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赛尔号麒麟怎么打、赛尔号麒麟在哪打2020

时间:2025-07-10 08:01:54

赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相

麒麟空间进入条件: 每小时前面15分钟随便进入;后45分钟需有天界之钥(主线任务获得)才能进入,每天最多用天界之钥进入3次。完成主线任务《赛尔号朋友我们回来救你了》,可获得开启麒麟空间必备道具——天界之钥!

麒麟·阿瑞斯

赛尔号麒麟怎么打、赛尔号麒麟在哪打2020

一、精灵介绍

作为赛尔号早期设定,最初的5只赛尔号神兽从一开始就已经设立出来了。从500-501的精灵序号就说明一个问题,赛尔号的前期初衷会走向传统精灵,大家都知道四大、五大神兽都是中国传统的东西,而代表方位的精灵更是极具实力标杆。

麒麟登场比较迟,截止2013年恶灵兽主线才迟迟出现,而在它之前就已经出了两只“终极挑战”的精灵(谱尼、异能王),麒麟在难度上不比前者弱多少,甚至难度要在二者的基础上更强,打过麒麟的玩家也都知道,如果早期想挑战过麒麟,没有圣者炎龙几乎是不可能的,而圣者炎龙需要花费米币购买。

麒麟的首次剧情登场,从接壤恶灵兽开始,而2013也正处于赛尔号的一个“权衡期”。因为赛小息小队的加入,页游端和动画部门产生想法,页游竟然照搬动画版画风进主线,导致页游玩家对动画的抗拒,甚至就拿我来说,我虽然自玩赛尔号近13年之久,但是我不看动画,页游主线即便是烂,也觉得前者才是正统。

不过现在争议这个也没有意义,动画和页游早已背道而驰,划清了道。事实证明,页游还是成年玩家比较多,能够理解游戏主线,人物关系,精灵设定,位面层级等等。

麒麟是个“传说”,但麒麟的上限和下限也很明显。

它的上限是“上古三杰”,它的下限同样也是“上古三界”,再低级一点的话跟恶灵兽基本上就是同档次,虽然铠甲合体以后的麒麟确实让恶灵兽忌惮三分,但还不至于让恶灵兽俯首称臣。想来,五大神兽好像在剧情中还真没压住过谁,让哪一方势力真正做到“害怕”。

从近期的支线剧情中,我们看到了万年前“逆界之门”的惨案!

玛法里奥被恶念入侵,最终以牺牲生命关闭了逆界之门。导致玛法里奥的陨落,主要还是发出讯号以后,谱尼和麒麟的姗姗来迟。

不过从现在补上去的剧情中也发现了一个细节问题,麒麟登场竟然是非“铠甲形态”,看来麒麟在登上星系守护者之前,确实也经历过“大事件”,要不然也不会有2013和现在的这么一出。

所以,在今年由百鬼夜王牵引开始的支线剧情中,我们会看到麒麟的进阶之路。

二、精灵实力

光/神秘系的开创精灵,有着仅次于谱尼、阿尔德的最高种族(648),可能大家觉得为什么种族会越降越低,其实问题在分配上。如果去掉非本攻的10~20点,也就相差不大,非本攻的总和加的并不是很有用,因为你用不到非本攻,一个标准的精灵只有一个刷法。

技能组配招:森罗万象+苍茫永麟绝+六道轮回+天启诛魔印+魂之再生+瞬狱灭杀

森罗万象:5回合自身处于能力下降或异常状态,对手每回合受到200点伤害;没有消回合效果的情况下,每回合的200点伤害也不是闹着玩的,总和下来5回合高达-1000HP,还是相当给力的一个技能,不过需要前置触发条件。

苍茫永麟绝:本攻威力150的消强精灵,多的就不说了,在那个消强技能比较少的时代,而且大部分消强技能威力都在130以下,能高达130本攻的,都是巅峰曾经留下姓名的,比如迪符特(尖峰号角)。

天启诛魔印:威力160本攻,无视对方所有防御能力提升效果;开个强化直接160平推,麒麟的玩法简单粗暴,而且加上双属性精灵的优势,在前期是根本没有几个怕的精灵,除非先手控住麒麟。

魂之再生:恢复自身最大体力的1/1,减少150点下回合所受的伤害;不用解释,一次翻盘机会。

瞬狱灭杀:给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;强化之后可以不用带魂之再生,130本攻强化后的伤害就很高,只要输出就能续航,对半的回血是真的香,当时PVP站场能力麒麟是封顶的T0级选手。

三、精灵总结

这期主要讲解麒麟本身和麒麟的原初形态,现在原初的支线剧情还不是很完善,但既然支线已经出来了,还是值得起来麒麟的故事构架完善。

赛尔号:它有着低种族却能匹敌完全体的四大神兽,被卡修斯轰杀

逆势麒麟:索伦森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦森差不多都是一样的概念,在凡域没有固定的姿态。是索伦森献祭了其他四只逆势神兽后,这个“神秘精灵”才挑选中了麒麟的体态。战斗力极为惊人,在吸收了四神兽的力量复活之后,就连完全体的玄武都不是对手,可见背景设定有多么强悍。

而在初始登场的逆势麒麟,也是遵循了2017年的至尊水准,在严格的精灵层级下被打压。

因为刚刚获得部分力量的魔君索伦森也只有732的水准,它能凭借685的水准打神兽绝对是有身价。而且索伦森对它的态度也是比较特殊,可能这就是存在于强者之间的设定。种族无法被带入剧情,但精灵却是严格按阶段进阶。

还有比较核心的一点是:被召唤出的逆势麒麟,是因为愿意帮助索伦森而帮助他,而不是因为索伦森唤醒了它逆势麒麟似乎相信了索伦森的话:魔君并非为了一己之私,而是为了创造一种新秩序,一个以黑暗邪恶力量为准衡的新世界)。至于索伦森将来的去向,逆势麒麟后面也都并没有做任何询问,只是单纯的接受索伦森的指引。

麒麟在第一次完成超进化后,天火麒麟的种族提升到695,正好压制住这个新角色。

而已经完成终极进化的四大神兽有着2017年主流的730却无力还手。所以在这块上,逆势麒麟的设定就是一个特殊,主要特殊的地方就在于它虽然在实战中显得没有任何亮点,但它确确实实有着神兽的力量,甚至超越部分完全体的四大神兽。

后来2017生命之树将麒麟选为“天命之人”,成为阻挡索伦森的必要人物。逆势麒麟也就没有机会再见到它了,毕竟主角不可能和它这种负责拖延时间的人来浪费战力机会。待麒麟和索伦森一旦交手,那么它如果没有其他契机,就肯定和麒麟就不再是同一个位面的人。

于是生命之树前,天火麒麟对决魔君索伦森

在麒麟被步步压制的情况下,终究还是迎来了转机。谱尼帮助这个昔日的“老友”再度进阶,赐予了它圣灵祝福,接着麒麟沐浴圣光成为了五大神兽中唯一一个圣化神兽,索伦森因力量不稳定而失败。从这里开始,麒麟就奠定了神兽之巅,逆势麒麟已经不再是它的对手。

再后来,逆势麒麟的战斗力在混沌教派就成为了设定级的存在。为什么把它和阿什坎迪(阿萨斯超进化)放在一起,可能就是为了说明种族不能代表任何问题,只要设定足,一波强化就连神也斗给你看。公爵在秩序之战的结尾的一波强化可以说达到了巅峰,入选成为混沌教派巅峰主力成员。

属性:暗影·神秘系

一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。而神秘系一直都是一个靠爆发来秒人的属性,如果精灵没有超强爆发,那么1.5倍的克制系数是真的太低!

被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等主流热门系别克制,让它在当前的环境是非常地差。

早已过时的总和,单论总值来看,已经完全落后于时代。实在是想不通当时以战联的水准都已经飙升到690-700,而且在剧情中它根本不畏惧神兽,为什么在实战中要给到这么低。可惜在近年来是没机会再强化了。

分配上,132的攻击还算够用,以705的水准分配132攻击已经是高了;152的体与170标准差得不是一点半点,配合112双盾也带不动其坦度;127速度是非常低的一项了,也是715以下种族值的通用特色。

以干扰为核心的一个魂印,效果较为单一,不过具有一定联防价值,还不算是太过低级的魂印,不过在当前巅峰环境下的话也排不到前面这倒是真的。

第一条(干扰):回合开始时,对手处于强化状态则反强。首先这个判定点非常好,回合开始作为判定点,这让其具备艾夏拉与索伦森的一部分作用,切上来反强带来的干扰能力非常不错。

第二条(粉伤):对手不处于强化状态,攻击附加200固伤。可有可无的一个效果,200固伤少得可怜,作用不大。

第三条(先制):对手处于弱化状态,技能先制+1。有点鸡肋的效果,对手处于弱化时,我方基本上就可以达到先手的程度了,因此加个先制有点多余。

暗辰六芒陨(第五技能)6%秒杀对手,未触发全属性减一。秒杀概率较低,不予考虑,补偿的依旧是弱化效果,没太多新意。伤害高于300,害怕对手。还算是可以的控场,配合弱化机制触发条件还是简单的。增伤伤害低于300,两回合必定致命一击。用处不大,而且还容易被对手断回合。

狂兽扑杀(先三)断回合,成功对手全属性减一。绑在断回合上的干扰还是相当不错的,触发条件简单,带来收益也不错。先手封属,非常不错的一个效果,这一个封属足以让对面非常难受,如果是不熟悉逆麒麟的机制,很容易被先三坑到。

恶灵契约(弹控)绑定了吸血与受击弱化的效果,效果较为单一,很容易被断回合,仅作为续航技能效果也并不是很强力。

三界独尊(强化)标准公式化的强化技能,强化+增伤+先制,效果不强力,作用不大。

兽魂破灭弑(大招)150-300随机威力。配合本身弱化机制,这个技能可以打出的红伤收益还不错。反弹自身弱化,成功令对手害怕。触发条件非常苛刻,只能用于针对带有弹弱机制的精灵。

逆势麒麟的主要机制就是弱化,从魂印到技能无不绑定有弱化,然而技能组上只有先三不错,其它技能显得十分平庸,此外705的种族值也过于拖后腿,让逆势麒麟的环境非常不好,难以玩起来,不过如果想要收藏的玩家可以去尝试一下入手。

赛尔号:重生归来的六芒阵梦魇!逆势麒麟精灵解析,有望再突破

逆势麒麟解析

一、精灵介绍

如果后期索伦森开始交代魔域,交代原始居民的形态,那么肯定也是趋向于人形进阶。不可能越进化越倒退,谱尼也是如此。形态的最高级,就是现在人类所认知的审美,任何游戏都是如此,所以这个是结果,也是必然趋势。今天我们主要还是来谈一下逆势麒麟在当前的剧情设定走向。

逆势麒麟的实力我们看到了,以超进化的实力VS麒麟圣化形态。虽说这次围剿麒麟的行动中确实又上演了偷袭的一幕,但不得不承认的是,面对这个可以和魔君半只脚踏入混沌的五大神兽核心,不使用一点阴招风险还是很大的。如果逼得麒麟自爆,可能围剿麒麟的所有人都得跟着陪葬。

麒麟作为五大神兽当前最厉害的存在,不得不说圣光庇佑下的麒麟基本处于一个不败之地。自神兽全员完全体进阶以后,根据后期剧情实战来看,神兽实力三六九等,目前除了朱雀和它以外,其余神兽,包括泰坦在内无一不是死的死伤的伤。

而从支线最近辅佐的创始剧情中,也看到了萨尔蒙、谱尼以及神兽的前期发展,六芒阵不一般,隐藏在六芒阵中的“这个人物”也不一般。大大的为后期逆势麒麟的成长做铺垫,现在又附加一个“六芒阵不消失,它便不死不灭”的设定,更是让这精灵的下限更高更强。

二、精灵魂印介绍

逆:1、回合开始时,若对手处于能力提升状态则反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态,回合开始时,若对手不处于能力提升状态则自身攻击技能附加200点固定伤害;2、对手处于能力下降状态时,自身所有技能先制+1;

因为档期缘故,精灵在设定上基本是按照麒麟进阶稳定压住一头来强化,所以导致2018年进阶,它也仅仅以超进化的能力踏入了705的总和强度。730和它绝缘,但凡如果能踏入715的高度,如果按照后期剧情设定,就是用不上偷袭,萨尔蒙完全体现身都不是它的对手。

魂印效果过于中性(不强),所以精灵在入手难度上和萨尔蒙区别不是很大。典型的为后期做准备,这效果放在2018年真心就是一个混子强度。魂印没有突出点,刻意的压强度触发条件和入门级水平,导致精灵本身强度注定就有了上限。

对比当时2018年稍微带强度的一点精灵来看,这魂印效果,精灵不要也罢。

三、精灵技能介绍

先3:老先3和新3的效果一个是消强,一个是消回合,消强无效果,基础效果是反弱,反弱成功对手害怕,先3反弱的精灵还是少见,也算是个稀有种了。消回合成功补偿全属性弱化-1,封对手1回合属性失效。

弹控:老弹控的基础上做了优化,多了一条稳定续航,不过老弹控有先2,新弹控去掉了先2,个人感觉强化反到是弱了。就这个精灵强度还拿不到先手权,你就是已经弱化对手有优势,也未必能不考先手压制来打出优势出来。

强化:也是一样,在原有的基础上强化一些,100%的增伤提高至150%,而且老强化并没有先制效果,它这个强化是把弹控的先2放到了强化上,这倒也合情合理,因为这强化本身没有续航,如果目的不是为了输出的话,强化毫无意义。

150:首先两个都是非必中。老150的的先手增伤50%,可以依据对手的弱化效果补偿300的粉,而新150算是一个持续成型技能,威力最大提升至300,但基础补偿效果是自身弱化反馈对手,下限就是,你必须带有弱化才能反馈给对手。

第五:唯一的一个可看的核心技能,技能命中6%的概率秒杀对方,未触发秒杀则令对手全属性-1;造成的伤害高于300则对手100%害怕,造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击;补偿效果还是不错的,唯一能和魂印效果达成契合度的技能,弱化效果以及高伤害怕控效果也不错。

四、精灵整体总结

完全围绕着弱化对手、消强和绑定对手强化状态来获取收益的一个精灵,看似好像技能组在继承了老技能以后有更全面的玩法,但强度还是有点让人失望。外加这个属性本身就不怎么强,直接导致这精灵有剧情牌面,但实战不怎么样。

这段时间,长达10分钟的支线算是成功辅佐支线剧情的搭建,成功唤醒了这个藏身与六芒阵的“神秘BOSS”,它的出现弥补了混沌教派牵制神兽的能力。

虽然现在逆势麒麟还没有爆发出它的真正实力,但毋庸置疑的一点是,它才仅仅只是超进化。如果它还能进阶,或者在索伦森重归以后,获得混沌力量,和巅峰状态的麒麟持平是没有一点问题的。而且以它实战的强度,也必然不是最终强度,所以我们只需要耐心等待。

用户评论

嗯咯

楼主终于找到问的人了!我也在苦恼这货怎么打啊...

    有10位网友表示赞同!

枫无痕

麒麟的属性记得是火系,应该要水系的对吧?

    有14位网友表示赞同!

窒息

哪个版本的麒麟?位置不一样啊。

    有12位网友表示赞同!

莫失莫忘

我曾经见过一个高手用小羊队克制麒麟,真厉害!

    有12位网友表示赞同!

失心疯i

说一下你目前用的兽是什么级别,让我给你看看攻略吧!

    有16位网友表示赞同!

冷月花魂

我是玩手游版的,好像没见过麒麟这个boss 🤔

    有12位网友表示赞同!

等量代换

据说麒麟掉落的宠物很强啊!但我还没遇到过...

    有18位网友表示赞同!

仅有的余温

我感觉麒麟的技能伤害蛮高的,要注意躲避哦!

    有20位网友表示赞同!

烟雨离殇

还有其他玩家碰到麒麟了吗?分享一下打法吧!

    有8位网友表示赞同!

颓废i

我也要刷麒麟了,看看到底怎么才能轻松战胜它

    有5位网友表示赞同!

荒野情趣

听说麒麟弱点是雷系,要不要试试用雷系宠物来打?

    有14位网友表示赞同!

龙吟凤

麒麟在哪儿呢?我怎么找不到啊...

    有5位网友表示赞同!

抚笙

我记得麒麟好像是每周才会出现的吧!

    有14位网友表示赞同!

你tm的滚

有没有大佬能分享一下麒麟的招式和特点?

    有16位网友表示赞同!

神经兮兮°

能不能讲详细一点,比如什么级别、什么属性的宠物比较好打?

    有11位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

请问麒麟掉落的物品有什么用呢?价值怎么样?

    有19位网友表示赞同!

执念,爱

我的赛尔号等级还比较低,还没遇到过麒麟呢!

    有11位网友表示赞同!

怪咖

希望楼主能早日战胜麒麟!共享成功的经验!

    有11位网友表示赞同!

仰望幸福

其实打怪升级才是真经啊...

    有7位网友表示赞同!

各自安好ぃ

最近玩赛尔号越来越有感觉了,这款游戏真好玩!

    有6位网友表示赞同!