时间:2025-06-30 07:02:39
《最终幻想7核心危机 重聚》是基于2007年的PSP版,用虚幻引擎重新制作的高清重制版。那么这款时隔15年后的经典之作《核心危机》到底怎么样呢?对于那些从《最终幻想7重制版》入坑的玩家来说本作会带来何种体验呢?就让我们来看看这部以扎克斯为主角的前传作品吧!
《核心危机》原作是2007年出在PSP上的掌机游戏,272P的画面如果想要直接拉伸放到如今的主流游戏平台上有多糟糕SE应该知道,因此《核心危机》使用虚幻4完全重制了游戏画面。
《核心危机》的角色,怪物建模都经过了完全重制(尽管前几章扎克斯的脸尖的能扎死人)。场景在保留了原版的设计下也进行了翻新,其中有大量素材直接复用了《最终幻想7重制版》因此玩家在米德加的时候能发现不少眼熟的地方。并且除了建模外场景的光效及特效也获得了现代化的改进(NS版的玩家则要注意,光影和特效被砍的很严重,想体验较好画面的玩家请选择其他版本)。尽管与之前发售的《最终幻想7》在画面观感上仍有差距,但整体的观感也很难让人想到原作是2007年发售的,相比起很多仅仅是高清化的HD重置来说已经算是诚意满满了。
但是和符合现代水平的建模和场景相比,游戏的CG表现实在难称得上让人满意,和PSP版相比确实有了相当大的进步,但这次的CG很明显是SE通过AI等技术在原版的基础上强化的。在很多CG中你都会发现人物边缘有着明显的锯齿,或是画面的模糊,这一点在和杰尼希斯的最终战CG时尤其明显,女神整个明显要更糊一点。
人物动作沿用了原版也有着诸多问题,很多时间剧情里的动作都会显得相当生硬,尤其是尤菲相关,攻击的动作突出一个搞笑。
《核心危机》整体的战斗系统和《7重制版》相当相似,最大的区别是玩家本次能操作的角色只有扎克斯一人。在战斗系统上扎克斯也和克劳德有着比较相似的地方,在剧情中期获得破坏剑后,按□+×(PS键位)可以摆出架势,防御敌人攻击的同时在此架势下发动能力可以增强能力。此外,获得破坏剑之后打倒敌人会恢复一定量的MP和AP。
和《最终幻想7重制版》不同的是,玩家不需要先积攒ATP才能发动能力。在《核心危机》中,扎克斯的MP对应魔法,AP则对应能力,同时扎克斯在斩击第二段以上时使用能力会增强能力的伤害。随着剧情的推进,游戏会解锁评价系统,战斗中未受伤或是防御了所有攻击的情况下可以恢复一定量的HP,MP,AP。此外,还有一点要提的是和《最终幻想7》里操控克劳德按键后有一定延迟不同,《核心危机》的延迟明显要更加低。
代替Limit,在本作中有着称为DMW的系统,表现的方式则为。根据随机到的3个数字可能会有诸如魔法无效,物理无效,无敌等特殊效果,算是给战斗增加了意想不到的随机性,绝境下突然随到无敌确实相当的快乐。除了集齐数字外还有集齐人物图像发动极限爆发,不同人物对应着不同能力的极限爆发,甚至还有回血和增强DMW运气的极限爆发。DMW图像也会随着游戏的进程加入新的人物,并且有时候会伴随有主线中没有的小故事场景,算是补充了主线空隙间的一些剧情。
除了有爱丽丝,克劳德,蒂法,萨菲罗斯的出现算是惊喜外,《核心危机》的主线剧情突出一个谜语人。杰尼希斯完全不会好好说话,他说话的大部分时间都在引用《LOVELESS》里的文字,以至于我在通关后仍不清楚杰尼希斯的目的究竟是什么。安吉尔这个会好好说话的人自始至终也没有告诉过扎克斯杰尼希斯的目的。并且《核心危机》并没有因为《最终幻想7》改动剧情而改变结尾的CG,让人不知道SE出这一部重制是为了迷惑玩家还是给《重生》攒奶粉钱。
游戏的主线剧情大概在10小时左右,期间加入了不少小游戏,像是后期潜行的游戏。中期限时收集魔晶石,猜人数,调香水以及深蹲比赛。不过这些小游戏实在是毫无深度可言,对于大部分人来说如果不做奖杯的话即使无视也不是什么大问题。
另一大问题是尽管游戏加入了全程语音配音,游戏的剧本却并没有经过重写。没有配音的情况下某些重复的句子只是通过用眼睛去看倒还称得上可以接受,但在全配音的基础上玩家经常会碰到同样的句子被复述个好几遍,原先没配音的剧本完全没重写却加了配音,实在是不知道该算是没诚意还是有诚意。
和主线仅10小时的流程不同,完成游戏中的所有Mission需要30小时。并且其中有剧情的部分仅仅也只有3,4小时而已(并且这部分一样有着我上述说的剧本没重写的问题,有大量一模一样的语音)。剩下的全是重复劳动打怪,Mission难度从1-10,通常需要玩家完成30次,或是36次才能完成整个系列的任务,而Mission一共有10个系列,超过200的Mission数量实在是拖时间。
和主线不同的另一点是Mission的难度和主线是完全脱节的,即使是Hard难度的主线最终战在Mission中大概也就是5,6级的难度而已。而游戏中最强的装备也全部得从Mission中获得。甚至于突破各种属性上限和伤害上限的道具也是如此,但是那些稀有的道具在完成了整个Mission之后其实都有复数个,因此比起给玩家挑战性,我更倾向于这完全是为了消磨玩家的时间。
我的建议是,如果你只想体验剧情的话,完成主线、宝藏猎人支线(尤菲相关)、任务10系列(海边任务,有主线没有的新地图,西斯妮的DMW剧情也有相关),完成整个Mission纯粹的在浪费生命,甚至还有千人斩这种无聊的任务,不停刷低级怪打得我差点睡着了。
尽管在视觉上达到了现代游戏的标准,但游戏的内核仍然是15年前的PSP版,因此在很多地方有着过时或是当时机能,技术所限而遗留下来的设计。谜语人剧情让人难以称赞,但结尾的感动又非虚假,Mission纯粹的拖时间实在是让人不能接受。如果你在寻找一款能有着和《最终幻想7重制版》近似体验的作品的话也许你会失望,但是作为一跨《重生》发售前的调剂品也非不可。
游戏名称:《最终幻想7核心危机 重聚》
登陆平台:PS5 PS4 XSX|S Xbox One NS PC
发售日期:2022.12.13
综合评分:8/10
推荐人群:RPG爱好者、最终幻想7粉丝
-END-
随着2019年E3大展的结束,万众瞩目的《最终幻想7Re》发售日的正式公布,玩家的期待值也随之爆表,全世界的最终幻想粉们再次掀起了一阵关于《最终幻想7》的狂欢。
当我们为喜爱的爱丽丝高清登场而欢呼时,熊叔不禁怀念起扎克斯来,这场狂欢盛宴没有扎克斯的戏份,玩家也没有机会再次看到“高清重制”的扎克斯,但偏偏扎克斯的死始终萦绕在熊叔心头。于2007年9月13日发售的《最终幻想7核心危机》是一款《最终幻想7》的系列外传,这款外传作品奉献了除正传爱丽丝之死给玩家带来伤痛外最大的,《最终幻想7·核心危机》关于扎克斯的描写让多少玩家为之扼腕长叹,让最终幻想粉丝们痛哭失声。时隔多年,扎克斯作为外传主角,却有不少玩家表示对扎克斯的喜爱超过正传主角克劳德,足见本作影响力之大。
扎克斯稳居最终幻想喜爱角色前列
因此本篇就献给神罗曾经的精锐战士——扎克斯以及PSP平台《最终幻想·核心危机》。本作引入了扎克斯、安吉尔、杰内西斯等新的人物,此外《最终幻想7》里的人气角色克劳德、爱丽丝和大反派萨菲罗斯都有登场。
本作剧情以调查杰内西斯叛变为开始,以调查尼尔海姆怪物出没事件引入《最终幻想7》正传剧情,以扎克斯之死为结束。本作的内容虽为外传,却不是狗尾续貂,他将《最终幻想7》中没有涉及的故事剧情进行了补充和扩展,让玩家对正传的剧情有了更深入的了解,在各方面都是质量上乘的大作。
2007年的S·E开发实力已经大不如前,不过本作一如既往保持了高质量,我想这大概得益于正传的宏大厚实剧情所带来的底蕴吧。虽然PSP的机能现在看来羸弱不堪,不过用于描绘剧情却也足够,毕竟比PS要强很多。
PSP里核心危机画面堪称顶级
每个人都有梦想、都有希望,渴望在历史的长河里留下自己探索的足迹。执着于梦想的,不只有克劳德,萨菲罗斯,杰内西斯,安吉尔,还有我们的主角扎克斯。作为一个完全不能集中精力的开朗小伙,扎克斯在本作中时时扮演着一个开心果的角色,他不同于成熟坚毅的安吉尔,也不同于冷漠自尊的杰内西斯,更不同于失去理性毁灭世界的萨菲罗斯,清澈的蓝色眼睛、黑色的豪猪头、精干的特种兵服装是他的特征,他看待世界永远是那么的开朗乐观,笑对人生,活泼好动以至于他的人生导师安吉尔称他为小狗扎克斯。
胸怀梦想的扎克斯即将迎来他人生的终点
小狗扎克斯是幸运的,他的梦想有高人指路,那就是对他关怀备至,悉心指导的人生导师安吉尔;他的梦想有后人延续传承,我们的主角克劳德身上有太多安吉尔的影子,让他临终可以将手中的巨剑继续传承后人;他的梦想有倾诉中人,当扎克斯从天空坠落贫民窟教堂,如梦如幻、天使般的爱丽丝给了扎克斯最大的慰藉,让所有玩家痴醉于两人这段美丽的人生邂逅。
当他将手中巨剑传承给克劳德,是否想起了安吉尔
我不喜欢有文章介绍本作时说爱丽丝与扎克斯之间是所谓暧昧关系,男女未婚,心灵相通,互诉衷肠,人生伴侣夫复何求?扎克斯消失的4年,是爱丽丝89封信的长久思念,扎克斯拿到第89封信的瞬间,有多少玩家为之泪目,扎克斯与爱丽丝的爱情故事不仅没有人嫉妒,愤怒,反而极为玩家所喜爱支持,狗血留言“谁烧这一对,我打爆你的狗头”,有情人终难成眷属成为我们这些老玩家对这款游戏永远的遗憾与记忆。
永别了,爱丽丝……
作为玩家的我们是不幸的,我们不得不眼睁睁看着扎克斯与心中理想已近毁灭,一身求死的安吉尔亲人相向,也不得不操纵着扎克斯在未完成夙愿之前,徒劳地按动按键誓死对抗漫山遍野的神罗士兵。扎克斯悲壮的倒下,他没有机会完成对爱丽丝的允诺——制作一辆更好的花车。临终前的安吉尔将破坏之剑亲手交给克劳德时,不知道他是否回忆起安吉尔将巨剑交给他的情景,他怀着对爱丽丝的无尽思念而离开了人间,与安吉尔、杰内西斯、萨菲罗斯不同的是,扎克斯始终没有因为人变怪物而觉得梦想毁灭,人生不再有意义。他对克劳德说:“你是我生命和荣耀的见证”,这应该是扎克斯乐观人生的最好写照。
神罗精锐三剑客
这种沉重的宿命论似乎笼罩了每一个《最终幻想7》的主要角色们。为什么萨菲罗斯能成为史上最受玩家喜爱的大反派?银色的长发俊朗的外形纵然是一个重要原因,更重要的是萨菲罗斯不同于以往我们看到的最终BOSS张牙舞爪,是因为他曾经是一个有血有肉的人,一个人们心目中的超级英雄。不过即便是超级英雄,也不过是神罗公司的玩物,被植入怪物杰诺瓦细胞的三位一级精锐特种兵,一个个以自己独特的方式走向梦想破灭、人生毁灭的道路,梦想、荣誉不再重要,他们最卑微的要求也只不过是想成为一个正常的人类。
扎克斯也清楚自己也是神罗实验室众多实验样品其中的一个,同样植入了怪物的细胞,但扎克斯没有放弃梦想、放弃荣誉,也时时刻刻怀念一直等待他的少女爱丽丝,并为之努力奋斗,但终究难逃宿命纠缠,倒在了与命运对抗的路上。(玩家画外音:放开我!我还能打十万个!)
我要打十万个!!!!!~~~~~~
残忍的S·E设计了史上最恶心的骗局,面对如潮水般涌来的神罗士兵,扎克斯笑对人生喊出那句熟悉的口头禅——欢迎光临!作为玩家,我们不管如何拼死战斗都改变不了最终的结局,天真的玩家们以为使用各种绝杀肯定能突破神罗士兵的天罗地网——以往的游戏里主角不就是光环不灭、孤胆英雄、突出重围么?残酷的是《最终幻想7》的主角不是扎克斯,扎克斯注定只能成为正传烘托剧情最温暖的那个配角,只留下远处长久等待的爱丽丝。
S·E《最终幻想7Re》完成了80后小朋友的梦想,还欠90后乃至00后小朋友们一个《最终幻想7·核心危机Re》。
史上最大游戏骗局
用户评论
终于找到了,我很久都没找到PSP版本的FF7攻略了!
有19位网友表示赞同!
想当年玩这个版本的时候卡关很多次,现在攻略出来了可以再体验一遍!
有15位网友表示赞同!
期待这份攻略详细介绍各种任务和BOSS战斗
有20位网友表示赞同!
有个问题想问,这个攻略涵盖哪些具体的内容?
有7位网友表示赞同!
PSP版FF7剧情好精彩,希望攻略能解析一下剧情走向
有16位网友表示赞同!
我想要知道一些游戏技巧,这份攻略能有所介绍吗?
有18位网友表示赞同!
最喜欢FF7的配乐了,请问攻略里面有提及音乐部分吗?
有8位网友表示赞同!
看标题感觉很棒,希望能让我顺利通关游戏!
有20位网友表示赞同!
刚入手PSP版FF7,现在开始看攻略能更快打败BOSS吧
有17位网友表示赞同!
我记得当年玩这个版本的时候,有很多隐藏剧情和物品...
有15位网友表示赞同!
希望这份攻略能帮我在游戏中获得更多成就!
有20位网友表示赞同!
PSP版的FF7画面很美啊,希望能看到更多的游戏场景展示
有14位网友表示赞同!
终于可以了解PSP版本的FF7世界观故事了!
有13位网友表示赞同!
想知道这款游戏的难度怎么样,攻略会解释吗?
有20位网友表示赞同!
我以前玩过其他平台的FF7,想看看PSP版本有什么区别
有20位网友表示赞同!
这个攻略是不是针对新手玩家编写的?
有17位网友表示赞同!
希望攻略里面的操作和技巧简单易懂!
有9位网友表示赞同!
太棒了,终于找到这个资源!我要立刻开始看攻略!
有6位网友表示赞同!
想感谢作者分享这份宝贵的资源,太有帮助了!
有6位网友表示赞同!