时间:2025-07-27 20:02:10
时隔十五年,恐怖游戏《零:月蚀的假面》(以下简称《月蚀的假面》)终于迎来了一波高清化重置。
相信不少玩家都和我一样,在面对《零》这一系列的时候,心情是复杂的。
作为一名“又怂又爱玩”的玩家,我对于恐怖游戏都处于一直“买了不敢玩”的状态。
但我想,在座的各位应该都不只是冲着“恐怖游戏”这个类别来的。
没错,在我看来,在阴暗恐怖氛围的衬托下,游戏中的这些面容姣好、身材曼妙的美少女们,才是《零》系列的精髓所在。
毕竟“好色和胆小,你总得克服一个”——所以这一次,我在美少女的驱使下克服了胆小,并且在游戏独特的的剧情驱使下,通关了整个游戏。
不得不说,光荣的人物建模一直都是可以的。
相比于卡普空《生化危机》中艾达王的飒爽英姿,又或者SE《最终幻想》里蒂法的温柔知性,光荣所塑造的女性形象一直以来就有一种娇弱的美感。
像刚刚发售的《卧龙 苍天陨落》,在游戏中受苦之外,我想大家伙最关注的还是这些各有特色的女性角色。
《卧龙》中的甄宓
这次《月蚀的假面》高清化,虽然说在环境和建筑商的高清化上显得有些“偷懒”,但是对于游戏中的人物建模的优化,可是一点儿也不含糊。
仔细看都是马赛克
在原版娇弱美少女的基础上,高清化的版本在无论是从建模的高清程度还是衣物的细腻程度来看,都有着不少的提升。
尤其是面部的细节,高清版本的角色表现出了更加细致入微的面部特征,而角色好像自带柔光一般,让她们的容貌显得更加娇美动人。
原版VS高清版本
在这次高清版本中,虽说没有《儒鸦之巫女》的湿身效果,但是能够看到光荣还是很替玩家着想的把“真实的物理效果”塞进了游戏——
看着游戏中的流歌因为害怕蜷着身子走路,同时胸部随着步伐微微颤动,我再一次感受到了“人胆小,色胆大”的真谛。
虽然并不是很明显
值得一提的是,这次高清版本的《月蚀的假面》不仅是在角色的建模上有所提升,而且还增加了换装系统,给人物增加了不少服饰。
如果你购入的是豪华版的话,那么就可以在游戏中随意的替换角色的衣服,像是流歌的巫女袍、海咲的皮衣,雾岛的西服,除此之外还有旗袍、睡衣甚至泳衣等等五六种服装,以及各种各样的头饰等等。
豪华版的部分服装
当然,如果还不过瘾的话,相信在不久之后就能给她们换上其他的衣服——毕竟,上了PC的话,穿什么衣服可就由不得你了(乐)
虽说美少女们的出现让恐怖这一元素失色了不少,但是游戏过程中,《月蚀的假面》依旧能让我感受到一种森森的寒意。
游戏的主要场景是在类似精神病院的“胧月馆”和破旧古老的“灰原医院”两个建筑内。
胧月馆中,最初让我感到诡异的就是这些随处可见的、挂在墙壁上的面具。
随着游戏的进展,当我们能够一层一层的往上探索之后,楼上不同病房所展现的病人的精神状态,也让整个胧月馆显得更加压抑和错乱。
随处可见的面具
在灰原医院内,我们初期见到最多的就是破旧的医疗设施。这些设备通常都带着血迹,叙述着过去的惨状。
随着故事的延伸,我们会发现这座看起来破败不堪的医院,实际上还暗藏着为数众多的密道,甚至其中的一条密道还与胧月馆相通,很难不让人怀疑胧月馆的病人和灰原医院有着什么样的关联。
带血的手术台
继承了《零》系列一贯的“龟速步行”(虽然在零系列里,《月蚀的假面》移动速度算比较快的了),在《月蚀的假面》中,没有面目狰狞的丧尸,也没有残肢断臂的血腥场面,仅仅通过时缓时急的音效把紧张感拉满,除此之外一切都显得诡异而静谧。
在这种环境的渲染下,《月蚀的假面》塑造的是一个经典的、惊悚感拉满的日式恐怖氛围。
让我感到欣慰的是,虽说移动速度慢,但游戏并没有像其他恐怖游戏一样,来一些“低俗”的吓人手段。
游戏并没有设置追逐战的桥段,同时也很少会有Jump Scare(即便有也会提前预警)。
游戏里一般Jump Scare的前摇都很长
当然,作为一款恐怖游戏,“灵异事件”的发生也是在所难免的。
游戏中的灵异事件以“灵魂”的形式显露出来。在玩家跟随流程进行游戏的时候,场景中会时不时冒出一些幻影。
这些幻影有的并没有什么杀伤力,仅仅只是过去的片段投射,但也有非常多的“怨灵”,在看到主角出现就进入了战斗的状态,准备扑向我们。
但好在我们也并不是手无缚鸡之力,在姑且算是“战斗环节”的环节中,我们可以使用手里的照相机来逼退怨灵。
麻生牌摄像机
《零》系列中除了美少女,最独特的就是他自创的“战斗系统”了。游戏中的摄像机是一个非常重要的工具,除了能够拍下灵异现象,还能作为消除恶灵的武器击退怨灵。
在《月蚀的假面》中,我们可以使用相机击退攻击自己的怨灵。如果你能够在对方攻击自己的前一刻按下快门,还能够出发“致命一击”——不仅伤害更高,还能够带来连击的效果。
致命一击所显示的镜头特效
不过,游戏中的怨灵也不是很好对付。
大多数情况下,他们都不会固定在某处,而是随意的乱飘,并且时不时的从你意料不到的地方出来给你一来下。而即便你的镜头拥有判定对方位置的能力,但由于镜头需要一定时间瞄准对方才能攻击,所以敌人很容易在这段时间进行偷袭。
尤其是多个怨灵一起上的时候
或许是不像在游戏中让我们感受到挫败感,游戏中除了照相机,还给我们了一个“超强武器”。
在雾岛长四郎的视角下,我们使用的是一个叫做“灵石灯”的武器。
灵石灯无论是从攻击速度还是强度来说都比照相机要强上不少,就好像“在冷兵器时代突然拿上了一把枪”,甚至还减轻了不少游戏的恐怖氛围。
还能范围攻击
作为一个小众游戏的“高清化”版本,这次的《月蚀的假面》显然不像隔壁《生化危机4重制版》那样拥有全方位的提升。
虽说“只优化美少女”的行为让不少玩家觉得实在是有些偷懒了,但《月蚀的假面》的剧情,我倒觉得即便不做增添和修改,放到如今也足够吸引人。
《零》系列一贯的故事背景是某个历史悠久的地方,拥有连接人间与异界的节点。
而在《月蚀的假面》里,故事就发生在日本本州以南的诸多岛屿中的一个名为“胧月岛”的小岛上。
在胧月岛上,最著名的传统就是岛上的“假面”以及十年一度举行的盛大仪式——胧月神乐。
然而,谁也不知道的是,就是这样一个小岛,多年以来岛上的人民饱受“月幽病”的困扰,并且会给整个岛带来无尽的灾难。
贯穿在游戏里的“假面”,似乎是仪式的重要工具。每当胧月岛的仪式开始时,岛民们需要带上这些假面,以避免意外发生。
值得一提的是,游戏中陈列着大量的假面,似乎和现实中的日本民俗文化有着密切的关系。
游戏中出现的假面
通过比对,我发现游戏中的这些面具,或许借鉴了些日本“能乐面具”的文化。
能乐通常演出贵族英雄的悲壮故事,其核心是展现人神对话,展现人物的痛苦、矛盾和怨念,因此能乐常有一种阴森的氛围。
而这种民俗文化的吸取和借鉴,也让《月蚀的假面》所讲述的故事,蒙上了一层更为厚重和神秘的气息。
能乐面具中的女性面具
再回到游戏中。
游戏以多线叙事的方式进行。随着流程的进展,我们的主视角会不断在流歌、海咲和雾岛长四郎这三位角色中间切换。
海咲曾经参加过仪式的巫女之一。因为最近其他两位巫女离奇死亡,她决定回到胧月岛,发现仪式背后的过去。
而海咲的朋友,同时也曾被卷入胧月岛仪式的流歌,也在海咲之后决定来到胧月岛找寻童年丢失的记忆。
曾经是刑警的雾岛,在发现胧月岛的仪式牵扯到少女失踪事件之后,也决定以私家侦探的方式探查胧月岛背后的故事。
麻生海咲、雾岛长四郎和水无月流歌
除了主要角色的线性叙事,游戏故事流程中,也点缀着不少不可忽视的角色。
让我印象最深刻的,是游戏前期让无数玩家头疼的“小恶魔”亚夜子。
亚夜子
虽说这位穿着萝莉装的小萝莉看上去人畜无害,但实际上她的性格非常残酷暴虐,有着反社会人格的精神疾病。
亚夜子房间的残肢断臂
她喜欢破坏喜欢生命终结前的痛苦表情,于是她把自己养的金丝雀脑袋剪掉,将有些腼腆的月森园香推下楼梯,并且用近乎残忍的方式不断折磨前来照顾她的护士。
然而当你进一步了解她的身世之后,不少玩家都发现,亚夜子其实是灰原医院的医生灰原耀和他的姐姐灰原朔夜这段禁忌之恋的结晶。
在游戏中,朔夜饱受月幽病的影响,而灰原耀则为了姐姐的病情,潜心研究胧月岛的祭祀仪式,企图找出月幽病的治疗方法。
在父亲无暇顾及,母亲无法自保的情况下,亚夜子只能天天被关在病房的小小房间。
或许这也是造成她残忍和扭曲的性格的原因。
我想,借鉴日本传统的民俗文化的面具,再加胧月岛上这些虚无缥缈的怨灵背后的故事,也是《月蚀的假面》能够让我克服恐惧,并且在全神贯注之下通关整个游戏的又一原因吧。
虽说基本没有什么大的改动,但《月蚀的假面》本身优秀的剧情和角色塑造,也让玩家们能够为了情怀吃得下这口“冷饭”,目前游戏在steam商店也有着不错的评价。
不过,还是有一些玩家提出了自己的不满。
在steam为数不多的差评中,可以看见大部分差评都是关于键鼠体验差的内容。
而这也是我体验下来最难受的部分。
或许是原作在Wii平台的原因,同时对适配PC的操作没做什么优化,在高清版中,视角的移动居然首选是使用键盘的“JIKL”四个键来移动的。
虽说鼠标也可以控制视角,但真正操作起来真是说不出的膈应,更多的是在场景内寻找物品的时候怎么也对不准位置,最后只能把鼠标一摔,连上手柄继续游戏。
不过说实话,在我体验下来,即便是使用手柄操作,体验也仅仅只是好了那么一点而已。
找物品简直是一种折磨
总的来说,这次高清化的《月蚀的假面》依旧和此前同样高清化的《儒鸦之巫女》一样,在在操作优化方面,依旧是让玩家摔鼠标骂娘的程度。
不过光荣确实是知道怎么“把钱花在刀刃上”的。
如果你能适应这样有些蹩脚的操作,我想高清化之后这些精致的美少女们(还有女鬼),以及仍旧经典的剧情故事,也值得玩家们在十五年后补上一张票了吧。
《零》一直是个独具特色的恐怖游戏系列。
许多玩家对这个系列最深的印象,或许并不是它有多么恐怖,而是那些在污秽阴暗、鬼影憧憧的场景中,仍能如百合花一样纯洁美丽绽放着的少女们。
她们面容精致姣好,穿着时尚清凉,举止优雅端庄,还没等鬼魂怨灵把你吓破胆,就将你的三魂七魄就早已勾去了大半,乃至于让你再也感觉不到游戏本身的阴森恐怖,正所谓:“好色和胆小必须治一个”。
两年前,光荣终于重启了沉寂已久的《零》系列,将《零:濡鸦之巫女》完全高清化,登陆了包括PC在内的多个平台。而今,系列第四作《零 月蚀的假面》也终于以高清重置版的姿态,与各位玩家再度见面。
论技术、论玩法,《月蚀的假面》的原作都难以追及比它发售更晚的《濡鸦之巫女》。但《月蚀的假面》有着颇为经典的剧情、人设、场景等内容,这让它即便在今天看来,依然算是一款还不错的作品。
冷饭新炒,但加了点肉
在谈游戏本身之前,我们需要先知道,《月蚀的假面》发售距今已经过去了15年,而这次的重置版,除了对画面做出了高清化的改进之外,无论玩法还是剧情,都与原版没有一丁点儿区别。
据官方说法,这次的高清化让《月蚀的假面》从Wii提升到了到PS4的级别的画面,其提升不可谓不小,总体视觉效果也与先前的《濡鸦之巫女》高清版相当,但某些场景中略显粗糙的材质、建模、光影仍然在时刻提醒你,它毕竟是一款老游戏。
还好,对于玩家最关心的内容,光荣也是了解得一清二楚。在这次高清化中,每位主角的建模都得到了重做,无论是服装质感、还是面部的精细度都有了大幅度的提升。你会感觉到圆香、海咲、流歌三位美少女与原版相比,眼神变得更加妩媚动人、肌肤越发光洁水润、发丝尤其柔顺飘逸,而裙摆及长袜上的布料,也显得更加透光,将她们本就曼妙的身姿衬托得更加令人怦然心动。
你并不会在本作里看到《濡鸦之巫女》的“夜泉濡”机制及某个部位的晃动系统,但这次重置版为了牢牢把握住玩家的XP,也在其他方面上做出了一些努力。你只要愿意再掏出点钱直接上豪华版,就能看到几位主角新追加的几件服饰。无论是海咲那神似《真三国无双7》貂蝉的舞姬泳装,还是流歌红白相间的巫女服,都让主角们的千娇百媚尽显无疑。
这也让《月蚀的假面》已经基本可以满足本世代玩家的胃口了。
做鬼,也要光鲜亮丽地上路
想在《零》系列里跟鬼怪战斗,一台特制的除灵“射影机”当然是少不了的。只要你打开镜头,瞄准好面前那些向你逼近的怨灵,给她们咔嚓咔嚓来几张美照,她们就会兴奋得不能自已,直接升天成佛去了。
比起《濡鸦之巫女》,《月蚀的假面》虽然在摄像机制上略显老旧,但核心乐趣基本没变。被拍到照片的怨灵,都会有明显的受创动画,配合着屏幕定格后的爆炸光效,以及音效中的炸裂声,还是给人带来了不错的打击感。
而如果你在敌人攻击前的瞬间进行拍照,还可以触发类似防反的“致命一击”(Fatal Frame,简称FF),在怨灵无法逃跑的情况下,用手中相机接连不断地打出三次伤害巨大的连击。连拍过程中,系统也会提供一定的辅助瞄准功能,让你只需要把心思放在疯狂输出上,将拍照的爽快感一口气提升到了顶峰。
不过,本作的战斗并非何时都是如此畅爽。
《月蚀的假面》中有着大量狭小的室内场景,许多时候玩家都需要在几平米里和怨灵钩心斗角,而这些怨灵经常会刷新在墙壁、书架等玩家无法看到,相机也不能触及到的区域,玩家只能往往需要等待许久,才能在它们短暂出现的时间里,拍上一张没什么伤害的照片。许多时候,游戏的节奏都因此受到了严重的影响,也增加了过多不必要的难度。
而且,本作中拍照的判定也有些过于严格。许多时候玩家只要手一抖,原本充满的蓄力槽就会瞬间清空,而由于本作不会像《濡鸦之巫女》一样明确标示出怨灵的弱点,拍照时只要稍偏一些,可能就会打击不到敌人。
还好,本作除了相机外,还有另一件武器灵石灯。
这件灵石灯的登场率并不高,玩家只能在大叔侦探雾岛长四郎的章节中才能使用,但它的实际效果十分强力,不仅伤害爆炸、打击范围广,还可以在没有敌人时提前蓄力,不需要像相机一样锁定许久才能使用。每当我拿起灵石灯,即便同时面对三个怨灵的合围也丝毫不慌,连血也不需掉一滴,便能轻松将敌人碾压,也算是给平时饱受怨灵折磨的我,多了些可以享受的机会。
故事经典,但机制难掩老旧
《月蚀的假面》的故事,发生在日本以南一座虚构的胧月岛上。三名少女为了找寻记忆并治愈自己身上的怪病,来到了岛上进行探索。而同样登岛的,还有一名为了寻找少女们的侦探大叔。她们将在怨灵的威胁中探索岛上的洋馆与医院,并且逐渐挖掘到十年前的神秘仪式与月蚀假面背后的真相… …
尽管游戏的登场角色不少,但她们均是独自一人行动。每个章节中,玩家的视角都会切换到不同的角色,通过在不同的时空场所内收集零散的信息,逐渐将整个故事的全貌呈现在玩家面前。
这种多视角叙事,将游戏本就不错的故事讲述得更加精彩。游戏的整体场景不大,但每位主角在探索时都会出现完全不同的状况,让玩家在逐渐熟悉了建筑布局之后,仍能与许多恐怖事件不期而遇。
当然,本作的实际游玩体验并没有多恐怖。大多数的Jump Scare,在出现前都会给你留有一个特写镜头的预警,在氛围的塑造上,也只是让人觉得阴森而未达到吓得不敢前进的级别。游戏的怪物设计虽说没有《濡鸦之巫女》那么性感,但也至少不会显得恐怖,而在看到轻音体弱的女主角们被怨灵又是袭击,又是摔倒时,我还获得了不少乐子。
说到探索,就不得不提本作的一个独特机制。本作在Wii平台上,是通过手柄来操控人物手电筒灯光的,而游戏中许多重要物品,一开始在场景中都是隐藏的,只有当玩家用手电筒照到它们一小段时间后才会显现。
这个设计不够成熟的机制,在今天显得更加老旧而过时。由于手柄操作下,人物的实际视角与手电筒灯光照射到的区域相差较大,导致在探索的许多时候,你都可能会不小心阴差阳错地漏掉很多重要物品而浑然不知,以至于莫名其妙就会卡关。
同样,游戏的文字流程指引,在没有获得任何的改进下,也对玩家的探索造成了一定的影响。文字提示所描述的内容,往往和实际玩家要做的事情南辕北辙,给人提供了不少的误导,到头来我还是得经常诉诸攻略,才能明白自己接下来到底要做什么。
不过至少,本作还是有一处现代化的改动,那就是加入了拍照模式。这个模式的功能颇为强大,玩家可以将主角、NPC、怨灵等人物全部按照自己的心意摆放出来,并且从预置的几种姿势、表情里来调整她们的细节。虽说拍照模式在某些场景中无法开启,没办法让玩家和轮椅小姐等人来个近距离亲密接触,但也足够让玩家在流程中拍照留念,并且近距离自由观赏一下几位女主角改进过后的建模了。
顺带一提,本作的键鼠适配不能说是做得很差,只能说几乎没有。游戏中所有的选项,都不支持使用鼠标点击,当你打开按键设置时,会发现仅能设置手柄的键位选项,根本看不到对应的键盘按键。而当我使用键鼠模式打开游戏菜单后,却发现根本找不到取消键是什么——以至于我把包括ESC、退格键在内的几乎所有键都按了一遍,都仍然没有反应。
于是我连5分钟都没有坚持到,就重新插回了手柄。坦白说,用键鼠游玩《月蚀的假面》的过程是一种彻头彻尾的折磨。
总评
在高清化之后,《月蚀的假面》无疑给了更多玩家去尝试这款经典恐怖游戏的理由。精致美丽的角色,引人入胜的剧情,以及别出心裁的叙事,都让这部作品在质量上显得颇为优秀。只不过,作为15年前发售的游戏,它的许多机制没有经过优化就被原样复刻到了PC上,而在今天看来,一些系统都略显老旧、过时,并且十分影响玩家的游戏体验。
随着2023年的进入,想必大家对众多新游早已期待不已,结合新游网上能够找到的资源,老基德打算1月份肝一个系列出来,从各个角度对新游进行细节分析,希望能够帮助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和建议,还望大家在评论区留下宝贵意见,本期内容为《零:月蚀的假面》重制版
距离原版《零:月蚀的假面》发行至今已有15个年头,此次重制版将于2023年3月9日登陆STEAM,PS4,PS5,Switch,XBOX Series X,目前价位未知,不过参考濡鸦之巫女的价位看,保守估计PC端范围在200-300之间
那么接着按照老基德的习惯,此次主要结合油管爆料的2小时试玩和这两天刚出的官方实机演示进行分析,事先说明,原版内容老基德只有云游过,所以剧情方面的话,本期内容或许探讨的较少,另外本身就是主打剧情的游戏,这里还望大家见谅
UI界面:
要想云游早,UI界面了解好,不过在说UI界面前,根据观察,基本此次重制版的操控方式和《零:濡鸦之巫女》的经典模式一致,至于鼠键操控如何,还要等正式版上线才知道了
常规UI基本还是保持干干净净沉浸式体验,只有当人物身边出现互动道具或调查对象才会在右下角显示蓝色感应灯丝,距离越近灯丝越亮
当然,这个伸手经典玩法依旧复刻,免不了还会有幽灵经典抓手
剩下的就是一些指定确认按键提示,其中对高难度玩家需要了解的快速转身按键,手柄是左摇杆或右摇杆按压,外围UI基本这样
接着是贯穿全程的相机UI界面,这个玩过该系列的玩家基本都比较好理解,我们从右到左来说,最右边是人物血条,type这边是相机胶卷类型和数量,左边是镜头,收集到的灵力槽和灵力球,使用对应镜头能力会消耗对应灵力
另外正上方的感应灯也有对不同灵做出颜色提示区分,怨灵为红色,浮游灵为黄色,其他灵为蓝色,根据老基德濡鸦的经验,基本总结就是长腿走地的红色,到处乱飘的黄色,无害的蓝色
另外下方还有红点提示玩家连拍,也就是大家熟悉的FF
基本这就是相机方面的UI界面大概
基本这就是相机方面的UI界面大概,接着是一些解谜项的UI提示,例如本次演示中的钢琴按键,还有常规地图显示,基本这方面的内容都一目了然,填色区为当前所在区域,透明区为可探查区,橙色横条为出入口,还有左上方的具体地图位置和建筑层级
战斗系统:
战斗方面还是以镜头对准灵进行拍摄造成伤害为主,利用不同的镜头带来不同的效果
这里老基德网上找了一个原版镜头方面的对照表,如果重制版对应原版改动不大的话,这块还是非常值得参考的,包括对应镜头寻找位置,这里也列了出来,希望能够帮助到想要入手的玩家朋友们
操控方面相机依旧具备蓄力功能,初始蓄力为两段,随着升级可以增加到最高8段,蓄力越长产生的可收集灵能也就越多,可以更快速增加灵力槽施展更多招式
同时按下快门后,根据快门的时机可以对灵造成连拍,演示中并未演示最高快速连拍次数,大概率估计和濡鸦之巫女一样,最高上限老基德没记错的话是4-5次,这块非常适合高难度玩家微操
当怪物袭击时会强制回到第三人称,快速按键挣脱目标即可,同时在战斗中可通过闪避直接拉远距离,包围情况下还是尽量优先闪避,多边拍边后退吧
强化功能:
强化功能这块主要围绕着相机,游戏中有各种灵力碎片可供收集,其中蓝色碎片主要强化相机基础机能,红色强化镜头为主,可以看到重制版的UI界面几乎照搬了濡鸦之巫女,估计这也是为了能够照顾到老玩家的关系而特意这么做的
其他玩法:
实机演示中虽然能听到他们说话,但整体氛围感依旧还是主打音效为主,背景音乐基本还只存在于过场上
另外重制版的手电筒功能还在,玩法也与濡鸦之巫女雷同,方便玩家观察和寻找道具,不过不知道重制版是否有更为细腻的解谜环节与光影挂钩,这里就不多说了,一切还是以正式版为主
存档方面想必是大家最为关注的点,场景中可以找到相关灯笼进行上前保存,灯笼除了固定点保存外,还可以消费点数来进行道具交换,当然每个章节的最初阶段也可以进行这方面的操作
画面:
画面方面虽然相比原版确实精细了很多,老基德这边也找了个重制版宣传片Switch和PS4的对比,方便大家更好的选择自己想要购买的平台,不过就个人对Switch上《零:濡鸦之巫女》的了解,希望这作重制版能够在帧数上争气一点,不然就目前版本的掌机,未来推出的重制版估计都没几个人敢买了
虽然更精致了,但沉浸式体验个人感觉低了,环境氛围感不强了,主要还是在于光影效果明显亮了很多,相比原版还带有粗糙画面的朦胧感,反而更有沉浸体验,不过这方面估计游戏后台设置可以调整,就不知道正式版发售后进入游戏的默认参数具体是什么效果了
另外目前steam商店并未发布配置相关,只希望这方面优化能够多多用心,玩家才能玩的放心,发售量上去了,其他重制版才有更多可能性
基本这些就是老基德对所有目前能找到的视频的大体分析,其他方面细节内容,估计只能等官方最新爆料或游戏上线大家自行体验了,如果有其他想法和遗漏,欢迎各位在视频评论区进行补充说明,感谢能够看到本视频结尾的大家,如果对《霍格沃茨之遗》这款游戏也非常有兴趣的玩家,也记得关注老基德,希望未来能给大家带来更好的攻略向视频
基情四射,德艺双馨,这就是老基德给大家带来的2023年3月9日即将上线的《零:月蚀的假面》实机演示全面分析内容,记得三连投币,关注很是心急,好游用心推荐,错过再看一遍!我是老基德,我们下期见!
用户评论
刚开始看这视频讲解零月蚀吧!感觉内容还挺全面的。
有17位网友表示赞同!
终于找到讲解零月蚀假面的详细攻略了,赶紧收藏!
有15位网友表示赞同!
之前一直不太懂怎么玩零月蚀假面,这个视频解释得很清楚呢。
有16位网友表示赞同!
零月蚀太好玩了,这次更新新的一款假面,一定要看看这视频教学。
有11位网友表示赞同!
想早点把零月蚀的假面玩明白了,这视频很有用!
有11位网友表示赞同!
之前一直看着别人用零月蚀的假面玩的厉害,现在终于自己也看视频学了!
有11位网友表示赞同!
这视频讲的零月蚀技巧真的不错,太实用啦!
有17位网友表示赞同!
游戏更新后,这款假面的操作有点难上手,这个视频挺有帮助的。
有9位网友表示赞同!
学习zero moon eclipse 的玩家必看!这视频讲解得很到位。
有17位网友表示赞同!
看完视频感觉自己距离完美操控零月蚀假面更近了!
有11位网友表示赞同!
对于零月蚀的新手来说,这种详细的攻略视频太棒啦!
有15位网友表示赞同!
游戏视频做的真细致,讲解很清晰,很容易理解零月蚀的效果和用法。
有13位网友表示赞同!
终于找到了这个攻略,可以好好学习一下零月蚀假面的使用方法了!
有10位网友表示赞同!
零月蚀的这款假面具着实厉害啊,看完这视频感觉自己要上手了!
有5位网友表示赞同!
看这视频真是醍醐灌顶,很多零月蚀的操作技巧都被我学会了!
有10位网友表示赞同!
对游戏不太熟悉的玩家,可以通过这个攻略视频快速学习零月蚀的使用方法。
有14位网友表示赞同!
看完之后感觉这套攻略太棒了,零月蚀终于不那么迷茫了!
有9位网友表示赞同!
分享给朋友们一起学习零月蚀的假面玩法吧!
有6位网友表示赞同!