时间:2025-04-07 11:53:53
2019年转眼就剩下半个月了,今年我们迎来了《只狼》、《生化2重制》、《死亡搁浅》等佳作,那么2020年有哪些值得期待的大作等着我们呢?一起来看看吧!
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》
《赛博朋客2077》会让玩家从不同的角度去看待事物,任何事情都不是非黑即白,开发者的目标是通过电影般激动人心的剧情让玩家保持紧张状态。《赛博朋客2077》的主线剧情大概为主角V的主要目的是找到永生芯片。在游戏中V与Johnny Silverhand(由基努里维斯饰演)紧密联系在一起,他们二人之间的关系将决定游戏的结局。
虽然《赛博朋克2077》的地图在水平面上确实小于《巫师3》,不过它结构更密集,不像《巫师3》那样直来直去,主角甚至可以攀爬一些摩天楼,学会“火箭跳”等技能还能到达不少新的区域。它将在2020年4月16日登陆PC、Xbox One和PS4平台。
《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》
在横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社群里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。
全新的游戏系统让你亲历艾莉在充满敌意的世界中遇到的种种攸关生死的赌注。藉由高强度近身战斗、一气呵成的动作和动态潜行等强化后的性能,感受她为了求生所做的绝望挣扎。琳琅满目的武器、可制作的多种道具,搭配上多样技能和升级系统,你可以根据自己的游玩风格,自定义艾莉的各项能力。
《最终幻想7:重置版(Final Fantasy VII Remake)》
《最终幻想7:重置版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的突刺,但是游戏界面却有着明显的“攻击”、“魔法”选项,很有可能依然是回合制,不过是类似《王国之心3》的战斗系统,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
值得一提的是,《最终幻想7:重制版》将会采取分章节售卖的方式发售,第一章将于2020年3月3日在PS4推出。目前还没有其他平台版本公布,但SE最近发布了北美地区的新封面,上面提到这款游戏将在2021年3月3日之前独占发行一年。
《我的世界:地牢(Minecraft: Dungeons)》
《我的世界:地牢》最早与《我的世界》嘉年华Minecon Earth 2018上公布,本作,借鉴了经典的地牢游戏,比如《龙与地下城》及其世界观构筑,并结合《我的世界》世界融会贯通,玩家可以选择特定的战士、法师、盗贼等职业战斗,这是一部动作冒险游戏。
游戏支持Solo与最大4人联机合作,加入大量新武器、道具,以及充满地牢游戏风格的魔改玩法,其中大Boss则是充满DND风格的魔改版“灾厄村民”,称为“魔王村民(Arch-Illager)”。
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》
《消逝的光芒2》是好评如潮的开放世界跑酷生存游戏《消逝的光芒》的续作,由于前作的出色表现使得本作也备受期待,本作设定在丧尸危机的城市中,饮用水资源即将断绝,玩家的朋友兼向导弗兰克认为:能解决饮用水问题的唯一人士是声名狼藉的上校,他在城市供水站处带有一队叛徒。因此弗兰克设法在叛徒与长官之间召开了一次会议,玩家扮演的主角也受邀参与了。
在今年八月份发布的游戏演示中可以看到,游戏的画面表现还是很棒的,不过有不少残暴的场景。这次的城市被分为7个风格各异的区域,并引入了新的跑酷动作和敌人等,玩家还能自己改装武器装备。视频中的几段跑酷体验还是很紧张刺激的。
《奥日与鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》
《奥日与鬼火意志》作为备受青睐且屡获殊荣的《奥日与迷失森林》的续作,《奥日与鬼火意志》由Xbox游戏工作室及Moon工作室联合打造,游戏上市当日也将同步加入Xbox Game Pass游戏阵容,敬请期待。
在前两天的TGA颁奖典礼上,本作也公布最新预告片,并且游戏已经在Steam平台上架,同时现在已经开放预购,将在2020年3月11日正式发售。
《看门狗:军团(Watch Dogs Legion)》
《看门狗:军团》原计划于明年3月发售,但在育碧的财报上被宣布延期发售,只不过发售窗口仍然是2020年,同时本作也会登陆次世代主机。故事发生在近未来的伦敦,伦敦在不久的将来面临衰落:人民被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众。在《看门狗:军团》中,玩家的任务是组建抵抗力量反抗独裁政权。
得益于由《看门狗:军团》幕后的育碧多伦多工作室所创造的前所未有的游戏玩法,玩家能够完全自由地去“扮演任何一个人”。在开放世界中的每一个伦敦人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体。而玩家可以从整个人群中去招募任何人加入他们的队伍。从军情5处的特工到强硬的赤拳斗士,从聪明的黑客到非法街头赛车的车手,或是从一个冉冉升起的足球明星到社交媒体名人,任何人都能加入抵抗组织成为故事中的英雄。
《半条命:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》
时隔多年《半条命》系列终于推出了续作,但是居然是一款VR旗舰级作品!尽管Alyx将会在VR上花大心思,但是V社在采访中表示,从核心来看,《半条命:爱莉克斯》依旧是一款传统的《半条命》游戏——是一场从头到尾的完整线性冒险,而且支持随时存档。V社称,即使带着VR设备,这款游戏也有足够的魅力让你连续玩几个小时。
《半条命:爱莉克斯》的核心战斗机制是如何使用双手有效与武器进行互动,比如换弹。游戏中的有一个多步骤的换弹过程,每个试玩玩家都经历了笨拙到熟练的流程,并且会在最后加入一些个性化动作。有的试玩者认为僵尸跳脸的瞬间不小心把弄丢的经历简直是游戏的高光时刻,十分难忘。
《光环:无限(Halo Infinite)》
《光环:无限》被形容为自2001年推出的这个FPS游戏系列的“精神重启” ,目前正在面向Xbox One和PC平台开发,未来还将登陆次世代游戏主机Xbox Scarlett。gamepur表示目前XBOS ONE已经落后于PS4,因此为了提高新一代主机的销量,《光环:无限》将展示其所有的技术实力。
《光环:无限》将于2020年假期登陆Xbox One,Xbox Scarlett和PC平台,2020年不仅对于《光环:无限》来说是一个极为重要的年份,对于Xbox来讲可能也是新主机的关键年份,此外,微软最近证实《光环:无限》还将支持分屏游戏合作。
《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》
《骑马与砍杀2:领主》的游戏故事背景设定在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。此外,TaleWorlds还在本作中加入了不少历史中真实存在的雇佣兵和强盗团伙,比如10世纪时横行北欧的Jomsvikings。
从之前的一些演示和介绍来看,《骑马与砍杀2》是对1代的全面升级,在保留核心玩法和风格的基础上做出了很多优化与改进,不过游戏的开发时间确实很漫长,明年依然只能玩到测试版,质量到底如何还不清楚。
《仁王2(NIOH 2)》
《仁王2》中玩家可以驱使妖怪之力,和守护灵组合进行富有战略性的战斗。在战斗中玩家可以使用“妖怪化”,进入妖怪形态后,玩家可以使用额外的强力招数,比如可以弹开敌人的攻击让怪物强制胆怯。根据守护灵的不同,一些独特招式也会有变化。
玩家操控的主角一名生活在战国时代的武士,在他的旅途中会遇到各种战国时代的角色,与前作不同的是,可以自由定制外观,创造一个专属于你的角色,并且定制选项十分丰富还能选女角色!
《生化危机3:重制版(Resident Evil 3 Remake)》
《生化危机3:重制版》是对经典的《生化危机3》的玩全重制,原作发售于1999年,跨越20年岁月再次与玩家见面。吉尔、卡洛斯拥有了新的外观造型,Nemesis等敌人也会以全新的面貌出现。之前公布的非对称PVP游戏《生化危机:抵抗》将作为额外内容与《生化危机3:重制版》一起赠送给玩家。
《生化危机2:重置版》的容量是23GB,《生化危机3:重置版》相比其还要多了2GB。想到《生化危机2:重置版》的内容已经如此丰富,看来《生化危机3:重置版》的内容会非常值得玩家期待。
随着12月24日最后一批版号的发布,2024年游戏版号总量定格在1416款,较2023年同期增长31.7%,为近五年数量之最。
游戏版号释放的信息也比以往更多:过审游戏数量稳中有升;进口游戏版号审批加速;PC、主机新游骤增;腾讯、网易大厂版号优势减弱;二次元、SLG、模拟经营赛道“神仙打架”……
更值得一提的是,有超40款高人气高评分手游正蓄势待发,随时“虹吸”大量玩家。而这些游戏都出自哪一厂商?还有哪些信息值得关注?且听陀螺君一一道来。
版号概况:已进入常态化,每月一批,每批百余款,总量为近5年之最
2024年游戏版号的审批情况趋于稳定,全年共计959个运营单位,1416款游戏获得版号,平均月审核118款。过审游戏数量超2023年,为2022年的3倍,回到2019年的发放水平。
其中,国产游戏版号数量为1306款,进口游戏版号数量为110款。从审批情况来看,2024年每一个月都有游戏过审,这也是版号常态化发放的又一标志。
相比于国产游戏的稳定发放,2024年进口游戏版号数量突破明显。2021年至今,进口游戏版号数量分别为76款、44款、98款、110款,2024年进口游戏版号数量为五年之最。
不仅数量提升,进口游戏发放的时间也提前。过去三年,进口游戏版号大多按年度或者按季度发放。但2024年上半年间隔2个月就有一批进口游戏版号发放,下半年10月、11月、12月连续三个月发放进口游戏版号。
可以预测,2025年进口游戏过审时间加速,甚至有可能每月都有进口游戏发放。这对于代理或者拿到海外IP游戏改编权的厂商而言无疑是利好信息。
此外,进口游戏产品质量过硬,《地下城与勇士:起源》《漫威争锋》《胜利女神:新的希望》《初音未来:缤纷舞台》《乖离性百万亚瑟王:环》等海外热门游戏都在2024年集中引入,并且有些已经展现出超强吸金能力。
终端分布:「休闲益智」类版号数暴涨,多端游戏逐年增加
从游戏申报平台观察,2024年1416款游戏版号中,有106个双端,7个三端。终端细分版号数量高于实际版号数量。其中移动端1367款、客户端135款、网页端8款、主机端26款。
移动端仍是游戏版号发放的重心,占比超8成。客户端游戏占比8.7%,与去年相比,客户端游戏增量明显。网页端和主机游戏数量均有增加,但合计占比不足2%。
2024年,小游戏的爆发带动了移动类别中「休闲益智」类游戏数量的增加。去年这类游戏仅有194款获得版号,2024年过审游戏数量达到了578款,同比增长超190%。
可以预见2025年,随着越来越多大厂进驻小游戏赛道,「移动-休闲益智」类游戏版号申请数量将与日俱增。
同样的,多端游戏增量也很明显。2024年共有113款游戏申请多端。这两年,有不少厂商推出多端融合产品,并获得了商业成功。如网易的《燕云十六声》、库洛《鸣潮》、米哈游《绝区零》、腾讯《三角洲行动》、叠纸《无限暖暖》等。
2025年,米哈游《星布谷地》、西山居《剑侠情缘・零》、英雄游戏《二重螺旋》、快手弹指宇宙《诡秘之主》、游族《我的三体:2277》等多端游戏均将蓄势待发。PC端游戏或将重新成为国内外厂商争夺焦点,尤其是资金实力雄厚或握有技术优势的厂商,更乐于下场参与到PC端的竞争之中。
厂商布局:版号头部效应减弱,「丰收榜」已非腾讯、网易双组合
过去两年,版号领域里的头部趋势较为显著,腾讯、网易是获得版号数量最多的两家游戏大厂,过审游戏数量多在30至20款以上,但2024年版号头部效应有所减弱。
从数量上来看,最大赢家已经不是我们所熟悉的“腾网”组合。陀螺君统计的版号「丰收榜」(即2024年获得版号数量靠前的运营单位排行榜,不包含代运营或非直属公司申请的游戏版号),并列第一的是厦门嗨哩游和禅游科技,均手握12款游戏版号,亚军席位上的则是掳获11个版号的赛诺斯科技。
除此之外,游戏版号数量前十的运营单位还有光耀大地科技、多多游科技、腾讯、网易、雷霆游戏、硬通网络(三七互娱旗下子公司)、四三九九等。腾讯以9款游戏版号位居第四,网易以8款排名第五。
需要注意的是,赛诺斯科技、光耀大地科技、多多游科技、雷霆游戏等版号获取数量虽高,但过审的多为「休闲益智」类游戏,这类游戏题材广泛、内容单薄,过审率相对较高。
大厂版号优势减弱,一方面是「休闲益智」类游戏厂商的高过审率;另一方面是大厂追求少而精,送审的版号数量减少,过审比例自然有所下降。
2024年,受宏观经济以及市场竞争的影响,大厂更重视游戏的投入与产出,对于游戏立项与收益评估更为严苛。期内,腾讯、网易、米哈游、心动、完美等大多进行了项目调整,有不少游戏遭裁撤和停运。
排除「休闲益智」类游戏,市场上的版号主要还是集中在一线游戏厂商,腾讯、网易、三七互娱、恺英均手握十数款游戏(含自研与代理),游戏储备颇丰。
就腾讯而言,算上自研与代理拿到了近20款游戏版号,其中有13款为进口游戏版号,且不少已在海外验证商业成功。如《胜利女神:新的希望》《爆裂小队》《彩虹六号》等。
而已上线的游戏《地下城与勇士:起源》表现出超强的吸金能力,Sensor Tower 预估游戏在iOS端收入超10亿美元(约72.9亿元人民币),目前腾讯对这一游戏的期待值较高。
与之相比,网易版号数量较少,有近10款(自研+代理),其中,《天启行动》上线后表现低于预期,官方快速宣布下架。《漫威争锋》在12月上线,上线三日玩家数量突破千万,高盛预测该游戏首12个月总收入超20亿元人民币。
米哈游方面,2024年只获得了《星布谷地》一款游戏版号。据业内传闻,这是一款卡通画风为主、具有社交元素、生活模拟品类的动森like游戏。
三七互娱、恺英网络、完美世界2024年自研和代理的产品也不少,并且均手握大IP。如三七互娱的《斗罗大陆:猎魂世界》、恺英网络的《盗墓笔记:启程》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》等。这些游戏在好游快爆等玩家平台也有较高的评分。
重磅新游:40款高人气高评分手游进场,鹰角、心动、诗悦火力全开
针对「移动」类别的游戏,陀螺君梳理了790款,其中,超500款未查到相关信息(或许是未到游戏上线时间,又许是厂商没计划在玩家平台发布消息)。因此,在可查询到信息的255款游戏中,已上线的仅有82款。
在这80余款已上线游戏中,除上述提到的《地下城与勇士:起源》外,点点互动《无尽冬日》、叠纸《无限暖暖》、快手《无尽梦回》、灵犀互娱《如鸢》、网易《歧路旅人:大陆的霸者》、哔哩哔哩《物华弥新》战绩相对突出。
《无尽冬日》(上线时间:小游戏版4月2日,APP版6月1日)上线至2024年10月,SensorTower预估全球市场累计收入突破14.3亿美元(约103亿元人民币)。《无限暖暖》首日流水被公司CEO姚润昊称为“大大提高了公司纪录”。《如鸢》上线当天就拿下了畅销第6,首月iOS端预估流水过亿。
目前,更多的游戏仍处于拿到版号但还在测试与调优阶段。在可查询到游戏信息且处于预约状态的173款新游中,有40款在TapTap平台上超10万人预约,评分在8分以上。这些产品或将在近三年于游戏市场掀起竞争狂潮。
上述游戏列表中,高人气高评分,且有较大概率虹吸大量游戏玩家的有:
此外,心动《伊瑟·重启日》、英雄游戏《二重螺旋》、腾讯《爆裂小队》、冰川网络《悠星大陆》、绿梦工作室《绿梦:时空之声》、扑家工作室的《幻想之都的黑猫》都有望在2025年上线并掳获大量游戏玩家。
品类观察:RPG、模拟经营、二次元、Roguelike、卡牌赛道“神仙打架”
从品类细分处观察,2025年RPG、模拟经营、二次元、Roguelike、卡牌这五大赛道将进入“神仙打架”状态。
在可查询具体游戏信息且处于预约状态的173款中,有39款RPG游戏,包括MMORPG;20款模拟经营游戏、19款二次元、19款Roguelike和18款卡牌游戏。
RPG游戏赛道汇聚了腾讯《龙息:神寂》、网易《无限大》、心动《伊瑟·重启日》、雷霆《杖剑传说》、鹰角《明日方舟:终末地》、淘金互动《地下城堡4:骑士与破碎编年史》等,大多都是大厂大制作,竞争激烈程度可想而知。
模拟经营一直都是这两年的热门赛道,其游戏题材偏大众化,农场、经商、打工等内容居多,并且有不少采用了古风元素,玩法上融合放置、养成、策略。
二次元赛道在2024年虽“死伤无数”,但仍有源源不断的厂商投身其中,网易《无限大》、朝夕光年《朝夕光年》、英雄游戏《二重螺旋》都是高人气游戏。
Roguelike与卡牌赛道也是各大游戏厂商追求“多玩法融合”中出现频率最高的两大品类。
结语:
经过多年的发展,游戏行业版号发放已经迈入常态化,游戏市场也处于存量状态。在此情况下,厂商的竞争将进入硬实力比拼阶段。回望2025年,各厂都有重点产品储备,因此,产品大战的基调仍会延续。哪家欢喜哪家愁,还得靠产品说话。