时间:2023-12-30 06:46:56
使命召唤9,也被称为使命召唤:黑色行动2,是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏。这款游戏于2012年11月13日正式发行,登陆Xbox360,PS3和PC等平台。
在游戏使命召唤:黑色行动2中,存在多结局设计。虽然游戏在画面、音效、UI等方面完美的渲染出了一个近未来的科幻世界,但是任务设计上有一些缺陷,主要体现在多结局和指挥官任务上。在游戏中很明显只有一个好结局的情况下,如果不是像galgame在坏结局处提供一些额外信息的话,没有必要安放一大堆坏结局,硬凑出来一个多结局。
因此,使命召唤9有多个结局。
1. 游戏概述
2. 结局种类
使命召唤9共有四个结局,分别是:
结局A:玩家完成了全部游戏关卡,解锁了全部剧情,最终击败了Zagief,游戏顺利通关。
结局B:在游戏中途,主角和PC的关系破裂,最终主角被PC击败,游戏结束。
结局C:玩家中途退出游戏,游戏结束。
结局D:玩家在游戏中途没有达成任何目标,游戏以失败告终。
3. 结局分析
在这四个结局中,结局A是最为积极和成功的结局,也是游戏设计的初衷。这个结局强调了团队合作、勇往直前的精神以及达成任务的重要性。而结局B则揭示了与PC关系破裂的后果,提醒玩家要保持良好的人际关系。结局C和结局D则分别代表了消极的失败和无意义的结束,反映了玩家在游戏中没有达成目标或过早放弃的情况。
4. 玩家反馈
在使命召唤9中,大部分玩家选择了达成全部目标并完成通关的结局A。也有部分玩家因游戏难度过高或对剧情不满等原因选择了其他结局。一些玩家表示,他们希望游戏中能有多元化的选择和不同的剧情发展,以增加游戏的趣味性和可玩性。
5. 游戏影响
使命召唤9:黑色行动2是使命召唤系列中备受关注的一部作品。它不仅在游戏销量上取得了巨大成功,同时也获得了玩家和评论界的高度评价。该游戏的结局设计引发了玩家对剧情和游戏目标的思考,对系列未来的发展产生了深远的影响。