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2k15 3dm【2k15 3dm论坛】

时间:2025-08-06 02:04:56

NBA2K15 新手入门一站式解决教学

一、安装前的准备工作

2k15 3dm【2k15 3dm论坛】

1.一个干净稳定的64位系统

2.次世代配置要求较高 确定你的配置达到要求:

最低配置:

WIN7 64位酷睿2 CPU或者更高

2GB以上内存

512显存以上的DX10显卡

50GB的硬盘空间

推荐配置:

WIN7 64位i7 CPU

4GB以上内存

2GB显存的DX11显卡

50GB的硬盘空间

3.NBA 2K游戏的下载及解压所在硬盘格式必须为NTFS

4.电脑用户名不能为中文,请改为英文

5.更新电脑各个硬件驱动,尤其是显卡驱动,推荐使用驱动精灵标准版更新驱动

6.安装NBA 2K必须的常用运行库64位程序组件,DirectX、Microsoft .NET Framework、Visual c++一、安装前的准备工作

6.安装NBA 2K必须的常用运行库64位程序组件,DirectX、Microsoft .NET Framework、Visual c++

二、游戏安装教程

1.到资源整合游戏下载楼下载推荐版本游戏

2.游戏解压及安装时请关闭任何杀毒防护软件

3.游戏安装路径不能为中文

4.注意,无论哪个版本都需要安装游戏目录下的_CommonRedist文件夹里的:DirectX和vcredist两个系统组件 注意其中vcredist下有两个exe运行文件 都需要安装!

三、存档及缓存位置

1.使用游侠免DVD在X:游戏根目录ProfileALI213Saves

2.使用R组免DVD在C:ProgramDataSteam%UserName%%Appid%

3.使用3dm免DVD在C:ProgramDataSteam%UserName%%Appid%

四、疑难杂症解决:

闪退,杜兰特界面跳出:

1.安装_CommonRedist文件夹下的:DirectX和vcredist (注意:vcredist两个exe运行文件都要装 如果提示已经安装过就修复一下)

2.电脑重新启动

3.打开steam(Steam是正版平台)设置离线模式(大家可以直接尝试此步骤)(破解版直接断网)

4.进入游戏

游戏卡顿

1.画面设置里改为 “全屏窗口模式”

2.关闭画面设置里的 “特效”选项

3.关闭其他画面选项

NBA2K15 通过修改VideoSettings.cfg文件提高流畅度:

各位低配的同学,作者用笔记本玩,配置i73610,gt650m,8g内存,玩这个游戏之前使用720p,观众调低,抗锯齿调2,然后其余全高,三十五帧左右吧,broadcast下。

因为以前我经常修改config文件,所以这次我也改了

文件路径为:UserskyoisAppDataRoaming2K SportsNBA 2K15

每个人都不同,自己好好找找,要看隐藏文件夹的。

在这下面,用记事本打开VideoSettings.cfg这个文件,重写MSAA = 0,打开游戏就会发现抗锯齿变为0了,画面肯定流畅,

最重要的是,林书豪等人的头发正常了。

然后下面的几个选项自己试试,CROWDLOD = 0这一项我觉得很重要,可以修改一下,

最后文件改为只读即可,这样游戏里面的设置不会起到作用。

我改了之后,1080p25帧,720p上升了10帧,也就是四十到四十八帧,流畅了很多。

NVIDIA双卡用户福音!NBA2K15成功开启SLI.火力全开无卡顿方法:

1. 打开驱动控制面板-管理3D设置-程序设置-添加NBA2K15主程序(NBA2K15.exe)-SLI渲染选强制交替渲染2

2. 进入游戏-设置-视频设置-把特效关闭-开始快速比赛一次然后退出比赛-SLI已经成功开启-可以把特效全开了

3. SLI成功开启后退出游戏再进游戏SLI效果就没了.所以每次玩游戏之前都要重复第2的动作一次就可开启SLI

简单来说就是强开SLI.进游戏.视频选项里把特效关闭.开始比赛.退出比赛.SLI就成功开启了.第二块显卡已经开始工作了.然后就调自己电脑配置能达到的特效.开搞.

以前单卡玩什么特效都不敢开.开个1280X720分辨率 特效关闭 设置全中 才能顺畅玩耍.那画面真是欲哭无泪.

现在火力全开.1600X900 设置全高. 特效全开. 全场60满帧.那场面.那特效.那画面. 这真是那画面太美我不敢看.

如果开启不了.请更新下驱动.建议打开显示FPS帧数软件下调试设置.效果更佳!

五、各类补丁使用方法:

1.面补、球衣、鞋补、地板等补丁请放入游戏安装目录NBA 2K15下

2.名单、GS、联网更新的文件请放入SAVE对应文件夹下

3.WIN7的SAVE目录一般在C:UsersXXAppDataRoaming2K SportsNBA 2K14Saves(XX是你 的电脑用户名,不能为中文)

4.XP的SAVE目录一般在C:Documents and SettingsAdministratorApplication Data2K Spo rts

5.若找不到SAVE目录请双击“计算机”—单击“组织”—文件夹和搜索选项—“查看”选项卡 —向下拉到“隐藏文件和文件夹”选项,选择“显示隐藏的文件”即可

市场再次被细分 是时候和GTX1066说再见了!NVIDIA GeForce GTX 1660全国首发拆解评测

上个月22日晚上,NVIDIA GTX1660Ti和我们见面了,作为去掉光线追踪和张量计算核心的图灵架构显卡,279美元/2199元人民币的售价相对RTX 20系列来说平易近人了不少。不过这要取代上一代甜品之王GTX1060 6GB可能还不够,毕竟后者上市价仅249美元。在时隔近一个月之后,14日晚上10点,NVIDIA正式解禁了GTX 1660,作为GTX 1660 Ti的同胞兄弟,去掉“Ti”之后它有哪些变化呢?性价比是否更高了呢?请看我们为大家带来的全国首测。

小砍一刀的TU116 显存降回GDDR5

没有了“Ti”,GTX 1660自然就是GTX 1660 Ti的小弟了,而我们关心的是这小砍的一刀,砍掉了多少规格。从NVIDIA官方的资料来看,相比GTX 1660 Ti采用的完整TU116-400核心,GTX 1660的TU116-300核心在规格上缩减了2组SM单元,CUDA核心同步缩减了128(64×2)个只有1408个,纹理单元缩减到88个。

单从核心规格上来看,GTX 1660缩减得并不厉害,如果仅仅是这样的缩减似乎没有太大必要独立出一个型号来,所以我们可以看到GTX 1660的显存也进行了缩减,由GDDR6又换回了上一代所使用的GDDR5,位宽依旧是192bit,等效频率则和上一代GTX 1060保持一致,为8000MHz。容量方面没有变化,依旧是6GB,相对于该卡的定位,大多数情况下不会出现爆显存的情况。

GTX 1660的公版频率为1530~1785MHz,比GTX 1660 Ti稍高一点,而非公版产品大多则会出厂超频,相对来说会更高一些。由于和GTX1660 Ti采用了相同的TU116核心,所以GTX 1660的TDP也是120W,采用8Pin供电接口。

TU116作为一块平衡性能、功耗和成本的核心,GTX 1660在缩减掉2组SM单元并将显存换会GDDR5后,官方建议起售价已经降到了219美元,比GTX1060之前249美元的起售价都低了不少,那性价比方面相比GTX 1660 Ti会有更大的优势吗?接下来就让我们一起来看看它的实际表现吧。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G抢先看

由于此次NVIDIA并不生产FE版的GTX 1660,所以市面上只有非公版的GTX 1660,本次我们首发评测的对象是iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G。

规格参数

显卡核心:TU116-300-A1

CUDA核心数:1408个

基础频率:1530MHz

Boost频率:1785MHz/1860MHz(一键OC)

显存容量:6GB

显存位宽:192bit

显存类型:GDDR5

输出接口:DP×1、HDMI×1、DVI×1

供电接口:8Pin

参考价格:1799元

作为一款面向主流玩家的GTX 1660非公版显卡,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的整体外观比较规整。散热器上大面积的黑色中点缀有一抹红色,很符合时下流行的电竞风。显卡背面搭载了一体式镂空iGame金属铭牌背板,能够更好的支持PCB和辅助散热。

散热器采用标准双槽设计,大面积散热鳍片配合90mm+80mm+90mm的三风扇,能够形成风旋涡流进气,足以将高负载温度压制在理想状态。对于一块TDP在120W的显卡来说,这样的散热设计可以说是毫无压力了。

RGB灯效也没有缺席,iGameGeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡的顶部拥有iGame RGB发光Logo,玩家可通过iGameZone Ⅱ软件自由调节灯效模式和色彩,让光污染更加个性。

接口方面,该显卡配备了1个DP1.4接口、1个HDMI2.0b接口和1个DVI-D接口,DVI接口能方便玩家外接老显示器,不过需要注意的是从上一代显卡开始,NVIDIA就只提供DVI-D接口,是不支持DVI-VGA转接线的。作为iGame系列的一员,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G也配备了双BIOS一键超频按钮,方便玩家们在不同模式下切换。

拆开显卡的散热器,我们可以看到该显卡采用了TU116-300-A1核心。整个PCB做工比较工整,PCB右侧空出来很大一块,对于这个级别的显卡来说本来就不需要这么长的PCB,所以大家以后肯定可以看到很多单风扇的产品出现。供电部分该卡采用了6相供电设计,MOS管上覆盖有独立的散热片,供电规格在该级别显卡中算是中上水平了。

从拆解后的散热器上我们可以看到iGame GTX 1660 Ultra 6G使用了全覆盖式的散热鳍片,两根镀镍热管直触GPU,提高了导热效率。

售价方面,iGame GTX 1660 Ultra 6G的首发价格为1799元,和NVIDIA的官方指导价保持了一致,比大哥GTX 1660 Ti便宜了近20%。那么它的性能到底如何呢?

性能实测 取代GTX1066无压力

测试平台

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

内存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬盘:西部数据Black NVMe SSD 1TB

显卡:iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC

NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

电源:航嘉MVP K850

操作系统:Windows10 64bit 1809 专业版

显示驱动:419.35

根据NVIDIA官方定义,TU116是被设计为主流1080P游戏显卡核心,在1080p分辨率下,其平均性能比GTX 1060 3GB快30%,比GTX1060 6GB快15%;GTX 1660平均性能比GTX 970快68%,比GTX 960快113%。所以本次测试加入了上一代当红甜品卡GTX1060 6GB/3GB进行对比,看看其具体性能有多少提升,而向上则加入了GTX 1660 Ti和RTX 2060,看看和更高阶的显卡有多少差距。由于4K对于这个级别的显卡来说没有意义,所以测试分辨率只选用1080P和2K。

3DMrak 基准测试(显卡得分)

3DMark基准测试部分,我们可以看到在针对的DX12的TimeSpy系列测试中,iGameGeForce GTX 1660 Ultra 6G和大哥GTX 1660Ti的差距在13%~14%,而GTX 1060 6GB则只有它75%左右的性能,差距比较明显。

在针对DX11的Fire Strike系列测试中,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和上一代的GTX 1060系列并没有拉开多大的差距,性能差距在10%以内,FSU的测试中甚至低于GTX1060 6GB,这可能和图灵核心的架构有关,因为从RTX 20系列测试开始我们就发现图灵架构在Fire Strike系列项目的得分不太正常。不过同一代的显卡差距比较正常,和GTX1660 Ti的性能与TimeSpy系列差不多,而更高端的RTX2060则保持了40%以上的优势,毕竟价格贵了那么多。

UnigineSuperposition基准测试

由于3DMark的FireStrike系列测试无法很好的反映性能差距,所以我们引入了Unigine Superposition基准测试,该测试基于Unigine2引擎,前作为Unigine Heaven。在该测试中我们可以看到iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和GTX 1660 Ti大概有14%左右的性能差距,和RTX 2060有超过35%的性能差距,而GTX 1060 6GB则差不多是它85%的性能,

理论性能测试再强,落到实际游戏帧速上才有实际意义,下面我们通过游戏实测来看看GTX1660的游戏性能。我们选择了十款游戏来对iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G进行实测,其中有5款是采用DX11的3A大作,3款是采用DX12的3A大作,一款采用Vulkan引擎的热门游戏和目前最火的吃鸡游戏《APEX英雄》。

测试画质均采用游戏预设的最高画质等级(《地铁:离去》除外),采用游戏自带Benchmark测试(《APEX英雄》除外),关闭垂直同步和帧速上限。

《幽灵行动:荒野》对显卡的性能要求较高,我们可以看到这五块显卡中只有RTX 2060能够在1080P分辨率下特效全开还能保持在60fps。GTX 1660 Ti相比iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G多出了12%的帧速, GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G相比有12%的差距,而GTX 1060 3GB相比则有25%的差距,已经不是同一个档次的产品了。

《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》由于采用了相同的游戏引擎,所以帧速表现也非常接近。我们可以看到,1080P分辨率下,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在这两款游戏中都可以达到80fps以上的高帧速,即使在2K分辨率下也非常接近60fps,性能表现还是有些让人惊喜。GTX 1060 6G在这两款游戏中均落后iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G大约15%左右。

《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的最新版本,每一代《刺客信条》对整机性能的要求都比较高。我们可以看到即使是在1080P分辨率下,也只有RTX 2060能够达到60fps。在该游戏中,GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G差距拉大到了20%左右,GTX 1060 3GB更是只有iGame GeForce GTX 1660 Ultra6G一半的帧速,这是因为该游戏对显存容量需求较大,而前者3GB显存很容易出现爆显存的情况。

在《杀出重围:人类分裂》中,我们可以看到iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的帧速刚好在GTX 1060 6GB和GTX1660 Ti的中间,定位非常清晰。GTX 1060 3GB依旧只有它的75%左右的性能。

在《古墓丽影:崛起》的DX12模式中,我们可以看到除GTX 1060 3GB以外的四款显卡均能在1080P分辨率下保持60fps以上的帧速,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在2K分辨率下帧速也非常接近60fps,同时GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的差距也拉大到了20%,GTX 1060 3GB和后者的差距更是达到了40%。

《古墓丽影:暗影》原生支持DX12,我们可以看到,在该游戏中五款显卡的表现和在《古墓丽影:崛起》中的表现基本相同,同为图灵架构的三款卡的性能表现和规格缩减保持了正比,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和两款GTX 1060的性能差异除了规格上的差异之外,架构不同带来的性能表现上的区别也开始显现出来。

在《全面战争:战锤2》的DX12模式中,我们可以看到五款显卡在1080P分辨率下的表现和之前没有太大差异,iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G和GTX 1660 Ti的差距缩小到了11%左右。但是在2K分辨率下的表现比较极端,RTX 2060的性能大幅超越了其他四款产品,而GTX 1060 3GB则性能暴降,跌到了iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的50%左右。

《异域奇兵》是一款采用Vulkan API的游戏,对硬件配置的需求相对而言要低一些。1080P分辨率下,五款显卡都能达到60fps以上的帧速,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G则更是能达到90fps以上,非常流畅。2K分辨率下,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G依旧有60fps以上的表现,而GTX 1060 6GB则需要降低画质才能实现。

《地铁:逃离》是新出的光线追踪+DLSS大作,目前在驱动方面还需要进一步优化。我们可以看到在该游戏中,三款图灵显卡在四项测试中的性能差距几乎都是一样的。而GTX1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在该游戏中的差距则缩小到了10%左右,不过由于《地铁:逃离》的Benchmark画面非常复杂,性能需求远高于实际游戏场景,所以这个差距在实际游戏中可能会被放大。GTX 1060 3GB则因为显存的原因成绩表现比较糟糕。

《APEX英雄》是当前最火爆的吃鸡游戏,游戏的帧速表现和玩家能否顺利吃鸡有着极大的关系。由于《APEX英雄》没有Benchmark,所以我们采用实际游戏和训练场两个场景进行测试。实际游戏场景为在深坑落地后开始记录帧速,按照固定线路行进至骷髅镇,取平均帧速。训练场则从进入开始记录帧速,按照固定线路到物品箱拾取物品,扔2次铝热剂,再在固定位置进行打靶射击,直到用完,取平均帧速。

从测试结果来看,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的整体表现比较不错,1080P分辨率下能够达到80fps以上的电竞级帧速,即使在2K分辨率下也能超过60fps。三款图灵核心的显卡性能表现和规格成正比关系,而GTX 1060 6GB则只能在1080P有比较好的帧速表现,相比iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G随着分辨率的提升差距最大可以拉大到30%左右。GTX 1060 3GB则已经不适合在最高画质下进行游戏,需要降低画质才能有较好的帧速体验。

从理论测试和实际游戏测试成绩总体来看,iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的实际游戏性能比大哥GTX 1660 Ti弱15%左右,而相比GTX 1060 6GB则强了15%~20%,处于GTX 1660 Ti和GTX1060 6GB的中间水平,而GTX1060 3GB的差距则比较大,已经不是同一档次上的显卡了。由此看来,NVIDIA再一次展现了其精准的刀(suo)法(jian)。

发热不大功耗不高 超频潜力还不错

由于GTX 1660的TDP仅为120W,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G又配备了双热管双槽三风扇散热器,所以发热方面不用担心。实际测试也应证了这一点。在室温20℃下开启Furmark考机20分钟,显卡温度仅59℃,加速频率稳定在1965MHz。

功耗测试中,搭配测试平台中的酷睿i7 8700K(TDP 95W)整机考机功耗也仅为180W左右(CPU占用低),而游戏中的整机功耗则为230W左右,可见其功耗还是很低的,对电源的要求同样比较低,之前使用GTX960/GTX970的老机平台只要电源有8Pin电源接口都可以顺利升级到GTX 1660。

由于温度的良好表现,我们也尝试对该显卡进行了再一次超频。我们将功耗解锁到110%,频率拉升至1985MHz,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顺利的通过了20分钟的考机,加速频率已经高达2160MHz。此时的频率相对公版频率来说已经提升了200MHz,3DMark TimeSpy和Time Spy Extreme成绩提升到了5664和2530,此时与GTX 1660 Ti的差距已经缩小到10%左右,性能更加接近GTX 1070。

总结:细分市场之作 是时候向上一代产品说再见了

GTX1060作为NVIDIA上一代显卡产品线中人气最高的爆款已经问世两年多了,够用的性能和相对合理的价格让其长时间都是主流玩家的首选之一。随着图灵核心显卡的上市,新老更替也慢慢开始,虽然图灵核心带来了光线追踪和DLSS,但是RTX 2060短时间内显然无法成为玩家心中甜品级显卡真正合适的选择。

这个重任就交到了TU116核心的GTX16系列显卡身上,虽然去掉了光线追踪和DLSS,但价格也更加平易近人。虽然GTX 1660 Ti相对GTX1060 6GB有30%左右的性能提升,但目前2000往上的价格,还不容易让玩家下定决心直接购入。所以GTX 1660的出现就是进一步细分市场,规格进一步缩减,价格也更加便宜,其价格比GTX1660 Ti低了20%,性能差距只有15%左右,相对来说性价比更高了。而目前1799元的售价,和在售GTX1060 6GB处于同一水平线上,性能却比后者强了15~20%,同样具有更高的性价比。可以说,GTX 1660就是为了取代GTX 1060 6GB而来,定(dao)位(fa)相当精准。

从测试中我们也可以看到,GTX 1660的整体表现还算不错,作为一款注重1080P分辨率游戏体验的产品,如果适当降低画质,在2K分辨率下也能有不错的表现。而对于主流电竞玩家来说,其价格比较合适,性能上也能满足当前主流电竞游戏在1080P分辨率下高帧速的需求。

回到iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G产品本身,其在保持了1799元首发价格不上涨的同时,在显卡做工和散热设计上也有比较好的表现,并没有因为其需求低而过度缩减,算得上是比较有诚意的产品。如果你近期有新购或升级需求的话,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G也是一个比较合适的考虑对象。

蓝宝石RX 7700 XT评测:2k游戏轻松畅玩,卓越性能吊打RTX 4060 Ti

上周我们刚评测了AMD锐龙7 8700F处理器,还没有看过的小伙伴去看一下。在那台主机上的显卡则是蓝宝石的RX 7700 XT 12GB白金版,所以今天我们就一起来看一下这块RX 7000系列的显卡,在1080p和2k分辨率下的游戏上表现如何?和隔壁的RTX 4060 Ti相比又如何?

蓝宝石RX 7700 XT 12GB白金版的外包装就给人眼前一亮的感觉,引人注目的紫红色加上中间标志性的PULSE心跳线,很有设计。

显卡本体延续了以往白金版的造型,长280mm,宽129mm,厚度53mm。纯黑色金属装甲上有着许多红色线条进行点缀。

双风扇设计结构,两个100mm的高效能滚珠轴承飞翼轴流风扇,能够提供更大的风压和风量,优化设计使得噪音更低。而且寿命也会更持久,保证气压表寿命状态下稳定输出。

背面一体式全尺寸金属背板,能提高散热能效,更好的释放性能。上面同样有着心跳线作为装饰。

侧边的边缘上印上了Radeon和SAPPHIRE。

供电接口方面,采用双8pin接口,电源建议选择700w以上的。金手指的速率为PCIe 4.0×16,在amd驱动种开启Resizable BAR就可跑满带宽,充分释放性能。

I/O接口方面,蓝宝石目光长远,两个HDMI2.1接口和两个DP2.1接口。要知道隔壁厂商还是DP1.4。DP2.1最高可以支持8k 165Hz。

在散热方面,这张显卡在显存等处覆盖了高导热系数的导热垫,核心也涂上了硅脂。纯铜的底座直接接触GPU核心和显存,有助于散热。正反面覆盖了大面积散热鳍片,方便通风的同时,还减少噪音。鳍片下面是四根热管采用回流焊技术可加强散热表现。

从GPU-Z上来看,RX 7700 XT的核心代号为Navi32,采用TSMC 5nm和TSMC 6nm工艺。搭载3456颗流处理器,54个计算单元,96个光栅单元,216个纹理单元。显存12GB GDDR6,位宽192 bit,带宽432GB/s。基础频率2171MHz,BOOST频率2544MHz。

AMD Radeon RX 7000系列显卡上采用了RDNA 3架构,创新性的小芯片GPU设计搭载全新的人工智能加速器,带来新一代更出色的GPU体验,还有第二代的光线追踪和AMD Infinity Cache。

在RDNA 3架构中首次引入AI单元,提升了显卡的AI算力。每一个CU单元中都有两个AI加速器,能有效提高AI运算的吞吐量,性能提升2.7倍。

早在RDNA 2中就已加入了光线追踪,此次为进一步增强的第二代,光线增加了1.5倍,每个CU单元性能提升超过50%。

Infinity Cache的作用是优化显存带宽提升游戏帧数, 与RDNA 2相比,虽然缓存从96MB变为了48MB但是优化后的无限缓存和二级缓存,能实现更高速率,芯片将的连接速度高达5.3TB/s。

RX 7000系列显卡最特别的一处就是支持DP2.1,带宽提升到了54Gbps,色深12bit。支持8k 165Hz和4k 480Hz的画面。

此外还支持AV1编解码,引入了全新的双媒体引擎,支持AVC和HEVC2两种同步解码,同步编码,与上一代相比提升了1.8倍。

FSR3.0是利用AMD的流体运动帧(AFMF)光流插值技术和时间游戏数据(如运动矢量)的高级形式,在现有帧之间插入一个额外的帧,在支持的游戏中实现更高的帧速率,最高可达两倍。AMD表示,通过生成额外的帧,它可以在支持的游戏中提高性能。如今已经有21款游戏支持此项技术,未来像《黑神话:悟空》、《如龙》等未发布的游戏也会出现在支持列表中。

本次的测试环境如下图所示,处理器是最新的AMD锐龙7 8700F,主板是B650M。内存则是两条16GB 6000频率的。此外,我们也将和另一套I+N配置的整机进行对比,体现RX 7700 XT和RTX 4060 Ti的差距。

我们首先进行了3DMark测试,Time Spy和Time Spy Extreme是2k和4k下的性能表现,很明显,RX 7700 XT都要优于RTX 4060 Ti。Fire Strike这种DX11和DX12游戏测试上RX 7700 XT领先接近17%和23%,实力相当强悍。就连光追测试,RX 7700 XT 8865的得分也是 高于RTX 4060 Ti的8175分。在3DMark测试上,局面呈现一边倒的情况。

我们还进行了FSR测试,在开启FSR后,2k游戏在80帧左右,可以畅玩,也是符合这张卡的定位,相比不开启时,提升了70%。在1080p下,开启后也是接近120帧。而4k分辨率显然就不是这张卡的领域。

AI生图,文生图,图生图,文字生成视频等等在今年很是火热,我们也是使用了Stable Diffusion作图,来对比两张显卡在AI这块的水平。生成一张512×512分辨率的图片,模型,种子,描述全都一致。可以发现AMD平台大约花了2.4秒的时间,而I+N平台大约用时2.8秒,在AI性能这块,AMD领先7%左右。

接下来是温度和功耗测试,在待机时,RX 7700XT的温度大约在32度,功耗则是16瓦。而RTX 4060 Ti则是27度,13瓦。使用Furmark对两边都进行十五分钟的烤机,两边温度差距不大,一个53度,一个55度。功耗方面,RX 7700 XT 230W,RTX 4060 Ti 160W。

我们在1080p和2k下都进行了测试。画质统一为最高,关闭光追,光栅。A卡开启FSR,N卡开启DLSS。RX 7700 XT在这些游戏中都比RTX 4060 Ti要高出10%-20%,绝大对数游戏都在150+以上的水平,已经能获得极佳的游戏体验了。其中差距最大的是《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》,领先足足20%。

2k分辨率下的我们也进行了测试,各方面设置还是和前面一致,RX 7700 XT还是要领先RTX 4060 Ti 30帧+左右,3A游戏也是在100+的水平,可以说2k下畅玩完全没有问题。个别游戏像《使命召唤:现代战争》这种也能有180。

从上述所有测试来看,RX 7700 XT的表现完全碾压RTX 4060Ti。在游戏上,1080P和2k都能实现无压力畅玩,帧数也在150+和110+。并且AI性能方面搭配上最新的AMD锐龙7 8700F处理器,AI初级用户也能获得良好的体验。玩家们最关注的价格方面,AMD平台的RX 7700 XT整机在京东的价格在6000元左右,相比同级别的“I+N”配置的主机在性价比优势极大。

用户评论

慑人的傲气

我记得那时候刚开始玩游戏才发现在论坛里能找到资源下載

    有11位网友表示赞同!

岁岁年年

我还记得在看盗版游戏教程的时候经常会去那个论坛逛

    有9位网友表示赞同!

心悸╰つ

好多年前的事了,那时候还能找的到很多稀有的游戏

    有18位网友表示赞同!

久爱不厌

这论坛是不是已经不存了吗?怎么找不到?

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你的眸中有星辰

2015年真是个神奇的年代啊,感觉像是在过去的世纪里

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爱你心口难开

那个时候游戏的下载速度要慢慢等好几个小时才行

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残留の笑颜

那些资源都是免费的,真好!现在这样网站越来越少了

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々爱被冰凝固ゝ

懐かしい思い出…あの頃にしか味わえない良さがあったかもしれないですね

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◆残留德花瓣

记得小时候跟朋友一起在那个论坛上聊游戏攻略

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浮世繁华

那时候的游戏画面虽然不如现在的这么精致,但那份乐趣更加真实

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你身上有刺,别扎我

那个论坛的版主真的很有热心,总是会积极回复大家的帖子

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孤城暮雨

希望现在还有人留存那些年期的游戏资料和截图吧

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ˉ夨落旳尐孩。

我想看看那时候的游戏评价怎么样,肯定是很不一样的感觉

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灵魂摆渡人

我当年在那个论坛上加入了一个游戏社群,跟其他玩家结识了好多朋友

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莫阑珊

现在想想那段时光,充满了青春的活力和无限的想象力

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一样剩余

不知道现在年轻人怎么玩游戏啊?难道都不去下载资源了吗?

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麝香味

以前总觉得下载游戏很危险,后来才发现,也很多正规的网站在提供资源

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眉黛如画

也许是时代的进步,游戏和网络环境都在不断地改变,论坛的形式也逐渐被其他方式替代了

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最迷人的危险

那些年期的游戏,现在看起来还是有很多值得玩味的地方

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