时间:2025-07-18 00:02:50
如果将时光回溯到2004年左右,问起当时市面上最火的国产RPG系列,可能大部分玩家首先想到的是《仙剑》《轩辕剑》《新绝代双骄》和《幻想三国志》等游戏系列。
作为宇骏奥汀最知名的游戏IP之一,《幻想三国志》当年可谓风光一时,曾经给无数玩家带来美好的回忆,即便和同时期如日中天的《仙剑》系列相比,也丝毫不落下风。
还记得当年《幻想三国志3》宣发时,特地找歌手董贞演唱了那首著名的主题曲《出发》,令人印象深刻。在巴哈姆特、大众软件等知名游戏媒体上,《幻想三国志》系列也是常客。
只不过如此大火的《幻想三国志》系列,自从四代外传之后,从此便杳无音讯,直到2017年《幻想三国志5》问世,整个系列中断了整整八年。
宇峻奥汀耗费心血复活了这个IP,可《幻想三国志5》却远远没有达到大众的期望,豆瓣评分只有6.9,系列排名垫底,甚至被玩家嘲讽成劣质手游,摆烂之作。
可能是五代的销量实在不尽如人意,官方陆续上架了1到4代的作品,也算是挽回了一波人气。只不过看着昔日风光一时的《幻想三国志》系列,如今落得个炒冷饭也不讨好的局面,令人不由感慨:
曾经无比辉煌的《幻想三国系列》,为何如今黯淡至此?
其实究其原因,可能问题主要出现在这几个方面。
首先是整个系列的题材太过狭窄,局限于汉末三国这个时期。虽然游戏里加入了许多神话元素,但大体的时间线和三国历史线还是高度重合的。
从张角起义、董卓乱世、天下三分,再到后面的北伐中原,基本上三国精彩的内容都已经演绎的差不多了,剩下的只能交由神话部分,这便是“幻想三国”的由来。
如何将神话元素和三国元素这一虚一实两种元素进行完美的融合,也成为这个系列最大的看点。
当年《幻想三国志2》“暗行七众”和三国历史名人的结合着实惊艳了一把,而《幻想三国志4》对于汉献帝刘协的塑造可谓是令人叹为观止。
只不过成也三国,败也三国,《幻想三国志》与“三国”的高度绑定,也影响了这个系列的进一步的拓展。毕竟玩家对于三国这段历史实在是太过熟悉了,等摸清了所有的套路后,难免会有江郎才尽之嫌。
事实上宇骏奥汀的另一个知名系列《新绝代双骄》也有类似的问题,题材和原著IP的深度绑定束缚了这个系列的长远发展。
其次《幻想三国志》系列走的是Q版风格,这种风格在剧情轻松诙谐的时候,还是比较讨喜的,可是一旦故事流程风格转向严肃悲愤的时候,会显得有些出戏。
这个度其实并不好把握。
《幻想三国志》游戏色彩整体比较明媚,其Q版画风,其实更加适合走轻松搞笑风格,然而纵观整个系列,大部分是悲剧结尾,如何处理好叙事风格,非常考验编剧的功力。
只是很多玩家未必能适应这样的风格转换,要知道《幻想三国志》系列不是所有的作品都能达到二代的高度。
半即时制和攻击段数的融合,加上参战队友人数众多,使得战斗场面变得无比混乱,以至于玩家根本没有时间观察双方出招动作,而是把注意力全部集中在技能图标身上。
于是你会看到战场上双方打得昏天黑地,可现实却是玩家在低头滚键盘的滑稽场景。当然如果觉得自己手残忙不过来,也可以关掉半即时制,用最传统的回合制来应敌。
然而面对BOSS海量的生命值,失去了攻击段数的伤害加成后,战斗也变成了一场马拉松比赛,一场BOSS战打个把小时也是常有的事情。
毕竟整套战斗系统的设计初衷是为半即时制服务的,想要在《幻想三国志》里体验回合制,那将会是一段更加糟糕的经历。
其实《幻想三国志》系列的衰落还有一个重要原因,那便是当时国产单机大环境整体趋向于萎靡。除了盗版光碟泛滥外,宇骏奥汀并未效仿当年的大宇,及时将工作重心转移到大陆。
2006年之后几乎整个游戏行业都在转型,宇骏奥汀手握大量知名游戏IP,却未能将其转换为价值。
一些单机改编的网游作品也面临水土不服的局面,于是在单机市场不断收缩的情况下,《幻想三国志》系列成为了第一批牺牲品。
十几年过去了,《幻想三国志》这个IP并未就此淡出大众的视野,随着正版市场和单机游戏的复兴,它依然有再次展现光芒的机会。
只不过现如今的单机环境远非当年可以比拟,宇骏奥汀不再是昔日游戏界的大佬,当年的玩家,现在已经在一众欧美日游戏大作的浸染下成长多年。
《幻想三国志5》的口碑也证明了它目前距离国产一线优秀RPG还有很远的距离,至于它能重新焕发出当年的神采,依然有很长的一段路要走。
当然自己还是比较看好这个系列的,毕竟《幻想三国志》当年带给自己的不仅仅是游玩的经历,更是难以忘怀的青春年华。
《幻想三国志 3》将故事背景设定于东汉光和年间,聚焦黄巾之乱这一特殊时期。有别于大众对黄巾军的刻板印象,游戏从太平道的视角出发,为玩家展现出一个别具一格的三国时代。以往的三国题材游戏或影视作品,大多以刘备曹操视角讲述故事,而《幻想三国志 3》另辟蹊径,让玩家站在太平道的立场上,体验那段波澜壮阔的历史。有一说一,以当时的游戏市场环境来看,黄巾之乱相比于后面的乱世来说,实属冷门。
在游戏中,玩家能够感受太平道的理念与追求,理解他们揭竿而起的缘由,体会他们在乱世中的挣扎与奋斗。这种独特视角,为玩家带来全新的游戏体验,也使大家对三国时期的历史有更全面、更深入的认识。游戏还融入大量历史与仙侠元素,诸如涿鹿之战、黄帝与蚩尤的传说等,都与三国历史巧妙融合,构建出一个充满幻想色彩又不失历史底蕴的游戏世界。
《幻想三国志 3》采用双主角设定,玩家可选择扮演男主角夏皓或女主角张婕,开启截然不同的剧情之旅。这一设计极大地丰富了游戏可玩性,让玩家得以从两个不同视角感受游戏世界。
除双主角带来的不同剧情体验外,游戏还拥有多达11种不同结局。这些结局的触发条件各不相同,主要取决于玩家在游戏中的选择、与角间的好感度以及完成的任务等因素。多结局一直是《幻想三国志》系列的特色,这对于玩家来说有好有坏吧,喜欢的玩家觉得游戏内容更丰富,不喜欢的玩家觉得关系太混乱了,并且选择困难。
在战斗系统上,和前面两部作品差不多,玩家一般都会选择即时制,这样玩起来更有感觉一些。且保留并优化了系列特色的连击战斗玩法。玩家可通过连续攻击敌人达成连击效果,进而造成更强大的加乘威力。
战斗事件系统亦是《幻想三国志 3》的一大亮点。无论是主线剧情还是支线任务中的战斗,都暗藏各种意想不到的事件。玩家需收集情报,在战斗中按特定提示完成特殊攻略方式,才能诱发这些事件,获得意外惊喜奖励。这些奖励可能是珍贵装备、强力道具,或是独特技能,错过就太可惜了。
在画面表现上采用3D引擎,相比前作有显著提升。角色建模精细,场景设计用心,从城镇到遗迹,每一处细节都处理得很好。战斗场景中技能特效绚丽,给玩家带来强烈视觉冲击。
音效方面同样出色,背景音乐风格多样,与场景、剧情适配,城镇音乐欢快,战斗音乐激昂,抒情场景音乐悠扬。战斗音效逼真,还有特殊音效设计,如角色脚步声随地形变化,营造沉浸式游戏体验。
尽管《幻想三国志 3》在诸多方面表现亮眼,但在剧情与角色塑造上仍有不足。游戏剧情在一些地方显得拖沓冗长,以收集七曜晶玉阶段为例,玩家需完成大量繁琐任务,部分任务缺乏新意,无非是重复打怪、寻找物品等操作,致使游戏节奏缓慢,玩家易产生疲劳感。部分剧情逻辑也存在漏洞,如张角起义的原因,在游戏中交代不够清晰,显得较为突兀。道天和云空的赌局,以及二者与张角起义的关联,也未得到充分阐释,对于未玩过前作的玩家而言,很难理解其中缘由。
在角色塑造上,尽管游戏里角色数量众多,然而部分角色的性格刻画与背景故事不够深入,让人觉得不够丰满。游戏中的爱恨非常突兀,甚至一些结局会让玩家感觉莫名其妙。个人觉得游戏中的角色是系列中最容易被遗忘的,当年也曾通关这款游戏,而现在居然记不起几位人物了。
在游戏平衡性方面,《幻想三国志 3》存在一些尚待优化之处。角色能力设定不够均衡,部分角色技能过于强大,而有些角色则相对弱势,致使玩家组队时常常倾向于选择强势角色,使得其他角色上场机会寥寥。最让人不能忍受的还是战斗时的卡顿,这太折磨玩家了。
最后还是在时间线上,黄巾之乱在当时本来就没什么市场,加上三国名人堂出现得寥寥无几,很多时候都感觉这并不是一款三国题材游戏。
日前,《幻想三国志》系列1-4部及外传已经上架Steam平台,并将在2022年1月开始售卖。这个系列可以说是很多老玩家的童年回忆,而今终于上架Steam,老玩家们也可以借此机会重温一下童年时期的体验了。借此机会,我们也希望能带大家聊聊,《幻想三国志》这个系列的前世今生。
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《幻想三国志》系列是由宇峻奥汀科技股份有限公司制作的RPG游戏,其第一部作品发售于2003年,当年正是一个国产游戏风云并起的时代,就在同一年,大宇接连发售了《仙剑奇侠传2》和经典的《仙剑奇侠传3》,其他也有诸如《圣女之歌2》、《反三国志》等名作。
而《幻想三国志》初代得以在这样的环境下异军突起,与其制作公司宇峻奥汀的风格脱不开关系。宇峻奥汀旗下除过《幻想三国志》外,还有着以古龙IP为原型的《绝代双骄》系列,大众所熟知的《三国群英传》也是出自其手。大概是对于三国题材有着足够的了解,使得他们敢于大胆地在三国时代中添加进“幻想”成分,并成功地进行再创作。
《幻想三国志1》将故事的背景设定在赤壁之战时期,熟悉三国的朋友们想必都对这段时期不太陌生,不过,这仅仅是游戏的“三国”部分而已。这款游戏既然名叫“幻想三国志”,就也决定了它不仅仅是中规中矩地叙述三国的故事。很难想象,他们竟然还给故事加入了黄帝、炎帝和蚩尤大战的要素。故事中的主角姬轩和他的姐姐姬霜都是远古时代神将神女的转世。这在现在看来似乎颇值得被吐槽一句“戏说不是胡说,改编不是乱编”的故事背景,在当时却令人感到相当新奇。
不仅在游戏背景设定方面,《幻想三国志1》的玩法系统在当时也算得上是可圈可点。游戏在传统回合制的基础上增加了“阵法”、“计策”等玩法,使战斗具备了一定的策略性。游戏的剧情到了关键时刻,总会提供一些选项来供玩家选择。而最终也可以导向不同的结局,根据选项不同,身为主角的姬轩可以与五位不同的女性角色达成恋爱关系,这种恋爱模拟要素在当时的游戏市场上相当流行,也成为了这款游戏的重要卖点之一。
这些创新要素加上游戏本身将卡通与水墨有机融合的画风,使得《幻想三国志》在发售后就受到了相当的好评。但真正使这个系列成为众多玩家童年记忆的,还是它的续作《幻想三国志2》。
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与行文风格相当严肃的一代不同,《幻想三国志2》更着重于描述角色们的个人情感。时代的背景选在了比一代早10年左右的官渡之战时期,这样的选择为故事铺陈出了一个相当悲壮的乱世底色,也是剧情中诸多悲剧的起源。
主角楚歌原本生活在一个平静的小山村,是个一心只想赚大钱的普通小青年,却没想到一场冒险彻底改变了他的命运。但即便经历了全村被屠,与好兄弟反目等种种打击,又与各方大人物都打过照面之后,依旧能够初心不改,凭借自己乐观善良的个性和极强的主观能动性去积极地面对生活,这种百折不挠的精神在当时也鼓舞了很多玩家。他和女主角海棠跨越千年的爱情故事也同样打动人心,两人剧情中的一些桥段甚至成为了套路,在系列后续的作品中也常遭复用。本作是系列唯一一部感情线固定的作品,不过这也成就了男女主角之间超强的宿命感,更是剧情动人的重要原因。
《幻想三国志2》剧情庞大,人物众多,逻辑线环环相扣,一口气打完会觉得相当精彩。尽管Q版的人物画风和2.5D的背景美术现在看来可能已经有些过时,但凭借游戏出色的演出竟然并不出戏。同时,游戏的人物刻画也是入木三分,不仅是个性丰富的主角团,游戏中登场的大量历史人物也都令人印象深刻。挟天子以令诸侯,辕门射戟,火烧乌巢……剧本组在描写主角们情感纠葛的基础上,巧妙地将历史事件融入其中。故事中虽然存在大量的架空设定,却依然有能够让人与熟悉事物关联的现实基础,可以说是十分精妙。
同时,游戏的战斗系统也在一代的基础上进一步加以改进,虽然仍是以回合制作为基础玩法,但并不是通常回合制“你砍一刀,我砍一刀”的模式,而是为敌我双方每个角色都添加了时间条,只要手速够快就能打出相当爽快的连击效果,大大加快了回合制战斗的效率,令人眼前一亮。
凭借优秀的剧情演出和在当时较为爽快的玩法,这款游戏成为了《幻想三国志》系列传播最广,也是最为经典的一部作品,甚至曾由Falcom代理并发售日语版。
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成为当年众多腐女启蒙的《幻想三国志4》,连宣传图都是男主和男二
系列第二部作品的成功给了宇峻奥汀很大的鼓舞。但不得不承认,系列当中出现一部经典之作,通常很容易导致续作走上下坡路。
而于2007年发售的《幻想三国志3》现在想来就成为了下坡路的开端。《幻想三国志3》选择了比2代还早的黄巾之乱时期,女主角张菁设定为黄巾军首领张角的女儿。抛弃了先前常用的2.5D画风使用了3D场景。还参照同公司出名的《绝代双骄》系列,采用了双主角设计,还将1代就有的复杂的恋爱要素又加了回来。
但想要的太多反而会导致失去,可能是更换剧本作者的原因,游戏中尽管CP众多,但人物刻画略显苍白,以至于除了主角之间的感情戏,很难给人留下什么深刻的印象。可能是受到故事背景选择的影响,黄巾之乱时期大多数我们耳熟能详的三国事件还尚未发生, 主角又是黄巾军方向的尴尬的定位,剧情也因此更加偏重“幻想”而不是“三国”。天马行空的幻想一旦失去了在现实的锚点,就很难令人信服。怀着对《幻想三国志2》的喜爱去期待3代的玩家,在游玩到实际游戏后也不免有些失望。
不过,虽然剧情质量平平,游戏中的场景制作和音乐制作还是看得出下了一些功夫的,看得出,宇峻奥汀在当时依然希望能将系列好好地做下去。
尽管伴随着重重压力,在《幻想三国志3》发售后不到一年,2007年的冬季,宇峻奥丁迅速推出了续作《幻想三国志4》,又很快在其后的2008年7月发售了《幻想三国志4外传》。这两部作品中,男主角的身份已经完全脱离了人类世界的背景,变成了魔族少主和他的挚友仙人。剧情也几乎甩开了三国,顶着“三国志”这么个名字大胆地讲起了神魔大战的故事。
这部双男主的作品安排可说是另辟蹊径,身为魔族少主的男主紫丞有着国产游戏主角中少有的腹黑性格,凭借着自己深沉的心计把控全局。虽然本作也有在众多女性角间选择的恋爱结局,但往往更为人称道的还是男主和男二号之间的“基情”。恐怕也成为了不少腐女的磕CP启蒙。不过,游戏的高评价和销售上的优势似乎并无关联,尽管爱好者仍愿意支持,但依然无法改变这款游戏反响平平的结果。
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在这之后,中国台湾地区游戏行业的发展日渐停滞,《幻想三国志》系列也随之沉寂。尽管系列在18年推出了《幻想三国志5》这部续作,但不管是从制作理念上还是画面玩法剧情等细节上,都已经不再符合当下玩家们的喜好,颇有“卖情怀”之嫌。这样一款从03年延续至今的IP,也很难控制地走向了寿命的尽头。而此次《幻想三国志》1-4登上Steam平台对于多数玩家的意义,更像是一场迟到的怀念,怀念一个过去的时代,也怀念我们已逝去的青春。
用户评论
终于找到修改器了,一直想尝试一下
有17位网友表示赞同!
听说这个修改器可以无限金钱和資源吧?
有19位网友表示赞同!
我想要无限武将,这太强大了!
有18位网友表示赞同!
玩幻想三国志3总是感觉资源不够用,修改器能解决这个问题吗?
有6位网友表示赞同!
想试试这个修改器的效果,据说很牛!
有5位网友表示赞同!
有人使用过这个修改器吗?好用吗?给点建议吧!
有12位网友表示赞同!
我下载了游戏但是不知道怎么找到修改器呢
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幻想三国志3好玩,但太考验耐心了,用修改器可以加速进度吗?
有6位网友表示赞同!
哪个版本的修改器效果更好一些?有人推荐吗?
有9位网友表示赞同!
这个修改器的安全性怎么样啊?会不会被封号呀?!
有12位网友表示赞同!
感觉玩原版游戏没有挑战性,修改器能让游戏更有趣?
有12位网友表示赞同!
有没有简单易用的修改器教程?我一点也不懂这些
有9位网友表示赞同!
我想体验其他的游戏玩法,看看这个修改器有没有相应的功能?
有7位网友表示赞同!
是不是每个玩家都用修改器啊?会不会影响游戏的公平性?
有8位网友表示赞同!
玩起来还是觉得原版的更真实!
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我还是想好好挑战一下困难模式,不要被修改器的便利诱惑了!
有10位网友表示赞同!
这个修改器的下载网站可靠吗?我怕会遇到病毒啊~~
有16位网友表示赞同!
有没有提供破解版本的幻想三国志3?
有7位网友表示赞同!
感觉这个游戏本身就很完善,不需要修改器!
有18位网友表示赞同!