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铁血三国志(铁血三国志 音乐)

时间:2025-07-30 02:01:54

三国志战略版:铁血三势娘子骑,大胜高红桃园优平高红武弓

理,适度氪金。大家好,我是诸葛村夫。村夫自己的号随盟友杀完敌后,看了下盟战报,发现一队盟友自创的三势女子队,强度是非常的高,虽然有时会有些不稳定,但是这都改变不了这队的强悍!

兵书及战法搭配:

铁血三国志(铁血三国志 音乐)

首先是关银屏,我们给其携带的战法是轻勇飞燕,据水断桥,兵书选择虚实,大谋不谋,鬼谋,将威,加点全武。

然后是副将孙尚香,我们给其携带的战法是裸衣血战,百骑劫营,兵书选择作战,胜而益强,胜战,执锐,加点全武。

最后是张春华,我们给其携带的战法是魅惑,三势阵,兵书选择军形,严阵以待,静心,铁甲,加点全智。

搭配思路:

主将关银屏,其自带战法将门虎女,对敌军群体(2人)造成兵刃伤害及虎嗔效果:下1回合受到额外兵刃伤害(伤害率20%,目标每次受到伤害时,伤害率提高30%,最多叠加3次),若目标在虎嗔效果期间受到3次伤害时,立即结算虎嗔效果并额外造成1回合震慑,并使自己造成的兵刃伤害提升8%(兵刃伤害提升效果可叠加),轻勇飞燕,对敌军单体造成兵刃攻击,随机施放2-4次,据水断桥,对敌军群体(2-3人)造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率78%,受武力影响),并使其造成伤害降低8%(受双方武力之差影响),同时使自身获得16%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于生伤害量的一定兵力),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却,兵书“大谋不谋”,战斗中,每次成功发动主动战法时,有50%概率增加4.5%奇谋及会心,持续2回合。可叠加两次,鬼谋,提高4.5%主动战法伤害,将威,提高自身2.5%会心和奇谋几率。

副将孙尚香,其自带战法弓腰姬,发动普通攻击前对敌军单体造成兵刃伤害。自身拥有功能性增益状态时额外对其造成兵刃伤害(伤害率20%×状态数)并提高18武力,最多叠加5次,裸衣血战,战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得90%连击及10%倒戈,并使自身及敌军单体统率降低40%,百骑劫营,普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击,兵书“胜而益强”,使自身在成功发动普通攻击后,有40%概率恢复一定兵力(治疗率65%),胜战,战斗第2回合,自身获得65%破阵状态(造成伤害时无视目标的統率和智力),执锐,使自身造成的伤害提高3%。

副将张春华,其自身携带的战法沉断机谋,使敌军群体(2人)统率、智力降低30%,,持续2回合,并造成谋略伤害,魅惑,自己受到普通攻击时,有45%几率使攻击者进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)、计穷(无法发动主动战法)、虚弱(无法造成伤害)状态的一种,持续1回合,自身为女性时,触发几率额外受智力影响,三势阵,我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低30%,另一名副将造成伤害提高25%,持续1回合,兵书“严阵以待”,战斗前2回合,为友军群体(2人)分担15%的伤害,静心,使自身受到主动战法伤害降低7%,铁甲,使自身受到普通攻击以及突击战法伤害降低6%。

战报欣赏:

一“大波”设计师正在来袭!——专访资深设计师高志平

一“大波”设计师正在来袭!——专访资深设计师高志平

2016-03-11 呓语 呓语

今天小呓给大家介绍的是一位原画界大触,先看作品感受下~

这位大触名叫高志平,江湖人称BigballGao,他让我们可以叫他“大波”(一开始还真的好难说出口。。),帅气大叔一枚,是一位从业数十年的B²G游戏概念设计师,游戏原画设计师。

“大波”的履历也是相当华丽:

曾就职于北京华义(现金山游戏)、游戏蜗牛、腾讯游戏(深圳)等多家游戏公司,火源兄弟工作室创始人之一。

参与的游戏项目有:《石器时代》、《铁血三国志》、《超级武林大富翁》、《Dark&Light》、《星之物语》、《QQ乐团》、《糖之物语》、《QQ仙灵》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《九州志》、《火影忍者on line》、《大唐无双2》、《刀锋铁骑》等等

参加暴雪挑战赛2014,作品《Soul Reaper》入围世界冠军榜

Q:“大波”,你是什么开始绘画的,这对你的生活产生了什么样的影响?

A:记得小学五年级,班里的同学拿了本七龙珠给我看,顿时就喜欢上里面的战斗情节和潇洒画风,然后人生第一步处女作漫画就这样诞生了,名字叫《和尚打架》,内容是2个和尚的师傅被其中的坏和尚杀了,好和尚发誓报仇雪恨,苦练了十年的棍法,这个时候我已经画累了,让好和尚用了一招从来没练过的冲击波把坏和尚“扎”死了,没错,被刀捅死的那种方式。大学毕业前一直在画漫画,2003年毕业后误打误撞进入了游戏公司,也是因为从小对游戏着迷,这个时候才真正懂得如何运用电脑来作画。那个时候不像现在有这么好的学习条件,又有培训班,那时只能自己摸索,看一些优秀的作品慢慢琢磨,也走了很多弯路,但乐趣却一直陪伴着。在北京的一年内跳了4家公司,之后去上海的时候人家一看,你这也忒不稳定了吧?其实不是我想跳,要么公司被收购,要么莫名倒闭,要么团队分离,整的人家像瘟神一样看我。还好去上海后就稳定了8年左右,也许是觉得上海呆太久了,也许是为了满足毕业走完时北上广的一个小理想,后来就去了深圳腾讯。现在有了自己的稳定事业,小学时期的绘画对生活影响还是挺大的。

Q:大学的专业是什么?学校里都教些什么呢?

A:专业是动漫画这一块,其实毕业前我的目标是做个漫画家的,会教一些跟专业相关的漫画分镜,脚本和一些美术基础,还有日语,可惜这方面自己不够上进~

Q:”大波”,你毕业多久了?近期在做什么工作?

A:10多年了吧,我有自己的工作室,专注于培训和外包这一块。

Q:平时工作中会涉及插画么?

A:严格来说我不是画插画的,所以跟插画和绘本工作稍有些偏离,设计跟插画是两条不同路线,但大多数人会混为一谈,不过插画的工作偶尔会有所涉及,因为外包业务会有相关海报之类的插图需求,大多数的工作内容还是以设计资源为主。至于会不会辛苦,我觉得只要是真爱,再苦再累也会有动力坚持下去,没有什么行业是轻松的,任何领域的大神都是苦中作乐摸爬滚打过来的,他们的伤痕我们并没有看到

Q:说说你最喜欢的画家和作品吧。

A:蛮多的,比较喜欢Craig Mullins,朱峰,王伟,朱峰的前期设计总是能给人很好的启发,Craig Mullins的画面表现值得所有人学习,王伟的造型和细节处理能力是一流的。

朱峰作品

Craig Mullins作品

Q:你最喜欢你的哪一幅作品,这背后有什么样的故事?

A:几乎没有,我爱画画这个工作,但不会喜欢自己的画,多余的情感会让你失去效率和判断力,这也是设计跟插画的一个区别。

Q:”大波”,你如何看待艺术设计创业者?

A:大家应该多去关心他们,这一行需要长时间的精神和肉体的全面付出,拿着不高的薪资,还要保留一些个性,真的很不容易。

Q:你对未来有什么样的规划?近期有什么需要推广的活动或作品吗?

A:把眼前的外包和培训慢慢做大吧,后期会以外包为主,偶尔会开设一些送海报和明信片的小活动,规模不大也没怎么宣传,比如近期有一个自己画的12张魔兽同人明信片作为奖品的圣诞节绘画活动,跟朋友们一起快乐的玩耍挺开心的,当然也是一个学习成长的机会^_^

Q:”大波”,能跟我们简单介绍下你工作室的工作么?

A:主要是从事游戏美术的外包和培训业务,名为火源兄弟工作室,起这个名字是大家真的能够像兄弟姐妹一样有归宿感,彼此交心,照顾,希望这样一个平台能够让人情味更弄一点,这个圈子不大,总会有机会见面的。无论是培训还是外包,我们是一流的,有兴趣大家可以去了解一下我们。

火源兄弟官方博客:http://blog.sina.com.cn/umcg

Q:你的工作室培训的话是主要针对什么呢?

A:2D游戏设计这一块,现在主推场景,目前这方面市场缺口较大,为什么会想着培训和外包一起做呢,一般有的就是做培训 ,要不就是专门做外包。虽说是两个领域,在这里培训和外包的关系比较密切,例如人才培养与输送和实战项目的完美结合,不过学员毕业以后会为他们准备多种机会,并不会借此以留工作室为目的,希望他们有更好的发展,也可以桃李满天下。

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台湾“鬼才”漫画家郑问离世 以水墨技法征服日漫界

郑问1958年出生于台湾桃园,他结合中国水墨画与现代漫画笔法的风格,震惊上世纪90年代的漫画世界,让漫画大国日本的读者、评论者惊叹不已,更让他成为20多年来唯一获得日本漫画家协会“优秀奖”的非日籍漫画家,更被日本媒体誉为无人能及的“亚洲至宝”。

台湾著名漫画家郑问结合中国水墨画与现代漫画笔法的风格,震惊上世纪90年代漫画世界,开启了独树一格的流派,实有前无古人后无来者的气魄。

3月26日,58岁的郑问因心肌梗塞逝世,让漫画迷唏嘘不已。郑问1958年出生于台湾桃园,本名郑进文。1980年代他以《战士黑豹》展开漫画创作生涯,之后陆续发表《斗神》以及首次融汇水墨画法的《刺客列传》《阿鼻剑》,名声大噪。

让日港漫画圈惊叹

郑问笔下的诸葛亮。(网络图)

在台湾名气如日中天的他,1990年获机会在日本连载,作品《东周英雄传》初试啼声,让漫画大国日本的读者、评论者惊叹不已,更让他成为20多年来唯一获得日本漫画家协会“优秀奖”的非日籍漫画家。郑问更被日本媒体誉为无人能及的鬼才、“亚洲至宝”。接着郑问继续在日本讲谈社连载《深邃美丽的亚细亚》《万岁》与《始皇》。

郑问也跨界电玩,日本发行的《郑问之三国志》,更以他命名。郑问一人包办三国人物,至今仍是许多人津津乐道的壮举。他参与的其他电玩还包括《铁血三国志Online》《战神魔霸》《封神榜2Online》等。

2000年,郑问转战香港,加入玉皇朝连载漫画,掀起一时漫坛话题。他在香港出版以台湾布袋剧改编的《大霹雳》,之后又改编了马荣成代表作《风云》,创作《风云外传》,向马荣成致敬。可惜的是近年郑问作品减少,年轻一代对他的认识也越来越浅。

作品启迪一代读者

郑问的漫画启迪了一代漫画读者。马来西亚作家、插画家龚万辉如此评价郑问:“郑问把美国写实插画的多媒材技巧带进了作品,他讲究脸部的明暗和细微的肌理,又以东方毛笔的线条、渲染效果來画漫画,全然迥异于当时的日漫和港漫,让我对‘漫画’这个名词有了不同的想象和眼界。”

据郑问弟子漫画家钟孟舜,郑问生前正在思考一部值得让他重出江湖之作,钟孟舜遗憾地写道:“一部听他描述起来热血沸腾的作品,将成为永远的待续……”

郑问的手绘风格,独步武林。相信无论哪个年代的漫画读者,尤其是这个数码化绘图的时代,读者只要翻开郑问那本石破天惊的《刺客列传》,一定会惊讶于郑问的表现手法,以及他那难以企及的天才高度。

郑问的数部代表作

下面就来介绍郑问的几部代表作:

① 武侠漫画:《阿鼻剑》

该作品被称为武侠漫画“新典范”。故事主人翁何勿生目睹生父被练成“阿鼻剑法”的史飞虹杀死。杀父之仇未报,何勿生却受剑法所害,每天必经受血气倒错之苦。后来他在一场大火中遇见浴火重生的阿鼻尊第九尊者,经历各种磨难,见证“阿鼻(地狱)即人世”的道理。地藏王菩萨的“地狱不空,誓不成佛”佛教题旨,让《阿鼻剑》一洗主流漫画的煽情,有了深度。

② 历史题材作品:《刺客列传》《东周英雄传》

郑问酷爱历史题材,《刺客列传》取材司马迁《史记》,描写12位刺客英雄,也正是此作奠定了郑问大师的地位。他在漫画序言里写道:“在碰到《史记·刺客列传》这个题材时,发觉以往的表现技法,都不适合表现刺客列传所需要的意境:用沾水笔来画则太硬,用水彩则又有点像中国乐曲用交响乐来伴奏的不伦不类;因此停笔思考了一段日子,直到交稿期限紧迫,突然有了一个震感——为什么不以中国技法来表现中国人的故事?”

《东周英雄传》则是郑问打入日本的第一部作品,也奠定他在国际漫画界的地位。《东周英雄传》描写了要离、张仪、信陵君、孔子、西施、秦始皇等多个历史人物,郑问的泼墨与写意笔法让古人的意气跃然纸上。

③ 政治寓言:《深邃美丽的亚细亚》

这根本就是一个政治寓言,想要统一全世界的语言、文化、信仰、制度,创造出乌托邦完美理想国的理想王,为了实践他的理想,展开计划。而能够阻止他的,只有倒霉鬼百兵卫。百兵卫颇有正义感,却因为靠近他的人都会倒霉,所以有了深深的愧疚……故事里其他人物如蝶子、溃烂王、收妖王都独具特色,诡谲的人物设定和剧情,让读者在那异化的世界里,察觉到故事与人性、现实的密切关联。

郑问在漫画后记写道,漫画人物是以人为蓝本,他们的能力可以打倒对手也可以打倒自己,与其说是妖怪,不如说是奇人异人。这也让我想起中国文学里的“志怪”传统,我想也正因为他的底蕴,他的漫画才会这么有影响力吧。

④ 短篇作品:《风云外传》《仙剑传奇》

这两个奇幻武侠短篇作品,延续了郑问注重侠义与感情的特色。武打场面着墨不多,郑问仔细描绘了人物的关系。《风云外传》是马荣成名作《风云》的番外篇,描写剑圣到宫本家寻找“天下”剑,邂逅了雨宫雪子的故事。《仙剑传奇》则讲述一对上山求艺的少年,愿意牺牲自己,成全对方的无畏精神。

用户评论

毒舌妖后

终于等到铁血三国志音乐了!期待大作上线。

    有13位网友表示赞同!

此刻不是了i

三国题材的音乐,一直很吸引我,这个听起来很有力量感。

    有13位网友表示赞同!

最怕挣扎

希望音乐可以体现出三国的雄浑壮阔气势和战争残酷性。

    有20位网友表示赞同!

坏小子不坏

喜欢这种充满火热战斗气氛的音乐,节奏很带劲。

    有9位网友表示赞同!

权诈

铁血三国志游戏本身就很棒了,现在加上了音乐,更能沉浸其中。

    有6位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

感觉这种音乐非常适合游戏里激烈的战斗场景。

    有18位网友表示赞同!

凉城°

希望以后可以再出更多不同主题的铁血三国志音乐专辑。

    有20位网友表示赞同!

陌颜

喜欢这种磅礴恢弘的旋律,让人充满热血和激情。

    有20位网友表示赞同!

又落空

收藏了!期待听到更多精彩的作品。

    有9位网友表示赞同!

终究会走-

这个游戏音乐一直是它的一大魅力,这次出的很棒!

    有9位网友表示赞同!

裸睡の鱼

对于铁血三国志爱好者来说,这真是个福音!

    有19位网友表示赞同!

生命一旅程

音乐制作很有水平,充分体现了游戏的独特风格。

    有6位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

我脑中已经浮现出精彩的战斗场景了!太带感了!

    有13位网友表示赞同!

花菲

这种音乐能让人瞬间回到游戏世界里,重温经典战役。

    有8位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

铁血三国志这个名字真是充满了力量和气势!

    有17位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

希望音乐质量可以像游戏的制作一样出色!

    有12位网友表示赞同!

屌国女农

期待能够听到更丰富多彩的三国题材音乐作品。

    有10位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

分享给我的游戏好友,让他们也能感受到这其中的精彩!

    有14位网友表示赞同!

孤自凉丶

铁血三国志音乐,必不可少的配乐体验!

    有18位网友表示赞同!