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nba live 2013;nbalive2013扣篮

时间:2025-06-20 03:02:24

失之东隅,收之桑榆:EA推迟发售主机版NBA LIVE为移动版让路

5月10日,NBA LIVE执行制作人肖恩·奥布莱恩(Sean O’Brien)在EA SPORTS官网上发表公告,宣布在年内正式推出移动版NBA LIVE,并将NBA LIVE主机版新作的发售推迟到2017年。公告全文翻译如下:

nba live 2013;nbalive2013扣篮

LIVE系列的粉丝们:

我们承诺将继续在主机上推出NBA LIVE系列,这很重要。不过,我们不准备在今年秋天发布它。你会在2017年初看到这款作品,并且在里面体验到一些激动人心的新东西。

更多的细节将在接下来几个月公布!

肖恩·奥布莱恩

NBA LIVE执行制作人

公告里没有透露具体游戏名,但可以推测,EA将在今年推出的这款NBA LIVE系列新作就是已在iOS加拿大区测试了3个月的《NBA LIVE Mobile》。

菜单和游戏画面截图

EA SPORTS旗下的四大系列《Madden NFL》、《NHL》、《FIFA》、《NBA Live》包含了美国四大球中的三项:橄榄球,篮球和冰球对于在美国人气极高的棒球,EA有过一款《MVP Baseball》,但在07年就停止发行了。篮球是美国第三受欢迎的运动,理论上NBA LIVE系列没有理由不大卖。确实,在2004年,《NBA LIVE 2005》达到了204万的销量(全球销量,07年数据)。然而,LIVE系列的竞争对手2K系列(原来在世嘉旗下,后来2K变为独立品牌)由1999年开始步步跟紧,并在LIVE系列达到巅峰的2004年突破百万销量:2K5卖出了105万份(国内有2K在04年销量就超越LIVE的说法,但没有具体数字,亦无消息源)。

2010年,EA SPORTS宣布LIVE新作更名为《NBA ELITE 11》,这个游戏就是后来整个系列的缩影:由于评价过差,《NBA ELITE 11》最终取消了上市,整个LIVE系列都被砍掉。2013年系列复活后,篮球游戏已经是2K的天下。《NBA 2K16》的销量超过四百万,此数据由NPD在15年10月公布,同一时刻《NBA LIVE 2016》的销量甚至没有过万。

迷一样的游戏《NBA ELITE 11》

然而,到了移动平台就一切都不一样了……《NBA LIVE Mobile》在iOS加拿大上线测试将近三月,这是它和《NBA 2K16》在iOS加拿大区的排名对比。

App Store畅销榜排名曲线,上为《NBA 2K16》,下为《NBA LIVE Mobile》

可以看出,虽然在8日后《NBA LIVE Mobile》的数据有所下滑,但在大部分时间里都保持了对《2K16》的压制。当然,《NBA 2K16》已经运营了大半年,而且是付费游戏(售价7.99美元),《NBA LIVE Mobile》新鲜得多而且是免费的。然而,考虑到两者主机板销量的巨大差距,这个对比令人印象深刻。LIVE系列的收入,总算在移动平台上和2K回到了一个量级。这也不难理解EA SPORTS把主机版推迟,为移动版开道了。其实,考虑到《NBA ELITE 11》的先例和LIVE系列最近糟糕的销量,即使肖恩·奥布莱恩给出了承诺,有没有主机版还是个未知数。

当然,你也可以说,加拿大人根本不懂篮球,这个数据不靠谱。确实,加拿大人有点高冷,根据这则消息,加国人最爱的运动居然不是刻板印象中的冰球,而是高尔夫球!提起加拿大,就不得不说今天的题图。我其实很讨厌“攒人品”,但马上天王山了,该信邪的时候还是要信一下……

《记录》第7期:当玩家成为老师

学生时代的你,或许曾抱怨老师对游戏的不理解,或许曾暗自想过:如果我今后当了老师,一定尊重学生玩游戏的权利。

教师节之际,笔者邀请了5位老师聊了聊各自的经历。他们都是热爱游戏的玩家,与身处应试教育重压下的基层教师相比,他们的教学环境也相对宽松。

在他们身上,老师与游戏之间持续了数十年的对峙局面,而如今是否有所改变呢?

——谨以此文献给教师节。

■ 白静,41岁,前云南师范大学商学院副教授,从教12年

“他留着一头长发,蛤蟆镜、喇叭裤,在我们那个小县城,非常时髦和拉风。学校不准老师抽烟,可他烟瘾很大,熬不住的时候就会跟我们说:我就抽一口,你们别出卖我。然后当着我们的面把烟点上,猛吸几口,一支烟直接燃掉一半。他对学生也很严,还会扇我们耳光。”这是白静20多年前的初中班主任,当时全校最好的语文老师。

1. “校长还特别赞扬了我的观点,,大家对游戏还是完全抵制”

那时的白静,从未想过自己有一天也会成为老师。2001年为了在昆明落脚,他进入云南师范大学商学院任教,讲授电子商务及经济相关的课程,一教就是12年。

讲台上的白静,文质彬彬,说话慢条斯理,讲台下的他却是一名狂热的游戏玩家。在他学生时代的记忆中,游戏如影相随:小学时,在红白机前通宵闯关,玩到指甲充血;中学时,在朋友家开的游戏机房转摇杆吃包子,把摇杆头揪了下来;1990年代,电脑游戏在国内兴起,他和大学同学去学校附近的电脑房彻夜鏖战;他还独自翻译了70多页的文档,自己动手汉化游戏。

成为老师后,白静对游戏兴趣不减,下班回家做家务、陪妻儿之余,每天仍会抽出一两个小时在游戏上。

玩了30多年,白静深知游戏的魅力和意义所在,所以他并不反对自己的学生玩游戏。一次教师交流会上,在谈到学生玩游戏的问题时他发言支持:不该把游戏一棒子打死,游戏和书籍、电影、电视一样,本身没有好坏,关键是内容。

“其他老师颇以为然,校长还特别赞扬了我的观点。,大家对游戏还是完全抵制,查堵禁。因为绝大多数老师不玩游戏,分辨不出游戏的好玩,也就无从指导学生该如何正确对待游戏。”白静说。

2. “大部分这样的学生对自己的状态都很不满意,但又无力改变”

教师团队年轻化,而玩游戏的仍是少数。白静身边聚集了一小撮和他一样爱玩游戏的同事,大多是计算机专业的老师,他们平时常在QQ群里交流心得,但见了面反而不太聊游戏。

一天下班后,他们几个在办公室联机《三角洲特种部队》,忽然觉得房间晃了一下,跑到窗口张望,对面楼里的老师正带着家人匆匆往操场转移,才知道是地震。观察了一会儿,他们又各自回到电脑前,继续游戏。

白静坚信游戏具有教育意义,他也曾思考过能否将游戏引入教学,但最终未能付诸实践,原因之一是“要对上级和家长负责,把游戏引进课堂,风险太大,自己缺乏信心,觉得这种教学改革的失败几率太大。”

另一个重要原因是:他对大多数学生的自制力没有信心。

虽然不反对玩游戏,但白静反对无节制地玩。“可惜大部分爱玩的学生都不能合理安排时间,基本上一玩起来,就什么都不管不顾了。”

因为玩游戏而频繁逃课的学生不在少数,白静每周都会找其中的一些人谈话。起初,他把游戏作为彼此沟通的桥梁。白静是《魔兽世界》的老玩家,“有几个学生也在玩《魔兽世界》,所以会有一些共同话题。我会告诉他们我怎么看待这个游戏,我花了多少时间在上面。”

但这样的谈话收效甚微,“没有哪个学生因为跟我聊了游戏,聊了人生,从此就正确对待游戏,兼顾学业。他们还是一样地玩,一样地补考、作弊,然后混毕业。”

少数因沉迷游戏而严重影响学业的学生,白静和辅导员会分别找他们谈心,询问对方的经历,听听对方的想法,寻找情感上的共鸣,然后一起分析现状。“其实大部分这样的学生对自己的状态都很不满意,但又无力改变,只能浑浑噩噩,得过且过。现实生活中没有的,就在游戏里找寻。”

若多方努力仍无收效,学校会请心理咨询老师予以干预。这是最后也是最无奈的一步,即便学生短期内有所改变,一旦干预中断,效果很快便会消失。

3. “课程安排太脱离实际,而教学改革又不是一个老师所能左右的”

身边的负面例子越来越多,白静渐渐意识到,沉迷游戏的人很难被改变。从工作的角度,他开始排斥游戏,不再与学生讨论游戏,虽然很多学生知道,“白老师”是一名铁杆游戏玩家。

“中间有几年,我很喜欢当老师,因为会有很多学生跟你成为朋友,看到学生的进步和成长会非常幸福。通过自己的言行去影响和改变一个人,这种成就感能让人中毒。”白静说。

教了12年书,他开始对“老师”这个身份感到厌倦,因为“爱读书的孩子越来越少,原因之一是课程安排太脱离实际,而教学改革又不是一个老师所能左右的。”

什么都改变不了的无力感,最终取代了成就感,2013年,白静从学校辞职下海。

离开了学校的他,绝大多数时间被工作、家庭、朋友占据,游戏已经很久没碰,“连《魔兽世界》的账号都忘了”,只剩手机上的几款小游戏用来打发碎片时间。

■ 付老师,32岁,湖北宜昌龙盘湖国际学校,英语教师,从教6年

“游戏可以成为和学生交流的桥梁,但并不推荐老师们都这样做,相信当过老师的都懂得其中的缘由。”付老师说。

付老师的祖辈、父辈都是老师,“总听人说,考七八十分的才去当老师,我有些倔强地想反驳这个观点”,于是他继承了家族传统,成为一名英语教师。

他执教的这所中学,氛围相对开放,教师的平均年龄在28岁左右,大多能够理解和包容年轻人的兴趣爱好,包括游戏和电子竞技。有些老师自己也是游戏迷,但平时忙于工作,彼此很少交流。

在他们中间,付老师算是资深玩家,游戏龄二十多年:8岁接触红白机,10岁出没街机厅,中学玩超任、MD、土星、PS,大学转战《魔兽争霸3》,工作后入手PS3、Xbox 360、Wii及掌机。如今虽已过而立之年,教学任务繁重,还有家人和孩子需要陪伴,他偶尔还是会联机《终极街头霸王4》,或是睡前躺在床上玩会儿掌机。

付老师说,他上学那会儿,英语水平提高的部分原因归功于玩游戏,所以他鼓励自己的学生也有选择性地玩。学生都知道他爱玩游戏,寒暑假有时会约了他一起切磋。一次,他报名参加本地的格斗游戏比赛,学生还组团前往现场,为他加油助威。

如果碰到过度沉迷游戏的学生,付老师说他不会直接禁止其玩游戏,而是会同对方及其家长好好聊聊,想办法帮助对方减少游戏时长,把时间分配在其它兴趣爱好上。

但实际操作下来,效果并不理想。去年毕业的一名男生,重度游戏爱好者,偏爱日式游戏,“用现在比较流行的说法就是‘中二’”,付老师试图将游戏这个共同兴趣作为突破口,以亦师亦友的身份培养对方在阅读、运动方面的兴趣,花了很多时间,最后仍以失败告终。

“很遗憾,却也无可奈何。所以自己也在反思。”付老师说。

■ 忽乎,32岁,苏州某特殊教育学校,副校长兼心理教师,从教8年

十多年前,忽乎还是学生那会儿,在网吧撞见他的化学老师,一个刚毕业参加工作没多久的小伙子也在玩游戏。“当时感觉很震惊,印象中老师不应该是那样的,后来才慢慢接受。”

忽乎称自己为“轻度玩家”,高中玩《星际争霸》,大学玩《反恐精英》,上班后玩《魔兽世界》,以划水聊天为主,装备都是“团里没人要的丢给我”,后来做了一段时间“人民币玩家”后渐渐失去兴趣,加之妻子不太支持,结婚后便退出了游戏。有了孩子以后空闲时间越来越少,如今他只是偶尔玩玩手机游戏。

入职特殊教育学校前,忽乎曾在一所普通中学任教。在他的印象中,那些游戏钻研得很深的学生,往往并非所谓的“差生”,相反,他们的成绩都还不错,也有能力把握好游戏与学习之间的平衡。而那些因为玩游戏与家人发生激烈冲突的学生,则大多与家庭环境有关。

“沉迷游戏只是问题的表面,背后一般都是家庭问题。孩子从游戏中能够获得成就感和人际关系,如果家长平时能充分给予他们这些的话,孩子是会从游戏中脱离出来的。”忽乎分析道。

■ 韩小雨,32岁,前泰国国立法政大学中文语法讲师,从教5年

“这台机器给我的印象之差,以及老师给我的痛苦记忆之深,直接让我拒绝世嘉的游戏到现在,而且很长一段时间里,非常讨厌我的班主任。”韩小雨说。

上中学时,韩小雨用攒了一个学期的零花钱买了台世嘉Nomad掌机。机器续航能力不足,只能玩两个小时《吞食天地》,入手后的第三天,他揣着这部大块头掌机,悄悄地跑去教室接了电源玩,没想到被班主任抓个正着。在学校晨会上,他被记过处分,Nomad也被没收。

不过,他玩游戏最疯狂的日子,倒并非学生时代,而是他在东南亚当老师的那几年。

大学毕业后,韩小雨被国家汉办(汉语国际推广领导小组办公室)派往菲律宾和泰国教书。时值《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》发布,那段日子除了备课、上课,他的心思全都花在了这款游戏上。教高中三年级时,每逢两节课连上,他总是只上第一节课,第二节课发份试卷,让班长带着全班同学考试,他自己跑回宿舍打副本。

“可惜《魔兽世界》在泰国基本没人玩,不然我完全能带一个团出来。”

班上的学生知道他爱玩游戏和摄影,经常拉着他参加各种Cosplay展,让他充当临时摄影师。还有学生约他去网吧打《DotA》,“可惜技术烂,打了几次就被残忍抛弃,上课时还被学生羞辱调戏,心理阴影面积过大。”他开玩笑说。

教泰国学生认识汉字时,韩小雨曾尝试找一些大家都熟悉的游戏中的人名作为范例,无奈游戏多为翻译,人名又有很多生僻字,找来找去只有《真·三国无双》,只好作罢。

■ 小球,90后,武汉体育学院,体育人文社会学讲师,从教3年

自从读研帮导师代课后,小球就喜欢上了老师这份职业。她觉得自己的性格和处事方式很适合教书,而且这也是她感兴趣的,“做自己喜欢做的事,更自信,也更有动力。”

体育学院的课程表上没有被列入体育项目十多年的电子竞技,不过小球身边的很多体育老师都是电竞爱好者,以《英雄联盟》玩家为主。

和他们相比,小球的游戏阅历更为丰富。学生时代的她常去邻居家的网吧蹭玩,恋爱游戏、养成游戏、角色扮演游戏、模拟游戏,还有很多被认为不适合女孩玩的游戏,《暴力摩托》《流星·蝴蝶·剑》《帝国时代》《侠盗猎车手》……最令小球着迷的是《星际争霸》,从一代玩到现在,今年9月开学前,她还和朋友不分昼夜刷了3天。

在小球的记忆中,因为游戏而与老师发生冲突只有一次:她在课堂上用“好记星”玩游戏,结果被老师抓了现行。

在她看来,老师与游戏之间的对立关系已经改变,不仅仅是因为游戏地位的改变,也是因为老师与学生之间的关系的变化。过去的老师是约束者、惩罚者,而今天的老师是引导者、督促者。

“现在的学生很容易产生逆反心理,不能强制性地向他们灌输,不能刻意地去否定他们喜欢的东西,而是得引导他们控制好游戏在生活中所占的比重,让他们明白,除了游戏这个世界还有很多更有趣的东西。”小球说。

她的班上有一名男生很沉迷游戏,尤其是体育游戏,可以什么都不做窝在宿舍玩一个星期《NBA Live》,“一个学期能来上我一半的课已经相当给面子了”。

小球只是任课老师,和这名学生交流不多。不过她记得,有一堂课她让大家选择自己感兴趣的内容做一个演讲,这名男生花了整整半小时讲解《NBA Live》,普及篮球知识。

“就像我前面说的,一个人只有在展示自己最感兴趣的东西时,才是最自信、最有动力的。”小球总结道。

用户评论

心已麻木i

NBALIVE2013 这时候还蛮好玩啊!

    有7位网友表示赞同!

寂莫

我记得那时候经常跟朋友一起玩NBA LIVE 2013,比划着各种动作太欢乐了!

    有17位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

现在想起来那些扣篮特效,都还挺酷的。

    有17位网友表示赞同!

陌潇潇

哪个球员的扣篮最帥?

    有9位网友表示赞同!

北朽暖栀

你们还记得那个著名的“超级空中接龙”吗?

    有6位网友表示赞同!

箜明

那个时候谁会玩NBA LIVE 2013就感觉很潮流啊!

    有19位网友表示赞同!

眉黛如画

现在还有人玩这个游戏吗?

    有17位网友表示赞同!

小清晰的声音

想起来当年跟朋友一起PK,输了还得自己练动作来出风头!

    有10位网友表示赞同!

命里缺他

NBALIVE 2013 的画面还挺先进的当时啊。

    有9位网友表示赞同!

封心锁爱

NBA LIVE 2013 的音乐也很好听,现在还能在网上找到吗?

    有12位网友表示赞同!

龙吟凤

其实我还是比较喜欢玩点“街篮”风格的游戏,那种快节奏更刺激!

    有20位网友表示赞同!

早不爱了

我觉得每个版本的NBA LIVE 都有一些特色吧。

    有16位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

你们觉得NBA LIVE 系列游戏哪个版本最好玩呢?

    有8位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

现在新款的篮球游戏都出来了,感觉NBLIVE 2013 也慢慢被遗忘了!

    有6位网友表示赞同!

拽年很骚

以前我可经常败给我的朋友在游戏中啊

    有13位网友表示赞同!

灼痛

那个时候手机都还没有普及,只有主机才能玩这种游戏好爽!

    有16位网友表示赞同!

又落空

其实NBA LIVE 的扣篮动作都很难模仿啊,真要做到像游戏里的那样。

    有18位网友表示赞同!

拉扯

如果能让NBLIVE2013重制一下会多好啊 !

    有5位网友表示赞同!

麝香味

这个游戏真是我的青春回忆!

    有8位网友表示赞同!