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魔法门之英雄无敌3死亡阴影,魔法门之英雄无敌三死亡阴影手游

时间:2025-08-27 20:03:57

英雄无敌3死亡阴影:同为墓园设计的一对魔法,效果却有天地之差

在英雄无敌3死阴影游戏的许多魔法中,一对是为墓地幽灵氏族设计的,它们是死亡波浪皱纹和亡灵杀手。

亡灵杀手是第三级质量魔术,无论敌人如何,它都会攻击战场上的所有亡灵军团。在游戏的早期使用这种魔术,造成了大约五十或六十点对亡灵军团的攻击伤害。在后期,在高级QI魔术的帮助下,它可能造成400多个攻击损害,这相当于消除墓地的军事产量一周。

死亡浪潮皱纹是一种二级地球魔法,它在战场上攻击了所有非死刑军团,而不论敌人或我们如何,除了龙免疫。死亡波皱纹的攻击伤害略低于亡灵杀手的攻击,在游戏开始时,它只能造成约30点伤害。即使后来,在高级地球魔术的帮助下,攻击伤害也只有350点。

我称这两个魔法为一对的原因是因为一个是所有种族的魔力,除了墓地鬼物与亡灵军团对抗,而另一个是墓地鬼物氏族所有其他种族的魔力,靠在所有种族的手臂上。

如果您看两者的数据,亡灵杀手似乎比死亡波皱纹更好。但是在真正的战斗中,死亡波皱纹的效果远比亡灵杀手的效果要强得多。

首先,亡灵杀手是3级魔术。在200的难度下,无论哪种比赛,通常需要第三周才能建立3级魔术。让我在这里解释说,在第三周建立3级魔术的原因是,在所有层面上建造国会,城堡和部队的前两周都是优先事项。死亡波皱纹是第二层魔术,幽灵氏族可以在第二周建造。

其次,亡灵杀手是出现的机会。毕竟,对于墓地来说,亡灵杀手等同于小世界末日的判断。对于幽灵部落,可以从游戏的第一天开始使用死亡波皱纹。因为幽灵氏族的英雄斯蒂芬(Stephen)具有死亡浪潮的特色。尽管损害首次造成的损害很低,但它可能会对具有分散部队的团队造成致命的打击。

第三,在战场上,亡灵杀手不是很实际。因为对于公墓英雄,他们不像其他种族,需要带领许多部队战斗。最多需要一到两两种类型的部队来战斗。由于幽灵氏族的英雄都有自己的灵魂召唤技巧,因此他们可以通过战斗来积累骨骼士兵,使其他部队充当骨架士兵的加农炮饲料,这使得亡灵杀手的团体攻击优势消失了。相比之下,死亡波皱纹的群体攻击优势远胜于亡灵杀手。

第四,对于低攻击损害的团体攻击魔法,只有尽快使用它才能最大化其优势。鬼英雄斯蒂芬可以在第一天使用魔术。在许多场景中,我都将斯蒂芬和阿克雷用作首发英雄,从比赛的第一天开始,我就可以互相战斗,甚至抓住城堡。在第三周使用时,亡灵杀手没有优势。因此,斯蒂芬也是一个被低估的英雄。

英雄无敌3死亡阴影:即使在200%难度下,也不要过度贪图资源

在英雄无敌3死阴影游戏中,许多玩家喜欢挑战200的难度。但是,无论您喜欢它,它都是200的困难,尤其是在一个超过一两个以上的场景中,开场阶段是大多数球员无法克服的障碍。

因为在200的困难时,球员一开始就没有资源,也没有军事建设。您只能使用带来的小型力量来掠夺资源来建造城堡。为此,许多玩家在游戏的早期阶段密切关注资源。该游戏还在某些情况下设置了资源陷阱。如果玩家盲目寻求资源并错过了最佳攻击机会,他将被包围和失败。

例如,在“失败”场景中,我首先忽略了其他种族,因为我发现了许多宝藏。为了抓住这些资源,我用主要英雄夺走了大量部队。尽管我获得了很多资源和宝藏,但它也为其他种族提供了生存和繁殖的机会。这导致对城堡的持续攻击,其中大多数最终都会失败。即使您幸运一次或两次获胜,这将是一次悲惨的胜利。我记得一天中大部分时间都坐在电脑前,我无法得到一个场景。

后来,我忽略了这些宝藏和资源,并尽快对其他城堡发起了攻击。摆脱了几个对手后,我意识到这些宝藏和资源几乎是可选的。即使您需要它,发送英雄也可以轻松解决它,而无需急于竞争。

顺便说一句,这个场景中有龙的王国。过去,我也为龙王国的宝藏而贪婪,并毫不犹豫地使用重型部队进攻。但是经过几次比较,我觉得让其他种族攻击龙王国更具成本效益。首先,除了几个世界末日之刃之类的宝藏外,其他宝藏对英雄没有任何质的改变。要退后一步,即使您获得了世界末日之刃之类的宝藏,您也会消耗很多部队和魔术点。您必须至少休息几天,然后才能重组攻击。其次,让对手攻击龙王国等同于使用龙王国消耗对手。这对您的多点进攻非常有益,可以帮助您迅速结束战斗。

除了抵制这种情况外,还有另一个场景,我忘记了他的名字。我只记得它在地下,到处都是硫和宝石。沿途有一些技巧来遵循硫或宝石。我一直捡起这些资源,我的鼠标不断发现。但是最后,我意识到我所获得的几乎一半的资源都是没有用的。尽管这种无用的努力不会影响结果,但它们浪费了很多时间。如果您不拿起这些资源,则可以改善日常行程。

因此,即使在其他情况下,也无需立即拿起您可以拿起的所有资源,因为它可以符合当天的城堡建筑。控制英雄的速度是关键,允许英雄在最短的时间内攻击对手的城堡是获胜的关键。当然,特定操作取决于特定方案。

用户评论

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

这游戏的策略比前作更深了!你不仅要打仗,还要管经济和资源分配,简直太考验你的战略战术能力了!不过难度确实有点高,新手玩家需要慢慢摸索学习哦。

    有10位网友表示赞同!

水波映月

还是想当年玩过的味道!英雄无敌3是我最喜欢的SRTG游戏了,死亡阴影的画面和地图设计都非常出色,能带给玩家很棒的沉浸感。希望这款手游能够保留经典玩法的同时增加一些创新元素,让老玩家和新玩家都能感受到游戏的乐趣。

    有18位网友表示赞同!

安陌醉生

这个移动版的操作有点难受啊,手指控制角色和单位感觉不太顺畅,希望能优化一下操作体验。另外,我有点担心手游会过度依赖充值,希望能够保持公平的游戏环境!

    有16位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

当年玩英雄无敌3的时候可是通宵打了好几天!现在这款游戏的手游版本简直太棒了,可以在旅途上也能体验到经典游戏的乐趣。手机上的画面虽然不及PC版细腻,但整体表现还是不错。

    有17位网友表示赞同!

发呆

死亡阴影的难度真的很高!我试着玩了几把新手关卡都过不去,感觉AI智商有点高啊?是不是需要调整一下难度设置吗?不过我还是很期待这款游戏的后续内容和更新!

    有18位网友表示赞同!

凝残月

这个手游的卡牌收集系统挺有意思的,各种英雄种族技能都能自由组合,很有策略性和可玩性。而且游戏里面还有一些新的玩法和BOSS挑战,很期待解锁更多内容!

    有15位网友表示赞同!

面瘫脸

说实话,我对死亡阴影的游戏背景故事没什么感觉,我主要还是喜欢纯粹的战略对战体验。希望手游能够在保留经典玩法的同时增加一些更丰富的剧情内容,吸引不同玩家类型!

    有9位网友表示赞同!

浅嫣婉语

这款游戏的手游优化做的不错,画面流畅不卡顿,操作体验也很顺畅。不过我希望策划能尽快修复一些BUG,因为我发现有时候单位会莫名其妙地停滞不动,影响了游戏的体验。

    有8位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

感觉这个手游的收费模式有点吓人啊,各种限时活动和付费道具太多,很容易让人钱包告急…

    有20位网友表示赞同!

拥抱

这款英雄无敌3死亡阴影的手游真是童年回忆的完美延续!小时候玩过无数次正版,现在可以在手机上体验到同样的快乐感觉,画面比以前升级了很多,操作也更方便了!

    有8位网友表示赞同!

妄灸

希望开发团队能够多更新一些新的内容,比如地图、种族和英雄,让游戏保持不断新鲜感。另外,可以考虑增加PvP竞技功能,让玩家们可以互相切磋!

    有17位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这个手游的整体素质还是不错的,画面精致,玩法经典,但是我觉得难度有些过于高了,新手玩家入门门槛很高。希望能够推出更多适合新手的教程和模式!

    有14位网友表示赞同!

来自火星的我

终于可以在手机上体验到死亡阴影的高自由度的策略玩法了!不过需要好好适应一下手机的操作方式,还好游戏的功能介绍很详细,慢慢熟悉起来应该没什么问题!

    有20位网友表示赞同!

命里缺他

这款手游的音乐设计非常不错,每次听到熟悉的英雄无敌3主题曲就感觉热血沸腾!希望开发团队能够继续努力,让这款游戏成为策略游戏手游的新标杆!

    有18位网友表示赞同!

无所谓

这个死亡阴影的手游版本最大的槽点就是卡牌抽取机制了。概率实在太低了,有时候好不容易攒够了资源还连个好的卡都没抽到,让人超级沮丧啊!

    有11位网友表示赞同!

伤离别

玩了两天感觉这款手游整体节奏还是不错的,既有策略层面的思考又有刺激的战斗体验,可以用来消磨时间很不错!希望后续能加入更多精彩的游戏内容.

    有10位网友表示赞同!

弃我者亡

我个人觉得这款手游的画面和音乐做的还是很好的,但是游戏机制方面我觉得需要改进。例如升级系统过于单一,缺乏一些更有趣的元素

    有6位网友表示赞同!