时间:2025-06-29 00:01:51
当年看《大唐双龙传》小说的时候,最先被书中人物提到的宗师便是所谓的三大宗师——散人宁道奇、弈剑圣傅采林、突厥武圣毕玄,那时候一度以为这三人就是最终大BOSS,结果看着看着发现这三人只是明面上的宗师,实际出场不咋多,最终表现也差强人意,反倒是其余几位宗师出场频率颇高,人气也远高于这三位知名的大宗师。今天我们就来盘点一下双龙世界中的七位顶尖宗师。
一、散人宁道奇
特色武学:
散手八扑:以《庄子》为根基,招式如“鹏徙南冥”“虚还虚”,虚实相生,蕴含道家“无为无不为”的哲理(卷四十八章)。
万物波动论:参透自然气机流转,能预判对手真气变化(卷六十八章)。
人物性格:
超然与入世矛盾:表面淡泊名利,实则因借阅《慈航剑典》受制于慈航静斋。梵清惠称其“心如古井,却难逃因果”(卷四十一章)。
武道痴迷:与宋缺决战前直言:“此战不为胜负,但求问道”(卷五十九章)。
人物简介:
中原道门第一人,被尊为“三大宗师”之一,实为佛道平衡的关键棋子。虽武功通玄,却困于道门桎梏,未能突破破碎虚空。虽然被吹的地位很高,但却依然受制于慈航静斋,一代宗师沦为高级会所的打手,十分怀疑是不是被人家抓到了什么把柄。
武功境界:
鲁妙子评:“宁真人招式已近天道,然执着于‘道法自然’,反成束缚”(卷四十五章)。
战略价值:三招迫退祝玉妍(卷三十三章),与宋缺九刀对决吐血认输,却令天刀感叹“此战无胜者”(卷五十九章)。
原文:
“宁道奇的散手八扑看似随意,实则每一扑皆暗合天道循环,徐子陵只觉眼前仿佛展开一幅《逍遥游》画卷。”(卷四十八章)
二、突厥武神毕玄
特色武学:
炎阳大法:真气炽烈如熔岩,寇仲初遇时“如置身沙漠烈阳之下,五内如焚”(卷五十一章)。
月狼矛法:招式大开大合,徐子陵观战时发现“矛锋轨迹暗合星斗运行”(卷六十五章)。
战意领域:气机锁定下,对手如同被狼群围猎,心智稍弱者未战先溃。
人物性格:
民族至上:对颉利可汗宣称:“武者之魂当为部族燃烧”(卷四十七章)。
孤傲冷酷:傅采林评其“如大漠孤鹰,眼中唯有弱肉强食”(卷六十一章)。
人物简介:
突厥精神领袖,以武力维系草原霸权。虽位列三大宗师,但武学境界受限于民族立场,终被双龙以长生诀阴阳相济之法克制。刚开始牛的一塌糊涂,但对上了也就那么回事,比之宁道奇还差的远,明显不是宁的对手,而且竟然被后辈给追上了,有损宗师名声。
实战表现:三十招败曲傲(卷二十二章),与傅采林海上对峙不分胜负(卷六十一章)。
武学局限:鲁妙子指出:“炎阳大法至刚至阳,然阳极生阴时必露破绽”(卷四十五章)。
象征意义:代表游牧文明武学的巅峰,其陨落预示草原势力衰退。
原文:
“毕玄长矛刺出,竟在虚空燃起灼热气浪,周遭三丈内草木尽数焦枯。”(卷五十一章)
三、高丽剑圣傅采林
特色武学:
弈剑术:“料敌先机如执子弈天”,寇仲与之对战感觉“每一步皆入其算计”(卷六十六章)。
九玄大法:修至第九重可“剑心通明”,徐子陵称其剑意“与潮汐同频”(卷五十八章)。
天地棋局:以剑气布阵,石之轩曾叹“此非人间剑术”(卷七十四章)。
人物性格:
悲天悯人:教导傅君婥“武者当为苍生执剑”(卷一十二章)。
家国重负:临终前对寇仲坦言:“剑道,然武者有根”(卷八十一章)。
人物简介:
高丽守护神,以一人之力震慑中原不敢东侵。武学境界超脱民族界限,最终以“破碎虚空”证道。被吹的最厉害的宗师,当初年少不懂事,也不知道朝鲜半岛的历史,现在再看,实在难以想象一个文化如此不发达的地方怎么可能有人弄出弈剑术这种武学,后来一想才明白,因为我们实在想象不出为什么隋朝打不下高句丽,那只能归咎于以为宗师高手的核威慑上,所以才会有如此厉害的弈剑术,而弈剑传人刺杀杨广其实也可以理解为一种警告。如此想,便又合情合理了。
战略威慑:一剑瓦解李密大军(卷三十四章),宋缺评其“剑中藏仁,方为至境”(卷六十三章)。
原文:
“傅采林信手挥剑,剑气竟在岩壁上刻出星宿图谱,徐子陵恍然惊觉此乃天道具现。”(卷五十八章)
四、魔门邪王石之轩
特色武学:
不死印法:生死二气转换无碍,徐子陵解析为“真气如旋涡吞噬外力”(卷五十五章)。
幻魔身法:婠婠形容其“似同时存在于三处空间”(卷四十八章)。
精神分裂:佛魔人格交替时武功暴涨,但存在致命破绽。
人物性格:
矛盾集合体:一面为了魔门大业追求权力,一面因碧秀心之死悔恨(卷七十八章)。
智计无双:设连环局令正邪两道疲于奔命,师妃暄叹“此人若专注武道,早破虚空”(卷六十四章)。
人物简介:
魔门旷世奇才,武功、权谋皆达巅峰。最终融合佛魔创出“不在此岸,不在彼岸”之境,触摸天道门槛。真说起这些宗师里,石之轩是当之无愧的第一名,因为他有好多个身份,在魔门里就兼任了两个公司的CEO,而且还在朝堂上有好几个马甲,各个身份都混的风生水起,不但搅的天下大乱,而且抽空还培养了两个及其厉害的魔门传人,其余几个宗师哪个有他玩的欢?而且把上一代魔门和慈航静斋的代言人都给拿下了,然后反复横跳,你就说服不服吧?
战术成就:长安之乱瘫痪李唐中枢(卷七十二章),假死诱杀赵德言(卷七十六章)。
武学创新:鲁妙子称其“打破佛魔界限,千年独此一人”(卷四十五章)。
象征意义:体现人性善恶交织的复杂性,其结局暗示“极端之道终难圆满”。
原文:
“石之轩身影忽分忽合,梵清惠的剑气每每穿透虚影,真身却已移至三丈之外。”(卷四十八章)
五、天刀宋缺
特色武学:
天刀八诀:每招皆含兵法精髓,宁道奇赞其“刀势如水银泻地,无隙可寻”(卷五十九章)。
舍刀之境:人刀合一至“忘刀”境界,鲁妙子评“此乃技之极境”(卷四十五章)。
兵法入武:将战场杀伐之气融入刀意,寇仲观战后“如见千军万马奔腾”(卷五十九章)。
性格特质:
门阀责任:对梵清惠坦言“刀与天下皆难割舍”(卷五十七章)。
武者纯粹:教导寇仲时强调“刀出无悔,方见真意”。
人物简介:
岭南门阀领袖,以刀道守护汉统。虽未列三大宗师,但实战威力犹有过之,代表中原武学刚猛极致。宋缺不但刀法第一,而且兵法谋略也极为了得,若不是被梵清惠摆了一道,只怕他已经带领岭南宋阀挺近中原了,即便输给了梵清惠,但依然通过寇仲参与了天大纷争,其心智之坚毅,只怕在宗师中为第一。
战略价值:坐镇岭南二十年,李世民称“宋阀一动,天下震荡”(卷七十五章)。
武道缺憾:黄易通过其与宁道奇平局暗示“刚极易折,过犹不及”。
文化象征:承载汉家武学正统,其“以战止战”理念影响双龙抉择。
原文:
“宋缺拔刀瞬间,整座磨刀堂仿佛化作血火战场,宁道奇须发皆被刀气激得向后飞扬。”(卷五十九章)
六、祝玉妍(阴后)
特色武学:
天魔大法:十七重天功力可扭曲空间,与石之轩决战时“十丈内砖石浮空”(卷七十九章)。
玉石俱焚:自毁式绝招,徐子陵观感“如黑洞吞噬万物”(卷七十九章)。
天魔音:以音律惑人心智,了空禅师曾言“此非武学,近妖术”(卷三十三章)。
性格特质:
因爱成恨:对石之轩由爱转恨,教导婠婠“绝情绝性方至大成”(卷四十六章)。
人物简介:
魔门阴癸派宗主,毕生追求统一魔门。最终以“玉石俱焚”轻创石之轩,标志旧魔门时代终结。年轻时魔门的天骄,结果被石之轩拿了一血,然后石之轩回头就娶了碧秀心,这让祝玉妍不但武功上输了,就连和佛门的争斗也输了,之后的感情生活就颇为丰富了。
实战威慑:曾逼退梵清惠(卷三十三章),但过度依赖极端招式。
历史意义:其死亡促使婠婠改革魔门,开创“新天魔道”(卷八十三章)。
原文:
“祝玉妍天魔场展开,整座大殿空气仿佛凝固,双龙如陷深海漩涡。”(卷七十九章)
七、了空禅师(净念禅宗)
特色武学:
闭口禅:修持三十年,破功时声如雷霆,寇仲形容“似佛陀怒叱”(卷二十四章)。
无念禅功:真气循环不息,徐子陵感应其“气息与铜殿浑然一体”(卷二十四章)。
佛门狮子吼:以音波破邪祟,曾震散阴癸派围攻(卷三十八章)。
性格特质:
慈悲为怀:对双龙多次留手,称“佛渡有缘人”(卷二十四章)。
隐世高僧:若非和氏璧被盗,终生不出禅院。
人物简介:
佛门精神领袖,以禅武守护和氏璧。虽少涉江湖,但武功深不可测。实在是双龙世界中的顶级佛门大佬,虽然出手次数不多,但对魔门的克制作用极为明显。
战略作用:镇守和氏璧二十年,石之轩亦不敢强攻(卷二十四章)。
武学特色:代表佛门“后发制人”理念,与宁道奇形成佛道对照。
象征意义:体现佛家“不争之争”的武道哲学。
原文:
“了空双目睁开刹那,整座铜殿梵音回荡,寇仲手中井中月竟不受控制地颤动。”(卷二十四章)
骡子不是驴 发表在 网游交流华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-300-1.html
《大唐双龙传》并非是一款在宏观上有大胆创新或者任何颠覆性设计的产品,但多角色切换,角色扮演体系也算的是一个小小的突破。在游戏中我们可以切换三个人物作战,体验不同角色的战斗快感。在看似老生常谈内容上,《大唐双龙传》却往往能给人新鲜感。
【核心特色——多角色切换的ARPG体系】
多角色切换,是《大唐双龙传》的核心特一,游戏经验丰富的老玩家必定知道,过去的ARPG也不乏这种可以允许玩家在多个角间进行切换的设计。然而不同的是,《大唐双龙传》却围绕多角色切换这一机制设计了一个远比过去更加庞大,更有内容的角色体系。《大唐双龙传》目前设有84位角色(后期还将陆续加入),作用各有不同,需要玩家们悉心培养和运用。游戏中的英雄培养是这款游戏突出的一部分,因为英雄养成能够大大提高英雄的等级,同时增加玩家实力。
我们首先来了解下游戏中的一个重要环节,点击页面右下角的【英雄】,玩家可以选择要进行培养的英雄,然后即可对当前英雄进行培养。《大唐双龙传》中设计了多达数十位有着各自不同技能和属性的英雄角色——例如,外功型的寇仲既有大范围AOE能力,也有彪悍的单体输出,同时其攻击频率较快,攻击范围较广。而内功型的徐子陵,其攻击范围覆盖较小,但杀伤力强悍,即便是普攻也能打出相当华丽的数字。
其实这样的设计放在角色设计成本更低廉的卡牌游戏里或许并不惊人,但是别忘了,《大唐双龙传》是一款ARPG游戏,每个独立的角色设计,意味着至少3-4个有特色的技能,可以享受更多炫酷的技能特效。同时这些能力还需要与角色形象相匹配,与原著内容也要大致吻合。
【角色养成——【升级】、【进阶】、【装备】、【修炼】、【静脉】】
众所周知,每一个ARPG游戏都会有升级系统,提升等级,增加战斗力。如果该英雄的等级没有达到上限,点击升级后,英雄的级别会提高;如果该英雄的等级达到上线,将无法继续升级,必须进阶才能进行英雄升级。
许多卡牌游戏也拥有进阶选项。玩法类似。选中人物,便可以将当前页面的英雄进行进阶,等级上线将增加10级。进阶所需要的物品需要在精英或者普通副本中打败小怪兽和大BOSS,获得进阶需要的武魂,另外还需要花费2000个金币才可以~不付出怎么会有收获!
装备如下图,我们可以清楚的看到页面这位英雄的装备,点击一键强化,可以将目前的所有装备提高一级。
修炼是跟技能挂钩的,英雄根据目前状况修炼技能,提高战斗实力。
经脉根据故事情节添加,可大量补充人物资质,但需要英雄达到3阶才可开启。
如果玩家想要重新选择英雄进行组队,可以点击解散,选择解散的英雄,点击确认即可。所以说,《大唐双龙传》当中数十个不同角色养成的设计,是一个相当庞大的工程。
另一方面,游戏中英雄的搭配也决定玩家英雄的实力。在过去的RPG游戏里,我们都知道更换角色,调整阵容,也不过就是根据角色的能力属性,技能特性来作一些调整,以体现产品一定的策略性。而在《大唐双龙传》里,更换角色这个看似简单的步骤,实际上却有着相当的深度——采用ARPG战斗方式的《大唐双龙传》里,每个角色的技能不仅仅是在攻击范围、攻击力大小这些数值层面上有所不同,同时,还有“是否有位移”,“是否有多段攻击”,“是否有击退、挑空效果”,“破霸体效果高低”,“前摇后摇动作快慢”等诸多因素。
当然,对新手玩家来说,需要在战斗当中慢慢体会,什么时候切换什么样的角色出来更合适,什么时候使用什么样的技能可以收到更好的效果,这需要一个过程。小编个人还是喜欢寇仲这个人物,搭配什么人物都很好用。
当玩家对游戏的了解达到一定程度时,即便并不能完全理解这些复杂术语背后所代表的含义,相信也早已经摸索出了属于自己的一些角色搭配,其实阵容并没有唯一。对于ARPG了解更深的硬核玩家来说,细致研究每个角色的每个技能招式动作,都可以帮助他们在战斗当中获得更多一些的优势。
譬如说,在使用寇仲、徐子陵和独孤凤的时候,面对BOSS带着一群喽啰出场,就可以优先使用独孤凤,借助其强大的AOE和范围控制,较为平稳地将喽啰的血量削减到一定程度,而后切换出寇仲,将其AOE技能“神龙八击”用掉,再配合少量普攻,便能基本实现清场,而后再集中对BOSS展开攻击,在寇仲的技能用尽时,则切换出单体杀伤力更强的徐子陵,以达到最大化的输出效率。
小编只是举了一个例子,角色的搭配、使用方法还有很多,而游戏最大的乐趣之一也正是在此。这款ARPG游戏其实也多多少少的有一些策略性。英雄配置没有绝对,喜欢策咯的玩家不容错过。
用户评论
我小时候就跟着朋友玩过这游戏的单机版,怀旧了!
有17位网友表示赞同!
好期待看到多人在线版本的剧情发展!感觉一定很精彩。
有12位网友表示赞同!
终于等到大唐双龙传有了RPG的更新!现在能体验到更多的江湖故事了。
有19位网友表示赞同!
魔兽rpg和双龙传完美结合,这也太刺激了吧!
有13位网友表示赞同!
希望能有更多人物选择,比如神雕侠侣里的那些角色。
有8位网友表示赞同!
这个游戏我肯定要下载试试!剧情太丰富了,一定很有意思。
有9位网友表示赞同!
喜欢武侠故事的人一定要玩这款游戏!里面还有很多经典桥段。
有8位网友表示赞同!
期待上线!看看现在能体验的新功能和人物设定吧。
有12位网友表示赞同!
大唐双龙传可是中国武侠小说里的经典,希望能做的棒棒的!
有17位网友表示赞同!
画面升级应该会很震撼,想象一下那些江湖场景多漂亮啊!
有16位网友表示赞同!
希望战斗系统能加入一些更新的元素,打起来不要太单调。
有12位网友表示赞同!
这款游戏肯定会吸引很多老玩家回来重温经典的江湖故事。
有14位网友表示赞同!
玩过大唐双龙传的小说和电视剧的人估计更能体会到游戏的魅力。
有14位网友表示赞同!
现在好多手游都做得越来越棒了,期待这一个也不例外!
有19位网友表示赞同!
好耶!终于可以体验大唐双龙传全新的RPG玩法了!
有6位网友表示赞同!
官方什么时候发布正式的上线时间呢?我好等啊!
有5位网友表示赞同!
希望能邀请一些游戏直播博主来玩,增加游戏的曝光率。
有19位网友表示赞同!
希望游戏内容丰富多彩,能吸引不同类型的玩家
有10位网友表示赞同!
期待和朋友一起组队PK,体验江湖的恩怨情仇!
有11位网友表示赞同!