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红色警戒游戏大全 红色警戒游戏百度百科

时间:2025-05-09 07:02:04

《红色警戒2》拥有30个游戏版本,你玩过几款呢?

点个在看呦,十分感谢!

hsjj

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今天我们来讲讲“基洛夫飞艇”与“天启坦克”之间的爱恨情仇!

各位朋友大家好!我是“游戏集装箱”,“当里个当,要问即时战略游戏哪家强?我们来表一表《红色警戒2》它最强”!《红警》这款游戏可以说,但凡游戏老玩家对它一点都不会感到陌生,不论是什么版本,从《红警95》开始,就已经奠定了它在即时战略类游戏“中流砥柱”的霸主位置!简单粗暴并且带有不同国家色彩的一款游戏,可以说是流行于世界中任何一个国家的一款游戏,经过后期的不断衍生,如今这款“神游”的游戏版本已经多达30多个。

说到《红色警戒》这款游戏,同样是当年网吧中的对战“神游”,同样也是学生时期同学之间能够吹嘘的一款游戏,谁谁能单挑7家“冷酷的敌人”,他玩的是“北极圈”吧?肯定炸桥了!你会用“间谍”刷钱不?我建造了将近200辆天启坦克,能横推7家冷酷敌人!哈哈哈,这些当年的对话,小箱子本人至今都还记得,我估计各位肯定也不会感到陌生吧。

说到即时战略类游戏的“四驾马车”,无非就是《帝国时代》、《星际争霸》《魔兽争霸》还有一个就是《红色警戒》,但这四款即时战略游戏中,最简单最好上手的肯定是《红警》,简单粗暴的建造方式,不需要什么建筑布局,资源方面也只有单纯的“金钱”和“电力”两方面,玩家只需要不断地建造作战单位即可。其实从某种意义上来说,《红色警戒》应该是属于即时战略类游戏当中的“快餐”游戏,少了另外三款游戏细腻的操作性,由于没有“人口上限”这一游戏设定,往往游戏后期都是满屏幕各式各样的作战单位,直到游戏结束,有可能很多的作战单位都没有用武之地!但就是这样一款游戏,给我们带来多少欢乐?小箱子我就不用多说了!今天为大家推荐的这款合集,当中绝对有你不曾玩过的游戏版本,赶快来尝试吧!

游戏综合推荐指数5颗星!

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红色警戒2—盘点游戏中最实用的几个兵种

红色警戒2—盘点游戏中最实用的几个兵种

对于许多即时战略玩家来说,《红色警戒2》是不可多得的经典。虽然在与星际争霸1的竞争中失败,但是后期,凭借强大的MOD,《红色警戒2》焕发了新生。它也成为了老玩家闲暇之余最喜爱的一款单机即时战略游戏。

在《红色警戒2》中,盟军与苏联的兵种体系各具特色,合理搭配兵种与阵型是取胜的关键。游戏中总共有上百种兵种,但是玩家最常用的只有几个兵种。下面虾米给大家介绍下,《红色警戒2》中,最实用的几个兵种。

1. 美国大兵(GI)。特点:基础步兵单位,它最大的特点是可以就地部署,部署之后不能移动,但是射程防御都大幅提升,随着它的不断升级,三星之后的大兵甚至可以单挑坦克。而它的造价仅仅200元,性价比非常高,可以说,大兵是盟军前期防守的核心,唯一的缺点就是不能防空。玩家可以在在基地入口或关键路径部署成群美国大兵,形成交叉火力网,搭配警犬防间谍,形成早期的防御网。

2. 火箭飞行兵。

空中单位,机动性高,擅长骚扰和防空,但血量低(125)且造价昂贵(600)。火箭飞行兵最大的用处就是偷袭,不管是敌人的矿车还是关键建筑,延缓和打乱敌人的发展步伐。当然,如果敌人的防空力量薄弱,可以大量飞行兵直接空中压制。

3. 光棱坦克

盟军的核心装甲部队,射程远、溅射伤害高,但装甲薄弱,需保护。成群的三星光棱坦克可以说是敌人的噩梦。尽管光棱坦克在地面作战中表现出色,但其不能对空,无法抵抗空中单位的攻击。面对拥有强大空军力量的对手时,需要额外部署防空单位或采取其他策略来保护光棱坦克。

防守的时候,光棱坦克可以在基地后方布置,配合幻影坦克(伪装成树木)伏击敌方装甲部队。

4. 天启坦克

游戏中最强大的坦克,它拥有游戏中最强大的装甲和HP,还具有一定的对空能力。虽然移动较慢,但是它的双管火炮+防空导弹,足以让它面前的敌人望风而逃。更可怕的是,它还能够升星,三星的天启坦克一炮基本上能将大部分地面装备干掉。

5,犀牛坦克

游戏中性价比最高的坦克,老玩家都有印象:在红警95中,双方对决基本上是苏联的坦克大决战,而在这一代,犀牛坦克仍然表现出色。成群的犀牛坦克在很早就可以成型,并对敌人的矿车、基地外围构成重大威胁。

6,多功能步兵车

游戏中最灵活的兵种,玩家可以根据战场情况,搭载不同的士兵,车辆也会呈现出不同的效果。譬如,装上工程师,它就变身为维修车,可以维修周边的坦克;如果装上手,变身为士兵杀手,射程更远。

盟军依赖高科技与灵活战术,苏联则擅长重装甲与范围压制。实战中需根据敌方兵种调整阵型,例如盟军对抗苏联时优先用重装大兵+光棱坦克的远程组合,而苏联则可以组成犀牛坦克+天启坦克的重装洪流。

时光荏苒,当年的老玩家们大多都已经进入不惑花甲之年。但是我们爱玩游戏的心没有太大变化。网络游戏的快节奏,已经不适合我们这些老玩家了,重温这些经典单机老游戏,找回我们曾经逝去的青春,是我们这些老玩家最大的快乐和梦想。

2022年,越来越多人爱上了看红警高玩虐菜

加盐 | 文

红警,一款生命力旺盛的过气游戏。

这说法看似自相矛盾对吧。但事实是,作为国内玩家最早接触的四大元老级RTS之一,红警如今的状态非常薛定谔。

一部十几年没出新作的系列,说它凉了,没多大异议;而在众多爱好者的努力下,其枝繁叶茂的衍生创作,又总能在某个时刻击穿壁垒,闯进你的视野。

BB姬写过花样繁多的红警MOD,也介绍过国外网友自制的摸鱼利器——红警2页游。

没错,这是红警

就在国内游戏媒体集中报道后没多久,那款页游的Discord聊天频道很快就挤满了慕名而来的CN老哥。

毕竟中国玩家,是真喜欢红警。

红警1、2启蒙了不止一代中国玩家,红警2更是一座从童年捅进当下的精神图腾,饱含微机房、windows98、以及古早电子游戏的醍醐味。

跨越了漫长时光后,现在那些还在玩红警的人,让这款游戏再次散发出了迷人的魅力。

01

一切起源于今年某天,我在B站点开的一段红警相关视频。

B站@名言233:《【红警电音】:脖子右拧》

就类似这种

没过多久,up主 “红警HBK08” (以下简称08)进入了我的视野。

之所以对这位up格外有印象,是因为之前看过一份数据,说去年12月,这位up在B站充电榜冲到了第三。排在上面的两位,是“奥力给大叔”冬泳怪鸽以及“新人up主”小约翰可汗。

你大概觉得,这只是某波短暂的热度红利?然而时间一转,今年2月份,专做红警视频的08不降反升,直接登顶了充电榜,成为了头部达人。

如果不是内容格外有趣,观众有足够的爱,往往只有白嫖完丢下的一句“下次一定”。

身为曾经的红警全国冠军,08以一天两更的强度,记录自己的红警联机日常。在这些日常里,他擅长用各种骚操作碾压对手,而且碾压一定富有戏剧性。

有时敌人的坦克还在外面逛街,他的大军已如蝗虫过境将对方老家啃完,只留个孤零零的基地,就等下达最后的攻击指令。

有时假装用核弹炸对面重工(战车工厂),精准预测对手必被吓得立刻卖掉重工,结果故意歪几寸,转头炸掉旁边的楼房。

骗得对面团团转的08随即撂下狠话,“这下你只剩一个电厂和四个坦克了,不投翔?”

有时不忘安排一下嚣张的路人。无论那些在ID里写下“08已阵亡”“只求输一局”还是“单挑王”的玩家,最终都被他安排得明明白白。

因为在卖基地换经济or打快攻的“专业”技巧、一条狗咬穿步兵防线、1v7活人的“惊险”胜利面前,对手都只能无奈成为虾仁猪心的受害者。

连号称“不会跑路的进房”,把金币改成无限专门套路对手的路人,最后都在08面前不堪受辱,被打得率先“拔网线”。

可以看到,08的视频没有多少剪辑和特效,全屏的游戏界面,搭配他方言口音略重的普通话解说。看似平淡实则暗流汹涌,无处不是“狠辣”的炸鱼,以及“卑鄙”的偷袭。

在08的大白话解说下,只需要有一点红警的基础了解就能看懂这些视频,虐菜归虐菜,技术含量终究还有。低至三分钟甚至几十秒的一局游戏背后,是红警作为RTS千变万化的乐趣。

一觉醒来又是一场碾压

于是在这里, 一种离谱的生态循环得以构建:

视频一经发出就有1000+在线观看。观众爱看08虐菜,网友也故意去当菜被08虐(有机会上电视)。那些不服软的,又或图乐子去的人,最终都成了节目效果的天然组成部分。

有点类似抖M内味了。

说来,08仅仅是把红警作为游戏最原始的快乐,不加太多雕饰的呈现在了玩家面前。

核心是时隔这么多年, 外界的变化,互联网的变迁,让那些玩过红警,又或还在玩的玩家,从中找到了新的感受。

02

一旦稍微深入观察,你就会发现,红警的圈子和玩家们,一直很有特点。

以08为代表,红警圈的诸位up们不约而同地拥抱了旧世代吹来的审美之风:实机画面,加上简陋到略显土味的纯色艺术字,便组成了一部红警视频的封面。

视频内容基本就是解说加实机的方式,简单朴实,全然由最硬的技术,和最骚的操作来撑住场子。

那感觉仿佛回到了优酷土豆的视频攻略时代。玩家们饥渴的从游戏视频里获得满足,这些视频不需要华丽的技法,只要求双方拥有心照不宣的默契。

回到2020年,B站出现了个叫《B站红警现状》的视频,制作者如数家珍,用经典的极道澡堂片段介绍了B站红警up的大致状况。

彼时08还没有往B站传视频,你能看到不少up先后登场,其中卖基地的“专业”操作等梗文化更是已经深入人心。

在08靠视频质量+勤快更新后来居上之前,B站上有不少老牌红警up——魔鬼蓝天、流云、月亮3…

他们中有人曾在红警赛场上驰骋,得过大大小小的成绩,是无可置疑的高玩。

他们也都在各自的视频里拿捏各路玩家。尤其蓝天,他被认为是08所属的单口方言相声流派的鼻祖,在去年早些时候就已拿下了多次充电月榜第一,被视为“复活”红警热度的先驱之一。

当时叫蓝天28,单月充电2300恐怖如斯

蓝天、08制作了这么多视频,从他们口中诞生的梗文化逐渐在互联网上流传。“赶快”谐音为“广快”,“淡蓝色”空耳成“蛋蛋色”…

这些梗并非08首创,却经由他发扬光大,打入了更广的圈层,令他成为了红警复兴的耀眼注脚。

好比有网友在知乎“如何评价up红警hbk08”的问题下面,用昵称“淋巴”称呼他,尬编他参加相亲的恶搞小作文,里面尽是出自红警视频的梗。

问名字,叫“磁力棒”(自爆卡车的提示音),工作是“提包哥”(工程师的外号),家庭经济状况是“灰常卡钱,但造了七八个牛车(采矿车)在采矿,地图上的每粒矿都是我的”,被问到女朋友很生气怎么办,那就“嗖不了了,直接投翔”。

这样的玩梗,能在如今很多红警相关视频下面找到。

所以说, 08算是新一代红警up中的佼佼者,他的背后,是几代红警up的积淀,这是接力,亦是传承。

B站@Moranoxg:《红警三巨头》

08,蓝天,月亮3

毕竟看这帮人的观众是共通的,他们有个共同的名号—— 红警玩家 。而红警玩家在中国,有非常庞大的基数。

比如08的视频每期平均都有三十来万播放,这个量级不算特别高但绝对不低。互动频率更是积极得吓人,弹幕里的玩家总能精准捕捉对战过程中的每个精彩细节。

在08放出的一期直播回放里,5w播放量对应的是离谱的10w多弹幕量。长达五小时的直播里,从开播刷屏的“广快开饭”,到中间对战时激情的操作。网友时而指点江山,时而为一波精彩“折磨”喝彩,热闹得不行。

凭借视频质量、数量堆起来的脸熟,据说让08在头条系平台直播时,其中就不乏相当一部分的中年玩家观众。算上相对年轻的80、90后,大多有了自己的工作。乐于为自己的爱好和情怀消费,想必是他们为数不多没有代沟的特点。

用爱发电:指用爱为自己喜欢的游戏发电

后来08在B站直播首秀两小时即破百舰。往外说,在一款所谓的“过气老游戏”上发生这样的事,确实有些无法想象,但一看到是红警和08,很多人顿时就释然了。

其实看08的视频很像看情怀感十足的爽片,内置了每位玩家年轻时幻想在红警里叱咤风云,运筹帷幄的梦。

做梦的同时,08接地气的解说,又能把心境变迁的你拉回现实,让你在众人的讨论和互动中,找到真实的共鸣。原来还有这么多人和你一样,热爱着一款二十年前的老古董。

记得后来有网友专门做视频应援08,借川宝之口高呼“make Red Alert 2 great again”,气势满满。

B站@海贼汤姆

还有人预测,未来将会有越来越多的高手加入08、蓝天等人的行列,构建起真正的红警宇宙。

03

你应该注意到了,这些大佬制作的内容基本都是联机玩法。

作为RTS,红警显然是个联机更有意思的作品。和很多RTS游戏一样,与人斗永远是有趣的,在RTS里虐菜,又是展现技巧、经验、微操全面碾压的最佳舞台。

但事实上,国内有很多玩家玩红警,由于网络条件,游玩时间等,基本只接触过单机。他们中有些人可能直到退坑,都未曾让“冷酷的敌人”尝过一败(比如我)。

还有相当一部分人甚至未曾把红警当RTS玩,而是当成了模拟建造游戏在玩,把光棱塔摆得整整齐齐,基地建成密不透风的科幻城堡。

这同时代表了一种自单机模式走出来的流派:种田发育流。不把家里资源堆满,建筑不拉满,不爆兵,就不打架。

有人说,排位机制缺失是造成红警玩家流失的最大劣势,而且还没有任何官方制度的支持。殊不知这些桎梏到了当下,某种程度催生了红警联机的“野生环境”: 顶尖高手和小白的无限制同台竞技。

即便你能1v7暴打冷酷AI,到了联机里还是大概率会被老司机几十秒抬走——就像08的视频一样。

尽管后来有第三方对战平台加入了排位分设定,但自草莽中发家的红警联机环境仍没掺杂多少功利杂质。对战的味该足时足,互相友好指点的情况也不在少数。

如同一片没有规则的江湖,你完全有可能在某一天玩红警联机就被08、蓝天等人在线光顾,然后带着哲学三问吞下败果。因为他们即便虐菜,也是花样百出。

于是视频化之后,新的红警宇宙完成了对这部分人认知偏差的补足,他们带着强烈的新鲜感意识到,联机还能玩出这么多花。还有那些时髦的梗,轻松唤醒了他们对古早游戏的全新记忆。

另一部分钟情于联机的红警玩家,则在这些视频中获得了至高的认同感。他们在08的视频里大声欢笑,有时因为08,有时因为对面那个碰上08的倒霉蛋。

最终,所有红警玩家都在这些视频中,将来自的游戏旧时光,用一种共通的直白方式完成重构,组成共同的记忆。

借用一位知乎网友的说法,“共同记忆就像挖矿,越挖越少,像红警这样的矿虽然小,却依然值得一挖。”而现在看来,这处矿,并没有要枯竭的样子。

原教旨玩家说, 红警的历史,停在红警2。

我相信新世代的玩家会说, 红警的历史,现在仍将续写下去。

-END-

用户评论

刺心爱人i

终于找到所有红色警戒游戏的资料了!好激动啊!

    有5位网友表示赞同!

颓废人士

百度百科真是我的宝藏之一,可以查到各种游戏的信息。

    有6位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

我要好好回顾一下历代红色警戒的游戏,很多都忘了...

    有8位网友表示赞同!

浮世繁华

这篇文章介绍的非常详细,让我更清楚了每款游戏的特色和背景故事。

    有11位网友表示赞同!

漫长の人生

小时候玩过好多红色警戒,现在想起来还是很怀念啊!

    有19位网友表示赞同!

抚笙

感觉红色警戒这款游戏是经典中的经典,至今仍然很有魅力。

    有19位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

那些年红警地图也是让人着迷,各种地形和建筑设计真是太酷了!

    有6位网友表示赞同!

白恍

我可是为了收集红色警戒游戏资料专门来百度百科看的,真的好用啊!

    有20位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这篇文章的图文并茂,让我感觉就像在重新体验红警世界一样。

    有11位网友表示赞同!

服从

红色警戒的游戏画面和音乐也相当优秀,至今都记得好多经典场景。

    有5位网友表示赞同!

最迷人的危险

我最喜欢的就是红色警戒3里的盟军科技树,发展起来太强大惹!

    有5位网友表示赞同!

爱到伤肺i

现在看来很多早期红警的策略设计也很值得我们学习。

    有11位网友表示赞同!

权诈

希望会有更多新的红色警戒游戏出来,继续延续这个精彩的故事。

    有9位网友表示赞同!

隔壁阿不都

文章里提到的各个游戏版本之间的区别很有趣,让我更想深入了解每一个版本的特点。

    有6位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

想分享一下我当年玩RED ALERT的趣事,大家一起来回忆回忆好了!

    有16位网友表示赞同!

抚涟i

对于新来接触红警游戏的玩家来说,这篇文章是个很好的入门指南。

    有7位网友表示赞同!

代价是折磨╳

红色警戒游戏真是跨越时代的游戏经典,值得我们永远记住!

    有7位网友表示赞同!

泡泡龙

文章里提到了很多隐藏的功能和细节,我以前都不知道!

    有8位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

真想找几个小伙伴一起重温红警比赛的激情岁月。

    有5位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

这篇文章让我更加了解红色警戒游戏的发展历程了!

    有19位网友表示赞同!