时间:2025-08-02 19:05:10
仙剑游戏系列总共出了十部单机作品,如果要给这些游戏打分,应该是怎么个打法呢?究竟哪些作品才是仙剑系列的巅峰之作?
抛开显卡危机、泰坦陨落这些梗不谈,《仙剑奇侠传6》剧情还挺不错的,可以当做一部电视剧或者动漫剧来欣赏。
为何评分只有6.5分,因为游戏优化和诸多BUG的确是一个绕不开的问题。在全程只有十几帧的情况下,无论游戏剧情再好,大部分玩家也只会浅尝辄止。
但这些都不是最致命的问题,通过后续的一系列补丁,优化和BUG问题都可以得到改善。真正让玩家望而却步的是这一代枯燥到极致的战斗系统。
说到底,游戏是用来玩的。玩家无法从游戏中获得乐趣,反而感到痛苦煎熬,那么它还称得上是一款游戏么?
这一作又重新回到了二代武侠的风格,对于喜欢《仙剑奇侠传四》的玩家而言,落差恐怕有些大。
经历了三代神魔交战,四代琼华派飞升这样惊心动魄的故事后,五代剧情就显得过于俗套,简而言之就是传统的正邪交锋,无法勾起玩家的兴致。
当时正是网文泛滥的时代,玩家也开始频繁接触优秀国外大作,《仙剑奇侠传五》还停留在武林世家这个阶段,显然无法适应玩家口味的变化。
再加上战斗乏味,结局又是强行挂女主,这一作问世后口碑遭遇到了滑铁卢。
从游戏中出现的各代彩蛋来看,这是仙剑系列有史以来野心最大的一部作品,它再一次整合了历代仙剑的世界观,并且打算以此为基础,开启一个新的仙剑时代。
得益于优秀的游戏引擎,诸如仙霞派、长白山等场景都给玩家带来了视觉冲击。战斗虽然采用了ARPG模式,由于没有弹反系统,无法拼刀,本质上仍然是丢技能的回合制游戏。
人物方面女主、沈欺霜、天魔众和楼哥都是看点,至于剧情,可以看做是《仙剑奇侠传二》的另一个版本,将千叶禅师带入敖胥天尊这个角色身上,不会有任何违和感。
经过这一作后,神界的格调再一次被拉低,六界力量对比已经不再像以前那般悬殊。
总的来说,这一代水平在及格线以上,要比五代和六代要强不少。
《仙剑奇侠传2》拥有仙剑系列最为丰富的战斗系统,御灵、虎煞、阵法、养蛊四大玩法个个都能派上用途。音乐方面也是堪称奢华,集合了仙剑有史以来最豪华的创作阵容,那首《水龙吟》至今百听不厌倦。
这一作在历代的评价并不算突出,原因是主角团队除了苏媚以外,其他角色塑造过于扁平,缺乏深度,再加上包括李逍遥在内的诸多一代角色出现,喧宾夺主,导致王小虎被很多人调侃为仙剑系列最没有存在感的男主角(当然本人不这么认为)。
它最大的问题出现在烂尾方面。由于游戏立项和三代发生冲突,导致二代后期出现了剧情赶工和素材滥用的痕迹,也直接影响了游戏的质量。
作为《仙剑奇侠传》的重制版本,21世纪的游戏作品,无论是画面细节、音乐品质都得到了大幅提升,
相比原作,游戏增添了许多剧情,二代的一些角色在本作提前出场,还头一次加入了多结局的设定。
如何评价这一部作品呢?对于已经接触了原版的玩家而言,可能并不太喜欢这款重置版作品。主角的立绘变丑了,没有原版那么富有灵气。
为了迎合两位女主的粉丝,这一作搞出了“月儿版”和“灵儿版”两个结局,使得剧情的感染力相比原作大大降低。
虽然有瑕疵,但仍不失为一款优秀作品,对于想要体验一代剧情,又不太习惯简陋画风的玩家而言,《新仙剑奇侠传》是一个不错的选择。
中规中矩的一部作品,没有什么太过惊艳的地方,宣发的力度也不够,在历代的存在感属于比较低的那种。
这一作和三代沿用了同一系统,有些场景被重复使用,甚至某些去过的迷宫还要重新走一遍。
剧情方面要说看点,就是补全了徐长卿的一部分人设。里蜀山的构思也颇具想象力,和人体的奇经八脉相呼应。重楼再一次展现了威武霸气的一面,覆手毁灭十万兵的场景令人印象深刻。
游戏里面的迷宫相比三代更加丧心病狂,“问路篇”的称号就是这么来的。总体感受,这一作水平要略低于三代。
因为五代饱受差评的缘故,仙剑系列急需一款作品来挽回口碑,《仙剑奇侠传5前传》很好地完成了这个使命 。
它弥补了前作的一些人设缺陷,在剧情、战斗、迷宫等方面进一步深化完善,游戏体验更加丰富。
十大主角的群像刻画十分出彩,人物之间情感处理相比前作更加细腻,很难想像它和《仙剑奇侠传5》大致共用了一个叙事背景。
这再一次说明了优秀的编剧对于一款游戏而言,有多么重要。
三代的问世,进一步将仙剑这个IP的价值不断拉升。它首次采用3D人物建模,并且把“神界”代入到了仙剑的世界观中,是承前启后的一部作品。
游戏最大的亮点在于仙味十足的剧情和悦耳洗脑的游戏配乐,两者结合得恰到好处,给人身临其境的感觉。四位女主的刻画也是非常成功,好感值系统也算是大胆的尝试。
战斗层面借鉴了日式RPG《格兰蒂亚2》的许多内容,半即时回合制即便现在看来,也是十分有趣。不过由于仙术输出性价比过高,导致魔剑和合击技这两项使用成本高的系统沦为鸡肋。
此外,游戏中存在大量迷宫场景,往往需要花费很多时间来探索,这也导致剧情出现跳跃割裂的迹象,影响了玩家的游戏体验。
仙剑系列的开山之作,曲折动人的爱情故事给当时的玩家留下了难以磨灭的记忆,李逍遥这个名字已经成为了时代的符号。
游戏中诸如五灵珠、蜀山派、女娲后裔等设定一直延续至今,构成了仙剑系列早期的世界观。
音乐方面,林坤信一人包办了游戏中所有的曲目,诸如《桃花幻梦》《雨》《蝶恋》《逆天而行》等优秀音乐,即便是放在今天来听,依然无比惊艳。
相较于剧情,游戏的战斗系统其实也同样优秀。麻雀虽小,却是五脏俱全,看似简陋的战斗系统其实背后隐藏着丰富的战术技巧,即便放在整个仙剑系列,依然能够排进前三。
值得一提的是,《仙剑奇侠传》是所有国产RPG单机里,唯一有正式速通比赛的游戏,时至今日已经整整办了十多届,由此可见其影响力有多大。
有人把一代比作仙剑系列的一个巅峰,那么《仙剑奇侠传四》则是另外一个巅峰。
这款游戏影响了很多玩家的一生,以至于时隔多年后,仍然能够清晰地回想起游戏中的故事情节。
游戏中四大主角人物刻画极其富有层次,其他角色诸如玄霄、夙瑶、云天青等,也都是经典角色。
云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英四人之间凄美的爱情故事,每当想起,都令人肝肠寸断。这种无力的感觉从游戏里一直延伸到现实当中。
很少有游戏能像《仙剑奇侠传四》那般,让玩家产生通关后遗症。这种症状恰巧是游戏沉浸感带来的,需要一段时间才能缓解这种影响。
唯一感到可惜的是,当时制作团队上海软星因为资金和工期不足,导致游戏中出现了很多删减内容,否则的话这将是一部满分作品。
总体概括就是:一代、三代、四代属于巅峰之作;新仙剑、三代问情篇和五代前传属于佳作范畴;二代和七代属于中等水平;至于五代和六代,则处于垫底的位置。
大家觉得这个打分和排名如何呢?
《仙剑奇侠传7》PS5、PS4版今日(8月4日)正式发售,支持中文,标准版售价238港币(约人民币204元),豪华版售价398港币(约人民币342元),包含PS4、PS5游戏本体、现代风服装包、游戏原声带(共79曲)、PS4专用动态主题、个人造型头像×6。
PS商店页面:
《仙剑奇侠传7》采用虚幻4引擎新技术,为玩家们献上一部横跨人神魔三界、气势恢宏的英雄侠女奇幻仙侠冒险故事。多主角即时ARPG战斗、丰富的迷宫解谜、探索、烹饪、与御灵系统,玩家将享受全新的游戏体验。
• 更细致真实的体验:虚幻引擎4
作为仙剑系列的最新作,本作透过虚幻引擎4,带来了历代最高画质体验。游戏的各种场景都呈现得更真实立体,让玩家在自由探索不同地方都能发掘到有趣和震撼之处。丰富的游戏内容亦让玩家在推进主线剧情或是进行支线任务时,还能意外发现一些耐人寻味的故事,享受更真实的游戏体验。
• 华丽多元的即时战斗
有别于旧作的回合制战斗,《仙剑七》将无缝接驳剧情和各种战斗,让玩家随时进入作战模式。在战斗或探索地图时,玩家可自由切换于四个角色操控,善用不同角色技能击败对手。而且每个可控角色都有各自一套的攻击连招和技能,只要有足够的灵力,便能在战斗中使出他们专属的技能。另外配合跳跃攻击,亦能体验更流畅爽快的技能操作。
• 打造专属的御灵队伍
本作新增的御灵系统,让玩家养成和强化不同御灵。玩家可透过巧灵穿梭到地图上一些特定的地方进行探索,并与不同御灵结伴成为伙伴并共同战斗。
• 民以食为天下的烹饪系统
有趣而实用的料理烹饪辅助系统亦是本作的一大特色。随着游戏推进,玩家会在过程收集到多种食谱。透过烹饪并进食菜肴,角色便能获得各种有利于战斗的加成功能。烹饪系统不但能提升战斗效率,更能解锁角色们各种隐藏对话!
• 本作独有的小游戏
除主线剧情外,本作亦设有简单有趣的小游戏。《仙剑七》中的「天地游」小游戏是一款以历代《仙剑》角色为题的简易卡牌游戏。让玩家在进行紧张刺激的战斗同时,也能以轻松的游玩方式回顾《仙剑》的历史,感受《仙剑》独特的世界观。
《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了20年的爱恨情愁,两代人的仙剑情怀,一抹抹熟悉的剪影和记忆,将让你重温经典,让感动再一次弥漫心间。初心不改,此情永存!100%原著剧情,手绘全角色悉数登场,原班人马配音加盟,穿越六界邂逅情缘,重拾暖心旧梦。更有蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS等大型多人竞技玩法等你来战。
各种VIP等级使用阵容
低v (v0-v3)
前期开区7天有什么用什么,之后-65级左右凌波+夏侯琳+岚翼+玉书+欧阳英+主角,
后四星一贫换琳,草谷瑕慢慢养,等瑕五星换岚翼,草谷五专换玉书,换下的岚翼玉
书别分解留着打跨服。到开区100天姜世离限时,这个限时一定要拿,低v翻身的地
方就在这里,有了老姜轻松吊打无姜高v
到的整卡及碎片也别分解了,以后需要他当情缘。
成型阵容是老姜+凌波+瑕+草谷+一贫,这一套可以用到死。有的人喜欢用太武换凌
波,我个人感觉不需要,太武没有星辰凌波好用,但是可以养着跨服换主角。老姜之
后元宝先留着不用去拿李逍遥,低v元宝还是要精打细算,等出更强的卡。、
中v (v4-v7)
开区七天这个区间段前期有欧阳英+小蛮,这个组合可以强势很久,充值一定要在第
二天 (坑爹的第一天没充值活动,拿不到欧阳英),7天除了小蛮和欧阳英,也是有
什么用什么,如果拿到青石整卡,可以用青石过渡一下,但是总体跟低v一样,有时
候把v7以下统一称作低v。开区30天,海棠限时,这时候有元宝的同学好好掂量自己
能不能拿完海棠还能稳定在100天拿到姜世离,拿不到果断放弃。阵容方面四星一贫
出来以前可以用小蛮过渡一下,也就是凌波+夏侯琳(岚翼) +小蛮+欧阳英+玉书,
也就是琳岚翼二选一,推荐岚翼。之后四星一贫换小蛮,跟上面阵容一样,憋老姜,
阵容成型
海棠虽然不拿,但是可以拿张整卡当一贫情缘,还是要保证有足够的元宝拿老姜。老
姜结束之后有元宝强烈推荐谢沧行,这又是一个可以改变战局的角色,一个对老姜有
着很大限制的角色,拿了老姜+老谢+瑕,重点培养会很有声音,成型阵容老姜+老谢
+瑕+草谷+一贫+主角,欧阳英凌波留着打跨服,有五星海棠肯定上阵啊,替换瑕,
瑕留着打跨服。如果你们区论剑竞争大,可以论剑在保存阵容的时候用瑕换草谷,来
针对他
高v(v8-v12)
这个区段的算是区里的中产阶层了,前期有四星到五星的欧阳英+完全体的小蛮前期
非常吃的开。先说限时,在确保拿老姜的前提下,选择性的拿一些限时。魔翳宝玉龙
暝都不推荐,魔翳宝玉本身废,龙暝虽然还不错,但是需求高要暴击套全开孔攻击宝
石,少说也要3千,所以不适合这个区间段的玩。焦点在海棠和老谢,存在着选海棠
还是老谢,海棠五专还是老谢+海棠的选择问题。海棠前中期神卡,后期有些疲软但
也是前三的卡,老谢确保后期,对老姜有很大的限制,但是前中期会被吊打。如果只
能二选一,其实只能见人见智,毕竟玩游戏还是图个乐,一味的憋毫无趣味性,我推
荐老谢,因为我还在玩,就我自己而言很怕对面有老谢。海棠五专跟海棠+老谢,我
会选海棠+老谢。
大v(v13-v15)
这个区间的都是区里大佬级别的,老姜+海棠五专+老谢是必拿的组合,富裕可以拿
龙溟五专,这时候你需要一套暴击套,但是对这个区间段的不是难事,宝玉跟魔翳不
是很推荐,但是区里没事竞争压力也是可以拿,全红卡阵容还是不错的,毕竟玩游戏
还是图个爽,全红卡阵容是可以让你从头强势到尾
礼包码大全:VP666、VP777、VP888、VP000、VP999、SSSVIP333、SSSVIP444、SSSVIP555、SSSVIP666、SSSVIP888、sssvip555、sssvip666、sssvip777、sssvip888、sssvip999
用户评论
终于等到了仙剑五的豪华版!
有15位网友表示赞同!
豪华版一定有很多额外内容吧?期待特典!
有6位网友表示赞同!
不知道VIP的价格会是怎样的?
有5位网友表示赞同!
还是希望能解锁所有剧情,哪怕价格稍微高一些也在意!
有5位网友表示赞同!
仙剑的音效和剧情一直都是神级,豪华版一定会超越经典!
有6位网友表示赞同!
之前就爱玩这个游戏了,豪华版肯定要去购买!
有19位网友表示赞同!
希望能有新的角色和故事情节,丰富游戏体验!
有14位网友表示赞同!
仙剑五的画面还蛮赞的,豪华版能不能改进一下?
有8位网友表示赞同!
希望豪华版能修复一些老 bug 吧,太影响玩游戏的心情了!
有18位网友表示赞同!
期待开服的时间啊,赶紧来吧!
有11位网友表示赞同!
看评论好多人想买豪华版的,说明仙剑五还是很受欢迎的。
有7位网友表示赞同!
豪华版能不能有外传剧情?我想要更多精彩内容!
有13位网友表示赞同!
希望这个豪华版能给老玩家带来很多惊喜,不要只是单纯的价格提升。
有12位网友表示赞同!
如果豪华版价格可以接受的话,我是毫不犹豫地买单!
有20位网友表示赞同!
期待看到豪华版的宣传片,看看有什么新的内容!
有5位网友表示赞同!
仙剑奇侠传五本身就很经典了,豪华版一定会有更多精彩亮点!
有6位网友表示赞同!
VIP的价格肯定很高,但我也愿意为我的喜欢的游戏付钱。
有13位网友表示赞同!
希望豪华版能优化下操作界面,让游戏体验更流畅!
有18位网友表示赞同!
仙剑五的世界观很丰富,期待豪华版里能了解更多故事!
有7位网友表示赞同!