这个人物真厉害!各种招式都很有特色
有13位网友表示赞同!
终于有机会不用去找旧主机了,手机上就能玩拳皇!
有8位网友表示赞同!
这游戏下载的大小和系统要求是多少啊?
有19位网友表示赞同!
以前没试过这个游戏,听听大家的推荐我去试试看
有18位网友表示赞同!
感觉手机版一定比当年玩的更方便
有20位网友表示赞同!