时间:2025-07-14 22:01:43
蓝贴翻译如下:
为了庆祝《魔兽争霸:兽人与人类》发行 30 周年,我们将《魔兽争霸 III :重制版》更新至 2.0 版本,其中包括许多修复、改进以及对《魔兽争霸》历史的致敬。
经典高清 + 附加系统
添加了经典单位、建筑物、视觉特效、英雄、环境和图标的高清版本。
添加了新部分(在选项屏幕中的 “重制版”下),这将使玩家能够在重制版和经典高清资产之间进行自定义。
收藏
收藏屏幕现在有皮肤和肖像之间的过滤选项。
添加了 5 张新的《魔兽争霸 III 》入门肖像。
添加了重铸战役英雄作为多人游戏中的可玩皮肤(如果该皮肤具有经典等效皮肤,则如果您启用了经典高清英雄,则将显示经典版本)。
添加了禁用皮肤的选项(适用于只想查看默认单位的玩家)。
添加了魔兽争霸 2 肖像。
添加了魔兽争霸 1 肖像。
用户界面
添加了冰封王座主题( TFT )。玩家可以通过单击主菜单或选项中的徽标来切换回来。
菜单流程已更新。
所有前端菜单均已更新。
在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。
添加了通过选项菜单打开 APM 、 FPS 、定时器、 Ping 的选项。
如果玩家保存了重播,则添加了观看比赛历史记录的功能。
添加搜索过滤器以创建游戏。
搜索过滤器已添加到重播中。
游戏内用户界面
添加了游戏内计时器,可以通过选项或使用 “ /time ”打开 / 关闭。
添加了拒绝指示器,可以通过选项打开 / 关闭。
添加了 Goldmine 工人计数器,可以通过选项打开 / 关闭。
在盟友菜单 (F11) 中玩家姓名旁边添加了种族指示器。
默认情况下禁用所有聊天,但可以通过选项手动打开。
小队编队默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
默认情况下,健康栏设置为始终打开,但可以通过选项手动更改。
冷却数字默认设置为打开,但可以通过选项手动关闭。
仅在玩家双击后,空闲工作键才会将相机捕捉到该装置。
HUD 现在可以在选项中进行扩展。
经典模式 HUD 现在可以选择删除侧边框。
Campaign Talking Head UI 默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
音乐
添加了魔兽争霸 1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。
多人游戏
在排名游戏中添加了 XP 和升级。
排行榜排名基于 XP 数量,如果玩家具有相同的 XP 排名,则决胜局将是 MMR 。
MMR 范围已从 0-10000 减少至 0-7000 。
如果您当前排名, MMR 在新赛季后将不再重置。如果您在上个赛季打了 0 场比赛, MMR 将会稍微重置。
等级和经验值将在每个赛季开始时完全重置。
AT 无法再在 4v4 和 3v3 中与 RT 匹敌。
添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。
重制环境
所有重铸的泰瑞安艺术都已针对所有环境进行了更新。
各种树小玩意已更新以反映环境变化。
默认情况下,植物是禁用的。
重制照明
bloom已被删除。
色调图已更新。
增加环境照明。
设置
所有设置均已设为默认设置。
工具提示
更新了各种工具提示,以更好地反映英雄的能力使用情况。
世界编辑器
添加了打开 / 关闭从重制版到经典高清插件的选项。
添加了打开 / 关闭树叶的功能。
错误修正
修复了玩家无法再创建或邀请玩家加入部落的问题。
修复了恶魔猎手通过轮回安卡复活后会永久失去视力的问题。
修复了无法处理比赛结果的问题。
苹果电脑
修复了 Mac 用户无法启动游戏的问题。
为了提升笔记本操作的便利性,很多笔记本厂商都赋予了F1~F12(下文简称Fx键)键更多功能,比如调节音量、关闭屏幕、调节亮度等等(图1)。只是,如何切换Fx键原本和多媒体功能,就让厂商产生了两种设定思路。
Fx 好心办坏事
也许是考虑到通过Fn+Fx实现多媒体功能太过麻烦,所以有些笔记本的操作逻辑是,Fx键默认为多媒体功能,只有同时按Fn+Fx才能实现其原本的功能。
于是问题就来了,比如在魔兽争霸3里,按F1~F3可以在三个英雄间切换。如果碰到上面这种情况,在紧张的比赛里按F2想切换到第二个英雄,屏幕一下就黑了(很多笔记本F2键键默认为关闭显示器),按下F1回到第一个英雄,更是直接进入休眠模式了……
从人性化的角度来看,其实还是通过Fn+Fx实现多媒体功能最为合理,可最大限度避免误操作。
切换Fx键默认功能
好消息是,绝大多数采取上面这种操作逻辑的笔记本,都在BIOS中提供了Fx键默认功能的切换选项,它们对应的名称多以“Change to “F1-F12 keys”或“Fn key Lock”为主(图2),将其设定为另外一个模式后就能还原Fx的默认功能了。
值得一提的是,现在不少笔记本新品在切换Fx默认功能时已经无需再进入BIOS了。以联想笔记本为例,在“联想设置中心”软件的键盘→功能键选项下(图3),就能随时切换Fx键的默认功能。
小提示
如果你的笔记本在开机时按官方指定的按键(如F2)无法进入BIOS,那就可以尝试开机时同时按下Fn+F2,此时应该就能顺利进入BIOS了。按照本章节修改BIOS中Fx键默认功能后,以后按F2才能直接进入BIOS。
上一期我们已经对触发编辑器的事件、条件和动作做了一些介绍,这一期我们来说一下war3里的对话框和电影
对话框这东西应用不少,不少地图放在一开始时让你选择难度,或者让你选择传送难度什么的,下面就来介绍一下
首先在要在触发编辑器中准备两个触发器,第一个触发器用于准备界面,第二个触发器用于执行选择后的结果。为了在两个触发器中传递数据,先准备1个对话框变量,3个对话框按钮变量,对话框是将对话框按钮包含在内的,点击不同对话框按钮执行不同的结果
接下来就简单了,先给对话框增添一个“选择难度”的标题,然后依次添加3个对话框按钮,分别命名为“容易”“普通”“困难”。最后让对话框显示,谨记,这一步很重要,要在给对话框添加完按钮后再让对话框显示显示,否则对话框内容会不完整。这样一个对话框就做好了,但你点它不会有事情发生
在第二个触发器中,事件设置为“当对话框被点击后”,在动作中判断点击的按钮来执行不同的结果,为了模拟游戏中的选择难度,在物编中准备了有3个等级的命令光环和专注光环,不同等级光环提供的攻击力和防御力不同,然后在选择难度后设置光环的等级
触发器中,放3个If/Then/Else来判断
这里放上选择了“容易”和“困难”的两个视频,注意农民状态栏技能的等级和他额外的攻击力,防御力
视频加载中…
视频加载中…
接下来说说电影,这即是玩战役地图常见到的对话,这时玩家不能操控单位。war3里的电影其实是个颇值得研究的东西,镜头、声音、动作、文本等等都有很多深入的东西,这里只说下简单的进入电影模式、镜头和对话,以及一些单位简单的动作
在放置页面找到镜头面板,新建一个镜头,创建镜头后你可以通过鼠标滑轮、ctrl键+鼠标右键拖动镜头,找到合适的位置,然后点“设置到当前视角”。你的视野会跟随镜头而运动
触发编辑器-动作-电影-打开电影模式,进入电影模式,动作-镜头-应用镜头,这时就将你的视角设置为镜头的视角了,电影-播放单位信息 就可以放你的对话了,期间你可以根据自己喜好让单位移动、攻击等等,最后记得关闭电影模式
可以参考一下我的小例子,其实也没什么特别值得注意的,电影主要用于战役中的剧情制作,这里先粗略了解下
最后放上电影例子的视频,有疑问欢迎交流
视频加载中…
用户评论
我就想问问改键精灵怎么设置?最近想换个按键分配体验一下~
有5位网友表示赞同!
听说改键精灵可以把鼠标用到极致,太期待了!
有5位网友表示赞同!
玩暴雪的东西还是喜欢自定义操控吧,看这教程里说的很专业的样子!
有7位网友表示赞同!
我以前没用过改键精灵,想试试这个能让玩游戏更方便吗?
有7位网友表示赞同!
魔兽还是得自己找感觉,改键对我来说是必须的!
有5位网友表示赞同!
原来除了宏之外还可以改键吗?这也太爽了,我要赶紧试试看!
有14位网友表示赞同!
我习惯用中文显示,改键精灵这教程里都是英文的吗?
有9位网友表示赞同!
玩魔兽太久了,我的按键分配都记不清了,改键精灵正好帮帮我!
有13位网友表示赞同!
现在很多游戏都有改键功能,感觉越来越人性化了!
有20位网友表示赞同!
不知道改键精灵能不能兼容所有键盘啊?
有20位网友表示赞同!
最近想试试魔兽争霸的竞技模式,改键精灵能让我更快上手吗?
有20位网友表示赞同!
这教程看起来很详细,有图也有步骤,我应该很容易就能学会!
有14位网友表示赞同!
玩游戏最重要的就是体验好不好!改键可以找到最舒服的感觉!
有10位网友表示赞同!
我已经开始蠢蠢欲动了,赶紧去试试看吧!
有13位网友表示赞同!
这功能太赞了,以后只要改个键盘就可以适应各种游戏!
有17位网友表示赞同!
改键精灵还能设置宏吗?这样就更方便了!
有15位网友表示赞同!
希望这个工具好用,而且不会影响游戏的运行流畅度!
有13位网友表示赞同!
我还没试过魔兽争霸,看这教程好像很有趣,要去试试看!
有10位网友表示赞同!
改键精灵这种辅助软件真是太香了,可以提高玩游戏的效率!
有9位网友表示赞同!
现在的游戏都越来越复杂,改键精灵能让我更容易上手!
有5位网友表示赞同!