时间:2025-09-06 10:03:22
我最近经常听到的是国内独立游戏开始上升。与2010年左右的人相比,近年来,国内独立机器的生产和质量已大大提高。
我认为这也与蒸汽的普及和真实性意识的提高有关。
尽管与2000年的黄金时期相比,在过去的十年中,仍然存在很大的差距,但在国内独立机器中出现了许多出色的作品。
这是Heluo Studio于2014年生产的武术RPG。您还可以将其视为《武林群侠传》的翻拍。
尽管它是翻拍,但内容已大大扩展,已经添加了大量新角色,提亚尼市的力量已经进入了世界,这使得河流和湖泊之间的关系变得更加复杂。
这项工作最值得称赞的是其战斗系统,它比原始作品更丰富。它采用了六角战旗模式,并且角色带有各种心理方法和武器效应,使战斗降低了单调。
唯一的遗憾是,像狩猎和钓鱼这样的迷你游戏已经简化了,并且丢失了一些乐趣,但总的来说,这是一款出色的游戏,非常适合通过多轮比赛。
《蜡烛人》是一款在2019年制作的冒险益智游戏。它要求玩家使用自己的智慧来克服他们面前的困难和障碍,沿途照亮灯光,最后到达希望的另一侧。
解决这个游戏的难题并不是很困难,您可以一点点思考轻松地通过水平。它之所以如此出色的原因是它是发人深省的,也就是说,它是要照亮自己并照亮他人。
在比赛结束时,当烛台在热气球中起飞并看着下面无数火灯相连的世界时,他似乎看到了八个角色的真正含义“火花的火花可以发起大草原之火”。
迄今为止,《古剑奇谭3》是最3A风格的国内独立游戏。有些玩家将其与国内游戏的上限进行了比较,我认为这是不受欢迎的。
比赛开始时天卢市和洋琳城的场景只是在挥之不去,在游戏中间,龙宫影子影子的场景更加令人叹为观止。必须说的是,每一代古吉安游戏都在艺术方面具有很高的成就,这也是成功的关键因素之一。
但是,仅这些仅足以使其成为经典的等级。《古剑奇谭3》之所以被称为天花板,是因为它传达了一种自我完善的人文精神。这样的主题在国内游戏中是前所未有的,非常大胆。
近年来,这是一款相对流行的战略管理游戏,蒸汽赞美率曾经达到98。
它要求玩家在地球上建造各种装配线,将每个星球的工业基地连接在一起,形成一个巨大的工业系统,并将材料和能源运输到戴森球计划。
如果您只看内容,就很难想象这是一款国内游戏,因为我们在这方面总是空白的。该游戏非常刻薄,而且相对勤奋,但它仍然获得了自己的大量玩家。
近年来,这种传统的武术风格RPG很少见到,尤其是在听到这款独立游戏是由一家房地产公司开发的,该公司更令人jaw目结舌。
《天命奇御》采用实时战斗模式,最大的功能是“福音”系统,每个Hexagram所涵盖的字段可能会对角色战和场景互动事件产生影响。
此外,该游戏还拥有大量的副任务,而离开新手村也需要一天。制定许多女主角也已成为游戏通过游戏的主要推动力。
这是一个模拟商务游戏,内容主要集中在世界末日重建后的小城镇生活上。您可以将其视为带有动作元素的《模拟人生》。
在这个名为Portia的温暖小镇中,您需要与各种NPC互动,形成自己的生命圈,甚至结婚并生孩子。所有这一切都是为了使主角的生活变得更加丰富,并使城镇变得更好。
我不得不说,这款游戏更适合社交恐惧症的玩家。
这是另一个受欢迎的游戏。即使对计算机游戏不感兴趣的人也可能听说过它的名字。
《隐形守护者》名义上是角色冒险游戏,但从游戏角度来看,它更像是电影和电视互动游戏,改编自橙色的《潜伏之赤途》。
玩家需要扮演一个名叫Xiao tu的年轻人,潜伏在敌人的线后面与各种敌人打交道,并会在他们的生活中遇到许多知己,并构成一个英勇的英雄史诗。
游戏中有许多结局,玩家的每一个选择都可能改变他的未来命运,值得一再通过水平。
《河洛群侠传》是Heluo Studio在2018年生产的武术沙盒RPG。游戏玩法结合了一些《神界原罪2》和《侠客风云传前传》的功能,创造了一个无缝连接的广阔世界。
从制作团队的野心的各个方面都可以看到该游戏。游戏中的每个NPC都有自己的生活轨迹,白天和黑夜交替交替,并且角色之间的关系很复杂,与《上古卷轴5》的国际象棋版本有些相似。
尽管由于优化和透视问题,该游戏在发行的早期阶段引起了争议,但随后对各种补丁进行更新以及玩家出现高质量的mod的更新,游戏恢复了良好的声誉。
《仙剑奇侠传五前传》它似乎距离现在还很遥远,但在过去的十年中,这也是贝鲁恩(Beiruan)在2013年生产的游戏。
作为前传工作,它完成了自己的任务,并重新获得了五代失败的声誉。
游戏的战斗系统和场景创作得到了进一步的升级,而情节的描绘比以前的作品更精致。许多角色在内,包括小的jinxuan,long -ming,xie cangxing,Mu Changlan等人给人们留下深刻的印象。
在历史上武道游戏的评论中,《仙剑奇侠传五前传》可以排名前四名,使其成为过去十年中最著名的武士游戏作品。
在游戏中扮演父母是一个非常新颖的想法。玩家需要为孩子们安排活动时间表,并利用自己的愿望为孩子们编织了想象中的生活。
游戏玩法相对简单,优点主要反映在创造力中。如何培养孩子已成为玩家需要考虑的问题。这样的选择也与我们的生活密切相关。
玩家似乎看到了自己在游戏中的身份,并经历了成为孩子的困难以及成为父母的困难。正是由于这种共鸣,该游戏在发行后立即形成了新的开箱即用效应,并已成为目前销量最高的国内独立玩家之一。
除上述作品外,还有《修仙模拟器》 《帕斯卡契约》 《烟火》 3《港诡实录》 《部落与》 《艾希》 《归家异途》 3:000 《太吾绘卷》 《鬼谷八荒》等,它们都是过去十年中出现的出色国内独立玩家。您脑海中的国内游戏杰作是什么?
在2021年11月28日,著名的技术评估媒体数字铸造厂发布了20分钟的技术分析视频。
数字铸造厂被称为“ Shumao Club”,其内容侧重于对图形技术和游戏质量的深入分析。在这个标题为《侠之道》的视频中,Shumaoshe在RTX模式下分析了Xianjian Qi的许多屏幕表演,例如射线跟踪,DLSS和帧速率性能在不同的特殊效果水平上。
Shumao Club的编辑还使用了第95版《不朽之剑》的英文版本将科学推广到外国观众,并震惊地说他从未听说过这个RPG系列,以前有数百万个销售。
视频发行后,来自Soft Star的人发现了Nvidia并问,这是您发布的广告吗?
NVIDIA的人们还问Ruanxing,这是否是您发布的广告?
没有结果。
这确实是Shumao Club自发制作的视频。在该计划中,Shumao俱乐部编辑将Xian Jianqi描述为“一款未知的高质量PC游戏”。这只是该频道数百个视频中最常见的视频之一,但是在到达海洋的另一侧后,它引起了震惊。
视频下面最可爱的评论说,
“哇,我从来没有想过这一天,我参加测试和翻译的游戏将出现在此频道上。”
当许多中国玩家看到此视频时,“从未考虑过”也是他们的感觉。以前,Shumao协会经常与最前沿的外国杰作相关。他们几乎没有对中国游戏进行详细的技术分析。每个人都知道原因:过去,国内游戏缺乏技术经验,他们采用的游戏开发技术通常落后于国外。几年前,甚至有一些国内游戏将“粒子特殊效果”视为技术销售点,而且实际上没有什么可分析的。
但是到2021年,DF首次在年中发布了两个连续的《仙剑奇侠传七》视频,并在今年年底制作了《Sword and Fairy 7 Tech Review: The High-End PC Exclusive Nobody’s Talking About》视频。 11月2日,在第七次童话剑视频发行不到一周后,Shumao Club发布了另一个技术分析视频的《原神》。
回顾2021年国内独立市场,这是一个非常历史的特写。今年,国内独立的球员已经从家庭情绪圈子中脱颖而出,并且与国际社会更加一致。玩家不再支持它,因为他们是“国内”,而是因为他们“做得好,因此他们支持它”。
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2021年的独立游戏市场始于两个“国王炸弹”。这两个完全不同的类别和主题,《仙剑奇侠传七》和《暗影火炬城》,也很受欢迎,甚至给人们带来了改变世界的幻想。 ——似乎有100万个销量。
瓜古八荒野
尤其是《戴森球计划》,这款游戏是一款极为罕见的国内独立游戏,在技术,主题,游戏玩法和互动体验方面非常成熟。在蒸汽中,戴森球员的一小部分来自海外,这也表明该游戏的国际化相对较高。 ——这里的国际化并不意味着中国人会制作外国美学游戏,而是该游戏可以通过依靠自己的品质来吸引来自不同文化界的人们。
戴森球计划
今年年初的两个受欢迎的游戏非常本地,另一个非常国际,使人们可以看到国内独立游戏的未来
但是,这种幻想才始于年初,之后变得更加乏味。但是,与全年缺乏主题作品的2020年相比,2021年的独立游戏显然“更好”。在一年中,有十几种可以熟悉每个人的游戏。尽管这背后有资本促进(例如Xindong,Bilibili,Tencent等),但最终取决于游戏本身的质量。
过去,当人们评估国内独立游戏时,他们会进行高评估,称为“不喜欢国内游戏”。当时,与外国相比,国内游戏的技术和经验差距很大,因此某些作品的基本经验稍微成熟,这使人们感到自己不喜欢家用游戏。其中最直观的差距是外观的进展。
上面提到的国内游戏,例如《鬼谷八荒》 《戴森球计划》,在国内独立机器上都在技术上都非常高。另外,去年在Nvidia和Microsoft E3会议上发光的《暗影火炬城》。就最新的RTX特殊效果而言,它们也具有共同的功能,它们与国际社会完全一致,并且所有支持Ray Tracing and DLSS技术。
影子火炬城
光记忆:无限
我们以前曾介绍过,国外的一些中小型开发商表示,射线追踪使他们能够以较低的成本获得复杂的光线和阴影效果。过去,只有3A杰作有足够的资源来进行大量的灯光和阴影烘焙和优化工作。即使在中国,该原则也可以起作用。在RTX支持后,经验和成本引起的差距将有所缩小。
如果您还计算在线购买游戏,那么去年《仙剑奇侠传七》是非常有代表性的产品。
尽管它是统一开发的,但是《光明记忆:无限》的最终图片纹理可以与类似的外国类似游戏匹配。但是作为一个快节奏的竞争游戏,质量通常让位给框架。过去,由于缺乏高质量优化的经验,国内开发团队的唯一解决方案几乎是图片质量的显着降低。幸运的是,成熟的DLSS技术已于2021年提供。应用DLSS之后,它在图像质量和框架数字之间取得了更好的平衡。——这是技术环境发展带来的家庭游戏中典型的定性变化。实际上可以在游戏引擎级别上看到这种现象,因为我们稍后将讨论。
严格来说,《永劫无间》也是具有良好技术性能的产品。游戏团队只有5个人。从项目开始时,优化将位于高级别。这可以确保游戏在后期面对大规模运营时不会被卡住。对于此类模拟游戏,该过程后期的优化一直是技术困难。可以说,戴森·蝙蝠(Dyson Bat)的5人团队可以实现这一点,这是一个奇迹。
在艺术风格方面,有《永劫无间》 《永劫无间》 《戴森球计划》 3《风来之国》 《笼中窥梦》等。这些产品的艺术风格非常成熟,并且具有很强的认可。过去,这种风格化的产品通常具有不利的状态,也就是说,看起来好看或不有趣。从远处,您可以看到天空中的春天和雪,从近距离距离,您可以看到透明的汤和水。但是,关于2021年这些游戏的宝贵之处在于,他们的游戏玩法也很好,至少达到了商业游戏的主流水平。其中特别鼓励艺术风格与《烟火》和《廖添丁:绝代凶贼之末日》之间的平衡。
梦想在笼子里窥视
烟花
狮子
当我第一次毕业时,我在杂志上工作。当时,国内游戏杂志之间有一个隐藏的秘密,那就是当我遇到国内游戏时,我无法进行正常的评估。我总是不得不说诸如“虽然……但是……但是对于国内游戏,这样做并不容易。”当时,国内游戏确实不擅长。现在每个人都没有这样的束缚。如果您是好的,请公开提供好评论,如果您不好,请给予不好的评论。这种放松的心态是如此有价值。
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在2021年,出版商或自来水安培(Amperes),许多国内独立机器的暴露更多,这意味着您有很高的听力可能性。除上述一些提到的内容外,还有《笼中窥梦》 《风来之国》和其他既好又受欢迎的产品。他们对Steam的评论超过5,000,并保持90以上的正面审查率,并且他们的游戏质量也很扎实。
《天命奇御2》它看起来很2D,但玩很现实
同时,一些国内独立球员的声誉较低,有些人默默地发射,很少有曝光,而且球员从未听说过。但是在这些产品中,还有许多具有独特特征和出色玩法的游戏,值得关注。
例如,《小白兔电商》,这是一款母亲和儿童在僵尸启示录中生存的游戏。它具有生存和流氓元素,绘画风格非常温暖,而且玩耍非常独特。
例如,《小白兔电商》是一种基于深色幻想风格的基于回合的国际象棋策略游戏。风格引人注目。黑暗武术的中国风格很少见,那时的风格为《苏醒之路》。
还有《天下为棋》,一种防守策略游戏,相当于《雨血前传:蜃楼》的科幻版本,简化了资源和技术,重点是大规模的防御战。这个游戏有点奇怪。它甚至没有在Steam上提供简化的中文。如果不是在中国有关Wegame的信息,那将很难看到它是在中国制造的,可能不得不出口到国内销售。
上述游戏的一个共同特征是,他们主要赞美蒸汽,但评论只有几百,目前的完成并不高,并且它们都处于早期体验阶段。如果有足够的抛光和改进,将来有可能在市场上占有一席之地。
说到完成,2021年的另一场比赛的完成率较低,但收到了10,000个评论,分别是95的正面评价,称为《异星前哨》。他是一个UP所有者,他花了十天多的时间使用“虚幻4”,只是一个演示。在游戏简介中,开发人员还明确了:
这是一场无与伦比的第三人称僵尸游戏。
请不要对游戏有太高的期望。这只是我为教程制作的游戏。没有游戏玩法,纯粹是娱乐。
正是这种诚实,再加上免费游戏,主持人自己的流量,单人玩家开发的主题以及非常易于使用Unreal 4 Engine本身(可以以非常低的成本来实现好看的图片和场景),这使这款游戏变得非常受欢迎。
从《亿万僵尸》 《死寂》这些“单人游戏”高质量游戏,我们还可以看到现代成熟开发工具带给游戏行业的变化。这些游戏的图像水平是国内独立开发人员敢于想象六,七年前的事情。但是现在,对于具有一定基础的开发人员来说,使用现成的艺术,模型和音乐材料在虚幻购物中心构建可玩游戏是一件相对方便的事情。真正花钱的是内容量的填充,因此这种类型的游戏的过程通常很短。
去年,有一个类似的游戏,即《死寂》,它也是由一个使用Unreal4。3d动作游戏,场景和战斗的人开发的,有鼻子和眼睛,黑色神话是低端青年版,仅卖出8元。
当然,由于肉眼可见的粗糙度和低完成水平,该游戏实际上的销售量很小,蒸汽评论计数为61。正面的审查率为95,因为游戏战斗部分非常仔细地完成,并且您不会损失8元。
开发人员清楚地写了这款游戏的制作
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一般而言,与上一年相比,2021年的国内独立机器在2021年有了显着改善,并且有很多改善的原因:
从人类的角度来看,近年来,国内开发商积累了很多经验。尽管许多游戏机PC玩家不喜欢手机游戏,但许多独立游戏的确是基于开发人员在手机游戏项目中的积累,最后他们有很多分支机构和叶子要着陆。
从工具的角度来看,当前的游戏引擎非常易于使用,这大大降低了开发游戏的阈值。 ——请注意,这只是一个阈值,而不是成本。
从用户的角度来看,数字发行平台(例如Steam和真正的概念的种植)的普及使中国的独立机器足够的用户群。
最后,从内容生产和消费意识的角度来看,开发人员的模式终于开放了,并且不再将他的视野限制为狭窄的游戏类型,同质的武术RPG和Roguelike现象逐渐成为过去的事物。现在,国内独立玩家的游戏玩法和故事情节更加多样化,品尝Baicao的玩家在游戏的味道中也发生了很大变化。人们对国内游戏的多样性有批评,而鼓励和期望也是如此。开发人员和玩家像Boya Ziqi这样的良性关系相互补充。
这些原因是必不可少的。中国独立游戏已经运行了很多年,然后才等待这个时间窗口。
除了这些环境因素外,在国内独立机器的发展之后,实际上有一些第三方部队容易被忽视,这是去年特别明显的。
在去年4月NVIDIA举行的GPU技术会议(GTC)上,NVIDIA使用尖端的游戏技术表明他们的图形卡特征照常。在新闻发布会上,有外国杰作,例如《光明记忆》、《猴王模拟器之花果山篇》,还有四个国内游戏3《微软模拟飞行》、《死亡搁浅》、《黑神话:悟空》、《光明记忆》 《永劫无间》,《边境》。
GTC上的国内游戏阵容已成为一个大新闻
这里出现了前所未有的信号,国内游戏在GTC内容上的比例首次超过50。是的,这是一个面向世界的游戏图形技术会议,用于展示的大多数游戏来自中国。
如果您关注游戏新闻,则应注意Nvidia经常认可国内游戏。这种认可不仅限于中国。在包括NVIDIA的官方财务报告在内的全球各种规模的各种展览中,您将看到NVIDIA认为国内游戏是重要的合作案例,并将其推广到世界上。这些不同的现象包括许多“第一次”。
不久前,我和Nvidia的老师张楚聊了。 Zhang Chu负责NVIDIA在中国的开发人员关系和游戏内容管理,并与国内开发商进行密切沟通。从他那里,我学到了更多有趣的东西。
张楚老师告诉我,NVIDIA的美国总部特别欢迎中国游戏,并且热衷于全球宣传。他们可以清楚地感到“中国游戏正在影响世界,他们的游戏和图片水平正在迅速改善。中国游戏开发人员不仅可以制作中国文化游戏,而且可以制作外国人喜欢观看的游戏。”
Zhang Chu老师在国内外使用了最近的《昭和米国物语》,举例说:“这只是开始,越来越多的中国游戏将来会全球发展。”
《昭和米国物语》它在国内外引起了激烈的讨论
作为最大的图形芯片制造商,NVIDIA与国内开发商的合作始于十多年前。但是,由于很长一段时间以来,由于国内游戏技术的发展,双方之间的合作重点主要是“确保稳定的操作效率”,而不是“呈现出惊人的图片效果”。如前所述,国内游戏图片落后于国外的一个时代。但是自RTX时代以来,情况已经开始改变。在支持射线追踪的最早产品中,包括国内游戏《逆水寒》。到2021年,由于流行病,外国杰作的生产能力不足,通常推迟。全球技术的技术展示窗口让位于国内游戏,最终导致“ GTC首次显示国内游戏占50以上”的情况。
尽管它不是一家游戏公司,但Nvidia实际上具有“生产者”职位。生产商的责任是减少游戏的硬件兼容性问题并提高运营效率。我特别询问了当年Xianjian六的“ Titan Fall”事件。张楚老师说,当时他们还没有建立足够的合作与Ruanxing。但这正是因为这场优化灾难太着名了,在武齐(Xianjian Qi)方面,NVIDIA开始深入参与游戏的开发和优化,并希望“以不惜一切代价优化Xianjian Qi”。
“我们配备了最高级的TA并整天优化了比赛。在比赛发布前三个月,我们的制片人说,只要比赛没有得到充分优化,他就不会在一天中削减胡须。”张楚老师对我说:“他确实做到了,最终像野蛮人一样。”
自江本齐(Xianjian Qi)启动以来已经三个月了,人们对这场比赛的对与错有自己的结论。在技术层面上,它已经是一个成熟的RTX游戏是不可否认的。 7年前,“泰坦秋天6”的旋律与喜悦和悲伤混合在一起,看起来像是另一个世界。
结论
站在2022年,杰作准备就绪,回头看,您会在2021年看到国内独立玩家的繁荣,这在某种程度上是中国游戏流行病的发展之窗。今年独立市场的竞争特别激烈。如果投票没有集体延迟,则可以将其描述为“神与不朽之间的斗争”。那么国内游戏将去哪里?
我希望到今年年底,国内独立游戏仍将有一些值得记住的作品。毕竟,能够从这种强烈的市场经验中脱颖而出是一种真正具有国际竞争性的产品。
用户评论
我一直玩的是《原神》!感觉这游戏做的太棒了,画面、剧情都非常优秀。而且地图很大,有很多探索的乐趣,强烈推荐!
有20位网友表示赞同!
这个榜单太不权威了,没有我的《贪婪大陆》,怎么能算得上排行榜!那游戏真的是画风和背景音乐都无敌
有9位网友表示赞同!
想找一款好玩的单机手机游戏,正好看到这条消息。看了榜单推荐了几个,看来以后可以体验一下 《放置奇遇记》 和 《魂斗罗》。
有10位网友表示赞同!
哈哈,这排行榜我简直不能苟同! 《地下城与勇士》的手机版玩法可是相当不错的,尤其是多人副本打法,很有激情! 应该至少进前5呀
有6位网友表示赞同!
玩单机游戏最喜欢《明日方舟》这款了,策略性强,而且关卡设计很有意思,每次都不太容易通关。 其他推荐的我也很想知道如何玩
有20位网友表示赞同!
看来手机单机游戏的质量越来越高了啊!以前很少下载这类型游戏,以后可以尝试一下这些排行榜上推荐的。
有20位网友表示赞同!
我的手机一直没有储存空间了! 想要下载新的游戏只能选择删除已经有的。现在就想问问大家,这个排行榜上的游戏哪个最值得玩?
有8位网友表示赞同!
今年好多好玩的单机游戏啊! 我有点眼花缭乱不知道怎么挑选。能不能推荐一下最经典、最耐打的?
有10位网友表示赞同!
排行榜上很多都是比较考验技术的类型,对手机配置也有要求较高,我感觉自己手机打不了这些游戏了
有6位网友表示赞同!
这款《旅行家2》看起来挺好的,画面很唯美,而且玩法也蛮吸引人的。 打算下载体验一下这个游戏!
有19位网友表示赞同!
这个榜单上的游戏都太暴力了吧! 喜欢一些温馨治愈类型的游戏。 这类游戏排行榜上呢?
有9位网友表示赞同!
每次看到排行榜这些大标题的游戏名字,我就想问问这背后团队的工作人员累吗?制作一款游戏可不容易啊
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看了一下这个榜单发现好多都是我以前没有玩过的游戏,可以尝试一下新游戏!感谢分享~
有5位网友表示赞同!
玩手机游戏还是喜欢那些简单易上手的游戏,排行榜上太多高难度复杂的,自己打不过太不开心!
有12位网友表示赞同!
最近想要体验一款画质不错的单机游戏,榜单上的 《海之星》看起来挺不错的样子,希望能带来沉浸式的体验
有15位网友表示赞同!
我玩的这款《纪念碑谷2》非常喜欢,挑战感很强,每一关都让人绞尽脑汁。 感觉这种类型游戏的乐趣在于谜题的解开过程!
有10位网友表示赞同!
排行榜上都是这些大火的热门游戏,会不会有什么隐藏的好玩单机游戏呢?
有20位网友表示赞同!
我对排行榜上的这些游戏评价不高,大部分都是过于强调画质的游戏,缺乏深度和玩法!
有15位网友表示赞同!