时间:2025-08-10 01:03:49
古手羽用一手寡妇制造者 伊芙琳打到了艾欧尼亚的王者前十名,最近又在韩服用寡妇把一个新号以73%的胜率打到了大师段位。可以称之为元老级别的世界级打野——厂长诺言也以一手压箱底的寡妇所被世人惊叹。这一切说明了寡妇是一个玩好了能够carry全场的英雄,一般的AP流寡妇人人皆知,今天我来说说双修流的寡妇。
打野位的英雄经常会因为版本问题而导致某些英雄某些版本很强势,最近几个版本很强势的打野英雄当属挖掘机、男枪和人马了,正常AP出装的寡妇在面临这三个打野英雄时显得十分的被动,不管是野区还是小规模团战寡妇都不能对他们造成太多的影响,不过双修流的寡妇在面临这三个英雄时有奇效,让我来带你们看看吧。
首先是技能介绍
被动技能的隐身能让寡妇出其不意的出现在战场的各个角落,一个会玩的寡妇都是出现在敌方后排附近或者是残血附近,而且由于被动的存在,寡妇进行gank时不用局限于草丛,可以直接走到线上,只要你过草丛的时候没被真眼看到,那么这次gank应该至少可以逼出来一个闪现的,下一波再来就是一个人头收入囊中了,这也是寡妇的灵魂技能,利用好它,让敌人处于噩梦之中。
寡妇的Q技能是让召唤师Q键坏的快的原因之一,超短的技能CD让每个寡妇玩家都有节奏的敲击着Q键,Q技能的AP加成是0.3,AD加成是0.5(图中符文攻击力加成为0,出了一个长剑+10攻击力),这是寡妇第一个有AD加成的技能,Q技能也是寡妇可以拉野的关键技能,由于寡妇脆弱的身躯经受不住野怪的摧残,所以在打野的时候一班是和野怪保持一个半到两个身位的距离来用Q技能打伤害,舍弃平A的伤害,拉野的具体操作是以野怪为中心画圆走,边走边Q,E技能好了贴近野怪AE然后继续拉野,可以做到无伤打野,核心一句话,在你的Q键烂掉之前,不管是打野怪还是打敌人,疯狂按Q吧!
W技能是可以让寡妇迅速贴近对手或者迅速脱离战斗的神技能,满级高达70%的移动速度加成配合移除身上的所有减速效果,能够让寡妇成为战场中七进七出的存在。
同样是一个长剑,同样是符文的15点AP,寡妇的E技能竟然有1.0的AP和1.0的AD加成,一级就有的60%攻速加成能让主Q的寡妇也不缺攻速,满级更是高达120%的攻速加成简直是人间噩梦,鉴于这个攻速加成效果,所以有一个小细节要注意,当你去推塔的时候一定要留几个小兵在不要清掉,让他们作为你E的对象来增加攻速,不要图着一时爽快把兵全部Q死然后你尴尬的发现刚才快的飞起的攻速忽然之间就消失了,切记哦!
R技能是寡妇本身唯一一个控制技能,也是寡妇后期开团的一个最有作为的技能,伤害其实并没有多少,不过群体移动速度的削减配合命中多个敌人给寡妇提供的高额护盾能够让寡妇不至于在第一波集火中很快的死掉,核心就是前期用R来留人,后期用R大到越多人越好。 接下里说一说符文天赋
这是一套最基础的AP符文,用这套就足够了,不需要去单独给寡妇配一套专用符文,前期的AP对于寡妇来说收益是很高的。黄色一定要带护甲哦!
天赋我们选择这套18-0-12的天赋,凶猛系点出2%的生命偷取和法术吸血配合拉野能让你两瓶药刷到6级,由于双修流寡妇走的并不是爆发而是持续输出,所以基石天赋选择战争热诚,对于寡妇来说叠满战争热诚就像喝水一样简单。坚决系点出草丛移动速度和增加回复来让自己打野更加无伤和效率,也让自己在野区碰到敌方打野有更好的灵活性。 出装
出装顺序是第一件战士打野刀,第二件出海克斯的科技腰带,第三件出冰拳,冰拳是核心装备,因为出战士打野刀的寡妇平时是很缺蓝的,所以前期需要控蓝才可以有效的gank和刷野,冰拳一出E一下直接触发冰拳效果,配合短CD的Q技能几乎是每一个冰拳的CD都可以被附加在普通攻击上,粘人必备啊。鞋子可以看地方阵容来选,如果上中都是AP你可以出水银鞋,如果控制技能多同样,反之如果地方上中是物理伤害那么你可以选择出护甲鞋,总之鞋子是用来保命的。第四件是女妖,如果敌方AP伤害中期很高了那么可以先合成一件幽魂斗篷不合成女妖,等到冰拳做出来再合成,这样可以保证你中期不被敌方中单一套带走。第五件可以选择蓝盾或者复活甲或者亡者的板甲,这完全是看喜欢了(笑)。药水要吃增大体型加血的那个药水哦!
打法
前期两瓶药到6级的寡妇刷野速度能赶上一线打野,找机会的同时不要忘记刷野,回家之前把野刷了再走,gank之前没机会可以先刷一波野,刷了说不定就有机会了,一个好的打野野区的野怪不会活得太久的,前期依然是以刷为主,gank为辅。
出装达到百分之40的减CD之后,三个技能超短的CD是不是让人惊讶,当你在排位中看到对面选了挖掘机、男枪或者人马打野之后,果断的掏出来寡妇制造者伊芙琳来告诉他们我也是不好惹的! 需要特别注意的细节 1.一般打野都喜欢惩戒F4来进行排眼,防止在一个有眼的草丛浪费太多的时间,寡妇这个英雄唯独不需要去惩戒F4,因为她被动的机制使假眼对她是毫无作用的,而真眼直接就能看到,所以一般寡妇都是惩戒石头人或者蛤蟆来增加自己的刷野效率。 2.看见蓝色饰品的眼不要去排,你大大方方的从眼上走过去他们都不会看到你,反而有眼会给敌方一种安全感,这种安全感能让你很安稳的绕到他们的后面来给他们一个意想不到的惊喜。
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Introduction
这次的攻略为季前版本,在正式赛季开始前出装与玩法会有多次更动,此外,在发表文章的第一周攻略内容都会有大幅度的更改修正。
攻略可以让你在短时间之内了解该英雄的特性与操作方式,只要花5~10分钟看完这篇文章,相信各位不管是英雄或者是观念都会有所进步。
寡妇制造者 – 伊芙琳
1. +前期威胁性高、侵略性强,适合反野与GANK。
2. +潜行被动极强,暗杀、GANK、反野、反蹲都很实用。
3. +技能组简单好上手,持续伤害高且追击强。
4. –很害怕真视视野,敌方在对线期有插红眼不好GANK。
5. –招式属于近战刺客,需要进场观念与临场反应。
6. –没有硬控控场,无法有效控制对手行动。
7. –仰赖道具与等级优势,逆风时需要有另外一套打法
近战法师:伊芙琳的技能组很强大,但因为是属于近战的关系所以在与敌人交手时需要特别留意,以免将自己暴露在危险之中。
潜行刺客:伊芙琳是唯一可以长时间隐形的刺客,在前期他的GANK成功率非常高,将在对线期时给敌方非常大的压力,在中后期时也可以利用这种优势去做单抓。
开战半肉:到后期时,身为一位打野的英雄往往都需要肉来开团,刚好伊芙琳的特性与大招很适合利用R来开战并牵制对手,撑双防与血量也是不可或缺的。
【被动 暗影迷踪】离开战斗6-3秒后,伊芙琳潜入阴影中,只有在靠近敌人或进入真视效果范围时会被看到。进入潜行后,每秒会回复2%失去法力值。
进入潜行后,靠近敌人时敌方英雄头上会有个眼睛,黄色代表看不到,红色代表被发现。
如果伊芙琳被敌方真视效果看到头上会出现惊叹号。
除了战斗之外,只要有普攻的动作出现就会现形,使用闪现、插眼不会现形,但使用清眼会。
【Q憎恨之刺】伊芙琳施放一直线的尖刺并穿透敌人,对路径上所有敌人造成魔法伤害(吃AD、AP系数)。
间刺路径取决于你人面向的方向。
此技能属于抛射物,会被风墙和重盾抵挡。
间刺会优先攻击最近的目标,其次是血量较低的敌方单位(在没有被攻击的情况下)。
如果敌方英雄与小兵两者都残血,间刺会优先攻击英雄。
间刺仅在有敌方单位视野时才能使用,所以不能利用Q来探草或抓隐形单位。
为伊芙琳的主要伤害技,属于持续范围伤害技,适合用来追击与风筝对手用。
【W暗黑狂暴】被动:当伊芙林的技能命中敌人时,减少此技能1秒冷却时间。主动:伊芙琳无视单位碰撞,移除所有缓速效果,并增加30-70%跑速,持续3秒。
击杀英雄或助攻时,此技能的冷却会刷新。
此技能没有施法动画,不会影响伊芙林的其他动作。
暗黑狂暴是超级斩杀技,基本上只要是击杀、助攻就重制冷却时间的技能都非常OP。
不管是用来追击、逃脱又或者是连续斩杀时都有非常强大的效果。
【E毁灭打击】对目标连击2次,每击造成物理伤害(吃AD、AP系数)。
接下来伊芙林增加60-120%攻速,持续3秒。此技能可以触发命中效果。不会触发爆击。
如果毁灭打击第一下击杀目标,第二下会打击在邻近目标上。
如果在E施法动画时目标死亡,仅会出现音效与空抓动作。
毁灭打击是用来造成瞬间伤害与后续的持续输出用,当你攻击敌人之后一定要持续普攻打出足够的伤害。此技能因为有施法动画,所以会有短暂的延迟之后才会造成瞬间伤害,要特别留意,如果距离不够会有空抓的动作。
【R痛苦之拥】伊芙林刺穿目标区域所有敌人,造成15-25(+ 0.01 AP)%所有目标当前生命 魔法伤害,并将低他们40-80%跑速,持续2秒。
每个被击中的敌方英雄提供可吸收150-300点伤害的护盾,持续6秒或直到护盾破裂。
此技能主要用来进场开战与牵制对手用,因为R是打目标当前生命,通常会先下R再做其他输出。R给予的护盾也能让你在战场中可以肉不少伤害。
建议主Q副E
QEWQQR
第一点Q打野打野比较稳,Q是你的主要伤害技能所以主点,副E可以提高你的爆发伤害与攻速加成。
【天赋】
解析:最基本的18/0/12法师点法,凶猛系核心天赋选择冥火之触,让AP伊芙琳的爆发更高。剩下的12点选择坚决系,可给予伊芙琳一点肉与机动性,毕竟她属于半肉的近战英雄。
【符文】
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定法强,精华固定法强
解析:这套符文可以加快前期打野的速度与GANK伤害,对伊芙琳来说非常实用。
【召唤师技能】
惩戒、闪现
解析:最佳的带法,如果没有闪现的话在逆风时很容易一直被单抓。
大方向: AP、魔穿、移速、双抗、血量
起手道具:猎人的护身符、三红水
因为伊芙琳比较仰赖技能伤害打野,所以选择回魔的护符,而且需要在前期做多点事会选择买三红水而不是绿药水。
核心道具(必出):
耀光:打野道具变贵的关系,可以先选择耀光增加前期的伤害量与魔力。
蓝惩戒:对于伊芙琳这种需要时常追击对手的打野我会选择蓝惩戒留人,另外蓝惩戒的伤害效果可以触发冰杖与卢登的被动。
冰杖:这是伊芙琳的核心道具,不仅提供生命与AP加成外,被动的缓速效果能让伊芙琳在操作上更好追击、牵制与拉打。
顺风攻装:卢登、沙漏、深渊
主要是当你发育非常好时可以出的道具,目的是扩大你目前拥有的优势滚雪球。
卢登回声:可将伊芙琳的爆发能力再次提升的道具,提供的跑速加成也很适合她,我通常会在顺风时出。
中娅沙漏:增加AP、物防与存活率的实用道具,肉任一位开战角可在战场中时利用金身让自己不被敌人集火,但因为价格改贵所以玩家可以斟酌选择是否要出。
深渊权杖:便宜又实用的AP、魔防装,一般情况下都会出这项道具,如果队伍中有许多AP英雄可以优先选择出深渊,以降低敌方的魔防。
逆风肉装:亡者板甲、女妖与其他
当你发现某些对手特别肥,或者觉得会战难打时可出的肉装/功能性道具。
逆风肉装:在游戏中觉得进场不顺、容易被秒杀时可以依照情势优先出以下适合伊芙琳的优质肉装,出血量也是伊芙琳的必要需求。
亡 者板甲:提供不少血量与物防,被动效果叠层可以增加跑速与第一下普攻造成的额外伤害与缓速效果,在满层时对大部分控场效果时间减少,是个相当适合伊芙琳的道具。
女妖面纱:通常是考虑对方控场多、AP伤害高才会出到的防装,也是优质道具。
兰顿、鸟盾、虚空门也是不错的情势道具选择,可以依照战况而出。
目前(S6)还是以双BUFF起手为主,双BUFF起手的好处是可以让你在早期就能GANK对手或者反野。搭配出门带的护符与三红水,能让你在第一轮打野做更多事。
蓝色方
(0)如果你是蓝方,起手红BUFF。
(1)1:40秒复活,先打红BUFF,与队友往右侧拉打,惩戒吃掉。
(2)吃三狼,先E小狼加攻速,开始用A+Q打三狼,优先吃完小狼。
(3)吃蓝BUFF,一样优先吃小怪,记得利用E加攻速来普攻打野。
(4)找时机GANK上路,将免费眼插在上方三角草,蹲一下看敌方打野会不会上来。
(5)继续做事直到红水喝完,发育1050大洋后回补耀光,每次回家必出红眼。
红色方
(0)如果你是红方,起手蓝BUFF。
(1)1:40秒复活,先打蓝BUFF,与队友往下方拉打,惩戒吃掉。
(2)吃三狼,先E小狼加攻速,开始用A+Q打三狼,优先吃完小狼。
(3)吃红BUFF,一样优先吃小怪,记得利用E加攻速来普攻打野。
(4)找时机GANK上路,将免费眼插在上方河道旁三角草,蹲一下看敌方打野会不会上来。
(5)继续做事直到红水喝完,农出$1050后回补耀光,每次回家必出红眼。
注意事项
1.有些打野英雄在前期很怕伊芙琳,你可以转反野路线来扩大前期与对方打野的优势差距。
2.在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。
3.E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,这样打野才会快。
4.再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。
5.因为你是潜行状态的关系,在GANK时通常是以最短路线去GANK对手为佳。
6.承上点,可利用被动视野绕到敌方身后,接着再现行攻击对方。
英雄解析:
定位:刺客,潜行,护盾,加速,减速。
优点:大多数时间都在隐身,威慑力极强,只要不露面,敌人三条线都会一直很紧张,不敢推线,或者推线后就不敢吃经验。清野速度极快,全英雄联盟数一数二。前期gank带节奏能力非常强,只要没有真眼敌人就看不到你。2v2能力非常强,因为有出色aoe伤害。有小爆发且加大量的攻速。在中后期可以瞬间打出很高的伤害,而且推塔也很快。有加速技能和减速技能并且还可以移除减速,追杀能力数一数二。开团能力非常强,并且能吸收大量的伤害,还可以打出超高的aoe伤害。
缺点:没有硬控很难留住人,就一个减速技能还是大招,并且1级大招的减速效果也不够强。被削弱了几个版本后前期伤害很低,而且很脆,在野区1V1打不过很多英雄。没有位移没有突进,只能靠走过去开团。
符文:
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
这一套符文是从S3开始就是最适合eve的符文,因为eve技能的特性,ad和ap加成都不低,所以这一套符文可以使eve前期伤害提升到最大化。红色肯定是攻击力最适合eve,法强和法穿对伤害的提升都太小了,以前的话法穿还可以,但是在S4初期,e技能被改为物理伤害后,法穿的性价比就完完全全不如攻击力了。打野的话黄色最好就是护甲,野怪的攻击力都很高,不带护甲的话前期清野太伤了。蓝色和精华都带法强,可以使伤害提升很多,尤其E技能有1.0的ap加成。
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:法术强度x3
现在版本的主流是多ap阵容,对面最多可以有4.5个ap英雄,比如上单瑞兹,打野蜘蛛,中单发条,辅助莫甘娜,adc是飞机或者大嘴这样的adc算0.5个ap。如果对面的ap英雄多的话可以把蓝色换成9个成长魔抗,在中后期可以使自己肉一些。
天赋:
21-9-0eve的专属天赋,先点出减CD,可以使WER三个技能转的快一些,Q技能对减CD要求不大,因为CD太短了。然后点出洞悉弱点,因为eve在团战时可以造成大量的aoe伤害,可以很轻松的提升队友的伤害。双刃剑这一点很纠结,按道理说是应该点的,eve作为近战英雄,可以提升很多伤害,但是天赋点实在是不够用,有其他的天赋更需要点,所以只好舍弃这个一点了。攻击力和法强都要点,因为eve的技能是adap双加成。这样可以尽量最大化eve的伤害。危险游戏这一点一定要点,现在基本所有英雄都喜欢点这一点,因为性价比实在是太高了,在关键时刻回血可以救你一命。
召唤师技能:
惩戒打野必备,加快打野速度,可以控龙,抢龙。闪现提供瞬间位移。
技能解析:
解析:eve有两个被动技能,第一个被动技能就是eve标志性的被动技能。只要不攻击,没有真眼,离敌人不是很近的话,就一直在隐身。这个被动技能和其他技能不一样,这个被动并不会给英雄提升多少伤害或者提升什么属性,但是会给敌人很大的威慑力,让敌人三条线都一直很紧张,只要你不出现,敌人想浪的时候就会心里很虚。而且这个被动技能使得eve前期带节奏gank能力非常的强,带着红buff神不知鬼不觉的就可以抓死敌人。这个被动在实战时有很多很多的好处,中后期还可以去探视野,敌人看不到你,你却可以看到他们。第二个被动技能就是在隐身的时候回蓝,和圣杯的被动一样,蓝量越少回蓝越快,因为eveQ技能的存在,使得eve在清野和抓人时会一直使用Q技能打伤害,所以蓝量消耗很严重,这个被动可以完美的弥补这个问题。
解析:eve主要的伤害技能,CD极短,伤害不俗,而且是aoe伤害,并且和劫的Q技能这类伤害技能不同,eve的Q技能是打到的人都是全额伤害,不管是第一个接触的还是后面的人。并且这个技能没有施法前摇后摇是顺发打出去的,所以可以结合着普攻一起打伤害,一边A一边Q,可以使伤害最大化。Eve清野速度很快就是因为Q技能的存在。在前几个版本削弱了基础伤害加强了后期的adap加成,使得eve的伤害减少了一些。因为eve是一个近战英雄,而且Q技能的施法距离也不远,但是Q技能却是一个可以风筝对手的技能,因为Q技能会自动锁定敌人,所以在打一些技能需要预判的英雄的时候,你可以绕圈一直QQQQ。使敌人完全打不到你。
解析:CD很长的无消耗加速技能。被动技能的存在使得eve技能只要打到敌人就会加速,配合Q技能可以一直加速自己一边跑一边Q,追杀时非常的强。主动开启后瞬间加速而且还移除减速效果,逃跑时非常好用,在逃跑时可以在敌人用减速技能后马上开W跑路。W技能的存在使得eve追杀能力非常的强,先利用被动技能一直QA敌人,然后敌人用了位移技能后马上再开启W技能加速追杀。而且在野区跑线刷野的时候也可以一直使用,因为这个技能没有消耗,并且这个技能在击杀或者助攻后马上刷新,这样也使得eve在团战时追杀能力更加的恐怖。
解析:eve的开团技能,伤害高,aoe范围大,减速效果强,而且还给自己套护盾。无论单杀还是团战都是非常强的技能。团战找好位置,大到的人多一些,可以打出很高的伤害和减速,并且提供超多的护盾可以使eve在前排尽情的输出还可以扛很久。百分比伤害对所有人的伤害都很高,但是是当前生命值百分比不是最大生命值。大招配合W技能在团战时可以轻松的追杀任何英雄。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为eve的主要输出技能,等级越高伤害越高,建议主升,E技能等级越高伤害越高,提供的攻速buff也越高,建议副升。W技能前期学一级提供加速即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:打野刀使打野效率更快而且还有真实伤害,小提供攻击力,吸血还有一个主动减速的效果,在追杀时非常好用。
六神装:
解析:因为eve是作为一个开团的半肉半输出英雄,所以非常需要韧性,不能被控制太久,水银鞋必不可少。如果顺风可以先出饮魔刀,提供伤害,均势的话就先兰顿和女妖,提供大量的血量护甲还有魔抗,并且女妖和兰顿的被动都非常好用,并且兰顿还有一个主动减速技能。然后再合成破败和大饮魔刀。
打野思路:
一级出来后可以利用被动不必站位,一个人去探探视野,发现对面来人根据阵容和局势决定一级团打不打,如果队友有控制或者伤害足够的话可以打,因为eve一级时还是很强的,QCD只有1.5秒配合天赋符文一直QA打人很疼。而且还可以打出很高的aoe伤害。
不出意外的话前期还是下路buff开局,如果有套路的话上半部分buff开也行,因为eve清野很快,但是毕竟下路有adc和辅助两个人帮你打,打完后可以打一波野怪然后再打第二个buff。打完第二个buff去上路发动第一波gank,因为eve清野极快,这时候对面的打野应该还在打第二个buff,所以现在在上路gank是2打1。但是eve没有控,如果线上的队友也没有控制的话gank最好绕后,悄悄的走到对面身后QAEQA配合红buff粘着打,伤害高还有持续的减速,等对面交了位移技能再开W追击。如果下路组合是前期强势且有强控的组合,比如:锤石+女警。男枪+日女。这时候我们可以选择上路buff开局,让上单帮打两下就可以,不要让上单漏第一波兵的经验,被对面上单先升2级打一套之后对线都很难。因为eve清野很快,自己多打几下也不耽误时间,然后继续打一波三狼或者F4,再收掉下路的buff后,可以来下路gank一波,因为eve前期伤害高,但是没有控,所以配合带控制的辅助,3打2敌方完全没有机会换掉一个人。第一波gank结束后,可以回到野区刷一圈野之后选择回家。买鞋子长剑和眼,把黄眼换成扫描透镜。这里说明下为什么前期不直接带扫描透镜要带黄眼,还是用于防守,虽说eve的前期伤害不低,但是也不是最高的,做好防守眼,防止对面盲僧赵信蜘蛛这类前期强势英雄的反野。第一次回家换红眼其实对eve自己本身的益处不大,因为eve天生就是隐身的,假眼是看不到的,真眼的话我们可以看到。但是扫描透镜对团队的益处很大,最大的作用就是可以控小龙。防止对面在我们下路回家补装备的时间打小龙。这个时候第二个buff应该快刷新了,去对面的蓝buff放个眼利用被动隐身等待刷新,刷新后如果对面不在可以直接拿,如果对面打野时间计算很好马上过来准备帮中单打蓝,这时候看好自己的惩戒伤害,buff血量差不多了直接惩戒开W跑路。然后回家拿自己红buff,帮中单拿了蓝buff后开始疯狂的gank。因为这时候基本友方每个人都6级了,而对面打野刷野没你快,应该等级不如你,所以这时候是你第二波gank的好机会。因为eve没有强控,所以这个时候我们就要先让队友和对手打起来然后我们再从后面过来直接R减速,然后QAE连续的QA追杀。eve在对线期gank非常凶狠,经常可以抓的对面20投。7分钟-15分钟这个时间段的节奏就是上路抓完人马上回野区刷了上半部分的野然后抓中路,抓完中路再把下路的野刷完再抓下路,然后下路抓完后,下路的野怪再次刷新,再刷下路的野,这也反反复复经济慢慢就全场第一了,然后回家补装备,出蛋刀,比尔吉沃特,饮魔刀。这时候的eve是追杀能力最强的,gank时大招减速,然后W有加速,敌方的减速消失后还可以用继续减速,让对方绝望的追杀。出到饮魔刀之后就不要再出攻击装,这就是ADeve和APeve的区别,如果逆风的话饮魔刀都不要出,直接蓝盾,因为饮魔刀是前中期物品,后期收益很低。
团战技巧:
在团战开始之前可以先把眼位做好,尤其是敌人野区的眼位,敌人如果有一个脆皮英雄脱离团战去线上单收兵的话,我们可以利用隐身的优势去抓他,而且发育良好有大招的情况下,对面的输出英雄也打不过我们,并且eve拥有超强的追杀能力,很少有英雄可以逃离eve的追杀。如果没机会单抓敌人的话就老老实实的跟团打团,但是eve不需要和其他人站在一起,利用好被动的优势,在侧面包抄或者直接绕到敌人的后面,找好机会可以闪现R开团,尽量打到更多的敌人,然后队友跟上后套着身上厚厚的护盾切敌人的adc,这时候adc很难打赢你。配合队友可以击杀敌人一个C位的话,团战会很轻松。
结束语:
寡妇制造者伊芙琳是一个前期带节奏非常强,中后期开团能力很出色的打野英雄。
用户评论
终于找到最新的寡妇制造者出装攻略了!
有18位网友表示赞同!
这个版本寡妇的出装有点变化啊,需要好好学习一下。
有13位网友表示赞同!
铭文的推荐也很重要,感觉对寡妇的伤害提升不少。
有12位网友表示赞同!
想知道这套出装在实战中效果怎么样呢?
有11位网友表示赞同!
请问这个出装适合新手吗?
有18位网友表示赞同!
有没有可以针对不同情况调整出装的建议?
有10位网友表示赞同!
感觉铭文搭配很精妙,试着用一下看看效果。
有19位网友表示赞同!
这篇文章写的很详细,看得懂啊!
有20位网友表示赞同!
分享这么好的资源太感谢了!
有7位网友表示赞同!
寡妇真的很厉害吧,这次更强的了哦。
有13位网友表示赞同!
想问问这个出装和铭文还能搭配哪些符文呢?
有11位网友表示赞同!
最近在学习玩寡妇,这篇文章很有帮助。
有10位网友表示赞同!
好喜欢寡妇制造者这名英雄,期待多一些教学内容。
有8位网友表示赞同!
以前没怎么用过铭文的搭配,谢谢分享经验!
有12位网友表示赞同!
原来出装还可以这么灵活,下次试试不同的思路。
有14位网友表示赞同!
文章很实用,以后可以优先参考这个攻略了。
有8位网友表示赞同!
感觉这篇文章总结得非常到位。
有9位网友表示赞同!
希望作者能够多分享一些其他英雄的攻略呢!
有14位网友表示赞同!
强力推荐给所有想玩寡妇的玩家!
有15位网友表示赞同!
学习一下新的出装和铭文,再战峡谷!
有7位网友表示赞同!