时间:2025-09-10 21:01:56
我记得在小学上玩Web Games,并在家中弄坏了计算机(Web Games仍然可以破坏计算机?),然后我父亲将其重新安装了系统。回来后,他在计算机上有两款新的独立游戏,植物与僵尸和大鱼吃小鱼。
那个时代的小学学生都是帆/欧比岛/洛克王国/changshu Qi tan/Dragon Blade/Fantasy Westward之旅。扮演摩尔庄园的小学生并没有说他们接受了九年的强制性教育。 Although Plants vs. Zombies seem to be relatively old now, its game elements have spawned many game music cultures, such as Billie Eilish's 《bad guy》, and the rhythm is simply the lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, by Billie Eilish's 《bad guy》。
当时,由于生存模式,我在网上找到了一个修饰符来修改阳光点的数量。尽管当时我还没有专业的计算机科学专业,但我仍然对修饰符的操作机制有所猜测。那时,由于我不知道内存,所以我认为修改后的文件中的数据在文件中。
现在,这个猜测看起来很有趣,但是这不是错误的(您需要开始审问)。一些游戏可能首先放在文件中。游戏启动后,文件中的数据被读取到游戏的内存区域。因此,我们需要修改数据所在的文件内容,然后启动游戏。但是,许多游戏的数据文件已加密(如果有大问题,骑行或杀戮时没有加密)。我们无法从文件中修改它,因此我们需要让游戏过程首先读取为内存,然后从内存进行修改,然后将游戏过程自动退出,然后将其保存,然后该数据将是一个。
因此,我们可以发现修改对象有几种类型:
游戏数据未在本地加密。将其直接修改以修改游戏数据。
这种代表是骑马和切碎。可以在文档中修改其字符数据,但不会对其进行过多修改,因为数据会溢出。此外,它的游戏数据,例如NPC对话,NPC名称,国家名称和城堡名称,都以纯文本给出(或保存在Excel中?)。最可怕的是它的内部机制,例如部队的上限/死亡率/攻城时间/小酒馆支出等都是纯文本。难怪骑马章会有各种版本。
数据封装,通过修改内存来修改游戏数据
在线游戏,另一方服务器上的数据无法直接修改。您可以通过模拟网络请求表(只是另一方服务器的逻辑严谨)来模拟获得的游戏项目
举一个例子(腾讯游戏都忽略了,这不是在新手教程中)。您正在玩网络游戏《龙刀》,杀死怪物,并获得15个银币。此时,您的网页需要将银币数据+15信息发送到服务器。您可以使用浏览器自己的工具开发人员进行调试并查看此数据的格式,然后模仿类似的发送服务器。当然,更熟练的游戏制造商无法改善这种逻辑。 (我也有一个想法,当我们玩游戏时,应该有一个线程监视我们正在玩的游戏,以便我们可以监视此线程发送的网络表单,然后我们继续将其发送出去。这不是全卡集吗?)
实际零件在下面开始。因为我不想再次下载徒步旅行,并且在修改远足官方网站上的文件时有很多教程,所以我跳过了。
游戏作为一个过程在计算机上运行,因此,如果要修改其数据,我们可以在内存中搜索和修改它。
以植物与僵尸为例。我们要修改的是他的阳光。如果当前的阳光值为75,我们需要在内存中查找数字75。
首先使用记忆工具打开植物与僵尸的过程。
然后查找数字25,在下图中只有一个,因此阳光的数据存储在地址21BF10C8中。但是,许多游戏可能比这个地址更多。我们需要花费一点物品(阳光),然后将其查询并将其转换为另一个值,然后再次扫描以准确找到它。
修改此地址的值。
检查游戏中的阳光量。
这不是太简单吗?这是因为该游戏本身的设计与这个时代脱轨。当今的游戏制造商不仅需要考虑内容,而且还需要在安全方面与高质量游戏的智慧和勇气作斗争。
接下来,我将使用游戏来练习自己的技能,这是最近非常受欢迎的宫崎骏作品。
作为为期九周的NIN,这场比赛确实让我知道如何写“死亡”一词。
让我们看一下我目前的金币2323。
然后,根据《惯例》,选择Sekiro的过程,搜索2323的数据,您会发现有很多。
我去杀了一个小怪物,将金币加到2360。
再次搜索,我发现有5个地址。如果您直接修改它们,您会发现它们不会改变。一个猜测是,它使用类似于病毒中多个过程的方法,这将保持数据一致。因此,我们可以直接选择所有同事来修改它们,我们会发现第三个同事尚未成功修改,因为该值不是背包中的金币数量,而是战斗接口的数量。您可以自己尝试。
金币成功添加了20,000元,其他数据都是本地的。您可以自己尝试,但是这种方法始终不是有效的。我们可以使用代码来自动化修改过程。
让我在这里说更多。代码的方法是将数据地址编码到代码中。如果游戏的更新导致地址更改,则还必须同时修改代码。因此,游戏中需要频繁更新的许多修饰符实际上会失败。
让我们首先了解一些Windows API。
附件代码:
该代码允许我们随时调用它并将阳光调整为2000。此程序没有图形接口,因为它太简单了,因此被视为初学者演示。
我们已经通过地址直接修改了游戏的数据。那么,我们可以说我们是游戏助理并读取游戏的一些数据以帮助玩家吗?尽管CE工具可以搜索和阅读,但它们的效率太差。接下来,我们介绍了一个新的API,以从固定地址读取数据。
我记得我在小学时,我在家中摔断了计算机(这是怎么回事?我还能在网上游戏上打破计算机吗?),然后我父亲把它拿走了,以重新安装系统。我回来后,计算机中有两款新的独立游戏,植物与僵尸和大鱼吃小鱼。
那个时代的小学学生都是帆/欧比岛/洛克王国/changshu Qi tan/Dragon Blade/Fantasy Westward之旅。扮演摩尔庄园的小学生并没有说他们接受了九年的强制性教育。 Although Plants vs. Zombies seem to be relatively old now, its game elements have spawned many game music cultures, such as Billie Eilish's 010-30000, and the rhythm is simply the lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, lamp, by Billie Eilish's 010-30000。
当时,由于生存模式,我在网上找到了一个修饰符来修改阳光点的数量。尽管当时我还没有专业的计算机科学专业,但我仍然对修饰符的操作机制有所猜测。当时,小学不知道内存,因此我认为修改后的文件中的数据在修改后的文件中。
现在,这个猜测看起来很有趣,但是这不是错误的(您需要开始审问)。一些游戏可能首先放在文件中。游戏启动后,文件中的数据被读取到游戏的内存区域。因此,我们需要修改数据所在的文件内容,然后启动游戏。但是,许多游戏的数据文件已加密(如果有大问题,骑行或杀戮时没有加密)。我们无法从文件中修改它,因此我们需要让游戏过程首先读取为内存,然后从内存进行修改,然后将游戏过程自动退出,然后将其保存,然后该数据将是一个。
因此,我们可以发现修改对象有几种类型:
游戏数据未在本地加密。将其直接修改以修改游戏数据。
这种代表是骑马和切碎。可以在文档中修改其字符数据,但不会对其进行过多修改,因为数据会溢出。此外,它的游戏数据,例如NPC对话,NPC名称,国家名称和城堡名称,都以纯文本给出(或保存在Excel中?)。最可怕的是它的内部机制,例如部队的上限/死亡率/攻城时间/小酒馆支出等都是纯文本。难怪骑马章会有各种版本。
数据封装,通过修改内存来修改游戏数据
在线游戏,另一方服务器上的数据无法直接修改。您可以通过模拟网络请求表(只是另一方服务器的逻辑严谨)来模拟获得的游戏项目
举一个例子(腾讯游戏都忽略了,这不是在新手教程中)。您正在玩网络游戏《龙刀》,杀死怪物,并获得15个银币。此时,您的网页需要将银币数据+15信息发送到服务器。您可以使用浏览器自己的工具开发人员进行调试并查看此数据的格式,然后模仿类似的发送服务器。当然,更熟练的游戏制造商无法改善这种逻辑。 (我也有一个想法,当我们玩游戏时,应该有一个线程监视我们正在玩的游戏,以便我们可以监视此线程发送的网络表单,然后我们继续将其发送出去。这不是全卡集吗?)
实际零件在下面开始。因为我不想再次下载徒步旅行,并且在修改远足官方网站上的文件时有很多教程,所以我跳过了。
游戏作为一个过程在计算机上运行,因此,如果要修改其数据,我们可以在内存中搜索和修改它。
以植物与僵尸为例。我们要修改的是他的阳光。如果当前的阳光值为75,我们需要在内存中查找数字75。
首先使用记忆工具打开植物与僵尸的过程。
然后查找数字25,在下图中只有一个,因此阳光的数据存储在地址21BF10C8中。但是,许多游戏可能比这个地址更多。我们需要花费一点物品(阳光),然后将其查询并将其转换为另一个值,然后再次扫描以准确找到它。
修改此地址的值。
检查游戏中的阳光量。
这不是太简单吗?这是因为该游戏本身的设计与这个时代脱轨。当今的游戏制造商不仅需要考虑内容,而且还需要在安全方面与高质量游戏的智慧和勇气作斗争。
接下来,我将使用游戏来练习自己的技能,这是最近非常受欢迎的宫崎骏作品。
作为为期九周的NIN,这场比赛确实让我知道如何写“死亡”一词。
让我们看一下我目前的金币2323。
然后,根据《惯例》,选择Sekiro的过程,搜索2323的数据,您会发现有很多。
我去杀了一个小怪物,将金币加到2360。
再次搜索,我发现有5个地址。如果您直接修改它们,您会发现它们不会改变。一个猜测是,它使用类似于病毒中多个过程的方法,这将保持数据一致。因此,我们可以直接选择所有同事来修改它们,我们会发现第三个同事尚未成功修改,因为该值不是背包中的金币数量,而是战斗接口的数量。您可以自己尝试。
金币成功添加了20,000元,其他数据都是本地的。您可以自己尝试,但是这种方法始终不是有效的。我们可以使用代码来自动化修改过程。
让我在这里说更多。代码的方法是将数据地址编码到代码中。如果游戏的更新导致地址更改,则还必须同时修改代码。因此,游戏中需要频繁更新的许多修饰符实际上会失败。
让我们首先了解一些Windows API。
附件代码:
该代码允许我们随时调用它并将阳光调整为2000。此程序没有图形接口,因为它太简单了,因此被视为初学者演示。
我们已经通过地址直接修改了游戏的数据。那么,我们可以说我们是游戏助理并读取游戏的一些数据以帮助玩家吗?尽管CE工具可以搜索和阅读,但它们的效率太差。接下来,我们介绍了一个新的API,以从固定地址读取数据。
尝试阅读:
附加了代码实现:
以上都是修改数据的插件。此外,还有一个用于自动操作的修饰符,例如自动游戏Lianlian(Fog),自动国际象棋(FOG)和自动拼图(笑)。
例如,请看下面的Lianlian。当您使用CE观察内存时,您会发现其数据很棒。这是一个二维数组,并且不同的卡在内存中具有不同的值。在这里,我们参考了LGX Boss在Internet上给出的解决方案。
如果要自动消除Lianlian,则必须首先模拟鼠标的操作并引入API,该API可以模拟鼠标的操作,但不会移动我们的物理鼠标(不要单击?)。
此外,寻找可以使用BFS算法实现的两个可以消除二维阵列的卡。
这是我开始在小学四年级开始玩的游戏。因为我已经很久没有登录了,所以我在这里积累了很多经验。我们可以在收集它之前观察它。
我抓到了一种表格。
初步分析表明,经验数据未直接指定,而是被其他数值所取代,并且经验类型也被其他数字替代。在这里,最初猜测它是年龄。
好吧,可能有太多类型,我无法捕捉相同的年龄。
但是我改变了自己的方法,并使用了两次体验套餐的宠物。我捕获的两个包装都称为Fcode1f3 .
年龄类型也是如此。
现在几分钟后,我们还使用了第三个软件包。
nangda?可能是这个年龄真的是.(无声BB)
仍然不确定,让我们使用爬行者模拟此形式,浏览(被禁止)!
n测试后.
成功!
应当指出的是,该游戏服务器已经有几年没有更新,而先前的公告是十年前。
如果您想使用爬行者使用道具模拟,则非常关键的信息是cookie,这是确认您已登录的帐户的判断信息。
代码在下面发布(必须删除我的cookie)
这实际上是两年前的Renren Crawler写的。修改表单数据后,您可以使用它。
该空间有限,所以我暂时写得太多了。以后我可能会继续更新其他修改教程。我必须写蒸汽卡。
打字代码是爱,而触摸世界充满了爱!撤退!
(完)尝试阅读:
附加了代码实现:
以上都是修改数据的插件。此外,还有一个用于自动操作的修饰符,例如自动游戏Lianlian(Fog),自动国际象棋(FOG)和自动拼图(笑)。
例如,请看下面的Lianlian。当您使用CE观察内存时,您会发现其数据很棒。这是一个二维数组,并且不同的卡在内存中具有不同的值。在这里,我们参考了LGX Boss在Internet上给出的解决方案。
如果要自动消除Lianlian,则必须首先模拟鼠标的操作并引入API,该API可以模拟鼠标的操作,但不会移动我们的物理鼠标(不要单击?)。
此外,寻找可以使用BFS算法实现的两个可以消除二维阵列的卡。
这是我开始在小学四年级开始玩的游戏。因为我已经很久没有登录了,所以我在这里积累了很多经验。我们可以在收集它之前观察它。
我抓到了一种表格。
初步分析表明,经验数据未直接指定,而是被其他数值所取代,并且经验类型也被其他数字替代。在这里,最初猜测它是年龄。
好吧,可能有太多类型,我无法捕捉相同的年龄。
但是我改变了自己的方法,并使用了两次体验套餐的宠物。我捕获的两个包装都称为Fcode1f3 .
年龄类型也是如此。
现在几分钟后,我们还使用了第三个软件包。
nangda?可能是这个年龄真的是.(无声BB)
仍然不确定,让我们使用爬行者模拟此形式,浏览(被禁止)!
n测试后.
成功!
应当指出的是,该游戏服务器已经有几年没有更新,而先前的公告是十年前。
如果您想使用爬行者使用道具模拟,则非常关键的信息是cookie,这是确认您已登录的帐户的判断信息。
代码在下面发布(必须删除我的cookie)
这实际上是两年前的Renren Crawler写的。修改表单数据后,您可以使用它。
该空间有限,所以我暂时写得太多了。以后我可能会继续更新其他修改教程。我必须写蒸汽卡。
打字代码是爱,而触摸世界充满了爱!撤退!
(完)
尽管有许多玩家逃离了游戏DNF,但实际上并没有多少玩家逃脱了比赛。许多球员从坑中逃脱是暂时的,当合适的时间逃脱时,这些逃脱的战士将返回。特别是在每个新版本更新之后,大量老玩家将返回。在此黑乌鸦领域版本更新之后,大量老玩家将返回,而Arad大陆变得更加活跃。
我记得以前旧版本中确实有很多插件,许多老玩家无法抗拒诱惑并开始作弊。尽管这是个好时机,但不幸的是,大多数球员都被禁止。但是,对帐户的禁令不能阻止战士捍卫阿拉德大陆。尽管许多老球员被禁止,但他们仍在等待。 DNF战士退货的那一天。
除了游戏DNF外,地牢战士还对其他游戏非常耐心。这就是为什么DNF Player的Rock Kingdom帐户被封锁了十年的原因。该帐户已被封锁了十年,基本上宣布该帐户已被销毁。但是出乎意料的是,这位老玩家一直在等待洛克王国帐户的解锁,这已经等待了十年。
正如预期的那样,可以玩DNF的球员不是普通人。即使他们面对洛克王国的球员,他们也可以等待十年。有了这种耐心,这个战士还能做什么?
十年前禁止这位球员被洛克王国禁止的原因实际上非常简单,因为他打开了速度变化精灵。当时的速度改变者确实是一种神奇的存在。它可以用于任何网络游戏中,而只是永恒的上帝。我记得当我用速度变化精灵玩摩尔庄园时,我的跑步速度很快。当然,速度变化精灵毕竟不是专业的插件,因为实际上有很多玩家开设了该禁止帐户。
在等待3650天后,这位官员承诺,玩家的洛克王国帐户确实没有阻碍。看到十年前的这个帐户,这位球员也被困在古老的回忆中。尽管这个帐户到目前为止已经过时,但它代表了这位球员的年轻人。这种毫无阻碍的不仅是对洛克王国的说法,而且还涵盖了十年的记忆。这都是情绪。
最令人惊讶的是,游戏DNF已经幸存了十多年,但我没想到摇滚王国已经生存了十多年。摇滚王国还不是冷的,仍然可以登录。仍然有很多玩家。也许这就是你的年轻。
尽管Seer,Rock Kingdom和Moore Manor等游戏都很简单,但它们都带有球员的年轻回忆。圣龙阿布的大电影的版本应该是最好的时光,但不幸的是,一切都消失了。
到目前为止,有这么多旧游戏,只有DNF很受欢迎。每个人都在玩的不是游戏,而是感觉。
用户评论
一直好奇这个,我记得以前老玩家说要开辅助会被封号的,现在官方放宽了?真是太棒了!想玩就好好玩,不用那么严格了挺好的。
有7位网友表示赞同!
这倒是没说什么,反正很多人都已经在用助攻器了,官方明令允许只是承认现实罢了。我比较关心的是游戏平衡性问题,如果辅助过强的玩家怎么办?
有19位网友表示赞同!
我觉得这个太让人兴奋了!终于可以体验一把辅助的力量了,想试试看有什么神奇的效果!不过,我还是会坚持一些常规的玩法,毕竟玩游戏还是要纯粹一点!
有15位网友表示赞同!
官方说允许,但实际上有没有什么实质性的监管措施呢?有些玩家为了胜负可能会做出一些不好的行为,官方应该加强相应的监督力度。辅助工具也需要设置一些限量机制,防止玩家过度依赖和破坏游戏平衡。
有13位网友表示赞同!
这么开放的游戏环境对新手玩家来说是不是太高压了?我记得以前辅助器是不准用的,玩得比较公平。现在这样会不会让新手玩家没有机会成长呢?
有9位网友表示赞同!
官方允许用辅助器就意味着很多内容都是虚假的,游戏平衡性根本不存在了。这会降低很多老玩家的游戏体验,毕竟我们当年也是用实力来打出来的!
有8位网友表示赞同!
我个人觉得这种做法没问题的,毕竟是电子游戏,玩家可以用自己喜欢的方式玩耍。但也要注意不要太过依赖辅助器,还是要保持独立的思考和策略规划能力。
有13位网友表示赞同!
ロックキングダム这款游戏的官方允许使用辅助器的决定让我感到非常惊讶!这可能会给玩家带来新的体验和挑战,但也需要注意过度使用辅助器的风险。希望官方能够制定明确的规则来引导玩家合理使用辅助器,维护游戏公平性和社区和谐。
有13位网友表示赞同!
这个政策对老玩家来说打击确实挺大啊。以前我们都是靠自己的实力过关的,现在辅助器随便用起来感觉很没意思了!
有8位网友表示赞同!
我覺得這個政策是讓遊戲變得更加精彩!各種輔助工具可以增加游戏的趣味性和挑战性,让每个玩家都能找到自己的玩法!
有6位网友表示赞同!
我觉得这个政策其实是一个很好的机会。官方允许辅助器的存在可以让游戏变得更加有趣,也能够吸引更多玩家加入。 同时,也需要制定一些规则来规范玩家的用辅助器,避免出现一些不公平的情况。
有16位网友表示赞同!
终于可以玩得更轻松了!以前总是担心操作太慢或者不够强大。现在终于可以试试看各种各样的辅助功能,希望能够找到最适合自己的游戏风格!
有12位网友表示赞同!
我覺得這個政策可能會改變洛克王國的遊戲生態。輔助器會讓遊戲變得更加方便,但也可能會導致一些玩家失去對游戏的热情。希望官方能夠密切关注游戏变化,做出相应的调整,让游戏发展得更好。
有5位网友表示赞同!
这个决策让我感到困惑。官方允许辅助器的使用会不会使得游戏本身变得没有价值? ведь 游戏是依靠玩家的努力和策略才能获得乐趣的,如果辅助器过于强大,就不需要玩家付出任何实际的努力,这样就失去了游戏的意义!
有5位网友表示赞同!
终于不用再担心被封号了!我已经用了好久的辅助工具,现在官方允许使用真是太棒了!不过我还是想说一句,玩游戏还是要注意公平竞争的精神。
有13位网友表示赞同!
我覺得這個政策是一個雙刃劍。它可以讓玩家更容易在游戏中感到乐趣,但同时也可能导致游戏变得更加混乱和无序。我希望官方能够在这方面做得更加平衡,让利弊共同发展!
有11位网友表示赞同!