时间:2025-04-08 11:10:50
哈喽大家好,我是X博士。最近我看到个新消息,腾讯的股价一路狂跌到了5年来的最低点,只剩200港币出头。市值比起巅峰时期少了4.5万亿,按现在的行情算,相当于蒸发了10个网易。
之所以跌成这样,主要是因为腾讯今年的业绩实在差,堪称最惨一年。上半年净利润同比下降了53%,比腰斩还多。
谁能想到,曾经中国游戏业的市值标杆,有游戏界茅台外号,稳得一批的腾讯,如今却绿的人发慌。我身边买腾讯股票的朋友,都快含泪上天台了。
那么问题来了,腾讯游戏帝国今年为什么突然摔了个大跟头?拥有钞能力的老马,接下来又打算怎么从坑里再爬出来?
阔气如腾讯 地主家也没有余粮了
事实上,市值和利润双跌还只是表面问题。如今腾讯游戏帝国最大的危机在于,地主家也要没有余粮了,手里的版号即将耗尽。我算了算,发现腾讯手上有版号的知名游戏,仅剩不到十款,其中好几个因为各种原因还没法上。
像是对标网易明日之后的重磅大作黎明觉醒,300人团队做了4年,测了一次又一次。去年还蓄势待发呢,结果突然就没声了。
自己人靠不住,那外援呢?更进不来。DNF手游版号都过审5年了,结果上线前夕临时撤退,然后音信全无;
堡垒之夜免费运营了三年,每开一天企鹅的心都在滴血,前几个月终于关服;拳头的瓦若兰特,海外直播平台常年热度第一,照样进不来国内。幸亏今年LoL手游三兄弟赚翻了,不然腾讯业绩更加完蛋。
4月份版号重开之后,腾讯每天都望穿秋水,偏偏就啥都没有。上个月终于拿了一个,正想喜极而泣呢,仔细一看,竟然是个没法挣钱的休闲游戏。
面对寒冬,老资本家腾讯第一反应是勒紧腰带过日子,呼吁降本增效的文章挂到了内网头条。面子啥的也不要了,去年还在高调填海造鹅城,如今深圳总部楼顶的LOGO灯牌周末都不亮了。
至于裁员,那是必须的。我看了下财报,腾讯仅一个季度就净减了5500人,刀子都动到了挣钱顶梁柱IEG身上。接着又修改了涨薪升职制度,打工人晋升希望更加渺茫。
腾讯总办之一,掌管千亿资金投资的首席财政大臣刘炽平,有次在腾讯的战略会议上看到小弟用彩色打印,然后当场就质疑了起来。结果第二天,腾讯几千台打印机都开始默认黑白,而且还得双面打印。
既然全面紧缩,那游戏业务肯定也不例外,不挣钱的统统干掉。
我看了下数据,光2021年腾讯就停运下架了46款游戏,今年又关停了《冒险岛2》《极品飞车Online》《战争雷霆》《秦时明月》等等,就连《QQ堂》这种快20年的元老都砍了。真正诠释了啥叫如果不挣钱,再有情怀也没用,
还有之前大力宣传的公益游戏,现在也偃旗息鼓。像是专门给视觉障碍群体设计的《见》,曾经登上腾讯发布会,如今也只能悄悄下架。
正所谓树倒猢狲散,腾讯砍项目,之前一起赚钱的雇佣军们也不跟腾讯混了。典型的像是暗黑类游戏拉结尔,腾讯停运,开发团队捡回去后发玩家信说“会去商业化重新上线,只保留自由交易和通行证”。我给大家翻译翻译,意思就是“氪金都是腾讯要加的”。
元宇宙起码得2030年才实现
不过光砍游戏还不够,为了保持增长,腾讯火急火燎地翻箱倒柜,要把最后的家底都掏出来。比如韩国来的黑色沙漠手游,国外都上线N年了,国内还是要想办法包装推一下,结果直接扑街;手上最有价值的祖传IP,逆战,洛克王国,王者荣耀,收拾收拾也搞起了开放世界。
那么问题来了,为什么腾讯今年会这么惨?本质来讲,还是腾讯之前靠着QQ微信渠道优势,以量取胜的路被堵了。以前腾讯一年发几十款,现在没版号,一下缩减到个位数。游戏量少了的情况下又掏不出精品,收入肯定要下降。
另一方面,市场上游戏的整体变少,导致写轮眼强如腾讯也快没东西学了。蜀中无大将廖化作先锋,《暗区突围》借鉴塔科夫勉强抗了一波,如今已经掉到了50名开外。
至于如今唯一能学的原神,又学不来。隔壁网易虽然喜欢吹牛,但好歹《逆水寒手游》《射雕》都测过了。而腾讯呢,手里的开放世界全部销声匿迹。原神前技术总监贺甲在原神上线前被腾讯釜底抽薪挖走,到现在也不知道干了啥。
国内游戏收入停滞,看着跌跌不休的股价,马老板急眼了,让全体总裁想想办法。巧的是,大洋彼岸的扎克伯格,扯起了元宇宙概念大旗,为了展现决心,连公司名字都给改了。
老马一寻思,元宇宙是个好东西,够抽象能忽悠人。于是也学了过来,为了不跟风,还改头换面搞了个玄之又玄的全真互联网包装。好家伙,我寻思搁这儿当全真教掌门呢,那手下的总办就是全真七子?
结果没想到,元宇宙概念炒着炒着,领头羊Facebook自己都快扑街了。过去一年股价下跌了60%,市值蒸发超过2000亿美元。做出来的东西模型简陋,画面粗糙,让人费解,元宇宙就这?
看到带头大哥掉坑里,腾讯也赶紧刹车调低外界预期。游戏业务的话事人马晓轶站出来表示,元宇宙起码要2030年才有质变,翻译翻译就是未来可期。
哪怕强如腾讯 也要出海讨生活
元宇宙靠不住,腾讯只能另找生路。既然国内游戏业务没法发展,那么剩下的唯一生路,就是出海了。
注意了,虽然股价和利润双双在跌,但老资本家腾讯还是很有钱滴,一年照样挣一千多亿。只不过上市公司看的是增长潜力,所以腾讯需要用钞能力在海外砸出个美好的预期。
我看了下数据,今年开始,腾讯国内基本就没投资了,而是在海外投了27笔,总金额高达30亿美元。包括艾尔登法环开发商FS,以及Steam销量登顶的吸血鬼题材游戏《夜族崛起(V Rising)》的开发商等等。
但光靠买买买解决不了问题,毕竟要比砸钱,微软的钱一点也不比腾讯少。那要怎么才能在海外和微软索尼肩并肩?腾讯想了个注意,那就是在全球贩卖“3A手游的梦想”。
首先,腾讯先改头换面,把自己包装成国际大厂。推出了全新海外发行品牌Level Infinite,然后重金买下了一堆知名产品的发行权,什么《幻塔》《沙丘》《战锤》 《阿凡达》。仿佛艾尔登法环里的葛瑞克一样,给自己疯狂接肢,就为了在全世界打响名号。
包括剑灵主美靠抖屁股出圈的新作《NIKKE》,发行也被腾讯给垄断了。我韩国的哥们说,就连韩国本土的发行权都被腾讯要走了,可见有多饥渴。
而在换皮之后,腾讯又试图把自己最擅长的赚钱技巧和3A游戏结合起来。一边扬言要做3A游戏,重金挖来了知名厂商的各种大佬。
什么小岛工作室创始人,守望先锋前首席概念设计师,前星际2首席平衡性设计师David Kim,R星14年老将,统统收入囊中,在海外至少新开了五个工作室。另一边,又把各路知名IP买了个遍,刺客信条、Apex、极品飞车等等,试图把这些3A游戏给手游化。
腾讯能成功吗?
第一,虽然新建了发行品牌,想要砸钱打响名头。但腾讯在海外发新品的时候还是习惯一波流,常常都是第一波声势浩大,又是登顶多少国又是收入多少万的。结果没过几个月,游戏就不知道哪去了,表现还不如很多其他国内厂商。像是apex手游、宝可梦MOBA手游,LoL手游这些,在海外的成绩都很一般。
第二,3A手游的概念最后能不能贩卖成功,还得看成果。如今花了这么多钱,直到现在也没看到腾讯搞了什么东西出来。
而且没了QQ微信的优势,海外对手们也完全不怕腾讯。腾讯MOBA的头号敌人沐瞳,不就投靠了字节跳动,前阵子打官司还赢了腾讯20万。深圳南山必胜客在上海都不顶用,到了海外腾讯就更没辙了。
可以说,经历着这最惨一年,庞大的腾讯游戏帝国似乎即将迎来一个转折点,只不过谁也不知道究竟是会向上还是向下。时代总是变化很快的,20年前的腾讯也只不过是在盛大后面喝汤的小弟,未来怎么样谁都说不好。
过去这些年,腾讯出新游戏,虽然每个都挨喷,但玩家们依然会排队玩,测试激活码都能炒到上千。但这两年,腾讯的游戏少了,大家有感觉受到影响吗?
如果有一天,当腾讯出不出新游戏,已经变得无所谓的时候。那么这种遗忘与忽视,对腾讯这样的巨人来说,远比挨喷要更可怕的多。
成就
成就“小小蜘蛛”的鲍宾取代了快快。
职业
死亡骑士
冰霜
修正了破碎之刃消耗冰霜打击时,冰霜打击没有受到锋锐之霜加成的问题。
邪恶
培育憎恶现在正确地受到较低的范围伤害。
法师
疾咒师:如果你的当前目标无效,裂片风暴现在会找寻范围内的另一个有效目标。
日怒:离开战斗后,法术火焰宝珠现在每8秒产生一次。
日怒:点了辉圆火咒天赋后,法术火焰宝珠离开战斗后的上限提高至5次。
武僧
祥和宗师:无匹之劲现在正确地提供活力,并且现在由禅院教诲触发。
修正了真气爆裂在治疗20个以上目标后会停止治疗的问题。
萨满祭司
增强[需要重启服务器]获得2层狂风怒号后,始源之潮现在使你施放额外的闪电箭,而不是额外的狂风怒号。
地下堡
牢不可破的铁质神像不再由玩家的宠物激活。
夜幕圣所修正了教派首领会与崇高者凯隆保持战斗,导致玩家在死亡时无法释放尸体的问题。
幽暗要塞移除了首领战中的少量冰晶来提供更多的移动空间。
调整了冰晶的位置来提供首领战的更多空间。
团队副本和地下城
史诗钥石地下城
修正了萨拉塔斯的交易词缀会在非预期情形下选择玩家的问题。
塞兹仙林的迷雾
修正了地下城捷径要求巨龙群岛草药学而不是卡兹阿加草药学的问题。
围攻伯拉勒斯
修正了史诗难度下小怪触发的重型军火会施放铁钩的问题。
恐怖船长洛克伍德
修正了恐怖船长洛克伍德无法被一些职业法术减速的问题。
修正了如果队伍在转阶段时被击败,玩家会卡在战斗中的问题。
破晨号
修正了拉夏南会招架的问题。
通灵战潮
修正了山德里娅对阿玛厄斯投掷勇气之矛时的动画错误问题。
矶石宝库
斯卡莫拉克如果首领受到星宇飞升影响,他们不再在循环中施放第三次结晶猛击。
尼鲁巴尔王宫
席克兰
席克兰现在正确地在玩家尝试将其拉过桥时重置。
虫巢扭曲者欧维纳克斯
[需要重启服务器]史诗难度下巨型蜘蛛的生命值降低了25%。
[需要重启服务器]史诗难度下鲜血寄生虫的生命值降低了21%。
[需要重启服务器]不稳定的灌能的治疗吸收效果降低了12.5%。
流丝之庭
修正了穿刺打击的负面效果没有提高穿刺打击的伤害的问题。穿刺打击的负面效果现在在死亡时仍然保留。
安苏雷克女王
修正了安苏雷克女王会在第二阶段继续施放麻痹之波的问题。
修正了内室驱逐者的斥逐光束的视觉效果有时没有与实际伤害范围对齐,且有时会在施法过程中略微移动的问题。
修正了死亡骑士的反魔法护罩有时会导致玩家无法穿过虚空导能器的问题。
事件
橙色美酒节壁垒和自酿师的取样衬肩现在会返还美酒节奖币。
劳瑞之越的“熟客酒桶”现在算作商栈活动来完成美酒节任务。
PvP
[需要重启服务器]御渊溪谷现在向战场闪电战大师和评级战场模式开放。
免费PvP武器的征服武器任务被炉铸征服武器成就取代,可以在光辉事迹 -> PvP中找到。该成就的进度可以通过查看征服货币来追踪,并且具有追溯性。
炉铸征服武器成就提供2件炉铸角斗士武器的兑换物,并且可以与参赛者大门的拉兰迪来兑换免费的PvP武器:2个兑换物兑换双手武器,1个兑换物兑换单手武器。
为了补偿狂怒战士对于双手武器的需求,力量武器选择只需要1个兑换物。
[需要重启服务器]修正了勇猛珠宝师的底座对从阿布克萨那里购买的PvP职业套装头盔无效的问题。
死亡骑士
邪恶
修正了亵渎在PvP中对敌人不可见的问题。
法师
疾咒师:奥术和冰霜裂片的伤害不再打破可以被打破的控制效果。
疾咒师:奥术和冰霜尖片不再对被可以被打破的控制效果控制的敌人施加嵌入裂片。
疾咒师:施加可以被打破的控制效果时,嵌入奥术裂片和嵌入冰霜裂片现在会被移除。
开发人员说明:裂片风暴的裂片仍会打破控制效果,因为它们是直接且有意的。
圣骑士
防护
修正了被遗忘的女王护卫有时无效的问题。
专业
客人订单所有顾客(工匠商盟除外)现在有一定几率提供基础材料。
提高了所有顾客提供基础材料的可能性。
很多提供专业点数的潜在订单的品质要求降低了1点。
修正了若干罕见情形下顾客的最低品质要求为没有要求的问题。
移除了潜在客人订单中非正常的昂贵订单,比如炼金术大锅、工程学玩具和暗月徽记等。开发人员说明:所有上述改动只作用于新创建的订单。现有订单保持不变。
如果尼克纳克的任务被共享,或者战团中的某个角色已经完成了尼克纳克的任务,则尼克纳克现在对80级玩家可见。
总共需要完成12个成就,我们进入副本前把模式改成英雄就可以顺带坐前六个英雄模式的成就,主要需要讲解的是后六个。
前置要求:
1. 不要带反弹伤害的天赋
2. 如果想要单人一次性完成,那么建议有大位移职业:如战士、猎人、法师、术士等;
3. 可以现在一个插件:Instance Achievemengt Tracker,一般插件库里都有,他会帮你检测成就达成情况;
接下来我们根据下图示意顺序来说明击杀顺序和方法。
1号BOSS:贝斯缇拉克,对应成就:死从天降
使用伤害最高的技能直接秒杀就可以获得成就,不要拖泥带水哦!
2号BOSS:奥雷利斯领主,对应成就:不当墙头草。
成就要求:变身前不要左转(打哪只脚往哪边转)。
思路是:瞄准他的右脚释放单体技能,等变身后再秒杀BOSS。
注意要点 :只打右脚,不要用群体技能防止打到左脚,猎人最好不要带宝宝(宝宝有群体攻击),变身之后,秒杀BOSS。
三号BOSS:奥利瑟拉佐尔,对应成就:果断使用无敌侧翻!
成就要求:不要被成就里提到的4个技能命中。
先清BOSS前面的小怪,触碰鹿盔就会出现BOSS。
思路是:BOSS出现后以最快的速度秒杀,非常简单。
他会几率掉一只不能飞的火乌鸦,比较好看!
BOSS:沙恩诺克斯,对应成就:遗愿清单
这个BOSS需要清一下熔火旷野里面的小怪,才能召唤出来,屏幕上会出现喊话。
成就要求:带着BOSS去逛街去副本里面几个地点,再击杀他。
解题思路:BOSS出来后,先单体秒杀他的随从狗(他会有技能让你动弹不得)然后我们根据下面的路线带着BOSS逛就行,每到一个地方多待几秒再走。
注意要点
1. 一个地点深入点多待几秒,不要用群体技能和反伤天赋,也比较简单;
2. BOSS出来后会巡逻,就近带着他去点位然后按照路线一直带着就行;
3. 5个点逛完,直接击杀BOSS。
五号BOSS:护门人贝尔洛克,对应成就:分担痛苦。
非常简单,直接秒杀就能获得成就,重头戏在下一个成就。
六号BOSS:管理者鹿盔,对应成就:只有忏悔者才能
前面的成就都是开胃菜,这个才是关键,先把注意要点看一次再过去哦!
准备工作(非常重要)
2. 选中其中读条:跪拜火焰的烈焰德鲁伊为目标并设置为焦点,时刻关注他的读条;
3. 制作一个/坐下的宏命令放到快捷键上
4. 看完下面的流程做好准备再前进。
成就说明:需要在不被跪拜烈焰集中的情况下,激活左右两边的球,并且要在下一个跪拜火焰释放完前激活另一个。
解题思路:
1. 当跪拜烈焰快度完时,使用/坐下宏命令让角色坐下就不会被击中。
2. 1个人做这个成就就需要配合大位移技能,如战士大跳,猎人后跳加加速,法师闪现,术士传送门等;
3. 不要带宝宝,他们被击中也会失败;
做好以上准备工作,就缓慢先靠近一个球,过程及时使用宏,不要被烈焰命中就行。
我们缓慢的到了一个球边上之后,可以看到下面有3个小火圈,需要站在其中一个里面激活火球,然后马上到另一头也是站在火圈里面激活火球。
我们先找一个火圈站在他边缘,当读完:跪拜火焰之后,马上走进火圈然后点击激活火球(如果是直接坐在火圈里点击火球,是无法激活的,一定要注意!) ,然后使用位移技能过去激活另一个火圈,这样就能拿到成就了。
如果失败了,插件会提示,这时候不要击杀BOSS。
这时候直接出副本,可以使用集合石创建一个队伍,虽然这时候只有你一个人,但是直接重置副本就可以了。前面的成就如果失败了也可以采用同样的办法。如果实在鹿盔这个成就不好拿,就邀请一个小伙伴一起吧,2个人非常简单。
拿到这个成就之后,我们就可以直接获得堕落火鹰了, 别忘了击杀鹿盔和大螺丝,分别会掉德鲁伊变身需要的镰刀和纯血火鹰哦!