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赛尔号属性相克表

时间:2025-05-19 00:01:17

你小时候玩的赛尔号还活着,但它刚丢了半条命

小发聊过很多老游戏的故事,经常能看到有很多差友评论: “ 我去这游戏还没死呢? ”

赛尔号属性相克表

尤其是放到手游动不动就停服下架的今天,那些老游戏的生命力就显得极其诡异。

最近刷新闻的时候,我就发现了有一款不那么老的老游戏,以一种半死不活的姿态摆烂式活着。

这个游戏的名字,叫《 赛尔计划 》。

严格来说,《 赛尔计划 》其实是个 2023 年发行的新游戏,但它的内核却相当古早,从名字就能看出来。

不卖关子了,《 赛尔计划 》的 “ 赛尔 ” ,就是你小时候玩的那个《 赛尔号 》的 “ 赛尔 ” 。

淘米网的《 赛尔号 》大家总该听说过吧,这个上线于 2009 年的网页游戏 IP 化之后,除了衍生游戏之外,还出过系列图书、大电影和各种周边。

到了 2019 年,赛尔号相关游戏累计注册用户就已超 3 亿了。

而《 赛尔计划 》,就是淘米基于赛尔号 IP 制作的手游。

然而这手游不但没把赛尔 IP 做大做强再创辉煌,反而刚过一年多就出事了。

前两天,官方发布了一篇小作文,大概意思是这游戏眼看着就再起不能了,于是他们决定,虽然不会直接关服跑路,但以后就不再更新版本了。

到这一步,制作团队多少有点 “ 我摆了,你随意 ” 的意思,说《 赛尔计划 》半生不死不过分吧?

所以这款承载了 “ 三亿小学生的童年梦想 ” 的赛尔号 IP 手游,是怎么从天胡开局玩崩的呢?

首先我们要了解,《 赛尔计划 》到底是个什么样的游戏。

小发知道家人们八成懒得看我长篇大论解释一款凉了的游戏,所以直接把结论放前头:《 赛尔计划 》相当于是《 赛尔号 》的二游化重制版。

赛尔号里那一套回合制战斗、属性克制的核心玩法,直接拿来就用了。

不是哥们,我每天挑外卖都要花半小时,你怎么敢把十多年前的玩法端上来给我品鉴啊?

但在这样的玩法面前,依然有人会出现卡关的情况,原因很简单,要么是不够肝,要么是不够氪。

这时候就可以看看自己的号上,有没有花了资源点好角色的天赋?有没有日日夜夜下副本找高星刻印?有没有把日常挨个昨晚提升技能等级,有没有豪掷千金十连抽召集五星角色?

游戏里有不同于 “ 赛尔号 ” 老游戏的新东西吗?当然是有的。

《 赛尔计划 》的美术就挺不错,无论是 UI 、技能特效还是精灵拟人化后的形象,看着都挺潮。

不过手游玩得多的朋友们应该秒懂,一个二游沦落到把美术当主要吹捧对象的时候,那基本就意味着完犊子了。

与此同时,游戏里还塞了一堆 PPT 式的对话,拜托,我不是来玩 galgame 的好吧?

小时候我玩罪恶都市不做任务也能玩一天,这并不代表现在我就能忍受又臭又长的对话。

《 斗破苍穹 》比《 卡拉马佐夫兄弟 》更能让人快速沉浸,更何况你这剧情也称不上是《 卡拉马佐夫兄弟 》,最多也就是《 海尔兄弟 》。

另外有一个让小发十分不解的现象,是《 赛尔计划 》卡池中的角色有相当一部分是男性。

不是说不能这么做,我也理解它取材于赛尔号 IP ,原本里面就有很多雄性设定的角色。

但《 赛尔计划 》在三行共 15 个五星角色里,有 9 个是男角色,总感觉怪怪的。。。

为啥这么说呢?可能有二游玩家还记得,去年二游圈狂喊 “ 有男不玩 ” ,你可以理解成部分玩家发起了一场 “ 不玩卡池里有男角色的二游 ” 的运动。

《 赛尔计划 》本来就凉,还顶风作案,也不知道是放弃治疗,还是本着黑红也是红的想法,吸引点人关注。

也许有些差友就要替赛尔号叫屈了,这 IP 是儿童向的啊,哪会关心二游圈的?

有这个想法的朋友,应该是脱坑很久了。在座的绝大多数人,应该都不知道现在的《 赛尔号 》是啥样子。

你以为《 赛尔号 》依旧充满童真童趣,还是那么可爱。

实际上《 赛尔号 》在几年前就有泳装大姐姐了,谷歌图片甚至以为这是《 蔚蓝档案 》里的角色。淘米不懂二游?别开玩笑了,它可太懂二游玩家的 XP 了。

如果说当年的《 赛尔号 》就像是宝可梦里的皮卡丘大战杰尼龟,那现在的《 赛尔号 》,就是一身腱子肉的小智和皮卡丘互相摔跤。

鬼知道这两画风完全不同的玩意,究竟是怎么塞到一个游戏里的。

而且小发给《 赛尔计划 》挑的毛病,一年前游戏上线那会就有人变着花样吐槽了。

很显然,游戏虽然做了不少改进 ( 存疑 ) ,但很多问题至今依然没有解决,可能也解决不了。

在 TapTap 上,它只有 6.3 分,去掉情怀分的加成,也不知道能不能有 6.0 的及格分。

小发没有危言耸听,供你参考,《赛尔号 》手游的 TapTap 分只有 5.8 分。赛尔号 IP 衍生的其他游戏,也基本都是 6-7 分的样子。

这 IP 想要重塑自我的想法我很认同,毕竟光吃老本早晚要寄。

严格来说,《 赛尔计划 》算是赛尔号 IP 向当前二游领域的一次深入探索,可惜失败了,四舍五入,这 IP 约等于没了半条命。

不过有一点倒挺值得夸,《 赛尔计划 》虽然寄了,但它起码没随随便便给停服下架了。

小发现在入坑网游、手游越来越谨慎的原因,就是因为很多厂商太随心所欲了。

发个停服公告,你辛辛苦苦玩出感情的号就没了,钱也打了水漂,给的那点补偿,基本都是其他游戏的一些礼包:说好听点叫礼包,说难听点不就是把玩家引流过去吗?

所以这种陪伴服的形式,真的建议游戏厂商们多学一学。

借着这个机会,我也顺便看了一下其他几个经典的童年 IP 。

淘米网手头除了赛尔号外,还有摩尔庄园这个 IP 。

2021 年的时候,《 摩尔庄园 》手游上线,游戏 3D 化了当年页游里的经典场景,复刻了过去的玩法,添加了不少新功能。

时间好像在这个游戏里冻结了,上号之后,我们仿佛能通过屏幕,看到十多年前那个电脑前点鼠标的小小的自己。

这个似乎 “ 咋看咋顺眼 ” 的手游,分一定很高吧。

实际上,它只有 6.4 分,比《赛尔计划 》高一丢丢。

当年儿童页游的另一个幻神《 奥比岛 》,也在前两年出了个叫做《 奥比岛:梦想国度 》的手游。

今年 5 月份的时候,我们写过关于风靡万千小女孩的奥比岛的故事。

当时人们还在发帖感怀过去的自己,对这个游戏念念不忘,爱得深沉。

面对这个情怀拉满的游戏,以感性女孩们为主的玩家群体又给它多少分呢?

答案是 7.2 分。

过去的这些国民级儿童游戏 IP 不是没有高分的,像是腾讯《 洛克王国 》的手游《 洛克王国:世界 》,分数就有 9.1 分。

这分,又高又硬,看着都不像是腾讯能有的分数。

不过我要是说,这游戏还没公测呢?

所以你大概能猜到它这高分是怎么来的了——有很多当年玩洛克王国的小孩哥小孩姐长大了,看见手游的消息,就过来写个小作文缅怀过去,顺手送个五星好评。

好评给的不是腾讯,给的不是《 洛克王国:世界 》,给的是自己那早已消失的无忧无虑的过去。

等游戏上线后,情怀滤镜被打碎,也不知道去掉水分的分数,最后还能剩多少。

感觉这些老 IP ,基本都面临一个困境。

那就是看上去情怀拉满,很有号召力,实际在当前的游戏市场中,往往落于下风。

它们在随便做点东西就走红赚钱的时代发家,却又在多年后,饱经内卷折磨,被流行文化和市场风向暴打。

这些老 IP 经常会有一种错觉,那就是想把过去页游的东西,原汁原味搬过来,用回忆杀狠狠戳玩家的泪腺,让他们库库掏钱。

但它们是不是忘了,如果玩家想怀旧,那为什么不直接去玩页游呢?

这不难理解吧,你看穿越火线的回坑玩家有多少玩 CFHD 的?

页游的老古董设计被拿出来塞手游里,圈外玩家不感兴趣,老玩家选择玩页游,手游可不就剩下个凉凉了。

没错,好 IP 是很重要,但玩家可不管你什么牛逼 IP ,游戏不好就不玩,哪怕是有腾子这样的逆天后台也不一定行。

瞅瞅世界级大 IP 游戏《 宝可梦大集结 》的数据,几天没看拉成什么样了。

在这些老 IP 的新游戏面前,冲着情怀来的人,离开的时候也毫不留情。

大概是因为游戏的最终效果,实在很难和那个为他们童年创造快乐的游戏划上等号。

对于《 赛尔号 》这些老 IP 的粉丝来说,没有谁能代替这些 IP 在他们心里的地位,哪怕这些 IP 的新作品也不能。

只有童年玩的那个《 赛尔号 》,才是最好的《 赛尔号 》。

这句话的重点不是《 赛尔号 》,而是童年。

赛尔号S级毒瘤:除了常和翼娘稳定,其余都是经历过两次进阶的

1.终末之灭·天邪龙王

天邪的完全体形态。种族值为735点,虽说是目前每周炮灰的种族,但也不算过时。属性邪灵龙系,比较差的一个属性,天敌挺多,打不动神灵系,启灵就是天邪的一大天敌。从魂印上来看,天邪高体增伤加先一十分好评,对于对手压制能力很强。

概率转体力、未触发弹伤同样能威胁到很多红伤高的精灵。从技能上来看,天邪很多攻击技能都带控制,并且带有高额粉伤,配合高体先1的机制对对手压制能力十分强大。特训技能带着一个诅咒控制,巅峰上非常冷门,根本就没有精灵刷诅咒来防着。

所以基本一控一个准。很多大佬选择带四个攻击技能的天邪,基本每个技能都带有高概率控,一直使用攻击,控制就连上了,而且这些技能都带有不低的粉伤,叠加在一起伤害也是出奇的高。

2.艾夏拉

众人熟知的常长老,巅峰上的强力硬核精灵。种族值有745点,属于黑天最高种族。而属性为自然战斗系,打击面到是还行,带个电石所有的年费都能兼顾到,不过被打击面稍微广些,比如天尊和神罗都高倍常,索总对常也有控制关系。

从魂印上来看,常自带消强睡眠控和条件先一,这赋予了她很强的中切能力,对手在强化时候也会有所顾虑。同起步也能快过对手同时后出手减伤可以弥补被打击面广的缺陷,先出手增伤能够提高输出。

死亡时双消睡眠又是一个拦截效果,可谓是输出、站场、中切、拦截无所不能。再看技能,先三技能配合魂印就是先四,高概率睡眠控,基本可以控翻对手,现在巅峰上那么多睡眠抗性也都是因为常。

除此之外,强化是吸血+暴击,免控技能有闪避,整体机制很强。第五技能断回合次免而且封回血,并且还有高额粉伤。说常是大害根本不为过,以一己之力乱了巅峰的整个环境。

3.重生之翼

16年年费精灵。档期十分靠前,不过确实堪称全赛保质期最长的精灵。种族值只有700点,但是不影响强度。属性为王系,赛尔号最强的属性之一,打击面很广阔,被克制基本都是冷门。

从魂印上来看,飞升之后的重生有六层,这六层叠加起来,兼顾免控、免弱、减伤、弹粉、回血和增伤。基本把普通精灵需要开属性才能达到的成型形态变成了被动。从技能上来看,重生之翼先三暴击率很高,某种程度上提高输出。

属性技能可以直接满血,大大提高生存能力。第五技能结合魂印,红伤极其恐怖,一般精灵根本扛不住。不过缺点就是太怕机盖,需要带个神秘石预防一波。

4.六界御神

界神系列的头子,六界神王的完全体形态。本身档期很靠后,所以种族值有745点,很高。从属性上来看,进化之后舍弃了次元之力,变成了圣灵光系,减少了自身天敌,虽然依旧不是特别强势的属性,但是也强了不少。

从魂印上来看,六界自带强化,并且绑定免控和增伤,这使得六界站场能力和输出能力十分恐怖,可以称之为单撸小王子。再有就是六大秘法,每回合随机一个,每个秘法都不弱,赚一个不亏,有时候效果出乎意料的强。

从技能上来看,六界自带狮盔配合魂印直接一键成型,成型速度很快。先三吸强吸强化属性赚暴击,可以用来配合神秘s针对一下重生。第五技能断回合控好评,而且低伤附加不低的粉伤,并且无视护盾,总体来说六界机制很好,红粉都很高,竞技环境很香。

5.无上·万魔天尊

20年的时候春节档期的精灵,种族值750,典型大佬种族。因为前置邪灵系太过拉垮,所以在这基础之上加了一个虚空系,强度和一下就拉高的许多,不过还是比较害怕神灵系。

从魂印上来看,也是令万魔最臭名昭著的魂印,高概率控不说,还有和索总一样的概率挡伤,要命的是这个挡伤还带反弹,所以能克制好多红伤精灵,并且生存能力极高,站场比较轻松。万魔被叫做孤儿和铁分奴不无道理。

从技能上来看,先三绑定吸血和吸强,配合魂印可以让万魔很耐磨,强化技能带吸血和暴击,150有时还可以翻倍,所以万魔也不缺红伤。第五技能断回合、反弱,同时也有大量反粉伤。所以万魔的红粉真的都很高而且机制过于恶心,是竞技的一股毒瘤。

用户评论

笑傲苍穹

终于找到了!之前总是看不明白哪些属性克制那些。

    有7位网友表示赞同!

落花忆梦

这也太方便了,以后培养怪兽不用再一个个试了。

    有17位网友表示赞同!

权诈

学习属性相克关系可是提升战斗能力的好方法啊!

    有12位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

收藏好了,到时候需要的时候可以随时参考。

    有5位网友表示赞同!

七级床震

这个表简直太棒了,对新手玩家超级有帮助!

    有15位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

之前总是输試合验,现在看来是战术策略不够呀!

    有7位网友表示赞同!

发呆

属性相克真是非常重要的一环啊,感谢分享。

    有17位网友表示赞同!

开心的笨小孩

赶紧打开游戏试试看!

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最怕挣扎

原来这么简单?以后要好好练练我的队伍才行。

    有17位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

这下终于不用担心输比赛了,战略太关键了!

    有16位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这个属性相克关系表非常清晰易懂!

    有9位网友表示赞同!

如梦初醒

真是太感谢分享了,让我一下子就清楚了哪些属性对谁有效。

    有18位网友表示赞同!

素衣青丝

准备好好利用属性相克关系来挑战高级关卡了!

    有15位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

以前都没意识到属性的影响力这么大,学习到了!

    有12位网友表示赞同!

玻璃渣子

这个表简直是赛尔号玩家必备的工具啊!

    有14位网友表示赞同!

念旧情i

看了这个表之后感觉自己更要努力了解每个怪兽属性了。

    有11位网友表示赞同!

予之欢颜

以后战斗的时候就可以更轻松地选择合适的阵容组合了

    有7位网友表示赞同!

灼痛

属性相克关系原来是这样的,感觉游戏变得更有趣了!

    有11位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

这个表真是太有用啦!再也不用费时间慢慢探索了。

    有20位网友表示赞同!

伤离别

要好好总结一下这些属性相克信息,方便下次战斗参考。

    有16位网友表示赞同!