时间:2025-06-22 06:03:15
Vol.3中出现的普通魔法。具有从牌组中抽两张牌的效果。
从自己的卡组抽2张卡。
没有激活条件或费用,可以增加你的手牌。
再厉害的牌,在卡组里沉睡是没有意义的,所以这是一张简单但一流的魔法牌,可以增加关键牌拿到手的机会。
它从一开始就存在,并且作为普通卡很容易获得,因此在活跃时代它几乎被放入了每个卡组。
很少使用这张卡的例子是使用了《异次元的境界线》的套牌。
自己墓地里没有魔法卡存在的场合,双方玩家都不能进入战斗阶段。
此外,后来出现的许多带有抽牌效果的魔法/陷阱卡都以这张卡为主题。
像这张卡这样的“一张卡就能赚到两个或更多卡牌优势的卡”被称为实力卡,在环境中流行起来后往往会受到监管。从这个意义上说,强欲之壶是抽卡效果的鼻祖之一。
从2000/04/01开始一直卡在限制卡的位置,但最终被2006/03/01指定为禁止卡。
与此同时,“盗壶者”等相关卡牌也失去了价值。
「强欲之壶」发动时才能发动。使「强欲之壶」的效果无效,从自己卡组抽1张卡。
而此时, “天使的施舍”反而回归到了限制。
KONAMI基本上倾向于对抽卡的限制采取严格的立场,但由于这种“替换类似效果的卡”频繁发生,看来回归的可能性不为零。
然而,即使《天使的施舍》在2007/03/01回归了禁卡,《强欲之壶》并没有回到限制。 即使到现在,15年多过去了,这种情况也没有改变。
在那之后,一些向后兼容的卡被限制了。
仅凭这一点就可以看出无条件抽卡的威力。
这张卡受到监管,象征着OCG中一张卡的手牌消费量。许多后来的抽牌带有一些条件或缺点。
结果,曾经有一段时间,消耗手少的【标准】和【移除小工具】主导了环境。
即使成为禁卡,也被收录在重印包、纪念商品、Duel Royal Deck Set EX系列中。
原文如下:从你的卡组中抽两张牌。发动后破坏强欲之壶。这是一个众所周知的毁罐效应。
这段文字稍后会影响到Master Guide 2中的描述和动画中的制作。
根据“大师指南2”,它似乎具有伸出手后立即爆炸的结构。
按照书上的说法,它其实是一个活物,在《指示物吸除器》和《强欲之喜》等插图中,你实际上可以看到它是如何移动的。
支付500基本分。场上存在的全部指示物取除。
自己把对方场上表侧表示存在的同调怪兽战斗或者卡的效果破坏的回合才能发动。从自己卡组抽2张卡。
随着它的成长,它有肌肉发达的四肢和躯干,变成了一个以罐子为头的非常强壮和可疑的人物。让你感受到其他魔法卡所没有的诡异感。
另外,看“临时收入”,它似乎很贵。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次自己的额外卡组有卡加入,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。
在 Yu-Gi-Oh ! Rush Duel中,它以“传奇卡”的形式出现。这是第一张在Rush Duel中出现的OCG管制卡牌。
它不能与其他“传奇卡”组合使用,另外,Rush Duel有大量的普通抽卡,因此可能是考虑到它的威力比OCG略弱的事实而引入的。
在2019年7月25日举行的“游戏王!OCG 10000种突破纪念大投票”第一轮中,他排名第10。
于 2019 年 11 月 29 日从 Premium Bandai 作为真正的陶瓷产品商业化。
每一个都是用手绘,价格昂贵,含税11,550日元(600软妹币),但从预订开始几小时内就被抢购一空。
此外,第二次预订在大约 1 分钟内就被抢购一空。
有什么样的主人(哥布林暴发户)就有什么样的壶子。
游戏王中耳熟能详的卡片之一,无论是在故事里还是现实中都是人人皆知的实用卡片。首次登场于决斗城市编王样的首战和表马利克控制的人偶相决斗,简单得来说只是为了增强「奥西里斯之天空龙」的攻击力。后来在乃亚编中海马、城之内和杏子都使用过。到了王样VS海马的半决赛中,社长看到王样盖上这张卡时还疑惑到“游戏,你冒着降低攻击力的风险也要盖上卡吗”,而且王样并不是傻子,后来靠这张效果简单的魔法卡才让二神打成了平手(备注:原作的魔法卡可以在对方回合发动,动画则是改为使用魔法卡“魔法圣域”的效果,让双方玩家可以在对方回合发动魔法卡)。
非常有用的一张卡。因为它的效果是直接从卡组里抽两张牌,所以是早期游戏王卡组中每个人都会下的一张卡,1张换2张。相信还没进小黑屋前是没人不会放进去的。轻松补充手卡的卡片。因其效果强大而被禁止。现在已经被列为禁止卡。万年小黑屋。当时2000年4月1日为限制卡,之后2006年3月1日完全进入小黑屋,出狱之日难以再见。
2006年3月1日,这张卡迎来了其死亡宣告。在那之前,这张卡都是每个卡组必下的基本卡。其强大的无代价抽卡效果是所有抽卡效果的卡里最强大的一张。也正因为如此,这样的效果很容易破坏游戏的平衡性,最终也难逃被禁止的厄运,估计这辈子也是出不来了。
正如卡表中的效果表述一样,早期的这张卡的效果是这样写的:「自分のデッキからカードを2枚ひく。ひいた后で强欲な壶を破坏する」。这种「发动后破坏」的卡还有「落穴」「援军」等。后来复刻的时候都一并修正掉了。动画游戏王GX刚开始的那段时间,角色们解释卡片效果的时候多按照这个早期的效果文本来解释这张卡(立体影象也有强欲之壶破坏掉的场面)。
原作游戏王漫画中,这张卡只在决斗城市的准决赛,暗游戏和海马一战中由暗游戏使用。可是在动画里,早在马利克操控的人偶和游戏的一战里,人偶就使用过这张卡了。从乃亚篇开始动画中这张卡被使用的频率越来越高。到了GX的时代,这张卡似乎变成了卡组的必须卡,几乎是大到主要角色小到龙套配角人手一壶。就算现实中的这张卡变成了禁卡,动画照用不误。但三代开始强欲之壶就再也没有在动画中出场了。(在游戏王ARC-V中以猜谜形式出现——“强欲之壶卡图上的牙齿有几颗?”“20。”)
PSP游戏Tag Force中,由于游戏最开始时使用的是2005年9月1日起始的禁止限制卡表,因此全部出现的人物的卡组里都放了这张卡。全部角色的语音系统会念出发动的卡的名字的就只有这一张卡。
这张卡的形象极其猥琐,似乎只有这副尊容才配得上「欲望」的原罪,也正因如此,这张卡的相关衍生卡的形象也是这样,例如「强欲之瓶」「贪欲之壶」「强欲之壶的精灵」等。
由于可以不用任何代价就用一张卡换2张卡,在各年代游戏王的环境中,效果都会显得十分强大,有时还会扭转整个游戏战斗的局势。而且这张卡操作简单,人人都会用,不存在使用的好不好的问题。所以,此卡若没有被禁止,除了永火这类的不需要手牌的卡组和一些压缩型卡组外,人人都会把它加到卡组中,经常能瞬间扭转战局。
知晓卡差的概念就知道此卡的恐怖。
强欲之壶的被禁为日后那些易于抽卡的卡进入小黑屋、限制奠定了基础。
由于动画《游戏王GX》的库洛诺斯老师的长相酷似这张卡,因而也被称为「库洛诺斯之壶」。
动画《游戏王GX》里,不同角色使用这张卡时的特效也不同,而且特效意外地都比较契合使用者的特点(十代的金色、爱德的银色、卡缪拉的绿色、丸藤亮的白色、吉姆的土黄色、约翰的彩虹、桦山老师的炊烟)。
在Rush Duel的环境中,由于每回合都能将手牌补充至5张,无条件1换2的优势也不再明显,因而这张卡名正言顺地搭上了时代的班车,成为RD环境下只能投入1张的“传奇卡牌”。这也是第一张进入RD环境的现役禁止卡。
在Konami的游戏作品中——游戏中第一次出现的是DM3,具有“抽两张牌,然后弃掉这张牌”的效果。 乍一看,和OCG的好像没什么区别,但是在同一个游戏中,你的手牌不能超过6张,而且在处理效果的时候,这张牌依然在你的手上。 换句话说,如果你的手牌包括这张牌在内不超过3张,你就不能抽2张牌。 另外,不知为何在 DM4 中,“城之内卡组”
因为只能用在城之内卡组,所以提升了城之内卡组压倒性的优势。
同作品发行时没有人使用,后来使用的是游戏。
在DM7和DM8中,由于是设定魔法后通常会发动的规格,所以在处理效果时不再保留在手中。
在“Master Duel”中,这张卡的模型已经作为放置在决斗场边缘的“伙伴”之一出现,并根据玩家的动作返回各种反应。 这是目前唯一一张被禁的牌。 (一开始是唯一的魔法卡,后来加入了简易 融合,就不再是唯一的了。)“月之书”和”灵气从里面出来。 如果你输了,会感到震惊,手会脱落下来。
已保存草稿 2022-06-19 00:03:343405/40000
卡牌效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
说起帝龙,大家可能会第一印象想起混沌帝龙 -终焉的使者-与帝王翔风龙,而此卡也有帝王龙之称呼,卡名让人联想到动画游戏王GX的地狱凯撒亮。事实上PSP平台的TF2中,地狱凯撒亮的卡组也有这张卡,不知道是不是来自制作组的捏他。作为二重怪兽的存在,可以再度召唤,且拥有2次攻击的效果。
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卡牌效果:同调:「僵尸带菌者」+调整以外的不死族怪兽1只以上。这张卡特殊召唤成功时,可以选择对方墓地存在的1只不死族怪兽,攻击表示在自己场上特殊召唤。这张卡不在场上存在时那只怪兽破坏。
这张卡牌就算被僵尸带菌者感染后的卡牌了,效果可以召唤不死族大军,不过此卡被破坏了,召唤的怪兽也被破坏了。
卡牌效果:这张卡不能通常召唤。「爆裂模式」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,把自己或者对方墓地存在的不死族怪兽任意数量在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化,这个回合的结束阶段时破坏。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「死亡帝王龙」特殊召唤。
这张卡牌就是死亡帝王龙的爆裂形态了,同样可以召唤自己的不死族大军,即使破坏了也可以召唤自己的初始形态。话说卡图蛮有意思的,尤其是中间的骷髅头,却没有恐怖的感觉,反而很是可爱。
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用户评论
突然想念当年玩PSP的游戏王GX了!
有12位网友表示赞同!
那个时候玩游戏王最大的乐趣就是收卡包,感觉比真正抽到卡片还要兴奋。
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有没有人记得当时最火的游戏王GX人物?我比较喜欢主角藤堂响!
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psp版的画面算当年很不错的了,现在看来是不是也有点老旧呢?
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游戏王GX的剧情真的好燃,各种决斗都很刺激!
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PSP 游戏王GX 的BGM 太好听了,到现在还在我脑海里回荡。
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当年收集卡包花了不少钱啊,希望能再体验一下那段时光!
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如果现在重新出psp版游戏王gx,会不会更火呢?
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感觉PSP 游戏王GX的操控性比电脑版更好玩。
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卡包解锁机制真的让人上头啊,每一次打开都充满期待!
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记得当时最稀有的卡片是什么来着?
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现在还有人喜欢玩PSP游戏的吗?
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要是能把游戏王GX移植到手机上就好了,随时随地都能玩。
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对卡牌收集要素还是很有兴趣的,不知道这次3卡包解锁会有哪些神卡!
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希望这新版本的PSP游戏王GX 可以恢复以前那种战斗乐趣!
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回忆一下那个年代,玩游戏王Gx 绝对是青春必备元素。
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有没有人记得哪款卡片是最强的?那时的卡牌强度真的比较难以想象。
有12位网友表示赞同!
psp版的游戏王GX确实是一款不错的作品,值得体验!
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