时间:2025-05-17 21:01:14
也许你是中小创业团队:
也许你正急着为自己的产品找个好发行?也许你有好的项目但缺乏关键的资金?也许你对产品很有信心但缺少亮点?
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你不想错过风起云涌的手游浪潮?你想在移动风潮中和雷军一样起飞?你想在成为李开复一样创业天使?
请来“指尖上的江湖–中小手游团队线下路演沙龙”
7月5日13:00,北京海淀区3W咖啡,欢迎你们。
亮点:
出场嘉宾:资深游戏制作人 晁越
闪翼游戏创始人《拳皇wing》 吴晏
资深媒体人 于翔
●发行团:实力发行商、寻找好产品
出场嘉宾:爱乐游CEO孟洋
乐动卓越CEO邢山虎
飞流COO 杜木刚
中手游副总裁 杜鑫歆
蓝港发行中心副总经理 王世颍
●投资团:实力投资方寻找优质团队
出场嘉宾:腾讯投资,达晨投资,人人投资,爱乐游投资
合作媒体:
魔方网,当乐网,口袋巴士,腾讯游戏频道,网易游戏频道,91手册,蜜蜂网,IT茶馆,游戏茶馆,手游那点事,上方网,Donews,超好玩,游久网,速途网,中华网,多玩游戏网,中华网游戏,人民网游戏,91手游网,GTV游戏,凤凰游戏,52PK游戏网,手机游戏网。
联络邮箱:zhijiandejianghu@163.com
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作为“闪翼工作室”十周年作品,《重装战姬》在面世之初就有了巨大的流量和热度,毕竟当年的WING系列也是让人印象深刻。只不过在机甲娘走红的今天,重装战姬能否杀出重围,还要看它的具体表现。
1. 画风精美,画质稍感不足
单从立绘的角度来判断的话,《重装战姬》80%的机娘拿出来都可当作舔屏的壁纸,太阳君尤其喜欢的就是小茉莉,咋看都看不够
从风格设计上来看,满满的科技元素确实带来了强悍的视觉冲击力,UI的设计可以看出绝对是下了大工夫的,就连副本的封面地图都是那么精致。
画质调高带来的固然是发热和电量的迅速消耗,但太阳君想说调成最高画质,你会发现你面前的这个游戏世界都变得清晰起来了。
然而这里就体现出一个问题,就是UI做的如此高大上,任务缩略图做的如此灿烂,高画质下副本外的一切都是那么明亮,为何副本地图就简单的像是简笔画一样?这巨大的差异让太阳君很是难受。
而且着重要说的就是战斗画质,这战斗画质就算把画面设置调到最高,也依然显得很糊,对于机甲太阳君本来就脸盲,而在战斗中太阳君怎么看怎么觉得好像每个人穿的机甲都一样?
这就是画质的问题了,感觉描边并不是很清晰,在特效多的场合下过于模糊,偶尔出现固然好,但通篇都这样就会让人觉得眼睛很花了。
2. 策略+横版战斗,战斗略显冗长
其实玩法上的创新点还是有的,在副本地图中的策略玩法就相当于据点攻坚战,怎么合理的把敌人在攻进我方据点前将其拦住消灭,或者在攻入据点后于据点血量变零前及时消灭,也很考量玩家的全局作战能力。
尤其是随着主线剧情的不断开拓,副本的玩法也不断开放,从最初的据点攻占,到资源抢夺等等,带来的是掌控全局的操作,难度还是有的,因为你的行动不慢,敌人的行动也不慢。
地图既然是要依靠策略走位,自然就会分出很多线路,本作最优秀的思路之一,就是依托复杂的地图让玩家能够上阵更多的队伍,每个队伍是四个人,最多可以达到四支队伍,也就是玩家培养的+机娘可以最大上阵16个人,这样的手笔目前能做到的游戏并不多。
在战斗方面,游戏采用的是战斗小人+横版战斗的方式,其实战斗小人看似简单,但是对制作也有很高的要求,尤其是对于有皮肤(后面说)的游戏而言,战斗小人还要把皮肤元素有效凝练,在这点上《重装战姬》显然还并不太成熟。
在战斗操作方面,玩家可以轮流控制上场的人物,单场战斗每次最多上4个人,不过在技能释放方式相同,战斗场面混乱的情况下,玩家手动还真不如交给AI,虽然AI的智商也并不是那么喜人,但至少他们知道打得是谁。
因为战斗时间确实比较长,尤其是在后面战力提升有限,过关难度提升的时候就显得格外磨人。
3. 养成体系多样,人物职业丰富
《重装战姬》的机娘既然分了等级,还需要抽卡和招募,那么在本作前加上一个“卡牌类”也无可厚非。
既然可以有多个机娘同时上场,那么机娘的职业就势必不能单一。首先从攻击距离上就分为近程、中程、远程,近程包括格斗、守护,中程包括爆破、射击,远程包括和轰炸,四人上场,六种职都有各自的特点,怎么搭配当然就成为了一个重要玩法。
从养成体系上来说,机娘和装备就是两条主要养成线路了。机娘方面如果算上没开放的两个玩法,一共有6个养成玩法,分别就是升级、强化、技能、时装、好感和天赋这些常见设计,既氪又肝。
装备其实也没什么可详细描述的,六件套、套路养成,没有什么值得一提的新意,不过是多了一个开发部件(装备获取的重要渠道),说白了就是抽装备,很简单。
4. 玩法不算多,剧情体验尚可
玩法上,目前包含有剧情任务、活动任务、日常任务、赏金任务和单人故事等,都是司空见惯的玩法,放在同类型游戏当中来说并不算多,唯一的缺点就是战斗过长导致耗费时间较多,而且没有跳过这很是难受。
5. 结语:制作精良,玩法有待磨炼
所谓的制作精良,主要是指策略地图、画风和人物立绘,确实有可圈可点的地方,该表扬的还是要表扬,但战斗、玩法方面则显得拖沓了许多,剧情制作的很好,当然大量的CG也是要烧钱的,同时一些数值上的不严谨与职业配合逻辑的问题,所以综合评论来看,《重装战姬》足够有特色、有亮点,但需要改进的地方仍旧很多。
Flash,一个多么具有年代感的名字,还记得小时候,不管是看视频还是玩游戏,都离不开这个软件。
笔者印象最深刻的就是上微机课的时候,和同学偷偷地在浏览器上玩《真人快打》、《黄金矿工》、《索尼克》等一系列网页Flash游戏,不需要下载就能玩游戏的感觉简直太棒了。
还有就是闪翼工作室开发的《拳皇Wing》,也是陪伴了笔者青春的一款Flash游戏。
除了能玩游戏以外,不少动画也都是Flash做的,当时国内还兴起了一帮制作Flash动画的“闪客”一族。
就比如这个曾经风靡网络的《火柴人动画》,其实就是一部Flash动画,那时候才刚刚接触电脑的笔者,看着熟悉的XP系统被拟人化,实在是觉得有趣。
还有就是以前在电脑上看视频,Flash也是少不了的播放器。
可以毫不客气得说,曾经的那个时代,Flash曾经是电脑上必装软件之一,没有它,就像是上网冲浪没有带冲浪板一样。
不过随着网络技术的发展,Flash这个名字也逐渐从人们的视野中淡去了。2020年12月31日,Flash正式停止更新和发行,2021年1月12日,全面封锁Flash内容,不过大陆地区除外。
为什么说大陆除外呢?因为国区代理还将继续对Flash提供更新。
不过网友似乎是不太买账。
对于一个陪伴多少人青春的软件继续提供更新,不应该是最具有情怀的事情吗?但是为什么网友不买账呢?
究其原因,还是因为国区版Flash其实是一个“特供版”,不少网友反应,装了特供版Flash,电脑会弹出广告窗口,不少广告还是NSFW,另外升级之后还会直接跳出“一刀99级”这样的页游广告。
实际上,即使是将特供版Flash排除在外,Flash也确实该淘汰了,因为诸多限制,以及大量的安全漏洞,主流的浏览器比如Chrome、Edge、Firefox、Safari都默认禁用了Flash。
禁用了Flash,是不是就意味着不能看视频了,其实并非如此,Flash目前已经被HTML5所取代,主流的视频网站也已经采用了HTML5标准,一些网页游戏也都支持了,离开了Flash完全没有问题。
虽然是一代人的回忆,但是该淘汰的还是要淘汰,Flash最好的结果就是留在这一代人的记忆中。
用户评论
期待新的版本体验!
有20位网友表示赞同!
我还在玩Wing1.91的版本呢,什么时候更新到 WING2.0啊?
有19位网友表示赞同!
希望2.0能优化游戏流畅度
有6位网友表示赞同!
想知道WING 2.0的新玩法是什么样的
有15位网友表示赞同!
这款游戏的画面还是蛮棒的,期待新版本更华丽的特效吧!
有9位网友表示赞同!
WING2.0 会出实体版吗?
有7位网友表示赞同!
什么时候可以下载试玩呢?
有10位网友表示赞同!
Wing 1.91 的剧情还挺有意思,希望能继续延续最新的版本的剧情线
有19位网友表示赞同!
这款游戏太有趣了,朋友都跟我说要一起体验!
有10位网友表示赞同!
一直想尝试这个游戏的竞技模式,不知道2.0有什么变化?
有14位网友表示赞同!
终于等到了更新消息,我已经按耐不住了!
有10位网友表示赞同!
希望WING 2.0能修复一些BUG
有8位网友表示赞同!
这款游戏的音乐很好听,期待新版本的新歌!
有14位网友表示赞同!
看这个标题应该是加强版吧,很期待!
有8位网友表示赞同!
这几个版本区别在哪儿呀?
有11位网友表示赞同!
什么时候能体验到最新的打斗效果啊?
有7位网友表示赞同!
这款游戏我玩了几遍了,每次都过瘾!
有11位网友表示赞同!
新版本的玩法会不会更复杂呢?
有8位网友表示赞同!
希望WING 2.0的难度可以有点调整,给玩家更全面的挑战!
有12位网友表示赞同!