时间:2025-07-28 16:03:02
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到哆啦A梦,这个1969年就开始连载的漫画,相信各位新老玩家们都不陌生,然而哆啦A梦最近突然又火了,直接上了热搜。
然而这波热度并不是因为《哆啦A梦伴我同行2》的定档,而是日本首相不顾本国人民以及其他国家的反对意见,执意将福岛核电站带有核污染的废水排进大海,而哆啦A梦的这句“往大海里倒垃圾真没教养”,突然就成了“预言”。
在微博的热搜榜单显示,“哆啦A梦是预言家”的热度已有1.3亿阅读量,并拥有3.1万人参与讨论,甩开电影上映的话题不知道几个身段。
不过哆啦A梦会说出这句“预言”小弟倒是觉得不奇怪,毕竟作为一个日本漫画, 它可是可以欢呼雀跃地说出“日本战败了”这句话的。
但小弟有个疑惑,现在IP改编成游戏的那么多,但凡火爆一些的动漫IP都被改编成了手游了,哆啦A梦这个IP都火了50多年了,怎么没看到它被做成手游?最近的一作也已经是2019年在NS上的《大雄的牧场物语》了。
难道陪伴小弟从小到大的哆啦A梦真的过气了吗?
为此,小弟特地去摸索了一番哆啦A梦和游戏的那些事儿,发现《哆啦A梦》与游戏的情缘,或许远比你想象的要深得多。
其实早在1983年,就有以《哆啦A梦》为主题的游戏登录当时的游戏机Arcadia 2001,不过由于年代太过久远已经很难找到相关资料,小弟我自然也是没见过的。
更为大家熟知的《哆啦A梦》要从1986年由Hudson推出的FC版《哆啦A梦》算起。
游戏的质量虽然不算高,但是花样是真的多。仅仅是在游戏的第一个章节”开拓篇”中,就集合了RPG式的探索收集、AVG式的解谜、TPS射击以及动作等多种要素,甚至如果你使用的是带有麦克风的手柄的话,你可以通过暂停游戏然后对着麦克风大吼的方式来用秘技消灭敌人,这种奇妙的玩法,小弟至今也很少在其它游戏里见过。
自从这款游戏之后,“哆啦A梦”就开始他的游戏之旅,而且在游戏里”无所不能”,不管什么类型的游戏,不论是否使用原作剧情,都可以通过巧妙的方式融入其中。
而到了任天堂SFC和世嘉MD的时代,哆啦A梦终于在游戏机上有了更好的机会。
在GB/GBC上还推出了被网友称为GBC上的《马里奥赛车》的《哆啦A梦赛车》。
甚至连最近火热的Rougelike游戏,哆啦A梦当年也早就已经做过。2000年诞生的《ドラえもん3 魔界のダンジョン》就是一款Rougelike游戏,满腹度、异常状态、迷宫、强大随机性带来的虐心难度等等,完全不输于现在的Rougelike游戏。
但不得不说,从”哆啦A梦”游戏登陆NDS直到后面的3DS平台开始,就逐渐式微了。近十几年来,”哆啦A梦”游戏几乎已经成为了配合剧场版发售的年货,这些作品就远不如过去了。
其实哆啦A梦这些年来也有被授权做成过手游,只不过质量确实称不上有多好,而且大多都是益智类,都没能给玩家留下什么深刻的印象,除了确实有法律意义上的IP授权外,根本无法被真正的粉丝所接受。
小弟玩过的哆啦A梦手游,都是益智小游戏↑↑↑
不过也许是因为官方不给力,民间的同人游戏反而火了起来, 例如哆啦A梦最为出名的同人作之一——《野比大雄的生化危机》。
直至今日,当你在百度搜索栏输入“大雄的”时,跳出的第三个结果就是“大雄的生化危机”,热度甚至压过了不少剧场版!
B站也一直有不少粉丝一直上传着《野比大雄的生化危机》相关视频。
《野比大雄的生化危机》到底是一款什么游戏呢?实际上这款游戏是用RPG MAKER 2000制作的,它用《哆啦A梦》的人物演绎了一个《生化危机1》的故事,是蓝胖子在粉丝心中投下的一道阴影。
游戏一开始场面还挺和谐的,常见的哆啦A梦的剧情套路,然而当大雄去二楼找自己的妈妈,却看到了老爸被啃食一半的头。接着,大雄的妈妈转头,以生化危机系列经典的“丧尸回头”姿势露面。
你们猜这个画面当时到底给小弟造成了多大的心理阴影!!!
随后,玩家开始操控大雄,逃离家并开始查明事件的真相。而一路上,几乎所有市民都变成了丧尸……
嗯,其实游戏也不是很恐怖啦,也是就让小弟一晚上没睡而已啦。
而且在《野比大雄的生化危机》中玩家会看到自己熟悉的漫画角色一个个在灾难中丧命,而且玩到最后你会静香是叛徒,而哆啦A梦竟是幕后黑手,这些设定实在是太震惊了!
怎么说呢,麻雀虽小,五脏俱全——这用来形容这款11mb的游戏再合适不过。
其中一小部分作品↑↑↑
到了2015年,沉寂了十年的《野比大雄的生化危机》终于出了正统续作,也就是《野比大雄的生化危机2》,填上了十年的大坑。
在续作里,哆啦A梦和静香得以洗白,角色的性格不再崩坏。大雄一行人成功瓦解反派的阴谋,利用时光机回到故事开始前,结束了这个持续十年的童年噩梦。
不过恐怕连哆啦A梦的作者也没想到,哆啦A梦在红火了半个世纪后,会以这种形式在新一代玩家中,又火了一把吧。
小弟和你说: 哆啦A梦作为一个陪伴不少8090后长大的动漫人物,早就不简简单单只是一个动漫人物而已,看着《哆啦A梦》长大的我们,如今到底是什么样子呢?究竟是变成了当年所讨厌的愚蠢人类,还是仍然拥有那颗拯救世界的少年之心?
一个正惊问题: 你玩过哆啦A梦的游戏吗?
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国人使用Insanity Destiny工程制作的改造版,剧情和疯狂的宿命一样,有微改些剧情。
全新的游戏界面。
全新的物品与道具。
加入全新的商店以及合成系统。
累积达人值可换取海量物品与道具。
屠杀黑衣基佬赢得菜鸟值,换取各种补给品。
新加入沙鹰胖虎、散弹手静香。
操作说明
移动控制
Z确定
X菜单/取消/攻击
攻击状态/移动状态
游戏截图&视频
外传们
生化危机 枪下游魂系列
光枪游戏作为当年的一个重要的游戏类型分支,《生化危机》系列也贡献了三款作品。
PS日版的封面。
PS美版的封面。
游戏画面是这样的,的确惨了点儿,但这是16年前的游戏了。
2000年1月27日在PS上推出的《生化危机 枪下游魂》同时对应光枪和手柄操作,游戏将故事的舞台搬到了欧洲的席那岛,私人侦探雅克受好友里昂·S·肯尼迪之托前往那里进行调查,进而发现安布雷拉在那里也秘密进行着生物兵器的实验。
PS2 GUNCON同捆版包装。
随后的PS2版《生化危机 枪下游魂2 代号:维罗尼卡》移植至街机同名作品,基于『维罗尼卡』的故事改编,是Capcom与Namco合作计划的一部分。
美版的副标题是『DEAD AIM』,封面由森气楼绘制。
游戏以追尾视点展开,使用光枪操作,十分新颖。
2003年3月,《枪下游魂4 生化危机 英雄不死》在PS2上推出,游戏的主人公布鲁斯·麦克吉文系美国统合战略军所属的谍报人员,安布雷拉追击调查组工作员,为了追踪安布雷拉而登上一艘游轮,从而与前安布雷拉高层默菲斯·D·杜瓦尔交上了手,其间还穿插着布鲁斯与中国女特工凤铃之间的花边故事。游戏追尾视角的设定有些像《生化危机4》。
生化危机 爆发1&2
2003年12月11日,《生化危机 爆发》在PS2上推出,次年的9月9日,《爆发 File 2》发售。
初代的宣传海报。
2代的宣传海报,主体变成了游戏中的BOSS——丧尸大象!
这个系列是Capcom专为对应PS2的专门宽带网络计划『PlayStationBB』而推出的网络版的《生化危机》。在游戏中,玩家们可以自由选择扮演8名能力各异的角一,与其他三名同伴一起在如同地狱一般的浣熊市内展开一场大逃亡。
相比2003年之前的《生化危机》,本作可谓有着天翻地覆般的变化。除了可以用暴力方式打开大部分房门之外,实时时间制是本作的最大特色,玩家在进行装弹、使用或组合道具、解谜等行动时游戏不会暂停,那多如潮水般的丧尸也令恐怖一直压在玩家心上。而且,最具紧张感的设定便是——如果玩家被怪物袭击的话便会感染上t病毒,侵蚀槽的速度会随着玩家的受伤程度以及时间的推移逐渐增长,当侵蚀率达到100%后,主角便会变为丧尸活动一段时间然后才会GAME OVER(单机版则会直接死亡),因此延缓侵蚀槽的增长速度便成为了游戏的重点之一。
游戏的选人画面。
可以与人合作一起逃生,这是本系列的一大特点。
游戏照例还是是隐藏服装,只不过……
随着游戏的发展,玩家一共可以选择五个剧本来进行游戏。单机版和网络版的基本内容一样的,次年的《爆发 File2》有五个全新的剧本,但操纵的角色还是那8位。
在今年的早些时候,有海外媒体爆出《爆发》将会推出PS4/Xbox One的高清版本,如果传闻属实,那么对于很多因为各种原因错过这个系列的玩家来说,绝对是一个好消息。
生化危机 历代记系列
这个系列是Capcom专为任天堂主机Wii打造,对应Wii的双节棍手柄以及Wii的专用枪型周边『Wii Zapper』。2007年11月推出第一作《安布雷拉历代记》,销量过百万;2009年11月推出第二作《黑暗历代记》。
在PS3上推出的合集能让你一次拥有两个版本。
游戏的玩法类似轨道光枪射击,玩家的行动路线相对固定,像坐轨道列车那样,移动屏幕上的准星瞄准射击。
好久不见的克莱尔。
重新描绘的2代里的艾达·王。
2012年6月28日,两作打包为《生化危机 历代记HD精选》在PS3上发售,对应PS MOVE控制器。
生化危机 佣兵3D
2011年6月2日在3DS上登场。
8名可选角色再加上4代和5代的地图,本作就是最强佣兵游戏。
佣兵模式一直都是《生化危机》通关之后的玩家继续游戏的动力之一,而本作则是将这个迷你游戏直接升级为完整的零售版游戏。
如标题所表达的,本作完全没有剧情,只有纯粹的战斗。本作的游戏系统基于大受欢迎的5代佣兵模式,加入了可升级的能力系统,地图精选自4代与5代,8名出场角色有6个来自于5代的佣兵模式,另外两个分别是4代的克劳撒和久违的克莱尔。
虽然3DS机能所限,但游戏画面还是不错的。
你不知道的《生化危机》
大雄的生化危机(のび太のバイオハザード)
巧妙的利用了漫画原作大雄擅长射击的设定
大雄的生化危机是一款使用RPG MAKER 制作的生化危机同人游戏。作者“脑洞大开”的将 “哆啦A梦”融入到“生化危机”之中。最初于2005年12月4日,作者aaa氏在日本揭示板“ラウンジ板”板块公开了该游戏。
早期的版本是基于对生化危机1的剧情模仿,受到好评后不断的修改和增加了新的内容,比如以出木衫为主角的“第四生存者”模式等等。剧情与人物设定也随着版本修改而不断变化,版本过于繁多,据不完全统计至少有17个以上的版本。
妈妈的“回眸一笑”
阿尔伯特·静香
稍有不慎就会让同伴死亡
“神奇”的FC版生化危机(Fc Ban Resident Evil)
“你经历过绝望吗?”
正宗的国产的生化危机,由“外星科技”于2003年所推出的基于《生化危机1》改编的FC版(我也不知道为什么2003年他们还要做FC游戏,可能是因为爱情吧)。
本以为M4能在GBC上做出《生化危机》已经是惊天地泣鬼神了,伟大的“外星科技”居然能将初代搬到FC上更是鬼斧神工。系统自然是照用了GBC的“节奏天国”形式,故事场景照走初代,对洋馆的还原度更是令人吃惊…可惜的是在FC几乎已经成为“古董”的2003年,这款作品并未能让广大生化迷们所熟知。
外星科技
自然而然本作成为了只有中文版的《生化危机》
“高”还原度的洋馆
比GBC版还要还原的菜单栏
生化危机手游系列
早期以迷你射击以及解谜小游戏为主的形式较多,近年随着技术的发展越来越接近本篇素质的作品开始增多。某些版本的手机版在表现上受到运营商以及一些的规则限制,比如丧尸的啃咬不会出血,不会出现断肢等等。其中3款以社交为玩法的系列深得玩家喜爱。
生化危机:爆发生存(バイオハザード アウトブレイク サバイヴ )
对应平台:Iphone/Android
以《生化危机:爆发》角色为主的社交游戏,包含了大量的收集要素及课金内容,定期有对战特殊BOSS的线上活动。
“生化”式社交
不可避免的课金“抽抽抽”
大家一起玩生化之派系大师(みんなと バイオハザード クランマスター)
对应平台:Iphone/Android
卡通风格的社交游戏,同样是内含大量的课金要素,原画十分精美。
特殊的绘画风格给了玩家不同的“生化”感受
“我的王姐姐不可能这么可爱”
课金还是手游永远的主题
大家一起玩生化之团队生存(みんなと バイオハザード チームサバイヴ)
对应平台:Iphone/Android
与派系大事一样是课金社交游戏,不过卡片风格由卡通变为了写实。
写实风格对应不同口味的玩家
很多难得一见的角色造型
想要好卡只能“课”
《生化危机》系列也陪着我们走过了20年的时光,已经从当初一个单纯的“游戏”而形成了一种“文化”不仅在电影动画甚至漫画上都有足迹,其系列衍生出的各种周边产品也是琳琅满目,还请期待会陆续更新的『电影动漫画篇』以及『周边篇』
用户评论
这个标题也太有趣了吧!感觉一定会很有趣!
有14位网友表示赞同!
大雄玩生化危机吗?想想就觉得太搞笑了,这也太疯狂了!
有10位网友表示赞同!
我一直想看看大雄会不会尝试这种类型的游戏,现在终于有机会啦!
有5位网友表示赞同!
生化危机其实也不适合小孩子吧,哈哈哈!大雄估计会吓得花儿都谢了啊!
有5位网友表示赞同!
这个修改器能让大雄变成更强的角色吗?比如超级大雄!?
有10位网友表示赞同!
不知道这个修改器能不能让大雄逃脱游戏的诅咒啊!
有17位网友表示赞同!
感觉这游戏玩起来一定很刺激,大雄的表情也会很有趣!
有18位网友表示赞同!
会不会会有特别的剧情线呢?像是大雄和哆啦A梦一起冒险的感觉!
有12位网友表示赞同!
希望这个修改器能做到非常流畅,不会让游戏体验变差!
有19位网友表示赞同!
感觉大雄可能会把这个游戏搞得哭笑不得哈哈哈!
有11位网友表示赞同!
这也太酷了吧!我要去看看有没有下载链接!
有12位网友表示赞同!
这绝对会成为一个热门的主题梗了,大家都在期待大雄玩生化危机的反应!
有5位网友表示赞同!
我有点好奇这个修改器是怎么做的,是不是要修改游戏的代码啊?
有19位网友表示赞同!
大雄一定能找到一些有趣的方法来解决游戏中遇到的问题吧!
有7位网友表示赞同!
希望这个修改器能让大雄在游戏中获得更多的乐趣!
有13位网友表示赞同!
这种创意太棒了,感觉未来一定会出现更多有趣的改编游戏!
有5位网友表示赞同!
我可以想象到大雄误操作把敌人打死了哈哈哈!
有14位网友表示赞同!
有没有视频演示呢?我很想去看看大雄玩起来是什么样子!
有20位网友表示赞同!
这个修改器很有潜力!不知道未来会不会有人把它做得更棒!
有8位网友表示赞同!