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洛克王国毒王—洛克王国毒王怎么获得的

时间:2025-04-05 16:10:53

文|新识研究所

没想到27年了,ONEPIECE还是这么能打。

洛克王国毒王—洛克王国毒王怎么获得的

12月17日9点,腾讯《航海王壮志雄心》开启了预下载,此后便持续登顶iOS免费榜,公测前全平台预约数达2400万。

同为横版格斗游戏,同为魔方工作室研发,游戏吸收了前辈《火影忍者手游》的优点和特质。

只是面对如今越来越挑剔的玩家们,“旧瓶装新酒”的《航海王壮志雄心》还能创造奇迹吗?

01换皮火影手游?魔方到底有没有偷懒

目前市面上正版授权的《航海王》IP改手游有很多,基本上都是3D、策略、卡牌的游戏类型组合,比如3D回合制卡牌类型的《航海王强者之路》《航海王燃烧意志》和《航海王梦想指针》、Q版卡牌放置类型的《航海王启航》。另外还有朝夕光年发行的、同为动作类型的3D手游《航海王热血航线》。

虽然这些游戏不能说“粗制滥造”,但离“精品大作”显然还有不小的距离,更多是借着IP名号的换皮手游。

此次腾讯《航海王壮志雄心》更多是延续魔方工作室在ARPG中取得的成功经验,采用2D横版的呈现形式和三渲二的风格,在玩法上除了动作格斗游戏经典的PVP以外,还包含以PVE为主的剧情和副本模式。

游戏中的主线内容推进,呈现方式就是还原《航海王》原著剧情,比如东海篇索隆大战鹰眼,路飞揍飞阿龙解救娜美,接纳动物伙伴乔巴等名场面,每个关卡会选择一个故事的关键节点来演绎,依次引入新的角色和游戏玩法。

比如PVP决斗场方面,其中空岛贝、援护技、脱身技,可对应到火影手游中的卷轴、召唤兽和替身术。区别在于使用解控脱身技能消耗一个奥义点,还有倒地保护机制,防止被高玩先手一套连招到死,散发黄光时能降低伤害和控制,散发红光则是立即倒地防止被无限连,让玩家操作的上下限比起火影手游会更高。

此外,《航海王壮志雄心》战斗机制上还有绝境逆袭状态和场景破坏两大特点。这两个设计给予了打断连招、逆风翻盘的机会,给战斗带来更多趣味性和随机性。

而角色设计也不是单纯地换皮,每个人物有各自不同的技能和战斗体系,并且这些技能大多能在原著中找到出处。游戏将他们划分为勇气、热血和华丽三大类。

像勇气风格的山治:能够通过攻击积累奥义点,当凑满四个奥义点后能够施放大招;热血风格的路飞拥有怒气槽,怒气值随着时间推移以及攻击敌人提升,怒气槽满后能施放大招;华丽风格的索隆拥有奥义点和精力槽,攻击和释放技能会增加奥义点和消耗精力槽。由于技能没有冷却,所以奥义点只有达到五个时才能释放大招。

除此之外,《航海王壮志雄心》还包含了组队挑战的副本Boss、类似于肉鸽玩法的“镜中世界”、海域探险等模式,这些玩法的组合,也让游戏变得更加丰富与充实。

其中亮点是“海域探险”,在该模式下,玩家可以亲自操控梅丽号等各种载具,在不同海域进行探险。例如钓鱼、打海怪、解放珍兽,以及答题拼图等休闲玩法,也是同类题材里真的能“开船”的玩法。

氪金方面养成类目和周期都很繁杂,有角色、藏品、工厂、船坞、意志、装备等多个养成项目,而付费方面有活动礼包、月卡、战令和船长特权等,想要角色达到高战力就需要猛肝得材料或是氪金买资源。

这也是大部分玩家的心声:游戏画质建模精良,动作设计手感与火影做出了区分,角色也没因为热度低便敷衍设计,但过于繁杂的日常玩法和养成环节,难免让人感到疲惫,这也是产品商业化模式导致的。

今年《航海王》又是动画停更,又是漫画休刊,剧情注水也让粉丝们怨声载道,此时端上一盘好饭,也是让粉丝们的情感有了放矢之地。

不过目前《航海王》IP游戏市面竞品足够多,《航海王壮志雄心》并没做到与其他竞品完全区分开,要想成为比肩《火影忍者手游》般独一档的存在,恐怕没那么容易实现。

02腾讯游戏,变得难以接受失败

作为腾讯的老牌工作室,魔方在12月3日迎来14周年庆,虽然工作室旗下作品不多,但个个挑出来都是佼佼者。

《火影忍者手游》运营8年仍是游戏畅销榜常客,《暗区突围》上线一年半用户破亿,在腾讯最新财报中,也高度评价了《暗区突围》手游的成绩。

今年曝光的《航海王壮志雄心》和《异人之下》,都是建立在前几代产品的基础上进行创新,同时项目组很重视游戏社区的长线运营。

比如《暗区突围》的成功,得益于魔方在《独立防线》和《王牌战士》这两款产品中的能力积累与提升;《航海王壮志雄心》以及《异人之下》游戏中也体现了其在动作领域的;更不用说《洛克王国》,它早在2010年就被魔方公司推出,展现了其前瞻性的产品布局。

最近魔方两款核心产品《火影忍者手游》和《暗区突围》都带来了新版本内容。《火影忍者》手游推出全新S忍角色佩恩“天道”,《暗区突围》方面,端游《暗区突围:无限》在国内开启了“硬核测试”,海外EA版本也更新了S1赛季,并与海外知名主播Lvndmark合作,通过游戏的实机试玩进行推广。

而玩家翘首以盼的《洛克王国世界》也将在明年2月开启二测,并将收集对战、大世界、PVP等多种玩法一起释出。

这种以守正为主创新为辅的战略,也体现了腾讯游戏近年来的变化。从2022年开始腾讯财报显示游戏业务增长放缓,净利润增速更多源于毛利提升和成本压降,以往的“现金牛”网络游戏收入也难掩下滑趋势。不过腾讯遇到的问题也是整个游戏业的困境,进入下行期各大厂商都是稳扎稳打。

2024年以来,腾讯游戏的出手次数更是屈指可数,重点投入市场的主要是《DNF手游》《三角洲行动》《宝可梦大集结》《航海王壮志雄心》等大IP游戏。

而停服游戏包括《上古世纪》《黑色沙漠》《重生边缘》《白夜极光》等10款游戏,其中《重生边缘》和《白夜极光》都只运营一年左右。特别是《星之破晓》,虽然背靠《王者荣耀》IP,并经过3年研发已到不删档测试阶段,腾讯还是毫不留情暂停了该项目。

《星之破晓》最初以横版格斗游戏的身份亮相,继承了“王者荣耀”的角色、技能和场景设计,很明显借鉴了《任天堂大乱斗》和《街霸》等经典格斗游戏,当时在国内手游圈还算新奇。

然而2024年5月游戏推出“星魂战场”模式将原本的横版视角转换成了第三人称,并引入了类似“吃鸡”的玩法元素,但市面上已经有太多同类游戏,仅靠着王者的皮相显然提不起玩家的兴趣。

随着游戏逐渐转变为以吃鸡为核心的玩法,原有的核心用户群体发现自己的需求没有得到满足,《星之破晓》到了一个尴尬的位置,既不能完全吸引吃鸡玩家的注意,也无法留住动作游戏粉的心。

可以说腾讯游戏的成功与失败都与这种保守的研发策略息息相关,不过财报显示,腾讯游戏业务前三季度总收入已达1484亿元,若保持当前增长态势,将有望突破2000亿元大关,今年游戏业务仍能保持两位数的增长。

即便马晓轶在最新的IEG内部会上称腾讯游戏“不怕输一次”,但他也向工作室提出了两个标准:第一不能仓促发布明显不成熟的产品;第二如果缺乏先发优势,产品差异化需要足够大,要么跟别人不一样,要么品质足够高。这两点也能从腾讯新游上看出端倪。

按照腾讯2025年曝光的待上游戏项目,《逆战:未来》《暗区突围:世界》《洛克王国:世界》《王者荣耀世界》都符合公司的产品战略,变得难以接受失败,是腾讯暂时难以摆脱的现状。

洛克王国:1.12阵容周推 机械系宠物

1.12-1.18禁赛宠物包括圣湮伊菜娜,噬元械龙,雪莉再生机,煌明火王,诺格佩勒,云举瑶鹿,御械女帝。

影响阵容:

1、火王被禁,负面阵强度削弱。

2、瑶鹿被禁,光阵强度削弱。

3、平民主c宠物瑶鹿、机王被禁,平民常规阵容强度降低。

4、破晓在外面,强化阵大削,负面阵、草阵等阵容也会受到一定影响。

5、限制层岚阵的机王、马桶被禁,层发阵强度回升。

本周魔攻强势宠物: 海芙约忒、乾镜双凤、青钟翾狐,赫苏、凌羽圣翼王、灵瑞朱雀、阿尔贝西、汐纱水王、幻鸩毒王、圣灵草王、史小韵、火云邪神、豪炎战神、蹦天御尊、光明孔雀女王、暗黑孔雀女王等等

本周物攻强势宠物:破防凯瑞尔、戮影龙皇、圣裁战龙王、革凡普王、混沌石王、寂王、战钺蟠龙、渚雷、谟玛乌图、艾瑟丽贝、钢铁加鲁鲁兽、辉月土王等等

本周强势辅助宠物: 美狄亚、朝曦冰夕、伊瑟拉、踏云蹦影、光之雪莉、龙之飞儿、普之舜舜等等。

1、顶配国家队

海芙约忒+圣裁战龙王+戮影龙皇+乾镜双凤+破晓凯瑞尔+美狄亚

本周有美狄亚,神水发育+美狄亚后期续航组合没跑了。双龙也都被放出来了。下周没有马桶,龙皇优先加魔抗限制神水。龙王双武或者四龙各有利弊。双凤和破晓都是加抗加速都可以,美狄亚带物抗装抵御神水的魔攻伤害。

其余选择:

1、青钟翾狐:狐狸可以和普王联动,限制负面阵水王等宠物

2、革凡普王:普王用来针对神水,包括龙王等宠物

3、普之舜舜:用来复活神水,并给美狄亚提供一口最强奶,包括可以跟普王联动给普王提供减伤

4、赫苏:加抗2血脉玩法,限制神水、双武龙王等宠物

6、混沌石王:拦截+抬血

6、蹦天御尊

了、艾瑟丽贝:虹猫波及,适合配合胆小神水进乘胜

8、幻鸩毒王:可以限制神水、双武龙王,配合美狄亚可以携带绝

2、平民常规阵容/龙阵

青钟翾狐+革凡普王+圣裁战龙王+戮影龙皇+乾镜双凤+伊瑟拉

下周没有机王,选择剩余宠物中较为强势的。双普双龙双凤双鱼,可以以双武龙王为核心。龙妈限制石王、破晓,以及给阵容抬血,开防暴

其余选择:

1、朝曦冰夕:减伤+续航

2、龙之飞儿:减伤,增加容错率

3、混沌石王:拦截+抬血

4、渚雷

5、寂王

6、战钺蟠龙

3、负面阵

混沌石王+伊瑟拉+青钟翾狐+美狄亚+海芙约忒+汐纱水王

神水可以选择贪狗流配招,一旦有负面可以蹭到水王的奶

其余选择:

1、凌羽圣翼王

2、史小韵

3、幻鸩毒王

4、破晓凯瑞尔

4、负面层岚阵

凌羽圣翼王+光明孔雀女王+暗黑孔雀女王+伊瑟拉+汐纱水王+海芙约忒

马桶机王等限制鸡阵的宠物不在,但是有神水,翼王可以带个大防控防止被海市蜃楼坑。没有奶妈的话神水可以双变凌虚玩法。神水的位置可以更换其他的宠物

其余选择:

1、混沌石王:抬血+拦截

2、史小韵

3、美狄亚/朝曦冰夕

ps:减伤层岚阵

三鸡+龙守+美狄亚+神水

5、梦境阵

圣萌王者+艾拉若+星耀独角鲁+翊尘剑圣+璐虹+海芙约忒

下周梦境很烦的火王、压防控马桶和零速牛姐都不在,且下周如果带龙妈也基本上不会是防踢,本周梦境阵相较于之前几周来说多了些发挥空间。但是总体还是一个娱乐阵容。

6、增伤阵

光之雪莉+海芙约忒+破晓凯瑞尔+青钟翾狐+乾镜双凤+阿尔贝西

适合低分局炸鱼,高分段不适用

80后回忆杀游戏《奇迹重生》也要拍成电影了

奇虎旗下游戏平台 YOUXI.COM 的西方魔幻游戏《奇迹重生》也要拍摄同名电影了。

《奇迹重生》是韩国网禅公司(Webzen)开发的《奇迹 MU》正版授权,由 YOUXI.COM 推出的 MMORPG 网游(大型多人在线 RPG 游戏)。而《奇迹 MU》对于 70 后、 80 后玩家的影响十分深远, 在 2002 年在中国大陆正式上线运营, 凭借着当时华丽的游戏画面,很快征服中国游戏市场,成为了当年最火的网络游戏之一。

影片《奇迹重生》将由韩国网禅奇迹研发团队与 YOUXI 平台研发组合作确定游戏与电影剧情的统一,目前已经推出先导预告片。影片讲述的是坎特鲁王国小公主菲斯,在王国倾覆之后的逃亡过程中,重建王国、击败魔王昆顿的故事。

电影《奇迹重生》由 360 游戏、360 影视、大鱼时代映画联合出品,影片将在新西兰取景拍摄,由维塔工作室 Weta Digial 提供视效支持,导演 Ryan Wang 执导,Lidiana-Gabriela Moldovan、Doris Hammmond Kwaka 主演,计划于 2018 年暑期全球同步上映。

在中国游戏改编电影市场上,起初主要是儿童动画电影。如《洛克王国》、《摩尔庄园》,它们其实是针对 7 到14 岁儿童开发的点卡道具类网页游戏,从 2011 年开始,它们以平均每年一部的速度推出大电影。

大型游戏的改编也在路上,像网易和巨人都已经成立自己的影视公司,拿自家王牌游戏 IP 开始试水。如网易旗下《天下 3 》将改编为真人电影和电视剧,《梦幻西游》在此基础上还将追拍动画大电影;巨人旗下《征途》将同期开发电影与电视剧,《球球大作战》等游戏也将改编为动画电影。

不过从游改电影的情况来看,这条路一直不算是一条好走的路。好莱坞在游戏 IP 影视化尝试了 20 多年,大部分的电影都没有逃脱口碑与票房双失的命运(如《超级马里奥兄弟》、《寂静岭》、《街霸·春丽传》、《波斯王子》等),像《魔兽》这样的大制作,虽然在中国狂收票房,在北美却惨遭滑铁卢。

说到底,游戏改编电影的本质依然是电影,如何吸引主流观众才是真正需要思考的问题。

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