时间:2025-07-05 08:03:41
《三国群英传 3》在群英系列中可谓是极为出色的一部作品,深受众多玩家喜爱。该作品在画面表现、游戏玩法等方面均有出色呈现。与前作相比,它进行了不少创新和改进,为玩家带来了全新的游戏体验。
在画面方面,《三国群英传 3》的人物头像有了很大改观,更加细腻。细腻的笔风和丰富的人物表情使个性十分明显,摆脱了《三国群英传 2》中被人诟病的灵魂画师风格,并且很多武将都是明星脸,港台和央视电视剧《三国演义》中人物的样子,让玩家眼前一亮。(这其实是在吹嘘,3代中的很多人物头像也是很丑的,尤其是女性)
在游戏玩法方面,存在诸多创新点。其一,引入必杀技,华丽的战斗效果与武将的飒爽英姿相得益彰,令玩家陶醉其中。部分文官通过强迫单挑亦可习得强力必杀技。其二,技能灵活性得以提升,虽技能仍受武力智力方面的限制,但在限制区间内玩家拥有自由选择的权利,能够根据自身喜好选择技能,培养出自己心仪的 “爱酱”。此外,武将技和军师技也新增不少,为玩家提供了更多操作空间。再者,战斗场面更为宏大,武将带兵上限提升至 400 人。
多部队共同攻城是一个很不错的设定,一次最多可安排 15 位武将出征,这使得许多坐冷板凳的名将有了用武之地。战场小兵的作用也极为重要,与其他系列不同,在本作中我方不能不带兵打仗。一个武将最多可带领 400 名小兵,即便是吕布被围困也很难逃脱。并且,无论是小兵还是武将,在战场上都十分灵活,打击感也是历代作品中最好的。
此外,《三国群英传 3》在群英传系列中首次引入自设武将的设计,使得许多小伙伴的 “穿越” 之旅得以实现。但也有一个问题,以前曾经说过,那就是自建武将如果用后面两页的头像的话,那么游戏就会出问题,后续不能正常进行游戏,必须把自建武将删除才可以。
然而,《三国群英传 3》也存在一些被玩家诟病之处。
内政方面 :每月需进行内政操作,每次下达指令消耗政令,政令数量与城池多少相关。这一设定虽借鉴《霸王的大陆》,但在 10 年后的游戏中显得不合理。政令系统繁琐,易让玩家厌烦,影响游戏体验。每月内政使游戏时间过得缓慢,在野武将登场时间固定,玩前面两个剧本快通关时仍有许多名将未出现,如姜维。还有丧心病狂的设定,部分父子不能同台,父不死子不出,无法搜集所有武将。
战斗系统方面 :加入行军模式。战棋设定敌方不懂变通,体验感差,来回移动浪费时间,不如取消战棋玩法,变为群英系列正统的直接开打。
军师技系统方面 :学习条件有一定限制,许多二代中的顶流军师被边缘化。
装备方面:那些独一无二的装备很难出现,无论是搜索还是每月的随机讨伐事件,都很难出,大多数玩家玩通关都没见过那些装备,甚至一度认为游戏中就那些可以搜索到的装备。直到后来用了秘籍,看到了所有装备,才知道原来装备还是挺丰富的,可惜正常途径很难得到。
总的来讲,《三国群英传 3》新增要素极大地丰富了游戏内容,给玩家带来了更多的乐趣与挑战,而那些被诟病的地方,也不是很大的问题,有玩家认为2代以后的群英传已经失去原有特色,但实话来说,3代总体很不错。如果真要说一个不能原谅的设定,那还是每月内政吧,让游戏时间过得太慢了!
《三国群英传 3》于群英系列当中着实称得上是极为出色的一部作品,对这部作品喜爱有加的玩家数量众多。群英系列总计有 8 部作品,而《三国群英传 3》绝对能够挤进前三之列。
就我个人而言,《三国群英传 3》有其独特的魅力。它在画面表现、游戏玩法等方面都有着不错的呈现。相较于前作,它有了不少的创新和改进,给玩家带来了全新的游戏体验。
但就是这么一部优秀的作品,还是被一些玩家诟病,不喜欢这部作品的玩家,总能找出一些不足之处,而创新和改进就是重点攻击对象,如果这款游戏能稍微修改一下,那或许能成为系列最佳。
首先来说内政方面,每月都得进行内政操作,显得相当繁琐。而在内政中,每次下达指令都需消耗政令,这无疑是个相当麻烦的设定。政令的数量与城池的多少相互关联,不过好在无论政令消耗完与否,都能够选择休息从而进入下一个月。
倘若没有玩过红白机上的《霸王的大陆》,或许会觉得《三国群英传 3》在对于内政的改变上还算比较新颖。然而问题就在于,许多玩家都玩过《霸王的大陆》,一款相隔 10 年后的游戏竟然去借鉴(或者说抄作业)10 年前的游戏,这从根本上来说就有些不太合理,关键是《霸王的大陆》中使用政令这一设定本身就是被嫌弃的。
就我来看,《三国群英传 3》的内政设定确实存在一些不合理之处。借鉴前人的创意并非不可,但应该在前人的基础上做出更符合时代发展和玩家需求的创新,而不是简单地照搬。政令系统的繁琐可能会让一些玩家感到厌烦,影响游戏体验。要是能够摒弃这种依靠政令的内政方式,改成一季或者一年内政一次,那无疑会好上许多。
每月内政导致的最直接问题就是游戏时间过得特别慢,而《三国群英传3》中在野武将的登场时间都是固定的,这就导致了玩前面两个剧本,都快通关了还有很多名将没见到,不得已只能无聊的磨时间等这些出场时间迟的在野武将,这和当初玩《霸王的大陆》基本是一样的情况。
如果在野武将出场时间固定还能勉强说得过去的话,那有一个丧心病狂的设定就真的说不过去了,那就是一些父子是不能同台的,父不死子不出这设定估计就只有《三国群英传3》才有,最简单的例子就是文鸯,“天下归魏”剧本这种情况更多,所以想搜集所有武将,那是不可能的,并且玩前面剧本姜维还不会出现,这设定不知道是何种心理才能创作出来。
把武将出场时间提前一点,或者就是把上面内政改一下,让游戏时间快一点,武将出场的问题就得到解决了,最重要一点,不要设定什么父子选其一了,父子同台不是最大的亮点吗?硬生生被扼杀了。
最后就是战场中的战棋设定了,这和《霸王的大陆》中的玩法有那么一点相似,这其实是一项很好的改变,因为《霸王的大陆》中这一点是加分项,但为什么这里我还是要提出来呢?主要原因就是敌方不懂变通,导致体验感很差,很多时候就是来回的移来移去,起不到什么作用,而且浪费时间,还不如直接取消战棋玩法,变为群英系列正统的直接开打会好一点。
《三国群英传 3》除了上述所提到的缺点外,其实也存在诸多优点。就我个人认为,其中最为优秀的地方便是为武将加入了必杀技,这使得武将在战场上的表现更为华丽绚烂。而且群英 3 的必杀技并不像后续作品那般夸张,它能够在一定程度上提高武将的作战能力,但对战场并不能起到决定性作用(单挑情况除外),如此一来反倒显得更加平衡。
多部队一起攻城也是很好的设定,一次最多可以排15位武将出征,这让很多本来只能坐板凳的名将得到了一定的发挥。
战场小兵的发挥也是值得肯定的,一个武将最多可以带400小兵,因为小兵众多又很能打,即使是吕布被围,也很难逃脱,因此这一作的小兵显得格外重要,不像其他系列中,我方可以不带兵的打仗。
还有一点不知道大家发现没,那就是不管是小兵还是武将,在战场上都不是那么僵硬,反而显得很灵活,打击感也是历代最好的。
其他优点就不一一细说了,有这么多优点,如果再把上述缺点改一下,那这部作品能成为神作吗?
用户评论
太想玩那个年代的感觉了,这款游戏真是童年回忆!
有17位网友表示赞同!
一直都是单机玩家,找了好久这种经典游戏的单机版本,终于有了啊!
有19位网友表示赞同!
三国群英传真的經典,感觉这个单机版一定要试试看。
有19位网友表示赞同!
下载脚本的话会不会有点麻烦?有没有详细的教程可以参考一下呢?
有13位网友表示赞同!
这也太刺激了,三国的策略游戏本来就很好玩,单机版还能随时想玩就玩,简直完美!
有5位网友表示赞同!
好久没玩这类游戏了,该下载下来试试手气看看能不能重温当年荣华富贵。
有6位网友表示赞同!
希望这个下载脚本好用,我还想要体验一下三国群英传中玩家之间的PK和策略对抗呢!
有13位网友表示赞同!
不知道单机版的剧情和游戏玩法会不会跟原版的完全一样?期待期待啊!
有6位网友表示赞同!
我记得以前玩过网游版,单机应该更自由一些吧?希望这个版本能给我带来新的体验。
有7位网友表示赞同!
好久没好好玩策略游戏了,这正好是一个机会!三国群英传一直都是我的心头好。
有19位网友表示赞同!
有没有人分享一下玩这款游戏的小技巧?我想要成为单机版的霸主!
有19位网友表示赞同!
真没想到会有单机版,太棒了!以前一直想体验那种自由玩法的感觉。
有10位网友表示赞同!
这个下载脚本找的可靠吗?我担心会遇到一些虚假宣传的问题。
有12位网友表示赞同!
看来以后可以不用总是网线紧张地开游戏了!
有19位网友表示赞同!
希望能玩到完整的游戏内容!单机版是否支持自定义地图呢?
有9位网友表示赞同!
三国群英传3可是我曾经玩过最喜欢的策略游戏之一,希望单机版能让我重温激情岁月!
有19位网友表示赞同!
期待这个单机版能够带来更完善的策略系统和更真实的战场体验!
有9位网友表示赞同!
好久没玩三国类的游戏了,这下载脚本看起来确实很吸引人。
有12位网友表示赞同!
有没有什么网站可以分享关于这款单机版的攻略?很想了解更多细节。
有11位网友表示赞同!