时间:2025-06-12 10:03:46
《三国志8:重制版》
游戏类型:策略模拟
发售日期:2024/10/24
制作发行:光荣特库摩
游戏语言:中文
游戏平台:PC、PS、NS
大家好,《三国志8:重制版》大家都玩了吧,作为系列老粉,我因为三国历史而喜欢这款游戏。
从3代开始一作不落地玩过来,对这个系列还是很有感情的。
这次实际上是光荣《三国志》系列的首次重制,也标志着这个系列的一个新的开端。
和以往的简单移植和复刻不同,《三国志8:重制版》进行了大刀阔斧的改变,从玩法到系统到画面,可以说是个全新的游戏了。
但玩后的感觉我却只有一声叹息!
为何要这么说,我就简单谈谈感受吧。
《三国志8》以个人扮演的形式,和七代、十代一起成为三国志的异类。它在推出之前,也有珠玉在前,那就是《太阁立志传》。
简单说来,太阁系列就是丰臣秀吉的个人奋斗史,当然后来也加入了更多人物扮演和路线,可惜后来也在5代戛然而止。
为何会出现这种情况,一个是时代的变化,玩家有了更多选择,这种既不是RPG,也不是SLG的玩意,画质又无法提高,很难受到玩家的欢迎。
另一个就是玩法上限不高,你想想,一个人要在古代出人头地,是需要提升自己的能力和交际范围的。
主要的提升能力玩法,却无法做的太过精细,否则就喧宾夺主了。只能以小游戏的形式让玩家反复游玩,次数多了就非常令人厌烦。
《三国志8:重制版》在个人扮演方面,玩法更是有限。主要是在自宅进行交流和锻炼,这个交流就是拜访别人,去提升好感度,最终达到“敬爱”的程度,获得对方的能力点,就完了。
游戏中有30名武将具有金色的“奇才”能力,刘备的奇才为“大德”,可以成功拜访任何人。换句话说就是死缠烂打,诸葛亮都受不了,别人更招架不住。
比如在早期很多名人是无法拜访的,不是不在家就是说和其他更有名的人在一起,多数角色也就铩羽而归了。
但刘备会说“见不到我就再来”,主人只好出来见面,一来二去关系好了,对登用名将有奇效。我早期的赵云和曹操都是这么磨下来的。
锻炼和任务放在一起说吧,仅仅是数值的变化,任务更是眼前一黑就完了,然后给你提点数值和金钱,敷衍得像页游。
游戏中每年会有四次评定,分为春夏秋冬,分别进行一次战略目标的安排。每个季节有三个月的自由活动时间,可以进行提高民心、买卖交易和个人锻炼、拜访朋友等。
进行的次数是由行动点来限制的,一次大概20~50点,你总共也就一百多点,一个月也干不了多少事。
这就让人十分着急,感觉时光流逝,而自己却一无所成,这不是和现实一样吗?
可能是为了提高历史沉浸感,游戏加入了“演义传”的设计,在特定时间和条件下,会允许你手动推进事件。
事件包括史实事件和个人事件,比如“黄巾起义”、“反董卓联盟”、“曹操挟天子令诸侯”等,甚至由于条件的变更会发生进入幻想线。
还有一些则是和玩家有关的,比如遇到喜欢自己的女子,讨伐盗贼和为百姓平冤等,完成后会提升能力。
平心而论,演义传的设计还是不错的,大幅的立绘和Live2D技术,让画面非常有美感,也能让人重温当时激动人心的事件。
糟糕就糟糕在事件是手动激发的,你完全可以不管它,或者只激发对自己有利的条件。
比如我激发了“孟德献刀”事件之后,曹操出奔,成为在野身份。就可以赶紧找到他,把他登用到自己麾下。
那么以后和曹操有关的事件就全部消失了,甚至三国也不存在了。
这到底是沉浸历史还是幻想爽文?
最后谈谈游戏的战斗,因为这是你统一天下唯一的手段。这次的战斗采用六边形格子地图,回合制行动。每支部队可以带领6000~20000人不等,并带两名副将。
副将的能力如果和主将有所互补的话,整支部队的能力都会上升,比如让张飞带个智将,部队智力上升,就不会轻易中计。
将领带领部队和敌军相邻,就可以展开攻击。奇怪的是,本作中名将和普通将领的攻击力相差并不大,想要战胜,更多的还是使用合作围攻这样以多打少的玩法。
兵种分为步兵、骑兵、弓兵和攻城器械,相克并不明显。战斗起来有些闷,个人还是喜欢《三国志9》那种半即时战斗,时不时爆出战法,展现出武将能力的玩法。
单挑和舌战一样莫名其妙,都是按牌点比大小,还有搞笑的连顺,你咋不同花顺呢?名将也没有任何优势,我赵云被武安国斩了你敢信?
最令人失望的是,游戏砍去了中文配音。12代开始,游戏就加入了中文配音,号称重启三国的作品,居然没有中文配音了。
不知道光荣在想什么。
其实我们玩《三国志》战略类游戏的时候,都是默认创造历史,需要是那些魅力无穷的英雄们为我们征战天下,最终统一成自己的国度。
制作人越后谷和广曾经是《三国志英杰传》、《三国志14》等游戏的制作人,感觉他更加偏重于“术”的表现。在游戏玩法上没有深入挖掘玩家的需求,虽然看起来体量很大,但各种元素割裂,玩起来却很乏味。
和系列创始人襟川阳一相比,对三国题材的理解还是有差距的,加入了系列杂烩,不能有机融合,深度也不足,顶多算得上是个平庸之作。
历史模拟游戏无需1000人的大体量,也无需加入太多元素。其实你只要让人有沉浸感,满足玩家的策略需求,让人感受到历史氛围,就会有很多人喜欢。
这也是简单的《霸王的大陆》现在仍有很多拥趸的原因。
KT在今年五月宣布成立3A工作室,重启三国志、三国无双等游戏IP,但以《三国志8:重制版》的表现,很难让人相信接下来《三国无双:起源》的品质。
不要拿着襟川惠子女士炒股赚来的钱乱挥霍了好吗?
无责任评分
游戏性:7.0
流畅度:7.0
游戏特色:6.5
综合推荐:7.0
您的关注就是对我最大的鼓励!
IT之家 7 月 12 日消息,光荣特库摩在今天的 BW2024 上公开了“三国志”系列最新作品《三国志 8 Remake》实机演示视频,并宣布该作将于 2024 年 10 月 24 日发售,登陆 PS5 / PS4 / Switch 和 Steam 平台,支持简体中文。
光荣特库摩官网显示,其主机版预购价 9680 日元(IT之家备注:当前约 440 元人民币),PC 版 10780 日元(当前约 490 元人民币)。
实体豪华版则分别为 16980 日元(当前约 772 元人民币)和 18080 日元(当前约 822 元人民币)。数字豪华版分别为 12980 日元(当前约 590 元人民币)和 14080 日元(当前约 640 元人民币)。
▲ 数字豪华版▲ 实体豪华版
配置需求方面,Steam 版最低需要 i5-4460 以上处理器,推荐 i7-7700K 以上,显卡最低 GTX 660、R7 370 以上,推荐 GTX 1660、 RX 590 以上,还需要至少 8GB 内存和 40GB 硬盘空间。
本作以 2001 年发售的经典历史模拟游戏《三国志 8 with 威力加强版》为基础进行全新重制,并加入了众多新要素,不但保留《三国志 8》的「全武將扮演系统」以及「全年代剧本」等特色,也将采用光荣特库摩最新技术,从而带来更精致的画面与全面更新的游戏系统。
万千武将,无限演义。
历史模拟游戏名作《三国志 Ⅷ》跨越 20 年的时光,再现经典。
可扮演包括君主在内的所有武将、体验三国志世界的“全武将扮演系统”将更加进化!
本作中追加了武将众多刻画人性的游玩要素,譬如根据武将关系不同剧情亦大幅改变的“宿命”系统、可以选择并体验精彩故事的“演义传”系统、武将的“情感”可左右战局胜负的全新战斗等。
画面表现融合 2D 与 3D 技术,焕然一新却也不失怀旧经典,通过众多新绘武将插图,玩家亦可享受充满新鲜感的游戏体验。
在此,谨为广大玩家献上最多武将、最多剧本的“三国志”系列中武将演义的巅峰之作 ——《三国志 8 Remake》!
用户评论
我之前玩的只有普通版,感觉这加强版好玩好多!
有19位网友表示赞同!
终于出来了!一直想玩这个加强版呢。
有17位网友表示赞同!
官网下载还是论坛下载?哪个更安全啊?
有15位网友表示赞同!
准备等段时间再玩,等一些攻略出来再说吧。
有20位网友表示赞同!
三国志的游戏机制还是很经典的,这款加强版肯定不会失望!
有20位网友表示赞同!
不知道加强版改了什么,希望武将AI水平提升些。
有11位网友表示赞同!
最近很无聊,刚好来玩一下三国志8放松下。
有18位网友表示赞同!
有没有一起组队的啊?喜欢联机打起来的。
有16位网友表示赞同!
听说这游戏画面还不错的,期待试试看!
有12位网友表示赞同!
三国志这个题材永远都不会过时!
有7位网友表示赞同!
感觉论坛下载会更快吧?
有8位网友表示赞同!
希望官方能定期更新内容,保持游戏的活性。
有13位网友表示赞同!
玩三国志的时候最开心就是当年的诸葛亮了。
有14位网友表示赞同!
我已经预订好硬盘空间了,马上来体验一下加强版!
有10位网友表示赞同!
每次都是选择曹魏阵营,感觉他们打架比较爽快。
有9位网友表示赞同!
这游戏配置要求高吗?我的电脑可以玩吗?
有13位网友表示赞同!
三国志8的策略性和趣味性都很强,值得一试!
有18位网友表示赞同!
希望有中文语音版本,这样体验更好。
有18位网友表示赞同!
有没有什么新手入门指南啊?我第一次玩这个系列游戏。
有20位网友表示赞同!
三国志总是能给我带来很多乐趣,期待新的挑战!
有15位网友表示赞同!