时间:2025-05-09 23:02:04
写在前面的话:
正文开始:
“护身符和小护身符”,刚开始玩的时候就没搞明白,这两件道具有什么不同。
后来才知道部分项链就是护身符,是戴在脖子上的;而小护身符、大型护身符、超大型护身符则是放在背包里面的。
当年没有大箱子补丁,背包对于任何人来说都是不够用的。每次东西放满之后都要及时回去清理一下,先找迪卡凯恩交谈辨识,然后属性不行的就直接卖钱。
放在背包中的护身符,可是好东西啊!地狱难度时,为了保命不得不放弃背包空间,装满各种护身符!如果运气好打出好装备的话,就将背包挪一挪腾出位置,或者暂时放在赫拉迪克方块中。
玩游戏最大的痛苦是什么?被一群怪物包围的时候打出来一件极品装备,好不容易走过去,却发现包包满了捡不起来,那种心情是非常抓狂的
最初玩的时候不知道护身符的重要性,怕占位置,直接扔在仓库中,或者是直接变卖了,价格都还挺不错的。后期开始注意这些道具的属性,才发现很多属性都用得上。
一般我们常见的属性就有:
+88-132 准确率
+33-100防御强化
+(8-13) – (15-25) 冰冷伤害, 1 秒持续时间
+(10-27) – (-43) 火焰伤害
+1 -(59-90) 闪电伤害
+175 毒素伤害, 持续时间 6 秒
+3-15%所有抗性
+3 最大伤害
1-12%更佳的机会取得魔法装备
+40-59法力值
+36-45 生命
+12-50 最大耐力值
12%快速打击恢复
+7%高速跑步/行走
+10-40% 额外金币从怪物身上取得
新手玩家没什么心得,对于这些比较细微的属性提升并不放在心上。但是要知道,《暗黑破坏神2》想要玩好的话,每一个细节都是非常重要的。有时候哪怕是增加一点点的属性伤害,打出来的效果都有可能是天差地别。
单机玩家们都受到过修改器的“荼毒”,喜欢锁定属性点猛加、技能点加满。
如此以来,这些附身符的属性真的就微不足道了。甚至发展到后期,玩家们直接通过ATMA修改器导入装备修改属性。一般玩到这一步,就基本上玩到头了。
当年大家见过最好的护身符是什么呢?
我们在网吧,打开存档就会发现+7的小护身符;另外我们安装的盗版《暗黑2》中有一个SUSU的野蛮人75级存档,在背包中也装满了+7的护身符,所有的技能全都翻到了99级,相信每个玩家都见到过的吧!
+7技能还是其一,还有超高的魔法装备获得机会,以及翻好几倍的经验值获取。
这已经不是什么顶级道具了,而是神器。
那时候很多玩家并不知道这玩意是修改出来的,还以为是游戏中爆出来的。
要是在战网中真的打出一个这玩意,能卖到什么价格呢?
对于非战网的玩家,这些道具的确非常稀奇,能够在接触游戏初期就享受到极致的乐趣。虽然这种乐趣维持不了多久,但对于大部分人来说已经足够了。
附身符中也有很多小极品,当年多少玩家不识货直接给扔了?
在《暗黑破坏神2》中拥有暗金属性的护身符,只有那么三个。
分别是:地狱火炬、毁灭和基德的运气
毁灭和地狱火炬这两个附身符,并不是单机玩家可以享受到的,必须在战网中才能打出来。
当然了,你要是整了大箱子补丁,就可以触发世界事件,可以获得这些附身符了。
基德的运气是游戏中唯一一个可以单机刷出来的暗金护身符,但必须是在1.10之后的版本,同时必须是在地狱难度。
完全是靠运气随机而出。虽然对于战斗帮不上什么忙,但是用来娱乐娱乐还是挺不错的,最大的好处就是提升魔法装备的爆率。
图片来自凯恩之角
“基德”,正是《暗黑破坏神》可以的商人,当年为了获得好装备,很多玩家都在这里参与过,结果都是一样的倾家荡产,不过只要赌成功一件装备就算赚了。
要赌,就要带上“基得的运气”,稀有装备和暗金装备买到的机会大大增加。
奸商基德,不仅仅能忽悠主角,就连怪物也一样能忽悠。
毁灭护身符,超级大菠萝身上掉下来的。超级迪亚波罗是战网世界事件中的主角,一般都是通过乔丹之石作为KEY触发。
当系统显示世界事件提示之后,遇到的第一个暗金怪就会变成超级迪亚波罗,杀死之后就能得到毁灭小护身符。
毁灭的属性非常给力啊!
+1所有技能+10-20所有属性+10-20所有属性抗性+5%-10%的经验值获得
图片来自凯恩之角
估计会有小伙伴会想,是不是多触发几次世界事件,就能多得到几个毁灭小护身符,然后所有的属性就能叠加呢?
肯定不行的,身上只能带一个。
地狱火炬,是《暗黑2》战网中最艰巨,但又不得不完成的任务。想要得到的话,需要耗费极大的精力:杀死女伯爵、召唤者和尼拉塞克刷钥匙,每个BOSS需要刷几十次才能拿到一把钥匙,而想要完成任务就必须在每个人身上打出三把。
拿到三套恐惧之钥、憎恨之钥、毁灭之钥,进入哈洛加斯场景,通过赫拉迪克方块合成钥匙,出现红色的传送门。
图片来自凯恩之角
先后遭遇几场BOSS战斗:超级衣卒尔、莉莉丝和超级督瑞尔
干掉这三位大佬之后,得到暗黑破坏神之角、巴尔之眼和墨菲斯托之脑。
传送回到哈洛加斯,将暗黑破坏神之角、巴尔之眼和墨菲斯托之脑合成,屏幕中马上冒出来最后一个传送门。
该系列最强大的三只恶魔:超级暗黑破坏神、超级巴尔和超级墨菲斯托,就在里面。有种就进去,成功之后就可以得到地狱火炬。
地狱火炬+3技能是随机的,运气好的话刚好自己能用,运气不好就只能收藏或者送人。
这可是游戏中最好的附身符了!
此时我们再回过头来看看+7的小附身符,是不是觉得地狱火炬好像也不是什么好东西呢?
任何游戏在修改之后都索然无味,就是这个原因啊!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
而在暗黑2中,有四件大家公认的暗金神器,只有在地狱难度的高级场才能掉落,个个爆率都在万分之一。变量多,实用性极高,甚至能直接改变一个build的表现,属于有生之年的装备。
一旦爆出,屏幕前的玩家绝对是兴奋地手舞足蹈并大喊几句:“卧X”。
下面就带大家回忆一下这四大神器。
一、死亡之网
第一件必须是死亡之网,专门为玩毒所打造的毕业装备。四个变量中降低敌人毒抗性最为重要。平均五万分之一的爆率,刷出完美属性更是非常困难。
击杀怪物后能回血回蓝能让毒系玩法群刷时不愁续航,+2所有技能和+2死灵法师毒素技能和白骨法术使其成为毒系死灵法师首选,另外也可以作为毒狼玩法的武器。
二、死亡深度
另一件同样为单手杖的神器——死亡深度,冰法的毕业装备。若再镶嵌一颗暗金冰宝珠最高提升35%冰系技能伤害,搭配上冰法师的被动降低敌人冰属性抗性,伤害直接碾压其他冰职业。
同样的,死亡深度的冰伤的变量范围是从15%到到30%,高变量属性极其难得。+3技能等级、施法速度、抗电抗火同样是实用性很强的属性。
三、格里风之眼
大名鼎鼎的全冠,俗称“电头”。虽然是头盔,但属性却非常实用地增加攻击力,最高降低敌人20%电抗性以及提升15%的电伤害,类似于死亡深度,成为电法和标枪亚马逊的毕业装备。
25%施展速度用起来也非常爽,镶嵌上暗金+5 -5的电宝珠那伤害是杠杠的。但爆率同样非常低,平均在两万五千分之一。满变的电头也只有修改器才能做到。
四、年纪之冠
这应该是最让玩家纠结的装备了,属性中的凹槽变量最为关键,若是满变2凹槽其交易价值极高,搭配其他装备也能有更多的选择。
剩下的物免、抗性、伤害减免等属性也非常实用,同样的变量范围也非常大,爆出一个极品属性的头冠那绝对是透支阳寿了。
上述四大神器爆率低,变量多导致其成品十分稀有,当年小弟及身边的小伙伴从未爆出过,也是在论坛上才得知这种完美属性的装备。后来小弟学会使用修改器后才用上它们爽了一阵。
除去这四大神器外,一些超稀有的黄装和蓝装也许更适合你的玩法搭配,这也是暗黑2的魅力所在:并没有绝对意义上的神装,应根据玩法合理搭配才能充分发挥每个装备的最大价值。
那么问题来了 :除了四大神器外,还有一种四小神器的说法,你知道么?
当年第一次玩《暗黑破坏神》通关用了很长的时间,但通关后仍然感到有些意犹未尽,总感觉流程少了一点。
《暗黑破坏神1》时期就已经有战网,当时的电脑房也有不少人联机玩过。但更多的玩家喜欢喜欢玩玩单机,体验一下刷怪的乐趣。
其实当年玩的时候就感觉无论是任务、道具、武器,还是法术都太少了,完全不能尽兴!即使后期有了《地狱火》仍然无法满足玩家对这款游戏的渴求。
也是在很多年之后,玩家们才发现,原来当年有很多好东西都被删除了。要是不删除的话,必定可以大大满足所有的玩家。
Sentinel在游戏中的代码中拼写是“Sentinal”,很明显在删除之前都没有来得及纠正。顾名思义,这是游戏中带有守护能力的法术,召唤出来之后可以围绕在身边,对附近的敌人进行扫射。
法术图标:
释放出来的效果
是不是感觉很惊讶,毫无违和感啊!
而这类被删除的素材,在游戏中比比皆是。如:
后期我们可以通过修改器直接使用,但无法发挥出真正的效果。
游戏中被删除的怪物至少有十余种,运气好的在《地狱火》中还能再次出现。运气不好的就永远消失了。
Unraveler是一个近乎隐形的敌人,存在度并不是很高,直接给删除了。
而Devil Kin Brute和Lord Sayter的形象不错,在《地狱火》中再次出现。不过最初的属性全都抛弃了,原本是精英怪,在《地狱火》中仅仅是一个小卒。
羊头人一般都来自“月亮一族”,手持长长的镰刀。而Lord Sayter是非常罕见的,拥有翅膀的羊头人。
带翅膀的骷髅和双头怪,在初代中本来就应该出现的。但最终还是被删除了,最终成为了《地狱火》的怪物。
这是地狱火的怪物们,你能找出带翅膀的骷髅在哪里吗?
这些装备都是真实存在的,而且都是有物品编号的。
但是多年来却没有一个玩家可以打出来。推测应该是暴雪当年在开发的时候关闭了这类物品的出现。使用修改器可以查看甚至使用。每一把武器都拥有强大的力量,堪称是极品神器。
游戏中的棍棒类(流星锤)武器,最多也就这样,只有一个锤子。
但是在文件中却能找到一个带有三个流星锤的武器,是同类武器中最强大的。
游戏中还专门设计了这个流星锤的动态效果。
游戏中最好的法杖,光是看到就已经让人垂涎三尺了。当年在电脑房要是打出来一把,估计会轰动整个县城吧!
武器的创新设计一直都是《暗黑破坏神》系列的强项。普通的武器都使用相同的贴图,稍微厉害一点就变变颜色即可。拥有某种属性,就会使用相对应的颜色来衬托。只有暗金的武器,才会发生各种变化。
根据以往的经验,越是造型奇特的武器装备越是厉害,毕竟最起码都是暗金级别啊!
暗金装备特殊的外观非常吸引人,在游戏中本来就比较罕见,谁想到还删除了这么多。要是这些武器全部放开的话,估计游戏的难度瞬间就下来了,同时也失去了挑战性。
但是在《暗黑破坏神1》中却将罐子给删除了。实在太可惜啦!
在《暗黑破坏神2》中罐子中经常都会出现什么陷阱,像是冒火啊、爆炸啊、中毒啊!一个运气不好就被罐子给干掉了,相信在座的各位都经历过吧!
同样的《暗黑破坏神1》中也有这个设定,踢罐子的瞬间就将遭受一次重创,一个运气不好就挂了。感觉这个特效比2代还做得好呢!
另外还有其他的特效,都是在踢爆罐子之后出现的。也不知道为何这些创意会被删除了呢?实在太可惜啦。
最后我们来说说《暗黑破坏神1》到底是哪一年发行的呢?
在百度百科我们查询到的时间是:1995年。
而在其他游戏网站,以及凯恩之角、wiki上面显示的都是发行于1996年12月。有意思的是,暴雪在1997年和2000年先后发布过新闻稿,都称该游戏是1997年1月发布的,尽管在游戏中是标记为1996。二十年后,暴雪在2016年12月31日再次发表新闻稿,表示当天刚好是《暗黑破坏神1》发布的20周年。
《暗黑破坏神2》的发行日期是2000年,谁会想到在这短短的三年时间内,游戏的质量竟然可以成长到这种程度。
——The Cutting Room Floor
用户评论
我还真是个老玩家了,当初玩暗黑2就是玩到版本更新为止,那时候可是热血沸腾的时候!
有11位网友表示赞同!
现在想来,暗黑2的经典剧情和游戏画面仍然让人回味无穷啊。
有6位网友表示赞同!
这款修改器能把古早的游戏体验拉回来吗?我有点好奇!
有6位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下哪款修改器的功能最强大?别太麻烦操作吧。
有14位网友表示赞同!
如果可以玩到更高级的装备和技能,感觉这个版本就会变得更有乐趣!
有13位网友表示赞同!
我一直想试试用锤子去屠杀地狱难度的大boss,这游戏也太刺激了!
有16位网友表示赞同!
有人说暗黑2修改器容易出bug,你们是这样吗?
有8位网友表示赞同!
希望教程简单易行,我可不想浪费太多时间去看复杂的说明文档。
有7位网友表示赞同!
老版本的游戏真有魅力,让人忍不住想重温经典的冒险!
有12位网友表示赞同!
我现在玩游戏都是追求各种华丽特效,暗黑2这种复古画面是不是看着太古了?
有17位网友表示赞同!
我记得小时候弹幕里很多人炫耀自己高等级角色,那真是令人羡慕呀!
有6位网友表示赞同!
听说这个修改器还能修复一些原版游戏中存在的问题,这样就更好了!
有12位网友表示赞同!
暗黑2里的boss设计真的太经典了!每次战斗都让人心跳加速!
有14位网友表示赞同!
感觉最近很多游戏都跟风暗黑2的机制和特色,可见它当年有多令人着迷!
有18位网友表示赞同!
修改器教程如果能支持中文,那就更加方便啦!
有14位网友表示赞同!
我可是个收集爱好者,想用修改器获得一些稀有的装备做纪念!
有6位网友表示赞同!
暗黑2这款游戏真是一款老神一个级别的游戏,经典不可替代!
有11位网友表示赞同!
希望这篇文章能详细介绍修改器的使用方法,我才不会白跑一趟!
有20位网友表示赞同!
暗黑2的游戏音乐真的非常令人沉迷,每次战斗的时候都感觉热血沸腾!
有6位网友表示赞同!