时间:2025-05-12 18:01:51
在《魔兽世界》11.1版本的更新中,玩家们迎来了一个全新的尝试——住房系统的提前体验!虽然这项功能的正式上线还需要等到12.0版本的发布,但暴雪通过这次更新,为玩家展示了未来住房系统的雏形。这不仅仅是一次简单的功能预告,更是暴雪在实际操作中进行的一次提前尝试。
新的住房体验:公寓租赁
本次更新带领玩家进入了安德麦,在这里,玩家有机会提前体验新系统的部分内容。
在《魔兽世界》的主线故事中,玩家继续与加里维克斯及其手下作战。这次的租房,实际上是安德麦的一个支线。
在主线任务过程中,一张奇怪的传单吸引了我们的注意,传单上提到,通过充当公寓的保安,玩家将有机会获得属于自己的居住空间。
玩家根据传单的指引,来到了酒桶底公寓。
在这里,我们遇到了房东莫兹,他正与一名居民玛玛·凯拉争论。
虽然公寓里发生了一些麻烦,房东莫兹似乎毫不关心,而玛玛·凯拉则要求我们帮助她解决这些问题。
她提到,附近的摩托帮正在制造骚乱,并威胁到居民的安全,而房东莫兹则更关注如何提高租金,而不是处理问题。
解开阴谋:房东的真面目
玛玛·凯拉向玩家透露,地下骑士是一个当地的摩托帮,他们频繁破坏公寓并袭击居民,而莫兹对此显得漠不关心,甚至暗中与摩托帮有联系。
为了改变这种局面,玛玛·凯拉请求玩家出面解决这些威胁,同时承诺在问题解决后,将提供一套公寓给玩家。
玩家在清除摩托帮后,发现了一封信,揭示了莫兹的真实意图——他雇佣摩托帮制造混乱,目的是让居民感到不安,从而迫使他们继续支付高昂的租金。
玩家带着信件回到酒桶底公寓时,发现这里已经遭到严重破坏,许多居民伤亡。玛玛·凯拉非常愤怒,要求玩家夺回公寓的产权。
奖励:免费公寓与旅店老板服务
经过一番战斗后,玩家成功击败了莫兹,并带着产权证书将酒桶底公寓交给了玛玛·凯拉。
作为感谢,玛玛·凯拉不仅将公寓赠送给玩家,还为其提供了一间顶层公寓,并安排了专属的旅店老板服务。
尽管这间公寓尚显简陋,但它象征着玩家在《魔兽世界》中的第一次个人空间。
暴雪的提前尝试与未来展望
此次“住房系统”的提前上线,标志着暴雪对玩家需求的回应。玩家们不仅能享受公寓的租赁服务,还能体验到一种全新的互动玩法。这一小范围的提前体验,实际上为12.0版本的住房系统的正式上线做了铺垫。
预计在《魔兽世界:至暗之夜》中,住房系统将会更加完善。玩家不仅能够装饰和定制自己的住所,还能邀请朋友来家里做客,享受更多的社交互动。暴雪通过这一提前尝试,成功吸引了玩家的关注,同时也为接下来的更新积累了宝贵的经验。
相信到时候12.0版本的发布,玩家将能够真正体验到一个完全个性化的“家”,这不仅仅是游戏中的一个新的功能,更是玩家长期期待的内容。无论是喜欢独自静享家园的玩家,还是喜欢与朋友们共享时光的玩家,这一系统都为《魔兽世界》增添了许多新的玩法与乐趣。
@杰斯·塞索。
北京时间11月14日凌晨,暴雪召开“魔兽系列三十周年直面会”,并公布了魔兽IP下多款游戏的大量新消息,包括《炉石传说》新迷你扩展包、《魔兽世界》的更新预告以及全新的《魔兽争霸重制版战斗合集》。而在直面会最后,主持人学起乔布斯,说他们还有一个神秘的“One More Thing”。
正是这条最后登场的预告,引发了社区玩家最多的讨论——《魔兽世界》即将在下个版本中推出家园系统。
在预告片里,一名人类战士身穿T2套装,提着风剑,缓缓走进房间。显然,他不久前刚从经典副本“黑翼之巢”中凯旋而归,墙上还挂着副本关底BOSS奈法利安的头颅。随后画面一转,他来到温暖的炉火旁,坐在椅子上,惬意地喝起了酒。这里正是他的甜蜜小家。
总是在外拯救艾泽拉斯的冒险者,终于要有一个自己的家了。
这是一个迟到了许久的更新。之所以这么说,一是有家园系统的MMORPG其实很常见,《最终幻想14》中完善的住房系统甚至已经能让玩家当上地产中介了,反倒是一直没有类似玩法的《魔兽世界》显得有些奇怪。
第二个原因则是,其实《魔兽世界》在开发之初就曾构想过家园系统。暴雪前开发者John Staats在其撰写的《魔兽世界开发日记》(The WoW Diary: A Journal of Computer Game Development)一书中就提到,这是一个在上线前被砍掉的功能。
John Staats写道,2001年,《魔兽世界》的开发者们曾受到过任天堂推出的游戏《动物森友会》的启发。《动物森友会》中等待树上结果子和等待邮箱收到包裹之类的系统,让他们对设计一个玩家住宅系统产生了遐想。
然而,为了让游戏得以准时上线,许多功能被削减,其中就包括了家园系统。设计团队认为,虽然其他MMORPG中都有家园系统,但现有的家园系统缺少持续的游戏性,而且需要不断大量投入资源,性价比太低。在找到办法让它变得好玩之前,他们准备先搁置这一系统。
游研社也引进翻译了这本书,将在2025年1月推出,对这段历史感兴趣的玩家可以届时在游研社商城中购买。
家园系统一搁置就是整整20年,不过在此期间,暴雪其实也在《魔兽世界》中进行过多次类似的尝试。
在《魔兽世界》“熊猫人之谜”版本中,冒险者在潘达利亚的四风谷拥有了一块自己的农场,玩家可以在其中播种、收割,并收获用于烹饪或贩卖的农作物。这也是玩家在艾泽拉斯第一次拥有自己的土地。
四风谷一片遍布耕地的广袤平原
到了“德拉诺之王”版本,冒险者则直接在新版本地图中拥有了一座巨大的独立要塞。要塞可以给玩家提供大量buff与物资,而玩家需要为此建设建筑,招募随从,开展贸易。因为要塞的功能太过全面,产出也相当可观,许多玩家都选择宅在里面根本不出门。
“休想骗我出要塞”成了当时魔兽玩家的流行语
此后的“军团再临”版本,暴雪也推出了新的“多人版要塞”——职业大厅。不过这次的职业大厅更加开放,所有同职业的玩家都可以身处同一个地点,可获得的资源也减少了。职业大厅的效果出乎意料,玩家们在这里真的体会到了家的感觉。比起联盟部落,有时同属一个职业更能让玩家有归属感。
如今看来,这些“准家园系统”可能都是在为一个完善的家园玩法积累经验,在多个版本的试错与尝试后,暴雪或许终于对家园系统有了成熟的设计。
目前暴雪还没有公布关于家园系统的更多细节,但玩家对此已经抱有极高的期待,开始在社区中畅想可能的玩法与功能。
图中帖子标题有误,家园系统将于《魔兽世界》12.0版本中实装
这个时隔20年终于实装的功能最终是否能满足玩家的期待,就要等待未来的更多消息了。
用户评论
我的电脑配置一般,没想到按照这篇教程调好设定之后游戏竟然跑得更顺畅了!
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终于搞懂了如何根据自己的硬件调整魔兽的画质和性能了。
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感谢作者发布这篇攻略,详细清楚,小白也能看懂!
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以前每次进游戏加载都会半天卡顿,现在设置完之后完全没问题了!
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看了这篇文章我才明白原来魔兽系统设置里这么多隐藏的功能啊!
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感觉自己的电脑突然年轻化了,玩起来更加流畅了!
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之前总是因为画面太复杂卡得难受,现在调整一下就好多了。
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学习到了很多调优技巧,下次更新游戏肯定要用到这些设置。
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这篇文章确实管用,我的电脑配置不太好也能玩得比较顺畅了。
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以前以为只能买高配电脑才能流畅玩魔兽,原来是没找到合适的设置方案啊!
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这款游戏对硬件要求真的高,希望以后官方能改进一下。不过这篇教程确实很有帮助。
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分享一下这篇文章给刚接触魔兽的小伙伴,让他们可以更快上手。
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原来调整系统设置还能提高游戏流畅度,真是学到了新技能!
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建议把这些优化技巧直接放在游戏的设置界面里,方便新手操作。
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看了这篇文章之后,我想尝试更高级的调优方法了,看看能不能把游戏性能提更高。
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魔兽的世界太精彩了,流畅的游戏体验会让玩起来更加沉浸感!
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感谢作者分享经验,让我能更好地享受魔兽这款游戏。
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以后游戏遇到卡顿问题就来这篇文章看一看,希望能解决大部分的难题。
有5位网友表示赞同!