时间:2025-06-10 13:02:12
感谢网友提醒,还有非常经典的绿宝石忘记列了
同样是2004年发售的三世代口袋妖怪绿宝石,不仅增加了裂空座的新剧情,地图内容也增加了对战开拓区,像口袋水晶一样感受双倍徽章的快乐
细心的小伙伴想必已经发现了,其实游戏和动漫联动口袋也做的非常不错,绿宝石就有《烈空的访问者代欧奇希斯》,之前的金银水晶也有自己的剧场版。
2006年发售的口袋妖怪钻石珍珠作为该系列的第四世代,游戏登陆任天堂新机型nds平台(独特的双屏设计还是挺不错的),游戏舞台设定在虚构的神奥地区,同事新增107只新的精灵,还增加了华丽大赛新内容。
专属剧场版:决战时空之塔帝牙卢卡VS帕路奇犽(前期的剧场版感觉挺不错的)
2008年发售的口袋妖怪白金,同样是四世代的口袋系列,本来是可以和钻石珍珠一起列的,但是接下来你就会发现厂商深深的爱(恶心),游戏内容承接钻石珍珠的基础上新增“反转世界”,神兽数量增加(可玩性大大增强)。
专属剧场版都有两个:《骑拉帝纳与冰空的花束谢米》《阿尔宙斯 超克的时空》
我记得当时阿尔宙斯是作为日本那边游戏联机活动赠送,创世神是无法抓捕的(你看看现在手机上大佬修改的版本,我出生地草丛全是阿尔宙斯),好像还有人去买有阿尔宙斯的实机
2010年发售的口袋妖怪黑白是该系列第五世代的第一批作品,游戏舞台设定在合众地区,游戏虽然逐步往3d方向发展,但是游戏内容基本没怎么变化。
专属剧场版:《比克提尼与黑英雄捷克罗姆》《比克提尼与白英雄莱希拉姆》(我记得好像游戏能白票索罗克亚,它的剧场版我就不列了)
2012年发售的口袋妖怪黑白2其实就是黑白1的续作兼资料片,新增了能合体神兽酋雷姆(酋雷姆:我来组成头部!),还有部分隐藏地图之类的(如果你喜欢龙类的精灵你会很喜欢这部作品)
专属剧场版:《酋雷姆VS圣剑士凯路迪欧》
2013年发售的口袋妖怪XY作为在任天堂新机型3DS上的口袋系列第六世代首作,刚发售一周就破了黑白的记录。
游戏舞台设定在卡洛斯地区,游戏画面以3D效果焕然一新,而且宠物首次的mage进化让它增色三分(游戏核心的战斗系统还是传统回合制)
2014年发售的口袋妖怪欧米伽红宝石阿尔法蓝宝石虽然是红宝石蓝宝石的复刻,但是内容和登陆平台完全不同,它是口袋系列第六世代的组成作。
登陆平台是新的3DS机型,内容的话新增了时空神兽的捕捉,同样的部分mage开放,同时有个好的地方XY忘记写了,就是飞行精灵可以自己调整飞在地图上寻找隐藏神兽,也可以直接用飞天到城市
2016年发售的口袋妖怪太阳月亮是该系列第七世代的第一部作品,版本不同出现的精灵不同、究极异兽也不同,舞台设定在阿罗拉地区,内容想比前两部作品最秀的地方在于跳舞(尬舞)大招,喜欢街舞(尬舞)的小伙伴请一定要尝试下。
好了,今天就到这里吧。其实经典的口袋系列到这里也差不多了,剩下switch系列的因为有几部没有玩过,到通过视频感觉还是有突破,我们就下期再见
上期“口袋妖怪系列年代记”和各位玩家聊到了第三世代“宝石系列”。宝石系列作为首作登陆到GBA平台的游戏,凭借GBA32位机能将画面提升了不止一个档次。同时剧情方面,远古神兽固拉多、盖欧卡、裂空座的故事也深入人心。总体来说第三世代带给玩家相当多的惊喜,也对后世代正统续作打下了夯实的基础。
时间转眼来到2006年,任天堂那款被称为黑科技的双屏游戏机NDS上,迎来了《宝可梦钻石·珍珠》。日本地区的率先发售,标志着宝可梦系列正式进入到了第四世代。然而这款游戏来的却非常漫长,或者可以说是从宣传期间开始(玩家知道了有这么一款游戏),到实际能畅玩到《宝可梦钻石·珍珠》的时间非常漫长。
早在2004年5月的某款杂志中就出现了宝可梦第四世代图鉴的影子,任天堂公布了首只《钻石/珍珠》中的宝可梦“小卡比兽”。按照惯例,宝可梦系列从宣传到发售不会超过1年左右,《钻石/珍珠》却硬是“挤牙膏”一样每年公开部分第四世代宝可梦图鉴,直到2006年才发售。纵观历代宝可梦发售数据显示,第四世代《钻石/珍珠》是从公布新宝可梦到正式发售最长的世代。
《钻石/珍珠》中新增了107只宝可梦,使得精灵图鉴编号达到了493。御三家小火焰猴、草苗龟、波加曼的存在感并不算强。传说级宝可梦帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳分别承包了《钻石》、《珍珠》和资料片《白金》的封面图。说起这三只神兽其实还有点小典故,它们的诞生建立在古希腊神话与理论物理学的基础之上,并且加入了日本创世神话典故。
之所以称《钻石/珍珠》是改革开始的一款游戏,是因为从这世代开始有了一些大改动,直接影响到后世代的系统、画面发展。老玩家们应该知道,在第四世代以前特攻、物攻的概念要么没有被引入,要么由宝可梦属性本身影响。待到第四世代之后,特攻物攻彻底分家,由具体招式做决定。这直接奠定了无法计数的战斗体系,而种族值概念因此进一步加强。
除此之外,画面的改革也是显而易见的。2D到2.5D的过渡,再到想要有3D画面的野心,都从《钻石/珍珠》这一代开始表现了出来。曾经在2代备受好评的昼夜系统重新回归,配合上3D建筑建模,沉浸感明显加深。并且该世代利用NDS的下屏做了些细节处理,战斗时将技能选项移到下屏,上屏全部用来展示对战动画。
在《钻石/珍珠》发行两年后资料片《白金》诞生,作为第四世代双版本游戏的强化重制版(增加剧情、可同时捕捉帝牙卢卡和帕路奇犽两只封面神兽),《白金》总体而言还是获得较大成功的,被IGN评选为2009最佳年度任天堂DS游戏第九名。
以上便是第四世代《口袋妖怪:钻石/珍珠》的全部内容。如果你也喜欢宝可梦,记得关注游漫谈,咱们一起聊游戏
用户评论
想体验神装的快乐吗?试试钻石修改器吧!
有20位网友表示赞同!
终于找到能修改钻石的游戏了!太棒了!
有17位网友表示赞同!
手机上也能玩?这也太方便了!
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听说修改器可以获得各种宝可梦,这下不用再打那么多怪了!
有15位网友表示赞同!
下载链接放出来吧,我已经迫不及待了!
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有人用过吗?好用吗?能不能分享一下使用心得?
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是不是每个版本的修改器都一样呢?
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想玩到无限宝可梦和道具,只能用修改器了...
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修改器还能修改地图和剧情吗?
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感觉使用修改器会失去游戏的乐趣吧?
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但是官方的游戏也挺难的,有时候也想尝试一下修改器加些辅助...
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有没有什么安全的问题呢?使用修改器会不会被封号?
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我听说一些修改器会被病毒感染,要注意安全啊!
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分享下载链接之前最好确认一下安全性吧!
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我玩游戏主要是为了打败对手,感觉修改器会破坏游戏的公平性...
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有些玩家为了获取更丰富的游戏体验才会使用修改器吧。
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总觉得官方更新的游戏越来越难了,修改器成了很多玩家的福音!
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希望这个修改器能让我在钻石游戏中拥有更好的体验!
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玩口袋妖怪钻石感觉不够刺激就试试这个修改器吧!
有19位网友表示赞同!