时间:2025-07-02 08:02:55
这里是啃包菜的猫~好久不见了,不知道各位小伙伴还好吗。欢乐的五一假期结束了,不知道在这个假期里大家都是怎么渡过的呢?是宅在家里LOL,还是钻到了人多的地方(逛街),还是钻到了比较远的人多的地方(旅游)…看着每天关于高速路上堵车的消息,喵不禁暗自庆幸…五一还是老老实实的待着比较好,尤其是像喵这种有“人群恐惧症”(瞎编的症状)的人,一到人多的地方就浑身难受……(宅多了都这样)还是宅在屋里看看新番打打LOL显得更加消遣实在啊!想必一定有认同喵的人……
关于五一假期嘛…官方似乎并没有推出什么特别的活动,唯一看到的就是一些皮肤的打折促销…嘛…有爱自掏腰包了,对于我们这种穷屌,最喜欢干的事情就是在游戏中花式吊打各种秀皮肤的…因此可以看出皮肤其实有一个隐藏属性,那就是群体嘲讽,被针对和关照几率根据皮肤价值和稀有度成线性上升…当然,这些数据是我胡扯的…..
好了,不闲扯了,还是进入我们今天的英雄主题吧。LPL春季赛已经落下帷幕了,我们也暂时告别了紧张的比赛时期,似乎一切又恢复了往日的平静,我们还是该上分的上分该欢乐的欢乐。LPL中涌现出一批现下热门的英雄以及新的打法,引领着LOL的一个潮流,这些结果带来的必然影响便是一些英雄的兴起和一部分英雄的没落,今天我们所要介绍的英雄也是在曾经较为火热的一个法师英雄,经常可以在赛场上看到她,她便是暗黑元首——辛德拉。
辛德拉生来就具有无边的魔法潜能(又是天生的…话说爸妈是谁),除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好(呵呵,好简单暴力的爱好…我也想有这个爱好,不过对于我来说并没有什么卵用…)。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局(当局是什么鬼…)会废掉她。
在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能(正常的套路)。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法(老法师你开玩笑么…你这不是自己作死么)。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后(外外外!弑师啊!),辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中(天空之城??)。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们,以及任何胆敢束缚她的伟大的人(真是简单而又暴力的想法,不愧是元首)。
“能量属于那些能够运用它的人。”——辛德拉(说的好像没有什么不对…但是又感觉那里有些别扭)
英雄简析 辛德拉官方给她的定位为法师和辅助,其中法师的定位要在辅助的前面,可见更为主要的用途是来作为输出类的法师出现在队伍中的。看她的属
辛德拉官方给她的定位为法师和辅助,其中法师的定位要在辅助的前面,可见更为主要的用途是来作为输出类的法师出现在队伍中的。看她的属性栏就能知道她是一个标准的高爆发的法师英雄,魔法攻击几乎是满的,而上手难度上官方给的参考意见也是比较大的。而在实际的运用中确实如此,不是太好掌握的一个英雄。在上个赛季异常火热的英雄,几乎是非BAN即选的存在,一段时间内也是上分的利器。虽然这个英雄出来的时间不算太长,但是她的良好表现也让自己出尽了风头,占尽了光彩。
辛德拉最初只是单单作为一个高爆发的法师来玩,因此她出现的最多的位置是我们的中单法师位,依靠强大的爆发能力瞬间摧毁敌方单个敌人,造成瞬间减员对方的优势。而后又有玩家们开发出辅助的玩法,也是不错,利用技能的衔接起到不错的团控效果和骚扰效果。
中单:最为常见,也是最为主要的辛德拉选择的位置,也是比较推荐大家去选择的位置。辛德拉的爆发能力很强,可以在短时间内输出大量的伤害对单体目标造成大量的伤害,她的大招是指向性技能,因此可以较好的命中对方。
辅助:后来开发出的一种玩法,主要思路就是利用辛德拉的小技能连接,对敌人产生优秀的控制效果。且频繁的释放小技能来消耗对方的血量,不过总体操作难度上感觉挺大,需要对技能有着良好的掌控。
优势
爆发高,伤害足可以瞬间带走对方。
技能释放距离较远,可以远程消耗对方。
多AOE技能,清线效果好。
劣势
皮薄肉脆,腿短没有逃生能力。
操作难度较高,需要良好的技能衔接才能打出效果。
易被对方针对集火。
卓尔不凡被动技能
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。
驱使念力:减速持续时间延长33%。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
点评:比较简单明了的被动效果,不过个人感觉在前期并没有什么卵用。因为这个效果只有在某一个小技能被加满的时候才能触发,不过在游戏后期被动技能的优势就体现的较为明显了…
暗黑法球快捷键:Q
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.6)点魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
点评:辛德拉的一个主要的伤害技能,小范围的AOE伤害,施法速度快,且冷却时间也很短,可以较为频繁的使用来清兵和消耗敌人的血量。同时释放后留下的黑球我们可以进一步的利用,是连接W和E以及提升R伤害的重要手段。
驱使念力 快捷键:W
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)点魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
减速:25/30/35/40/45%
点评:辛德拉比较有趣和特别的一个技能,此技能可以抓取敌方的单位和野怪,还可以抓取Q技能释放后留下的暗黑法球。在控制到单位砸中对方的话会造成伤害和减速效果,而且可以在移动时释放该技能。野怪的话也是可以抓取的,当然小龙和大龙不能抓(想都别想)。QW形成了最为基本的一个小连招。
弱者退散快捷键:E
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)点魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
点评:辛德拉的一个算是保护性的技能把,可以击退距离较近的敌人,而且如果击退Q的法球的话,法球会飞到较远的位置并且会击晕敌人。QE也形成了一个基本的小连招利用法球来晕眩和击退附近的敌人。技能原理上来说感觉有些像捣台球…不知道这个比喻够不够形象…而且地上的法球越多,我们所能产生的晕眩效果也就越广…
能量倾泻快捷键:R
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
伤害:90/135/180
点评:辛德拉的暴发型大招,趋势所有的法球对敌人一个英雄造成单体伤害,每多一颗法球增加的伤害也很明显。辛德拉强大的重要原因,而且这个技能是指向性技能,可以说指谁打谁,不过这个技能有一个弊端,那就是在对方出了中亚后可以利用中亚的效果来躲避我们R的伤害……这是一件很的事情。
辛德拉的技能特点较为明显,加点方面也较为单一,无论是中单还是辅助,似乎加点方式上都是趋于一致的。
主Q副W,E一级有大点大。基本上大多数的玩家都会选择的加点思路,Q是最为主要的一个技能,冷却短和优秀的伤害都值得我们主学它来提升我们的伤害和消耗对方的能力。副W的话则可以增强W的减速效果和伤害,而E因为技能等级跟晕眩时间并没有直接的联系,因此我们只需要一级就可以了。
可能还会有个别玩家喜欢别的加点思路…那就看个人喜爱和习惯了。
召唤师技能选择方面,一般我们考虑到的召唤师技能有闪现,引燃,传送,虚弱等。根据对线情况选择不同的召唤师技能搭配方式。
闪现加引燃,最为常见的召唤师技能搭配,也是喵玩辛德拉最长选择的召唤师技能,目的很明确,就是要享受单杀的快感和打崩线上的敌人,依靠点燃的伤害补充可以大几率的保证我们的击杀。
闪现加传送,这种召唤师天赋选择也是可以的,目的则是方便快速支援队友,一般情况下不考虑,因为辛德拉的团战能力并不是多出色。不如进一步增强线上对线能力带引燃。
闪现加虚弱,作为辅助的时候我们应该选择的召唤师技能,有效的削弱对方的作战能力,关键时刻是可以救我们的命的。
21 0 9的AP天赋加点。辛德拉需要较为频繁的释放技能,因此有些时候我们会感觉到蓝量吃紧,因此选择点出通用天赋中的回蓝和增加BUFF时间,当然也可以点出饼干,这都看个人喜好了。
9 0 21的辅助天赋。辅助的话推荐大家使用的天赋加点,辛德拉的手还是比较长的,技能的施法距离较远,因此一般我们不考虑防御,猥琐点的话对方一般是打不到我们的,因此可以把9点的天赋加到攻击天赋中增加一些我们的伤害。
红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定法术强度符文,大精华固定法术强度符文。我们的手那么长,只有我们消耗别人的份哪有对方打我们的份?因此蓝色选择法强,就是干不要怂,找个机会就秒杀。
红色固定法术穿透符文,黄色固定护甲值符文,蓝色成长魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。辅助的话可以考虑的一套符文,有点类似于通用AP符文,辅助的辛德拉我们依然需要一些伤害来骚扰对方。
鞋子方面我们首先考虑的就是法穿鞋,直接增强技能效果的伤害,一般情况下我们不考虑其他的鞋子,性价比上都不如法穿鞋来的实在。附魔的话可以考虑欢欣,跑的快一点总是好的。
想要高伤害,小红帽几乎是每个爆发型的AP英雄都必选的装备,效果简单暴力,对于我们的辛德拉来说也是如此,一般情况下我会根据情况选择第2件大件的时候选择这件装备。
对于频繁释放技能的辛德拉来说大圣杯似乎是一个较为重要的装备,它可以大大增强我们的续航能力,让我们的线上持续的骚扰和消耗对方成为可能,回蓝的效果是有目共睹的,同时还有不错的冷却缩减。
鬼书和大圣杯我们从中选择一件就可以了,如果你比较追求高的爆发的话,鬼书作为大圣杯的替代品也是一个不错的选择,虽然没有大圣杯的回蓝效果好,但是冷却缩减的减少以及法强的加成是值得我们考虑的。
中亚,我会首要考虑的一件装备。因为辛德拉没有任何的逃生技能,如果E没晕到人的话基本上面对对方刺客我们就只有等死了,因此出一件中亚来保证我们的生命安全显得尤为重要。喵个人的习惯喜欢早早的就做出中亚,因为它总能给人一种安心的感觉…..
法穿棒,几乎也是我们必备的一件装备,后期想要一套带走对方这件装备是必须的,线性的增加我们打到对方身上的伤害,对抗一些高魔防的敌人我们才有击杀他们的资本,必出装备。
辅助的话再这里提及一下,我们可以考虑选择女皇指令,增加不错的法强,同时主动效果还有一个减速箭…虽然距离不是很远,但是关键时刻很有用的!减速效果还是不错的,值得一试。
关于英雄禁选
辛德拉是一个很强的英雄这点毋容置疑,但是强不代表我们就会赢,有时候你线上优势但是最后还是输掉了比赛的情况大有出现,因此针对多方面的因素,我们在BAN人就要考虑到自身的弱点和我方阵容的弱点。先来说说我们自身的弱点,那就是腿短,面对一些强力的突进英雄时我们的反抗就显得有些孱弱了…例如较为典型的代表人物皇子爸爸,皇子爸爸拥有无脑的EQ二连和远距离的大招,很多情况下对方的皇子爸爸都会无脑的过来框我们…针对性很强,如果我们没有闪现和中亚的话总是显得很麻烦…喵在用辛德拉的时候经常能遇到各种无脑大我的皇子,哪怕是交闪也要来框你…就是这么恶心,因此我们在玩辛德拉的时候可以考虑BAN掉皇子或者让队友拿到。还有现今不算流行的蔚,也是比较恶心的,她的大招是指向性的,可以在较远的距离就瞄准我们大招控,也是比较让人头疼的存在。而一些法坦类的英雄也是比较难对付的,因为我们可能所有技能都交上去还是秒不掉他…..
阵容考虑上卡特亚索是典型的代表。卡特是近战法师英雄,说实在的辛德拉压制卡特并不是多难的一件事,只要你的技能释放的精准些,不过卡特这个英雄在中低端局的威力是有目共睹的,主要原因就是有时候你的队友会非常执着于对方塔下的残血英雄…导致卡特游走收割最后成为大BOSS般的人物。而亚索是另外一个的存在,它的风墙是可以阻挡我们的大招的…虽然他的风墙CD很长,不过对方有亚索的话一般会配上石头人等一类具有击飞效果的英雄,这很可能导致后期团战我们被先手控一套带走的情况出现…因此考虑到团队阵容和利益的话我们也可以考虑BAN掉这些英雄。
近期出现了很的英雄和我们对线,那就是打不死的大虫子…有击飞有沉默这对于我们来说是非常致命的,而且最为重要的一点是我们很难很难可以单杀掉它,因为它实在是太肉了。不要小看大虫子的伤害,闪现上来一套WQR加引燃我们是妥妥的要跪的,所以一定要和它保持一个安全的距离,同时注意对方意图和Q的释放…考虑到打法的上面,我们可以选择出时光和它对刷了…否则请呼叫打野爸爸疯狂照顾它。
关于团战
首先我们要清楚的是优先针对刺客类英雄,因为辛德拉本身并没有什么位移技能,遇到突脸刺客是一件很危险的事情,而如果对面C位没有走位失误的话,一般我们大大招是够不到他们的。因此,优先击杀对面的刺客类英雄,保障我方C位的安全尤为重要。辛德拉面对像瑞雯剑姬这种高爆发的英雄还是不错的,利用技能晕住对方然后率先给对方一套,让对方直接残血没有再发起攻击的资本。
团战的是要时刻注意走位,辛德拉一个比较不错的地方是在于我们移动的时候依然可以释放各种技能,这就让我们在输出的同时还要兼顾风骚的走位躲避对方的技能,虽然难度较高,但是也是我们玩好辛德拉所要追求的。站桩输出是我们最忌讳的,喵看过很多玩家喜欢原地扔技能,然后和对方站撸…..作死行为。
在团战中使用RE连招,在积累了一定的Q后扔大再去E,我们的目的不光光是秒掉对方一人减员,大招释放后一地的法球成为了E技能最好的晕眩介质,一个E打出去那个晕眩范围可以说是非常大的,因为球的数量很多。释放的时候还是要注意些E的准头,尽量推到多的球,还有就是别慌张…有些人大招还没放完就把E推出去了….
辛德拉是一个难度较高的英雄,因为她想打出某些效果的话需要良好的技能衔接,无论是QW,QE,QWE,或者是QRE等都需要我们大量的练习来熟悉她技能的弹道和施法距离甚至是施法速度,有了良好的把握后我们才能将辛德拉的威力发挥到最大。
本期就是这样,我们下期见。
这里依然是啃包菜的猫,本着积极进取的精神,喵依然会在这里为大家介绍各种各种的英雄,无论是高端排位还是匹配娱乐,希望喵的介绍能帮助大家更好的认识这些英雄,使用这些英雄,找到联盟真正的快乐。
中单法师,没有之一,具有很强的清线能力,且因为技能的特效在对抗些近战英雄时显得非常强势,也容易让对手束手无策的一个英雄。
这里依然选择21 0 9的AP天赋,辛德拉的手很长,一般不需要冲进人群之中。
符文我们带通用的AP符文就完全可以应付的过来。
我们出门依然选择多兰戒指。
最后是我们的超暴力装备。
喵推荐的是主Q,副W,E一级,有大点大的加点。Q是我们的主力伤害技能,且CD较短,是我们主学的技能,W念力驱使可以抓起敌方单位或者法球掷向敌人,并对敌人造成减速效果,也是非常不错的技能,E是配合Q打出晕眩效果的控制技能,在有很多的法球的情况下控制效果拔群,大招则是爆发性的集火一个敌方单位,目的就是直接秒掉一个人。
辛德拉是线上非常强势的英雄,我们完全可以用QW骚扰对方补刀和消耗他们的血量,如果线压过去了E不要轻易的用掉,我们要保证自己的一个安全,所以EQ的晕眩对于我们很重要这点我们需要注意。6级是一个爆发,且在场上有较多的法球的时候可以选择一套带走对方,前提是你对伤害有着一个好的把握。团战中,我们的人物就是利用QE来尽量晕眩住更多的敌人,且如果可以请秒掉对方的ADC或者AP(AP一般会出中亚),注意自己的走位,我们的技能都扔出去后会变得十分脆弱。
非常OP的爆发型法师,无论是控制上,减速,还是大招秒人都是非常强力,这里很推荐大家去练习这个英雄,尽管有时BAN位会涉及到她,排位非BAN即选的英雄。
我们下期见~
用户评论
等这一关好久了!听说玩法跟传统暗黑很有不同
有16位网友表示赞同!
我已经看好多预告片,希望真的能像黑暗传说那样好玩
有15位网友表示赞同!
皮肤造型是不是可以提前预购啊?我还没决定要哪个英雄的
有11位网友表示赞同!
我的电脑够スペック吗?太好奇这个游戏的画面了!
有6位网友表示赞同!
这次新赛季会不会跟暗黑元首相关呢?想想就激动
有9位网友表示赞同!
我超期待这届拳头做的游戏,希望不会让我失望啊
有19位网友表示赞同!
能不能多透露一点信息啊?我已经按耐不住想玩了!
有6位网友表示赞同!
听说这个英雄池很大,哪个英雄最厉害呢?
有8位网友表示赞同!
会不会有暗黑世界的背景故事可以了解一下?挺好奇的
有18位网友表示赞同!
希望这次游戏能延续黑暗传说那种神秘感和刺激感
有18位网友表示赞同!
有没有人跟我一样在等官方预热视频啊?
有10位网友表示赞同!
真的期待它的推出,我会第一时间冲锋陷阵!
有9位网友表示赞同!
最近一直在玩lol,这出新模式肯定要试试的啊!
有9位网友表示赞同!
不知道玩法会是怎样的竞技系统?感觉很新颖
有11位网友表示赞同!
希望暗黑元首能给LOL带来新的活力!
有7位网友表示赞同!
我的皮肤 колекция还没够豪华,一定要集齐所有暗黑元首限定皮肤呀!
有10位网友表示赞同!
这款游戏会不会有联机功能?想和朋友一起玩!
有8位网友表示赞同!
希望这个新模式能够很好地平衡各个英雄!
有13位网友表示赞同!
期待能够体验全新的LOL世界!
有7位网友表示赞同!