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赛尔号打谁加特攻

时间:2025-05-09 19:01:51

赛尔号:奇迹花园尤莉米特,BUFF可100%闪避对手攻击,比洛实用

尤莉米特

赛尔号打谁加特攻

一、精灵种族·750

750压轴种族,五一出这个总和的精灵,就说明精灵强度肯定不会弱多少。就目前来说,750的这一层还真没多少弟弟精灵。172的高体、147的高攻,让她成了当前赛尔号唯一一个占据147攻的精灵,位居当前特攻天梯第四,可见强度预设留的足够。

112的及格线双防,以及版本第6梯队137的速度,都是750总和戴起来的。总的从总和面板来讲,750在当前版本属高级精灵。即便精灵技能强度不够,总和都是一个精灵的加分项。

二、精灵属性·光/神秘

稀有的麒麟属性,这个属性虽然出了不少精灵,但有强度的现在并不多,截止2016年以后巅峰留名和带点强度的,也就三个(月之子、奥尔德、波西利亚),麒麟在进阶后变圣光双属性,但还是没能改变它这个尴尬的属性打击局面。

主流克制系上,虽然是个剧情强力属性,但实战连个2倍以上的克制都没有,主要集中在1.5倍。现在版本的1.5倍说白了就是属性垃,以前的属性放在现在惨被吊打。

被克制面上被虚空、邪灵、虚空/邪灵(最高上限4倍)四倍,洛基就不说了刻意的压强度,遇上希瓦的时候尤莉米特肯定不是对手。万魔现在出场率比起去年来讲低了不少,所以尤莉米特的出场还是可以增加频率的。2倍以上主流精灵不少,神罗是完全压制尤莉米特。

三、精灵魂印·尤

自身登场后获得群芳加护:对手拥有回合类效果时100%闪避对手的技能;

自身被技能命中后恢复对手所携带不同类型技能数*120的体力,若自身被攻击技能命中则结算后群芳加护消失,下回合对手无法主动切换精灵且先制效果失效;

己方其他精灵登场后自身获得1层群辉加护(若已有该精灵提供的群辉加护则不获得):

四、魂印解析

魂印总体可以分四个效果来理解,登场后获得加护BUFF,计算在回合之后,必须是对手精灵有回合类效果才会触发闪避。第二条是触发闪避和未触发的补偿,触发后补偿绑定对手技能数的一个回血,被命中加护消失,触发下回合的锁精灵和消除先制。

群辉加护:己方其他精灵登场后自身获得1层群辉加护,意思就是最大这个加护能加到5层,连续上场同样精灵不会触发和叠加效果。一般能到3层就是常规实战水平了,再切来切去不太现实。

自身死亡时,消耗已有的加护效果,回复不在场精灵的1点PP,依次叠加3~5层基本上就可以把一个清PP的精灵救活了。算是针对了战佛和清PP精灵,提升主C的能力。补偿下只精灵登场后首次技能受击的20%百分比伤害,我们可以计算:

例如:希瓦1200红伤带走尤莉米特,那么1200*20%*35%粉抵抗=156,伤害并不是很高,小补刀效果,但比起星皇BUFF的回血来说可以算是可有可无了。

五、技能解析

缭乱:先3双消(吸强),常见双消除变成了偷强,偷强成功2回合对手无法使用攻击技能,消回合2回合弹控。凭借一招先3站场能力大大提升。虽然属性不行,但我封攻击让你打不了我,双消你可能成型起来比较费劲。

芳缀山河:弹控,解弱反馈给到对手。绑定我方精灵存活、阵亡的一个减伤、吸血技能,搭配加护效果提升技能效果,额外的减伤按加护层数增益。意思就是说,如果你的群护在3层,并且精灵有5只存活,那么减伤就是50%的基础+30%的额外。

辉弥天野:基础强化,按精灵存活数量提升翻倍概率,5只最大还是100%,基本的吸血、回合先制、2回合先制、必爆。

繁星赞美诗:未受击反馈对手最大体力的粉伤,上回合受击锁定下回合伤害,不会超过上回合受击数额。未击败补偿先制,击败封攻击。这个技能有点贴合回合的效果,效果只能说中规中矩,看似很强但不怎么实用。

千华觅月歌:少见的第五“非必中”技能,未命中时恢复自身最大体力的1/3且对手2回合内无法使用属性技能,低于半血回血翻倍。

自身体力高于1/2时回合效果持续回合+1,延续的是封属。主动麻痹控,触发后3回合内,对手主动切换精灵则登场精灵100%触发束缚状态(束缚:使精灵所有先制效果失效,束缚状态结束后附加精灵最大体力1/8的固定伤害。)。

六、精灵总结

总的来说精灵还是很不错的,S级的水平是有的,地狱关卡平民玩家也可以打。不过花的时间比较多,但对于萌新、平民玩家有这个强度,不算亏。毕竟精灵不能都像莫伊莱这么一个超强度。

赛尔号:新手必练年费杀手!版本之子秒天尊神罗只需要一颗电石

本期还是围绕当前萌新玩家入门巅峰,推荐【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要你好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依可能要入手要更加快一些:

【第三期】幻尘·蜜雪儿

性格:保守

学习力:特攻255 体力255 (标准型)

特攻255 速度255(速度型)

刻印配置:刷法方向决定你这个精灵是走速度流,还是肉盾消耗流。特攻刻印基本不变,特攻数值刻印的要求不是很高,体力要求的话,尽可能不要低于90,90-100的体力都可以。和之前介绍过的两只精灵一样,还是一回合成型。专属特性的随机强化、弱化效果使她在成型方面上不是一般的出色。

前期的话,有条件还是直接上圣战。建议你在入手的时候,准备两周的巅峰计划。基本上不出意外,前置和超进化、特训,已经圣战刻印会同步出。我个人当前是刷攻体玩法,一枚圣系列刻印+两枚圣战之鸿。对于大部分平民玩家或者非真爱玩家,这样的配置就算是不错了。如果是真心喜欢,可以往上给。

主刷抗性:睡眠/疲惫

还是要防中切势力,只要被常控不住,弱化其实反倒是对她的影响并不大,一个技能可能就扭转游戏状况了。刷疲惫主要还是打年费更稳,不过我推荐前者,效益更高。

技能配招:幻天漫尘、升灵之魂、璃境之壁、破空飞石/彼岸挽尘花/电石之力-S

被打击面上:当前版本主要就是神罗、万魔和岚妈,在万魔刚出来先3连点嚣张的时候,确实对蜜雪儿影响是很大的。但是,带了电石之后,神罗万魔虽然占据2.5倍的先天优势,但还是可能会被一下砸死。毕竟一键成型,魂印的强势也不是摆设。

打击面上:带了电石可以有效天尊、神罗以及一系列混沌系精灵。不怕索,因为索只有1.5倍的克制系数,要脸不是特别特别黑,先三的吸取强化封属,搭配第五技能的高伤害封属,以及专属特性的失明效果谁都可以打。

至于本身就4倍克制的轮回系、王系、电系,让当前主流的轮子妹、帝君、重生、神迹、乌拉等精灵,直接就面临着被平地蒸发的危险。

可能莫伊莱凭借机制还能开出个技能,神迹肉厚能挡一招,剩下的脆皮就不用说了,帝君面对蜜雪儿是绝对不可能翻盘的。乌拉就是麻痹控开出,先手反击未必也能在1个回合差秒掉吃药魂印打补充的蜜雪儿。

魂印介绍

1.每回合开始对手随机2项能力-2并将该属性附加给自己;

魂印可以分成三部分解读,前一项不用过多解释,吸强判定是在回合开始之前,弱化对手并且强化我方。如果开局就是特攻+2,那伤害就不用多提了,开出强化属性对手绝对就是立马上拦截。

2.回合结束若对手处能力下降状态则100%令其失明,未触发则恢复最大体力的1/3并造成等量固伤;

第二条魂印配合第一条触发100%失明,有弱化伪龙威,未触发补偿吃月亮。这有效的为我方精灵提供了续航能力,而且触发粉伤补刀,消耗战是天生占据优势。

3.回合结束若对手不处能力下降状态则下回合自身攻击造成的伤害随机提升100%-150%(boss无效)

最后一条则是增伤效果,年费团量身定做,免弱势力的毁灭者。也对中切精灵有着强大压制力,虽然你可能抗揍,但是我在增伤的效果下,怎么打你你都在第二回合优势不起来。

技能介绍

第五技能:断回合控好评,唯一可惜的就是是疲惫控,当前主流刷疲惫控太多。但是有补偿吸血;同时高伤封属(绑定自己可被断),额定伤害触发不同效果,面对消强中切联防索,也能凭借30%的粉伤进行一个刮痧。不过开出属性的固伤叠出来还是巨恐怖,一旦成功站场,消耗能力和不断成型的状况下,你只有切机盖。

150大招:非必中,高体先1,处于弱化概率疲惫,异常增伤50%;我个人建议是换掉选带,直接换成电S来针对混沌势力。

先手技能:偷强、封属、无条件封回血,两回合免疫致命一击(回合类效果均可被断)这个技能的集成度非常高,免疫致命一击可以用来防止天尊死后的必定暴击buff,有效针这种已知条件下的暴击精灵。

弹控技能:常规弹控效果,附加500护盾,消失概率石化加固伤,高体400固伤,这也是为什么刷高体的原因之一,对敌优先开免控没错的。

强化神技:有些压强度,但还是不能阻止这个强化技能的强大。全属性+1,高体翻倍,大部分蜜雪儿高体的效果就显现出来了,然后搭配吸血,引爆加先制,开完双属性直接就进入疯狂推队模式,而且还是红粉混伤。

特训技能

【彼岸挽尘花】必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%,对手不处于异常状态时附加200点真实伤害;

精灵总结

​擅长面对脆皮型精灵,比如天启帝君,虽然帝君、星皇现在刷法上坦度有了提升,但面对蜜雪儿还是无用,天生的压制力。如果对手的联防水平和操作水平并不出色,蜜雪儿只需连续使用第五技能,轻松就能抬走帝君。

操作比较简单,搭配星皇BUFF可以首发,无脑第五输出,伤害就很感人。

赛尔号PVE冷门盘点:T1可搭配技能石,炽风烈鬼是机械系终结者

7.月玲珑:无尽之战50层奖励

达到50层即可领取月玲珑精灵和专属加成称号,打的话也比较简单。圣谱、王哈、界皇、圣莫、重生一路推到50,快的话二十分钟就完事了。

输出不错,还有专属称号增伤50%;第五技能有吸强化,吸取成功补偿2回合暴击。对手不处状态吸取对手最大体力的1/3;配合表姐引爆有奇效,是常驻精灵,萌新玩家可以去打一下。

8.巡逻者T1:暂时绝版

这个精灵有过回归,还是跟阿尔法熊特训一起回来的。我个人是比较推荐这个精灵的,因为它这个精灵主要就是靠魂印的强化增伤,配合技能石也能打一些特定关卡。

专属魂印:自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%;本身属性是双属性,主要针对的克制片区是以冰系为主。不过目前冰系BOSS并不多,而冰系王哈又能打,所以导致这个精灵反倒不常见。

9.炽风烈鬼:暂时绝版

如果你周年庆有条件的情况下,并未有入手这个精灵,实属遗憾。因为只要你有这个精灵,今后打机械系包括任何和机械系相关的属性都能很轻松。

主要就是第五技能,配合引爆来用强攻。第五技能有个BOSS效果补偿,就是如果BOSS没有处于一个被控制状态,则技能威力提升50%;所以大家在很多视频中也能很频繁的看到这个精灵的身影,先手引爆一锤子就是过W的伤害。

10.恚怨魂王:图鉴直达

平民玩家就可以入手的精灵,用的好或者说你本身就脸白,那这个精灵的魂印理论就是“无限复活”,不过我个人测试最多复活次数是3次,强行扭转了PVP局面。

可以当一个“伪不死”,因为魂印死亡后50%复活1次;但是没有次数限制,所以你完全可以凭借这五五开的运气来操作精灵。屠龙属性面对龙系精灵有优势,不过非酋玩这只精灵确实是真的难受。

11.八岐大蛇:奖池

昔日的SS级大R精灵,价值998是赛尔号立绘目前算是比较大的精灵之一。属性比较吃灰,针对的大多是神秘系片区。还有一个就是因为是收费精灵,所以入手也就比较少,PVP被严重打压的冷门精灵。

恶魔瘟疫:威力300的邪灵神秘特攻,配合先手引爆克制系输出可观。

12.利刃之主鲁斯王:图鉴搜索

鲁斯王的完全体形态,魂印有续航有受击双防增幅。可打一些限定关卡,比如豹子的关卡、青龙完全体的关卡,先三有锁伤,站场能力还是很强的。

回神特性可配合制敌神技【克制】来用,将受伤害2倍返还给对手。

用户评论

你是梦遥不可及

我感觉现在环境里练个加特攻是绝对稳妥的选择了!

    有13位网友表示赞同!

请在乎我1秒

想问问大佬们,赛尔号加特攻队伍配置什么?

    有16位网友表示赞同!

若他只爱我。

一直听说赛尔号有个加特攻体系很强,不过还没怎么了解.

    有14位网友表示赞同!

醉红颜

这周要打排名就来试试加特攻队伍感觉很棒!

    有12位网友表示赞同!

赋流云

玩加特攻比玩其他体系简单多了,适合新手入门。

    有9位网友表示赞同!

念旧情i

哪个赛尔号加特攻种族最实用啊?

    有9位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

现在这个版本加特攻队伍打单人还是多人和能赢?

    有19位网友表示赞同!

三年约

最近好多人都在玩加特攻,这套路真的强!

    有17位网友表示赞同!

瑾澜

请问加特攻队伍有哪些必备的精灵吧!

    有11位网友表示赞同!

古巷青灯

赛尔号加特攻阵容怎么搭配?我想要个详细的攻略。

    有8位网友表示赞同!

?亡梦爱人

学习一下大佬们的加特攻技巧!

    有11位网友表示赞同!

苍白的笑〃

有没有推荐一些耐打的地图,可以用加特攻队伍来练级别?

    有7位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

加特攻队伍的培养难度很大吗?需要多少资源?

    有12位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

想了解一下加特攻队伍和其他体系的区别是什么?

    有13位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

赛尔号加特攻阵容有哪些值得推荐的搭配策略?

    有7位网友表示赞同!

绳情

想问下大佬们,加特攻队伍后期怎么才能更厉害?

    有15位网友表示赞同!

予之欢颜

哪个加特攻精灵最强啊?快来分享一下你的经验!

    有7位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

最近看一些视频发现加特攻队伍很有潜力,我要开始尝试玩这套了!

    有12位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

赛尔号加特攻打法很有技巧,需要不断练习才能上手

    有19位网友表示赞同!