时间:2025-05-28 08:01:59
本期还是围绕当前萌新玩家入门巅峰,推荐【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要你好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依可能要入手要更加快一些:
【第三期】幻尘·蜜雪儿
性格:保守
学习力:特攻255 体力255 (标准型)
特攻255 速度255(速度型)
刻印配置:刷法方向决定你这个精灵是走速度流,还是肉盾消耗流。特攻刻印基本不变,特攻数值刻印的要求不是很高,体力要求的话,尽可能不要低于90,90-100的体力都可以。和之前介绍过的两只精灵一样,还是一回合成型。专属特性的随机强化、弱化效果使她在成型方面上不是一般的出色。
前期的话,有条件还是直接上圣战。建议你在入手的时候,准备两周的巅峰计划。基本上不出意外,前置和超进化、特训,已经圣战刻印会同步出。我个人当前是刷攻体玩法,一枚圣系列刻印+两枚圣战之鸿。对于大部分平民玩家或者非真爱玩家,这样的配置就算是不错了。如果是真心喜欢,可以往上给。
主刷抗性:睡眠/疲惫
还是要防中切势力,只要被常控不住,弱化其实反倒是对她的影响并不大,一个技能可能就扭转游戏状况了。刷疲惫主要还是打年费更稳,不过我推荐前者,效益更高。
技能配招:幻天漫尘、升灵之魂、璃境之壁、破空飞石/彼岸挽尘花/电石之力-S
被打击面上:当前版本主要就是神罗、万魔和岚妈,在万魔刚出来先3连点嚣张的时候,确实对蜜雪儿影响是很大的。但是,带了电石之后,神罗万魔虽然占据2.5倍的先天优势,但还是可能会被一下砸死。毕竟一键成型,魂印的强势也不是摆设。
打击面上:带了电石可以有效天尊、神罗以及一系列混沌系精灵。不怕索,因为索只有1.5倍的克制系数,要脸不是特别特别黑,先三的吸取强化封属,搭配第五技能的高伤害封属,以及专属特性的失明效果谁都可以打。
至于本身就4倍克制的轮回系、王系、电系,让当前主流的轮子妹、帝君、重生、神迹、乌拉等精灵,直接就面临着被平地蒸发的危险。
可能莫伊莱凭借机制还能开出个技能,神迹肉厚能挡一招,剩下的脆皮就不用说了,帝君面对蜜雪儿是绝对不可能翻盘的。乌拉就是麻痹控开出,先手反击未必也能在1个回合差秒掉吃药魂印打补充的蜜雪儿。
魂印介绍
1.每回合开始对手随机2项能力-2并将该属性附加给自己;
魂印可以分成三部分解读,前一项不用过多解释,吸强判定是在回合开始之前,弱化对手并且强化我方。如果开局就是特攻+2,那伤害就不用多提了,开出强化属性对手绝对就是立马上拦截。
2.回合结束若对手处能力下降状态则100%令其失明,未触发则恢复最大体力的1/3并造成等量固伤;
第二条魂印配合第一条触发100%失明,有弱化伪龙威,未触发补偿吃月亮。这有效的为我方精灵提供了续航能力,而且触发粉伤补刀,消耗战是天生占据优势。
3.回合结束若对手不处能力下降状态则下回合自身攻击造成的伤害随机提升100%-150%(boss无效)
最后一条则是增伤效果,年费团量身定做,免弱势力的毁灭者。也对中切精灵有着强大压制力,虽然你可能抗揍,但是我在增伤的效果下,怎么打你你都在第二回合优势不起来。
技能介绍
第五技能:断回合控好评,唯一可惜的就是是疲惫控,当前主流刷疲惫控太多。但是有补偿吸血;同时高伤封属(绑定自己可被断),额定伤害触发不同效果,面对消强中切联防索,也能凭借30%的粉伤进行一个刮痧。不过开出属性的固伤叠出来还是巨恐怖,一旦成功站场,消耗能力和不断成型的状况下,你只有切机盖。
150大招:非必中,高体先1,处于弱化概率疲惫,异常增伤50%;我个人建议是换掉选带,直接换成电S来针对混沌势力。
先手技能:偷强、封属、无条件封回血,两回合免疫致命一击(回合类效果均可被断)这个技能的集成度非常高,免疫致命一击可以用来防止天尊死后的必定暴击buff,有效针这种已知条件下的暴击精灵。
弹控技能:常规弹控效果,附加500护盾,消失概率石化加固伤,高体400固伤,这也是为什么刷高体的原因之一,对敌优先开免控没错的。
强化神技:有些压强度,但还是不能阻止这个强化技能的强大。全属性+1,高体翻倍,大部分蜜雪儿高体的效果就显现出来了,然后搭配吸血,引爆加先制,开完双属性直接就进入疯狂推队模式,而且还是红粉混伤。
特训技能
【彼岸挽尘花】必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%,对手不处于异常状态时附加200点真实伤害;
精灵总结
擅长面对脆皮型精灵,比如天启帝君,虽然帝君、星皇现在刷法上坦度有了提升,但面对蜜雪儿还是无用,天生的压制力。如果对手的联防水平和操作水平并不出色,蜜雪儿只需连续使用第五技能,轻松就能抬走帝君。
操作比较简单,搭配星皇BUFF可以首发,无脑第五输出,伤害就很感人。
尤莉米特
一、精灵种族·750
750压轴种族,五一出这个总和的精灵,就说明精灵强度肯定不会弱多少。就目前来说,750的这一层还真没多少弟弟精灵。172的高体、147的高攻,让她成了当前赛尔号唯一一个占据147攻的精灵,位居当前特攻天梯第四,可见强度预设留的足够。
112的及格线双防,以及版本第6梯队137的速度,都是750总和戴起来的。总的从总和面板来讲,750在当前版本属高级精灵。即便精灵技能强度不够,总和都是一个精灵的加分项。
二、精灵属性·光/神秘
稀有的麒麟属性,这个属性虽然出了不少精灵,但有强度的现在并不多,截止2016年以后巅峰留名和带点强度的,也就三个(月之子、奥尔德、波西利亚),麒麟在进阶后变圣光双属性,但还是没能改变它这个尴尬的属性打击局面。
主流克制系上,虽然是个剧情强力属性,但实战连个2倍以上的克制都没有,主要集中在1.5倍。现在版本的1.5倍说白了就是属性垃,以前的属性放在现在惨被吊打。
被克制面上被虚空、邪灵、虚空/邪灵(最高上限4倍)四倍,洛基就不说了刻意的压强度,遇上希瓦的时候尤莉米特肯定不是对手。万魔现在出场率比起去年来讲低了不少,所以尤莉米特的出场还是可以增加频率的。2倍以上主流精灵不少,神罗是完全压制尤莉米特。
三、精灵魂印·尤
自身登场后获得群芳加护:对手拥有回合类效果时100%闪避对手的技能;
自身被技能命中后恢复对手所携带不同类型技能数*120的体力,若自身被攻击技能命中则结算后群芳加护消失,下回合对手无法主动切换精灵且先制效果失效;
己方其他精灵登场后自身获得1层群辉加护(若已有该精灵提供的群辉加护则不获得):
自身死亡时,消耗自身所有群辉加护,每有1层,所有不在场精灵所有技能恢复1点PP,且下只精灵登场后首次技能附加群芳加护消失时自身所受到攻击伤害20%的百分比伤害(boss无效)
四、魂印解析
魂印总体可以分四个效果来理解,登场后获得加护BUFF,计算在回合之后,必须是对手精灵有回合类效果才会触发闪避。第二条是触发闪避和未触发的补偿,触发后补偿绑定对手技能数的一个回血,被命中加护消失,触发下回合的锁精灵和消除先制。
群辉加护:己方其他精灵登场后自身获得1层群辉加护,意思就是最大这个加护能加到5层,连续上场同样精灵不会触发和叠加效果。一般能到3层就是常规实战水平了,再切来切去不太现实。
自身死亡时,消耗已有的加护效果,回复不在场精灵的1点PP,依次叠加3~5层基本上就可以把一个清PP的精灵救活了。算是针对了战佛和清PP精灵,提升主C的能力。补偿下只精灵登场后首次技能受击的20%百分比伤害,我们可以计算:
例如:希瓦1200红伤带走尤莉米特,那么1200*20%*35%粉抵抗=156,伤害并不是很高,小补刀效果,但比起星皇BUFF的回血来说可以算是可有可无了。
五、技能解析
缭乱:先3双消(吸强),常见双消除变成了偷强,偷强成功2回合对手无法使用攻击技能,消回合2回合弹控。凭借一招先3站场能力大大提升。虽然属性不行,但我封攻击让你打不了我,双消你可能成型起来比较费劲。
芳缀山河:弹控,解弱反馈给到对手。绑定我方精灵存活、阵亡的一个减伤、吸血技能,搭配加护效果提升技能效果,额外的减伤按加护层数增益。意思就是说,如果你的群护在3层,并且精灵有5只存活,那么减伤就是50%的基础+30%的额外。
辉弥天野:基础强化,按精灵存活数量提升翻倍概率,5只最大还是100%,基本的吸血、回合先制、2回合先制、必爆。
繁星赞美诗:未受击反馈对手最大体力的粉伤,上回合受击锁定下回合伤害,不会超过上回合受击数额。未击败补偿先制,击败封攻击。这个技能有点贴合回合的效果,效果只能说中规中矩,看似很强但不怎么实用。
千华觅月歌:少见的第五“非必中”技能,未命中时恢复自身最大体力的1/3且对手2回合内无法使用属性技能,低于半血回血翻倍。
自身体力高于1/2时回合效果持续回合+1,延续的是封属。主动麻痹控,触发后3回合内,对手主动切换精灵则登场精灵100%触发束缚状态(束缚:使精灵所有先制效果失效,束缚状态结束后附加精灵最大体力1/8的固定伤害。)。
六、精灵总结
总的来说精灵还是很不错的,S级的水平是有的,地狱关卡平民玩家也可以打。不过花的时间比较多,但对于萌新、平民玩家有这个强度,不算亏。毕竟精灵不能都像莫伊莱这么一个超强度。
欢迎各位船长观看本期解析。本视频会从三个角度介绍该套装的实用性。
·套装属性描述:背包内所有精灵攻击特工加六十,速度加八十,造成的攻击伤害提升百分之四十。当场首回合若自身未被击败,则自身没损失百分之十的体力,获得五十点护照,最高三百点。然后自身没有五十点护照,本次在场自身造成的攻击伤害提升百分之十,最高提升百分之四十。
回合开始时若自身没有护照,则自身受到的固定伤害百分比伤害减少百分之五,自身的体力值每下降百分之十五,效果提升百分之五,最高百分之二十五。该套装仅限塞尔与塞尔肩对战。
综上所述效果,全新影艺套在数值上可以说是相当爆炸,攻速增益幅度大。从属性上看就是红伤冲锋套固定的百分之四十伤害,增益套装在生存上主要就是有一个护盾效果,护盾在反增益伤害提升,核心就是集成高额红伤。
回合开始有个无盾减免,但初始百分之五有点明显的低,先不说它能不能秒,套装明显太脆,几乎跟毒液一样没有丁点粉伤。现在归南横行的环境里,成红被限制的精灵太多,想跳牛盖草不易,反而容易被反打一点,续航没有机盖可以直接被反弹死,全靠精灵本身自带的粉商去输出。
那跟穿零度又有什么区别?然后就是该套装的增商均为加法计算,该套装最多能拿到百分之八十通用增商,减粉效果均为乘法计算。登场首回合自身未被击败,则没损失百分之十体力,获得五十点护照,然后没有五十点护照,本次在场增商百分之十,其他来源的护照增商同样也会计入内。
当场首回合自身未被击败,则没损失百分之十体力,获得五十点护照,然后没有五十点护照,本次在场增商百分之十,其他来源的护照增商同样也会计入内。总的来说,红商是比毒液高,但目前环境不缺红商,不仅是不缺红商套装,更是不缺红商。精灵缺的是能一下子打死对方的粉商套装。
然后反过来看,毒液的速度并不比影一套速度低,甚至还有一手减疗冲锋套的核心,还是为了破开固化归南联防。很明显现在的版本不太行,尤其是闪光皮神的上线,更是拉高了连防门槛。你增一红伤,然后对手凭借反复横跳都冲不烂一个,交不出拦截。
怎么打出高红增商类套装的压制力收益?上线后数值有点中规中矩,比贴吧玩家自行放出的属性图差了不少,玩家可以自行斟酌购买,强度还是有,不过我个人感觉比起晨曦还是差点。
用户评论
想知道刷什么属性才能在战斗中秒杀敌方!
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我还在纠结要不要选择增加防御,还是集中注意力提升攻击力呢?
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听说有一种怪兽天生攻击力就很高,是不是特别好用?
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想把最喜欢的赛尔号培养成输出担当,不知道从哪下手比较好!
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有没有经验丰富的玩家分享一下刷加攻击的攻略?
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听说装备也可以提升攻击呢,哪些装备效果最好?
有6位网友表示赞同!
哪个属性对我的主要队伍最合适,要根据情况调整吗?
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想培养一个强大的攻击队伍,请问需要用到哪些赛尔号?
有13位网友表示赞同!
刷加攻击的同时也要注意平衡其他属性,才能更全面地提升实力吧?
有10位网友表示赞同!
有没有一些比较容易刷升的加攻击方法,新手玩家求指点!
有20位网友表示赞同!
听说高阶技能也能增加攻击力,是真的吗?
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想在比赛中获得胜利,强力的攻击至关重要吧!
有18位网友表示赞同!
看到好多大佬的战斗输出都非常吓人,他们是怎么练出来的?
有6位网友表示赞同!
我有一只很喜欢的那一只赛尔号,很想把它培养成攻城拔寨的主力战士!
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刷加攻击需要花费很多资源吗?有没有省时的方法?
有6位网友表示赞同!
除了刷属性以外,还能通过哪些方式提升攻击力吗?
有20位网友表示赞同!
想找一些关于加攻击的攻略视频,可以推荐一下吗?
有15位网友表示赞同!
每个赛尔号适合的属性不同,需要针对性地选择吧?
有11位网友表示赞同!
刷属性的过程比较枯燥,有没有什么能提高效率的方法?
有15位网友表示赞同!
想要成为赛尔号高手,攻击力绝对不能忽视!
有9位网友表示赞同!