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dota英雄介绍—dota英雄一览表

时间:2025-07-15 06:03:28

dota2新手入门(2)英雄的基本属性

上一篇说了英雄的三围属性,这一篇说一下英雄的其他属性。

这篇文章主要讲英雄的伤害类型(进攻)和防御类型(防御)

这篇文章的目的:

dota英雄介绍—dota英雄一览表

DOTA里所有英雄的出装(后面都会介绍),基本都是根据英雄技能特性来决定的。宗旨是发挥英雄的优势,弥补其缺点。尤其是防御装备,基本都是对症下药。

DOTA里的英雄伤害类型主要分为几种:物理伤害,魔法伤害,纯粹伤害。(具体的一些特殊的英雄技能伤害类型就不在这里说了,以后每个单独的英雄攻略的时候会具体介绍)

英雄的物理攻击(物理伤害)

英雄的攻击力分白字攻击和绿字攻击。白字攻击力(图中的数字48-52)跟英雄的主属性挂钩,也就说主属性越高,白字攻击力越高。跟白字攻击力相对应的还有绿字攻击力,绿字攻击力则代表着装备提供的攻击力加成。

之所以区分白字攻击和绿字攻击,是因为后面很多英雄的技能或者物品会对攻击力造成影响。

英雄的防御

每个英雄的技能都不一样,如果是能对敌方造成伤害的技能,那么伤害类型也很可能不一样。一般主要分为物理伤害、魔法伤害和纯粹伤害。根据伤害类型,英雄的防御也主要分为护甲,魔抗和闪避。

护甲

英雄的护甲主要是用来达到物理伤害减伤的效果。也就是上图中的物理抗性。英雄的攻击分白字和绿字攻击,英雄的护甲也分白字护甲和绿字护甲。白字护甲是英雄本身敏捷所带来的护甲,而绿色护甲则是装备所提供的护甲加成。

其实一般时候,不需要区分这个,因为不管还是白甲还是绿甲,能变肉的就是好甲。

魔抗

魔法抗性是英雄用来抵御魔法伤害的防御属性,每个英雄都有初始的25%的基础魔法抗性。然后还可以通过一些技能(例如冥界亚龙的3技能,屠夫的3技能等),和一些物品(例如抗魔斗篷,挑战头巾,微光披风,洞察烟斗等)来增加自身的魔法抗性,来达到魔法减伤的效果。

闪避

闪避,即英雄有几率躲避敌人的物理攻击(普攻)。而无法躲避魔法攻击。

物品闪避:闪避护符和其升级物品,包括炎阳纹章、天堂之戟、蝴蝶

技能闪避:

天赋闪避:

注意:

英雄的防御,不管是物抗(护甲)、魔抗还是闪避都不是线性叠加(不是简单的加法,而是比例乘法)。例如,装备两个蝴蝶,第一个蝴蝶附加30%的闪避,第二个蝴蝶就只附加(100%-30%)*30%=21%的闪避。那么一共就是增加51%的闪避,而不是60%。物抗和魔抗的增加也是同理。

致盲

除了闪避之外,dota里还有一种特殊的情况叫,使敌人攻击概率miss。例如:

这种致盲不同于闪避(自身效果),而是作用于敌人,可以被驱散。物品金箍棒(mkb)对闪避和致盲都有效果,但黑皇杖(bkb)可以用来驱散致盲,对闪避无效。

你知道DOTA2每个英雄的真名么(力量)篇

世界锻造者–上古巨神

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炼金术士–拉泽尔•黑酿

斧王–蒙哥•可汗

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孽主–维洛格罗斯

撼地者–瑞格•石蹄

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流浪剑客–斯温

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暗王–巴拉纳

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上岭巨人–小小

龙骑士–达维安

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兽王–卡洛克

全能骑士–普利斯特•雷霆之怒

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混沌骑士–涅沙(战马–天劫)

神灵武士–哈斯卡

舰队统帅–昆卡

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树精卫士–鲁夫特伦

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精灵守卫—艾欧

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半人马战行者–布兰德瓦登

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刚背兽–瑞格沃

巨牙海民–尤弥尔

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军团指挥官–特蕾丝汀

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大地之灵–考林

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战神–玛尔斯

屠夫–帕吉

鱼人守卫–斯拉达

潮汐猎人–利维坦

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冥魂大帝–奥斯塔里昂

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噬魂鬼–奈克斯

末日使者–路西法

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裂魂人–巴拉纳

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不朽尸王–挽歌

破晓晨星–维罗拉

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职业女仆—玛西

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由于玛西是白虎的仆人随从 ,没有找到名字,我自己搞笑起的称号

如有错误,欢迎大家提意见

部分图是自己画的,需要原图的滴滴。

dota2新手入门(1)英雄分类。

DOTA里的最主要的角色就是英雄,今天就先来说这个。也是重新整理这个主题的第一期,后面连载进阶内容。

当我们登录游戏后,点左上角的英雄栏目,就可以看到这个界面。dota到目前为止一共已经有100多个英雄,每个英雄的技能和特点都不一样,这就是dota千变万化,魅力无穷的主要原因。

英雄的属性

dota里的英雄具有三种属性,即力量、敏捷、智力

根据英雄的主属性(特殊颜色字体标出的),将英雄分为力量英雄、敏捷英雄和智力英雄。

力量–决定英雄的生命值(血量),回血速度,正相关。

敏捷–决定英雄的攻击速度和护甲,还有移动速度。正相关。(多谢评论大佬指正。已修改)

智力–决定英雄的魔法值上限和魔法恢复速度,正相关。

括号里那个“每级获得**点”说的是其属性成长,也就是每提升一级,获得多少点属性的提升。属性成长往往会影响一个英雄后期的成长性。例如如果力量成长太低,那么后期生命值上限就会比较少,如果敏捷成长低,后期的护甲和攻速就会比较低。

dota里的英雄又根据其技能、属性特点笼统的定位成核心和辅助。(核心和辅助的详解以后具体说)

核心,一般指装备和技能成长性比较,能在游戏的中后期承担团队的主要输出。核心一般通过提供物理(或魔法)输出来帮助团队。

辅助,一般指装备和技能成长性一般,但技能前中期非常给力,能帮团队抗住局面,建立优势。辅助一般通过,辅助道具、控制、救人、续航等方式帮助团队。

大部分核心英雄在没有装备累积的前期是比较弱势的,经常容易被欺负。这时候就需要辅助英雄的保护,才能有一个安全舒适的发育(farm)环境,等装备成型以后,再出来回馈团队。所以辅助保护核心,就像爸爸保护儿子。儿子还没长大的时候,走到哪都会被欺负,这时候就需要爸爸的庇护。等爸爸一把屎一把尿将儿子拉扯大后,爸爸就慢慢变老了,就慢慢力不从心了。这时候就应该是长大成人的儿子,反过来保护爸爸的时候了。(但是也不排除有些毒瘤爸爸只顾自己,不管儿子死活。或者有些坑爹儿子烂泥扶不上墙,最后浪费爸爸兢兢业业的栽培)

力量英雄、敏捷英雄和智力英雄都可以成为核心。但因为影响中后期输出能力的主要因素是攻速和攻击力。所以在传统核心英雄中,敏捷英雄最多,大部分的敏捷英雄都有一定的中后期能力。而力量英雄大部分充当控制、前排肉盾、半肉半输出这样的角色。智力英雄一般以魔法输出为主和控制为主,而由于本身力量成长低,体质脆,所以除了少数的智力英雄能称为核心外,大部分智力英雄还是以辅助为主。

近战和远程

dota里的英雄根据攻击距离又分为近战和远程。一般的近战英雄初始攻击距离是150,个别的要高一点,例如齐天大圣(300).一般的远程英雄初始攻击距离是600。个别的要多一点,例如火女650,人700;个别的少一点,例如蓝猫480,露娜330,复仇之魂400。

在不考虑英雄技能的情况下,攻击距离越远,输出的环境也就越好,打团的站位也就可以更安全一点。这也就是很多远程核心英雄,都会通过一些途径来增加自己的射程,以获得更安全的输出空间。

用户评论

短发

要开始玩DOTA吗?这个简介太棒了!

    有15位网友表示赞同!

瑾澜

终于可以清楚了解每个英雄的能力了,这下上手会方便多了。

    有18位网友表示赞同!

经典的对白

图片和描述都很有帮助,一下子就搞清楚哪个英雄适合自己。

    有16位网友表示赞同!

面瘫脸

之前总是不记得哪些英雄是肉坦,哪些是爆发型的,现在看的一清二楚多了。

    有15位网友表示赞同!

玩味

DOTA的世界真是太大了,没想到居然有这么多英雄!

    有9位网友表示赞同!

矜暮

这个一览表真是一级棒,收藏了!

    有19位网友表示赞同!

此生一诺

看了简介我发现很多英雄的背景故事好有趣,想了解更多。

    有18位网友表示赞同!

寂莫

原来还有这么多小众英雄,我会试着去尝试一下。

    有12位网友表示赞同!

无望的后半生

希望以后能更新一些新英雄的信息。

    有15位网友表示赞同!

淡淡の清香

学习一个英雄的技能组合真是费劲!这份表可以帮忙节省很多时间。

    有13位网友表示赞同!

走过海棠暮

想看看有哪些英雄比较适合新手入门?

    有14位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

这个一览表简直就是DOTA玩家必備的攻略神器!

    有14位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

看来这波我得好好研究一下哪个英雄适合自己玩啊!

    有10位网友表示赞同!

回到你身边

有了这份表的帮助,相信我对DOTA会更深入地了解了!

    有15位网友表示赞同!

一尾流莺

DOTA真是一个充满乐趣的游戏,每个英雄都有独特的魅力。

    有7位网友表示赞同!

放血

可以分享学习英雄的技巧吗?

    有5位网友表示赞同!

落花忆梦

感觉游戏更新太快了,这样一览表真的很好用!

    有10位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

我玩最喜欢的是哪个英雄,你对他的评价是怎样的?

    有16位网友表示赞同!

如梦初醒

真是太感谢作者制作这份详细的介绍!

    有16位网友表示赞同!