时间:2024-02-22 05:54:07
这是一个主观的问题,每个人喜欢的游戏系列都不一样。但是根据很多玩家的评价和评价,刺客信条2和黑旗是最有趣的刺客信条系列游戏之一。
个人觉得最有意思的一定是艾《刺客信条:起源》。
一款由育碧蒙特利尔开发,育碧发行的动作冒险游戏。
本作是《刺客信条》系列的第八作,也是系列中首次将时间线追溯到初代之前。
《刺客信条:起源》由育碧制作?发行的《刺客信条》系列史上最大规模的作品。
本作采用开放式地图沙箱玩法,主地图是埃及,焦点是刺客兄弟会的起源,主角是巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过船只系统探索其他国家,例如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会在本作中出现,毕竟这款作品是“刺客信条4”团队由制作而成。
自由度较高的本作,与系列前作相比将重点放在探索上,采用非线性结构的角色成长系统等,与故事没有太大的关联,有兴趣的玩家不妨一试。
在2015年《刺客信条:枭龙》发售后,育碧决定暂时保留该系列,并将更多的时间用于下一作。
在这样的情况下,时隔两年的新作系列《Assassin's Creed: Origins》将于2017年10月27日发售。
从沙漠风景到小镇风景,细节都做得很好。
基本上可以说是真实世界的还原度。
到了晚上,沙漠和天空的地平线、闪闪发光的星星、草原上随风摇曳的小草、湖面上的水波、岩石的裂纹等风景令人目不暇接。
地图的大小几乎是埃及的大小,光看地图就知道花了50小时以上的时间。
那个故事给我的感觉一点都不强烈,用一个小章节回忆了主人公和现在的敌人矛盾的原因,其中还添加了一些支线,和儿子过去的故事,亲情,朋友,爱情三个方面,丰富了整个故事,相信主人公之后的发展也是令人印象深刻的表现。
为了复兴兄弟会,我还记得追随祖先脚步的attel。还记得那个弗洛伦莎的月圆之夜,伫立在塔顶的白色掠影;还记得那个热血冲动忍辱负重的康纳;还记得,潇洒肆意,碧海海盗的人生;还记得那个从新人磨练到老板,却救不了心爱的女人亚诺;我还记得在伦敦屋顶上相视而笑的枭雄姐弟。
很多人会问AC哪个有趣?
但是,AC系列的作品各有各的特征,是构筑宏大的刺客世界的重要要素。
无论是太爷、E叔,还是健维家和阿诺,他们的故事总有打动我们的地方。
所以:刺客信条的每一个版本都应该说很有趣,都值得你去好好玩~何必非要说哪个更好呢?
最具代表性的是刺客信条2的三部曲。
一定要玩全,这就是整个故事体系~
AC3、AC4、ACU也同样精彩~各有特点。
AC1主要没有中文字幕,有时间的话可以看视频攻略瞭解~
艾吉奥三部曲最有趣,分别是刺客信条2、刺客信条兄弟会和刺客信条启示录。
讲述这三个最经典,最有趣,传说中的刺客大师,艾吉奥?奥迪托雷的一生,关于刺客信条的一些阿特尔的故事。
刺客信条2是他为什么成为刺客的ezo的出发点。
兄弟俱乐部讲述的是艾吉奥瞬间失去一切,然后重新开始的故事,兄弟俱乐部成功地将刺客兄弟俱乐部推向了高潮。
最后在启示录中,埃吉奥找到了阿特鲁的遗骨,与他告别并写下刺客职业的完美终结。
如果有问题的话,请询问。(^吗?是^*。)