时间:2025-07-26 13:04:21
这次我们要推出的是最霸气无匹的职业 – 野蛮人。野蛮人在暗黑3中被设定为擅长使用怒气和物理手段重创敌人的职业,他们体格强健且顽强不屈。他们通过制造和承受伤害来积累怒气,从而施展各种进攻性的技能。就跟我们一起,在野蛮人职业区哈洛加斯版主 刘尔逊 的这篇心得中了解这个暗黑3中极为强大的职业。
过剧情,斩菠萝
亚服S3的朋友可以直接开启冒险模式,可以直接从打冒险任务开始。国服开荒的朋友还是得从过剧情开始的。国服一开始所能接触的难度是普通,困难和专家(从低到高)。每个难度对应的奖励加成可以在选择难度界面的左侧看到。对于练级来说,其中最重要的区别在于难度越高,经验值越多。一开始,我推荐大家从困难难度开始入手,因为普通难度实在是太过没劲,专家难度则打得比较费时间,并不划算。
推荐几个练级阶段好用的技能,一旦达到可以学习的等级务必要试一下。
练级的路上会捡到一些带特效的传奇装备。而其中一些装备的特效会非常有用,即使是低等级出的,到了满级也能用一阵子,帮你省很多事。它们包括:
头部:莱奥瑞克的王冠;共鸣之颅
肩膀:辟邪肩甲
胸部:无
护腕:莫提克的鼓舞(2.2正式版本已取消掉落)
手套:塔斯克与西奥
腰带:飞刀束带;齐拉尼克之链;悲恸;卡修斯的骄傲
腿部:无
鞋子:撸宝长靴
项链:无
戒指:十二宫黑曜石之戒;纳格尔之戒;破碎誓言
武器:无
此攻略写在2.2版本正式发布前,上述装备中有一些目前满级才掉但也写了进来,以防暴雪更改某些装备的最低掉落等级。如果你在低等级打到它们,在得到满级的版本之前一定不要拆!
打赏金,升七十
一般推完一次剧情等级会在40左右。此时就可以进入冒险模式了。冒险模式的每一幕都有5个随机任务,全部完成后奖励一个对应幕的包裹,开出的奖励各不相同。在此阶段强烈建议只做第一幕的赏金任务,因为第一幕的包裹里有可能开出叫皇家华戒的戒指,这是70级以后的游戏中一件较重要的装备,如果能拿到一颗低等级的可以在70级初期先过渡,省去很多事。这一阶段也比较简单,任务获得的小秘境门票和血岩碎片存起来先不要使用,70级以后会派上大用场。接近70级时和70级初期我们一般是没有太强的战术性物品的,只能靠自己的技能和怪硬打。此时我推荐一套叫田径流的BD(Build-方案),它比较适合身上基本都是无特效装备的时期。
因为此BD又冲又转又跳,故名田径流。
主动技能选择:
(1)狂暴冲撞-无情突袭
主力输出技能,在能频繁使用的技能里伤害最高,CD一好就用,也可以用来走位。
(2)旋风斩-迅步削风
填充输出技能,伤害中庸,击中怪物能恢复一定的怒气,在狂暴冲锋CD的时候使用。
(3)痛割-切割
辅助输出技能,只能叠一层,保持怪物一直有该效果。抗不住时可以用来风筝怪物。
(4)跳斩-泰山压顶
击中怪物可以在3秒内获得大量护甲,血线被压迫时使用,或者可以用来走位。
(5)先祖召唤-议会崛起
精英战时使用,神挡杀神,佛挡杀佛,就是CD长。一旦拿到2件不朽之王套装,该技能可以常驻,战斗力会有一个质变。
(6)狂暴者之怒-天神步or癫狂
符文想输出用癫狂,想生存用天神步,精英战时使用。也可以换成战吼或大地践踏。
被动技能选择:
(1)布尔凯索的庇佑
显著减短先祖召唤和狂暴者之怒的CD。
(2)坚韧
开荒神被动,让你各种残而不死,生存能力大大增加。
(3)钢铁神经
春哥技,意义不仅仅是免死,带着它你才有资本去浪,去秀。
(4)狂暴
力量加攻加防,狂暴是野蛮人效率最高的输出向被动。效率第二的是残酷。如果感觉生存吃紧,这个位置也可以换成盲信和坚如钢钉。
因为使用了狂暴冲撞和痛割,该BD适合使用双手武器。因为有大量依赖CD的技能,该BD头部最好插白宝石。
然后给出一个新手向的属性权重,属性权重肯定没这么简单,在此只是推荐给新手一个比较易行的标准,结合装备比较时的红绿字差值来使用:
输出:10暴击=100暴伤>500力量=6暴击=50暴伤>8%冷却缩短
防御:耐力>抗性>生命%>护甲
最后给出一个新手向的巅峰点数点法,不保证收益最大,但保证易行,不坑:
第一页 凑满25跑速,然后力量耐力看情况自己选
第二页 暴伤>暴击>冷却>攻速
第三页 全抗>护甲>生命>秒回
第四页 范围>击回>减耗>金币
探秘境,夺宝石
达到70级以后第一件事是把难度切换到折磨1。因为游戏中最牛X闪闪的装备是要在折磨1-6的难度下才会掉落的,此时还混迹于低难度只是浪费时间。暗黑3里有一类宝石叫做传奇宝石,它们具有各种各样的功能,而其中一些能直接造成伤害的宝石则特别适合用来开荒,可能一颗宝石一秒的输出就敌得过你现在放一次技能。所以70级我们的第一个目标就是拿到这些宝石。传奇宝石只在宏伟秘境里掉落,进入宏伟秘境需要大秘境门票,大秘境门票需要打小秘境的BOSS掉落,而你现在应该正好攥着一把打赏金给的小秘境门票。
所以现在进入冒险模式,开始刷小秘境吧,直到打到一个大秘境钥匙为止。然后就可以进入宏伟秘境了。宏伟秘境开始会有一个试炼,击败的怪物波数越多,获得的门票等级就越高。但是此时我们的战力有限,低等级的宏伟秘境反而打起来更划算一些,所以我们进入试炼后直接回城,拿1级大秘境钥匙。 因为宏伟秘境是打得越快,升级获得的钥匙等级越高,所以我们现在需要的是打得慢一些,好让门票一级级地升。如果门票升级太快,过高的层数我们会打起来很吃力。这里推荐一个可以打得慢又不失效率的技巧,当你杀出BOSS后直接按T回程,然后去做赏金任务,只要你做任务的时候不要再使用T(你可以使用M进行传送),那么你从宏伟秘境回来的门就不会消失。大概剩下3-4分钟的时候再回去杀掉BOSS。见到透明美女的时候选升级秘境钥匙(右边选项),传奇宝石的等级我们日后再说。只要最后完成剩余时间小于4分半那么钥匙就只会升1级,我们的目的就达到了,但记得不要超时,否则就不能选升级钥匙了。
每次宏伟秘境必掉一颗你没有的传奇宝石,按上边的方法不仅能轻松获得所有传奇宝石,还能拿到很多的传奇物品。这个技巧在日后一段时间也是要经常用来刷装的。绝大部分传奇宝石只能镶嵌在项链和戒指的插槽里。初期开荒的传奇宝石我推荐心痛宝石+剧毒宝石+闪电华冠,这三颗宝石都是直接造成伤害的,能大大提高你的输出。这三颗宝石凑齐后,配合一些之前捡到的装备,进军折磨3应该问题不大了。
70级之后,接触到的带特效的传奇装备会越来越多,而有特效的装备都是有潜力的。强烈建议新手把每种带特效的装备都留一件不要拆,如果你实在缺材料想拆,先去凯恩之角的哈洛加斯发个帖子问一下可不可以拆。对于初次玩D3的玩家来说,发现没见过的装备会是很大的乐趣,所以除了上边这把剑外,我就不在此罗列各种好用的装备了。与直接造成伤害的传奇宝石同理,特效能直接造成伤害的传奇装备在开荒期会非常好用。
攒血岩,集不朽
暗黑3的游戏中后期都是要依靠套装来输出的,而2.2野蛮人最牛X闪闪的套装是不朽之王的呼唤。我们的下一步就是要攒齐所有的不朽之王部件。 另外,废土之怒套装是2.2野蛮人的重要性仅次于不朽套的套装,这个套装的部件也是要用心收集的,尤其是肩膀(不朽套没有肩膀)。
随着所拥有的不朽套,废土套和其他各种散件装备的增加,你的战斗力会越来越强,而你的BD也会随之改变,一点点地接近游戏后期成型的BD。推荐多留意一下凯恩之角-哈洛加斯区发布的后期BD的攻略。当你可以轻松驰骋在折磨6难度的时,就说明你的开荒期已经结束,你已经成为了一个老练的野蛮人战士了,向高层宏伟秘境和天梯榜单进军吧!
成为布尔凯索的传人吧!你喜欢用物理手段将敌人击溃的感觉吗?如果是,那么野蛮人是你的不二之选。
一、 特点介绍
6+2+2顾名思义就是旋风套、双刀、克己+致志(守心)的配装组合,在2.2版本中对戒因其强大的伤害放大能力而备受玩家们青睐,尤其是法师和DH。相信很多野蛮人玩家之前也在用对戒进行过farm和一些高层的体验,将其发扬光大的就莫过于那位著名的韩国野蛮人玩家:Danta 他以亚服赛季58层的成绩为对戒流证明了这是一套值得推广和使用的流派。
1.优势:输出、控制力、祭坛利用率高
相对于现今主流的黄道+元素的配置,对戒的伤害更稳定,可全程触发特效。在我的一些boss战测试中最高可达到16e/s左右的输出能力(战撸boss测试带的是元素双暴毒免)。正因其稳定的输出能力,所以对祭坛的利用效率也最高。
控制力强,由于致志(守心)特效需要依靠能量产生技能,故而一般采用冰冲锋来触发,这样即能触发致志,又能提供一些控场能力。再配合“震地践踏”技能进一步提高控场和聚怪能力。(以上两技能还会触发古腕特效)
2.劣势:操作、生存能力、挑图
相对其他旋风流派,对戒对操作的要求会来的更高些。需要玩家全程精神集中,稍不注意就躺地板或者忘了触发致志特效。
生存能力主要看怪物密度与类型和人物技能冷却时间,可以说它们决定了你的生存能力。对戒流的减伤能力主要来自于古帕薩衛士護腕,通过冰冲锋与震地践踏的陷地猛击符文来激活古帕特效。如果当你周围被晕(冰冻)住怪物不能达到一定数量时(5-6个以上),你的生存能力可以说是0;当你的人物面板CDR在50.29%以下时你生存能力也会大打折扣,因为你不能将7秒盾墙无缝连接,有时哪怕是半秒的间隙也会酿成大祸。值得注意的是晕(冰冻)怪物后不要脱离古帕对其支持的特校范围(25码)
正如上面所说的,对戒的生存能力与地图密度、怪物种类相关联,所以对戒会比其他流派更挑图。有些怪物类型并不能靠操作来支撑你的生存。
二、 配装
1.关键装备选择:
对戒流不必刻意追求1.79(37.6%)的档位,其稳定的输出能力足以弥补档位的损失。最好选择双暴CDR的戒指(至少其中一个要有8%CDR),将全身CDR提高至50.29%来保证7秒忘却痛苦的无缝连接与致志特效通过冲锋的全程触发。如果能将攻速提升至1.79(37.6%)的话,会对输出有进一步提升,但不要勉强强行上档。
腰带选择6秒 卡修斯之傲
双刀以力体CDR属性为最佳选择。
2.宝石选择:
囚者之禍:独立增伤,非常适合对戒流的阵地贴脸输出方式
太極:攻防一体,好处不用多说。旋风套维持太极buff也相较其他职业更为简单。
迅捷勾玉:攻速与CDR双收益,维持无缝盾墙的必选宝石
3.装备词缀推荐
头盔:力量、暴击、旋风斩(高层可放弃旋风斩词缀增加坚韧保证生存)
肩膀:力量、体能、全抗、8%CDR
项链:物理、暴击、暴伤、孔(物理词缀要比力量词缀高10%左右的伤害,带有用被动的狱火最佳。狱火最佳被动为(不分排名):鋼鐵膽識(钢铁神经)、武器大師、無情暴虐(残酷)、狂暴怒氣(狂战盛怒)、布爾凱索的恩澤(布尔凯索的庇佑)如果不是冲58+可以考虑带毒免增加过boss成功率。)
手套:力量、暴击、暴伤、8%CDR
胸甲:力量、体能、15%生命、3孔(次要物抗和近战减伤的极品)
古帕护腕:元素、力量、体能、暴击(特效以12%为最佳)
腰带:力量、体能、全抗、百分比生命(首选6秒特效)
克己(戒指):暴击、暴伤、孔、8%CDR(与致志配对使用,只需要其中一个戒指有 8CDR即可)
致志(戒指):暴击、暴伤、孔、8%CDR(与克己配对使用,只需要其中一个戒指有 8CDR即可)
护腿:力量、体能、全抗、2孔
鞋子:力量、体能、全抗、旋风斩伤害
武器:力量、体能、10%CDR
次要单抗以物理为主,闪电,火、秘法次之。
4. 我的配装展示:
(未上档位配装面板,其中一把武器没体能,所以坚韧较低)
(由于当时搂主没有8cdr的戒指,所以用了两个7cd的对戒)
此配装测试视频为下面的54与59层boss战演示
(高档位高坚韧配装面板图片)
戒指选择了攻速词缀来提升档位,因我的其中一把武器没有体能所提头盔放弃旋风斩伤害,选择力/体/暴来提高坚韧。(此配装测试视频为下面的59层推进度演示)之前也测过一些boss战伤害(无狱火),可以达到16e/s左右的输出,但是很抱歉我没有录像…
三、 技能搭配
(狱火上的第5技能为無情暴虐,没有狱火的话可放弃斩杀技能)
结语:对戒是个很好玩很刺激的流派,但是感觉他的瓶颈在59-60层左右,59可以通过一幅好图,控制、风筝死石头人。但是60层是不是突破瓶颈我就不知道了,毕竟我的装备和操作水平有限,期待各位大神们能有所突破或者将其开发的更为完善吧。
自从跑到酒馆去当掌柜,就很少回哈山发帖子了,唉,我也当过冒险者,但那不合我的胃口,痛苦太多,收获太少~~
已经从商的zhaosan2150
S5开始后重新起撸,小蛮子从新踏上一穷二白的征程,大部分时间都在默默solo。目前590+巅峰,各个套装都充分的玩儿了玩儿,回来写点体(fei)验(hua),就当给哈山贡献点人气好了。
对了,我是单职业,以下感受均不涉及与其他职业的对比。
1、万能辅助不朽套,单打弱鸡没人要
万能胶不朽套
我一直认为不朽套是设计非常成功的套装,2件4件6件套装效果都很有吸引力,并且总共有7件,并且有稀有的腰带和武器位,然而,面对其他几个套装顿辙成百上千计的对单技能的增伤,不朽套面对的难题是:穿齐一身反而不知道该用什么输出了,根据搭配散件形成build的原理,似乎可以选择的搭配无非就是搭配双手重武和护腕:1、开地,2、先祖锤,然而即便是搭配了新版的旅人套,输出强度还是不足以支撑不朽套独当一面。反而是因为套装部件的兼容性高,从上个版本的不朽3+荒野5,不朽6+荒野2,到这个版本的主打BD不朽5+冲锋3,不朽套成了万能辅助套装。我想说这也不错,也许每个职业都应该有一套万能胶一样的套装,这也算鲜明特点不是?
2、冲锋伤害无上限,操作差别高低见
伤害爆炸的冲锋套
冲锋套又回来了,当年可以拉怪的冲锋确实红极一时,以至于最后无辜挨刀。这个版本暴雪对冲锋进行了一些加强,从6件套效果和新版抛石护腕的特效看,暴雪的如意算盘应该是想让玩家玩冲锋抛石流。这里穿插一下对暴雪的吐槽:作为开发者,你应该做的是把技能和装备设计的繁复一些,摸索可行BD和探索装备潜力的乐趣交给玩家,毕竟这是很大一部分游戏乐趣;然而,现在的暴雪就是要自己旗帜鲜明的把BD和装备塞给玩家,爱玩不玩,强迫式的夺走了这部分乐趣。然而计划经济是没有出路的,人民群众的创造力是无穷的,我蛮从冲锋赌雷、火刀快照、旋风档位各方面突破暴雪的限制,夺回了创造玩法流派的乐趣。言归正传,这个版本的冲锋流和不朽套结合,形成了当下的5+3主流BD,由于辟邪的存在,伤害理论上没有上限。不过,这个流派我觉得不好的地方是装备和技能高度锁死,且操作量巨大,有点逼着玩家用宏的意思。我不爱用宏,所以玩冲锋就会很累,而且冲锋的时候其他技能按不出来是什么鬼!
而且这个流派会偶有不小心冲锋CD的时候,这个时候游戏体验就很差。但是暴雪设计的伤害在那里,想要突破高层,我们蛮子玩家也没有太多的选择。
3、休闲玩家玩地震,伤害够看还轻松
跳跳蛙,呱呱呱
地震套也以六件套+特效武器的姿态被暴雪重新带回来了,并且作为赛季之旅的礼包奖励可以轻松在游戏前期获得。由于暴雪有意的buff,地震套六件穿齐以后伤害就很可观了,碾压T10分分钟便可实现,再搭配量身定制的大菜刀和护腕腰带,所到之处山崩地裂,这是走到哪里拆迁到哪里。我认为美中不足的地方是跃击动作前后摇实在太长,平常小秘境的时候即便萃取的引剑无限跳,一蹦一蹦的节奏也是让我不爽。并且,想要冲榜的话,就会面临走位规避伤害的同时丢失输出的问题。不过,总体来说,地震套在这个版本还是很好玩的一个套装。(这里吐槽一下地震套装地城,什么玩意儿!)
4、最爱荒原狂风沙,走位飘逸还潇洒
如丝般柔滑的荒原套
不知道是D2后遗症,还是D3非资时期双风跑酷的体验太过深刻,我一直对旋风斩有种难以割舍的喜爱。可以说搭配布刀套的荒原旋风流是我的最爱。不过可惜的是,2.4这个对所有套装进行升级的大补丁,唯独有意无意的忽略掉了荒原套。导致上个版本大红大紫的荒原套一下沦落到无人问津的地步。不过,从我个人的体验来讲,旋风斩一路刮过去,人走怪请的感觉不要太好。我总结了一下,对比冲锋和地震,旋风流失唯一一个可以放心大胆按住一个键不撒手就可以玩儿的流派(不用宏的情况下),好比开自动档车一般,虽然没有瞬间强大的爆发力,但贵在加速丝滑,操作简单,没有一顿一顿的烦恼,治好了多年的老手残呢~~这个版本升级宝石给装备上buff是个大坑,在宝石1-40级的这个阶段,我认为用荒原割草低层大秘是非常好的选择。
5、万众期待玩散件,无奈增伤已掉链
已死,勿念
PTR的时候记得刘大开启过一个开脑洞的活动,主题就是设计散件玩法。当时对新对戒真的挺期待的,毕竟套装破坏神玩儿了这么多版本,真心审美有点疲劳。无奈,这对戒指每个职业都能带,总有出头鸟被枪打,而暴雪的就是砍新对戒的增伤,直接导致剩余职业的散件思路躺了枪,还没出生便已死亡,可谓胎死腹中,可叹。现在蛮子的散件套很难有什么出路了,小秘里玩玩儿票还凑合,远谈不上什么效率和创意了,新对戒并没有挽救那些生来就注定惨死在海德格锤下,化为一团火球的传奇。
6、组队已是必经路,自强solo已枉然
You need a team!
暴雪一直是鼓励组队的,这个版本通过魔盒新配方的加入,强化了必须组队的思路,原本三颗高等宝石的等级差异,现在加上了全身每件装备上一条主属性几百点的差异,没有固定队,solo冲榜也是没有出路的。当然,对于我这样的休闲党是没啥差异的,不过对于有志于冲榜,又没有固定队伍的玩家,可谓痛上加痛了。
7、道可道则非常道,玩的开心是王道
资料片发布以后,蛮子玩家的群体一直比较稳定,既没有突然爆棚到碾压众生,也没有突然失落到卑微入尘埃,难得保持了一份平常心,蛮子区的这些高玩也一直低调的牛逼着,任何版本都不卑不亢的探索着蛮子的方向和出路,这是我一直敬佩的一种品格,反倒是我这种在蛮子相对低沉的时候出来喊几声我蛮威武!我蛮最棒!我蛮挺住!的玩家落了下乘。说实话现在撸D3已经从游戏瘾转化成了一种习惯,有空了撸几把,在游戏世界里扮演那个虽千万人吾往矣的老蛮子,挺好!
这篇碎碎念的此为止,祝各位蛮子玩儿的开心,我们在圣休亚瑞的世界里,一起光复塞斯雪隆和哈洛加斯的昔日荣光吧!
塞斯切隆的大门口——那一天,野蛮人直面巴尔的死亡大军
用户评论
想开荒野蛮人组队找人打圣甲虫!
有13位网友表示赞同!
哪一套装备性价比最高啊,预算不够买全套传奇的无奈😭
有11位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下暗黑3野蛮人最新的毕业装?
有16位网友表示赞同!
听说冰爪套装还不错?具体搭配方案是什么能告诉我吗?
有5位网友表示赞同!
打boss最适合什么装备?我的爆率也太低了吧!
有14位网友表示赞同!
野蛮人武器和护符有什么推荐的吗?我现在感觉还差一些输出
有19位网友表示赞同!
暗黑3的装备等级很重要吗?新手玩家不太清楚。
有18位网友表示赞同!
有没有刷地图效率满的路线分享?想快点收集材料攒装备
有15位网友表示赞同!
我的野蛮人已经满了,但是想要换个套装试试...
有13位网友表示赞同!
听说炼狱难度装备更好吗?有什么刷法秘诀吗?
有6位网友表示赞同!
想问问有没有性价比高的野蛮人装备合成方法?
有5位网友表示赞同!
暗黑3野蛮人哪些技能搭配效果比较好呢?
有7位网友表示赞同!
除了刷材料,还有什么技巧可以让获取装备更快?
有10位网友表示赞同!
哪个地图刷的野蛮人装备比较多呢?
有19位网友表示赞同!
暗黑3野蛮人装备系统复杂了点,有没有大佬可以指点一二?
有6位网友表示赞同!
想知道哪些网站有暗黑3装备信息和攻略分享?
有14位网友表示赞同!
最近感觉游戏越来越难,装备很重要吗?
有8位网友表示赞同!
有什么刷装秘诀能分享的吗?我每次都找不到好装备...
有5位网友表示赞同!
想找团队一起打深渊副本,看看能不能爆出好装备!
有8位网友表示赞同!
暗黑3野蛮人哪个套装适合新手玩家使用呢?
有9位网友表示赞同!