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塞尔达就是个垃圾游戏

时间:2023-12-30 14:41:17

    塞尔达传说:旷野之息是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该游戏是塞尔达传说系列游戏的高峰,重新定义了开放世界游戏。

塞尔达:垃圾游戏

一、画面粗糙

    对于现代玩家来说,游戏的画面质量往往是他们评价游戏的重要标准之一。塞尔达系列的一直以来都以其独特的艺术风格和视觉效果吸引着玩家。但在这个方面,塞尔达最新作品的表现却让人失望。游戏的画面看起来相当粗糙,模型细节模糊,贴图质量低下,场景缺乏生机和活力。这使得游戏体验大打折扣,无法给玩家带来视觉上的享受。

二、剧情平淡

三、战斗系统无聊

    战斗系统是游戏体验的重要部分之一。塞尔达新作的战斗系统却让人感到无聊和乏味。游戏的战斗方式单一,缺乏策略性和深度。敌人的AI设计低下,战斗场景缺乏挑战性和刺激感。这让玩家在游戏中无法享受到战斗的乐趣,也无法在战斗中获得成长和进步的满足感。

四、探索体验差

    探索是塞尔达系列的一大特色。在这个方面,新作的体验也让人失望。游戏的地图设计缺乏层次感和深度,场景重复度高,缺乏新意和创意。探索过程缺乏挑战性和惊喜,无法激发玩家的好奇心和探索欲望。这让玩家在游戏中无法体验到探索的乐趣和满足感。

五、优化差,经常掉帧

六、高价低质