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洛克王国图标点亮

时间:2025-04-09 17:10:49

洛克王国可以白嫖的技能石总结

悬梁刺股

洛克王国图标点亮

获取方式:在【拉布兰金矿】挖宝有几率获得“悬梁刺腿”技能石

详细说明:斗士小舞、熊猫学士30级以上可习得,威力80,PP10,武技,命中率100%,使用后可使自身免疫睡眠,持续3-6回合。

点评:效果不错,可惜不是首招,而且小武获取难度太高,熊猫敏捷太低。

连续流动

获取方式:在“人鱼湾”各场景刷新怪物即可获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯

详解:、Ariel、可以学习此技能。威力80,PP15,100%命中的水系技能。可以免疫冰冻,持续3~6回合。威力不弱,是为数不多的100%命中的水系技能(大部分水系技能miss率都很高),PK用处不大,三个小家伙种族没什么亮点,技能也没什么亮点(临死反击不错,可惜是HX)

紧迫的

获取方式:在“维苏威火山”的各个场景中击杀怪物即可获得,包括维苏威火山口、维苏威火山地壳、维苏威火山地幔、维苏威火山核心。几率应该比“流动”高,大概是10%,和“小马驹”一样!

详细解释:火花和火焰龙是30级以上玩家可以学习的,威力80,PP15,同样是火系技能,命中率100%,可以免疫睡眠3~6回合(有点像“挂梁刺股”的感觉),效果不错,但是学习的宠物火花和火焰龙是火系和翼系,被石系双反,加上生命值低,防御弱,所以实用性不是很强。

龟兔赛跑

获取方式:在“海螺滩”的“龟隐士”处有一定几率获得,在【拉布兰金矿】寻宝也有几率获得

详细解说:班班克、泉泉龟30级以上均可学习,威力80,PP15,+1先攻,100%命中,物理攻击的水系技能,专门用来攻击兔子,一次性减少兔子总生命值80%,遇到兔子2招必死!兔子有瓜瓜一族(逍遥瓜瓜、少林瓜瓜、富贵瓜瓜、普通瓜瓜)、胡萝卜兔、白胡萝卜兔、兔尾毛等,攻击非兔子时按威力80,+1先攻,100%命中计算,是唯一一个威力80,命中率100%的水系技能。由于瓜瓜还是PK场的常客,所以这个技能在PK场上还是挺好用的。可惜的是可以学到的宠物只有班班克和圈圈龟,班班克的水属性大招漏掉率高,能量少,速度慢,圈圈龟的能量比板甲龟高,圈圈龟的安慰是技能比板甲龟好用,总体来说这个技能是个不错的PK技能,可惜比较稀有!

冰雪

获取方式:前往“晶晶雪域”进行“洛克寻宝”(每天最多2次),有一定几率获取,但概率较低,约为15%。

详细解释:洛克第一项限定属性技能石,30级以上所有冰宠均可学习。威力——,PP10,是罕见的首招+1的100%命中技能。此招既非魔法亦非物质,伤害不定,一次可斩断对方总生命值的1/4到1/6之间。虽然技能石上写着“双方均受伤害”,但实际运用中,由于学习者是冰宠,并不会斩断自身生命值。更换宠物后,效果消失,对方宠物的效果继续,从首次使用开始持续6回合,效果不叠加。需要注意的是,技能“冰雹”(同上,伤害与“冰”相同)看上去和“冰雪”差不多,但实际上“冰雹”会伤害他人和自己,“冰雪”则不会。

点评:洛克目前最实用的技能石。虽然PK冰宠多,但是其他类型的宠物更多。装备此技能可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,配合“大地宽恕”基本无敌。用在恶魔战士身上,配合“恶魔护盾”增加双防,打盾战术。增幅后(3次满),对手打你就像挠痒痒一样,看着很过瘾。非常好用的技能石。

圣龙的威胁

获取方式:VIP可以前往“龙脉炎”与“古龙王”战斗,有一定的几率获得,大概是15%,比衣服高,非VIP无法前往“龙脉炎”,因此无法获得。

详细解释:洛克的二技能石,属性受限,所以30级以上的龙宠都可以学习。威力——,PP5,为非首招,100%命中率的龙技,打出后下次发动时会触发效果,效果一共有三种:1、下一回合对对手造成伤害,伤害值为对手剩余生命值的30%(85%触发该效果);2、下次恢复生命,恢复的生命值为对手剩余生命值(15%触发该效果); 3、对手刚施放技能PP值会降为0。比如你施放“圣龙威胁”,对手打出“龙隐”,那么你下一回合将无法出招,并自动触发效果1或效果2,对手“龙隐”PP值降为0。“圣龙威胁”和“冰雪奇缘”一样,打出后会自动发动,不需要引导,即使打出后被催眠,下次也会自动发出。该技能对BOS无效,这个技能石PK用处不大。

巨魔之眼

获取方式:在“威廉城堡”迷雾森林、威廉城堡花园、威廉城堡大厅、威廉城堡内厅、威廉城堡露台、威廉城堡密室等“威廉城堡”各场景击杀怪物即可获得,随着深入概率增加,在密室中可高达18%左右。

详细解说:洛克的第三项限定属性技能石,30级以上所有恶魔宠均可学习。威力——,PP5,同样是非首招,100%命中率的技能。和“圣龙威胁”一样,有三种效果。1、与对手交换血量。交换时,若对手剩余血量高于自己的最大血量,则交换至满,不会溢出(交换血量55%的几率);2、交换魔攻等级,会交换自己和对手的魔攻,交换成功会有魔攻增加或减少的图标(交换魔攻的几率10%);3、交换失败,交换失败则无任何提示(失败几率35%)。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙人、古龙王)无效。:“巨魔之眼”是PK场上除了“冰天雪地”之外的第二个实用技能。如果成功触发换血效果,对手基本就完蛋了。“巨魔之眼”归属于恶魔系,尤其是“恶魔战士”,“战士”强化三次双防之后就是最缺血的时刻,成功一招刚好可以补血。

能被 4 整除

获取方式:前往“魔法森林”与野怪战斗,有一定的几率获得,而且几率不低,大概是18%左右。

详细解说:洛克的第一个无限技能石,30级以上所有宠物都可以学习。力量——,PP10,一个反手+1,100%命中的技能。效果是当你受到的伤害能被四整除时,你的生命值会恢复满。值得注意的是,在PK中,并不是所有的技能都是伤血技能,还有强化、催眠之类的技能,所以它们的效果触发率并不是1/4。由于PK场上很多情况,血量伤害能被4整除的概率太小,所以这个技能用处不大,只能在一些特殊情况下使用,比如在对战“龟隐士”和“古龙王”时,第一招血量伤害能被四整除,使用这一招就可以恢复满血。

大禹治水

获取方式:前往“亚特兰蒂斯卫城”,玩“海豚寻宝”即可获取。

详细解释:洛克的第二个无限技能石,可以降低对手双防,并使对手持续伤害掉血数回合。威力——,PP5,是一个非首招,非命中的100%技能。效果有两个:1.降低对手双防,降低一级;2.使对手持续伤害掉血数回合,“龟隐士”造成的伤害血量在5%-10%之间,PK、野怪造成的伤害血量在10%-20%之间。可以打水系,打非水系会失手。发动宠物死亡后效果消失。基本没什么作用。

第一只突出的鸟被射杀

获取方式:在【拉布兰金矿】挖宝,有机会获得“先出者得最多”技能石

详细解释:音波犬、如意蛇妖精50级以上均可学习,威力80,PP10,命中率100%,当对方总血量400+时,切断对方当前血量的1/3,当对方总血量低于400时,按普通技能计算,威力80。(打血量多的BOSS时有点用,PK基本没用)

命运筛

详细解说:普通宠物30级以上即可学习,随机对单侧造成80多到10多波伤害,运气不好有时候会自残,不太实用。命运筛技能石在【洛克储物仓库】场景中和宠物战斗时会掉落~【洛克储物仓库】中的宠物都是隐藏宠物,走在场景的平台上就能遇到宠物并战斗获得。

2024版号战场:1416款过审PC新游增加,RPG模拟经营赛道神仙打架

随着12月24日最后一批版号的发布,2024年游戏版号总量定格在1416款,较2023年同期增长31.7%,为近五年数量之最。

游戏版号释放的信息也比以往更多:过审游戏数量稳中有升;进口游戏版号审批加速;PC、主机新游骤增; 腾讯、网易大厂版号优势减弱;二次元、SLG、模拟经营赛道“神仙打架”……

更值得一提的是,有超40款高人气高评分手游正蓄势待发,随时“虹吸”大量玩家。而这些游戏都出自哪一厂商?还有哪些信息值得关注?且听陀螺君一一道来。

版号概况:已进入常态化,每月一批,每批百余款,总量为近5年之最

2024年游戏版号的审批情况趋于稳定,全年共计959个运营单位, 1416款游戏获得版号,平均月审核118款。 过审游戏数量超2023年,为2022年的3倍,回到2019年的发放水平。

其中,国产游戏版号数量为1306款,进口游戏版号数量为110款。从审批情况来看,2024年每一个月都有游戏过审,这也是版号常态化发放的又一标志。

相比于国产游戏的稳定发放,2024年进口游戏版号数量突破明显。2021年至今,进口游戏版号数量分别为76款、44款、98款、110款, 2024年进口游戏版号数量为五年之最。

不仅数量提升,进口游戏发放的时间也提前。过去三年,进口游戏版号大多按年度或者按季度发放。但 2024年上半年间隔2个月就有一批进口游戏版号发放,下半年10月、11月、12月连续三个月发放进口游戏版号。

可以预测,2025年进口游戏过审时间加速, 甚至有可能每月都有进口游戏发放。这对于代理或者拿到海外IP游戏改编权的厂商而言无疑是利好信息。

此外,进口游戏产品质量过硬,《地下城与勇士:起源》《漫威争锋》《胜利女神:新的希望》《初音未来:缤纷舞台》《乖离性百万亚瑟王:环》等海外热门游戏都在2024年集中引入,并且有些已经展现出超强吸金能力。

终端分布:「休闲益智」类版号数暴涨,多端游戏逐年增加

从游戏申报平台观察,2024年1416款游戏版号中,有106个双端,7个三端。终端细分版号数量高于实际版号数量。其中 移动端1367款、客户端135款、网页端8款、主机端26款。

移动端仍是游戏版号发放的重心,占比超8成。客户端游戏占比8.7%,与去年相比,客户端游戏增量明显。网页端和主机游戏数量均有增加,但合计占比不足2%。

2024年, 小游戏的爆发带动了移动类别中「休闲益智」类游戏数量的增加。 去年这类游戏仅有194款获得版号,2024年过审游戏数量达到了578款,同比增长超190%。

可以预见2025年,随着越来越多大厂进驻小游戏赛道,「移动-休闲益智」类游戏版号申请数量将与日俱增。

同样的,多端游戏增量也很明显。 2024年共有113款游戏申请多端。这两年,有不少厂商推出多端融合产品,并获得了商业成功。 如网易的《燕云十六声》、库洛《鸣潮》、米哈游《绝区零》、腾讯《三角洲行动》、叠纸《无限暖暖》等。

2025年,米哈游《星布谷地》、西山居《剑侠情缘・零》、英雄游戏《二重螺旋》、快手弹指宇宙《诡秘之主》、游族《我的三体:2277》等多端游戏均将蓄势待发。 PC端游戏或将重新成为国内外厂商争夺焦点, 尤其是资金实力雄厚或握有技术优势的厂商,更乐于下场参与到PC端的竞争之中。

厂商布局:版号头部效应减弱,「丰收榜」已非腾讯、网易双组合

过去两年,版号领域里的头部趋势较为显著,腾讯、网易是获得版号数量最多的两家游戏大厂,过审游戏数量多在30至20款以上,但2024年版号头部效应有所减弱。

从数量上来看,最大赢家已经不是我们所熟悉的“腾网”组合。陀螺君统计的版号「丰收榜」(即2024年获得版号数量靠前的运营单位排行榜,不包含代运营或非直属公司申请的游戏版号),并列第一的是厦门嗨哩游和禅游科技,均手握12款游戏版号,亚军席位上的则是掳获11个版号的赛诺斯科技。

除此之外,游戏版号数量前十的运营单位还有光耀大地科技、多多游科技、腾讯、网易、雷霆游戏、硬通网络(三七互娱旗下子公司)、四三九九等。 腾讯以9款游戏版号位居第四,网易以8款排名第五。

需要注意的是,赛诺斯科技、光耀大地科技、多多游科技、雷霆游戏等版号获取数量虽高,但过审的多为「休闲益智」类游戏,这类游戏题材广泛、内容单薄,过审率相对较高。

大厂版号优势减弱,一方面是「休闲益智」类游戏厂商的高过审率;另一方面是 大厂追求少而精,送审的版号数量减少,过审比例自然有所下降。

2024年,受宏观经济以及市场竞争的影响,大厂更重视游戏的投入与产出,对于游戏立项与收益评估更为严苛。期内,腾讯、网易、米哈游、心动、完美等大多进行了项目调整,有不少游戏遭裁撤和停运。

排除「休闲益智」类游戏,市场上的版号主要还是集中在一线游戏厂商,腾讯、网易、三七互娱、恺英均手握十数款游戏(含自研与代理),游戏储备颇丰。

就腾讯而言,算上自研与代理拿到了近20款游戏版号,其中有13款为进口游戏版号,且不少已在海外验证商业成功。如《胜利女神:新的希望》《爆裂小队》《彩虹六号》等。

而已上线的游戏《地下城与勇士:起源》表现出超强的吸金能力,Sensor Tower 预估游戏在iOS端收入超10亿美元(约72.9亿元人民币),目前腾讯对这一游戏的期待值较高。

与之相比,网易版号数量较少,有近10款(自研+代理),其中,《天启行动》上线后表现低于预期,官方快速宣布下架。《漫威争锋》在12月上线,上线三日玩家数量突破千万,高盛预测该游戏首12个月总收入超20亿元人民币。

米哈游方面, 2024年只获得了《星布谷地》一款游戏版号。 据业内传闻,这是一款卡通画风为主、具有社交元素、生活模拟品类的动森like游戏。

三七互娱、恺英网络、完美世界2024年自研和代理的产品也不少,并且均手握大IP。如三七互娱的《斗罗大陆:猎魂世界》、恺英网络的《盗墓笔记:启程》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》等。这些游戏在好游快爆等玩家平台也有较高的评分。

重磅新游:40款高人气高评分手游进场,鹰角、心动、诗悦火力全开

针对「移动」类别的游戏,陀螺君梳理了790款,其中,超500款未查到相关信息(或许是未到游戏上线时间,又许是厂商没计划在玩家平台发布消息)。因此, 在可查询到信息的255款游戏中,已上线的仅有82款。

在这80余款已上线游戏中,除上述提到的《地下城与勇士:起源》外,点点互动《无尽冬日》、叠纸《无限暖暖》、快手《无尽梦回》、灵犀互娱《如鸢》、网易《歧路旅人:大陆的霸者》、哔哩哔哩《物华弥新》战绩相对突出。

《无尽冬日》 (上线时间:小游戏版4月2日,APP版6月1日)上线至2024年10月,SensorTower预估全球市场累计收入突破14.3亿美元(约103亿元人民币)。《无限暖暖》首日流水被公司CEO姚润昊称为“大大提高了公司纪录”。《如鸢》上线当天就拿下了畅销第6,首月iOS端预估流水过亿。

目前,更多的游戏仍处于拿到版号但还在测试与调优阶段。在可查询到游戏信息且处于预约状态的173款新游中, 有40款在TapTap平台上超10万人预约,评分在8分以上。这些产品或将在近三年于游戏市场掀起竞争狂潮。

上述游戏列表中,高人气高评分,且有较大概率虹吸大量游戏玩家的有:

  • 鹰角即时策略RPG 游戏《明日方舟:终末地》245万人预约,评分9.2;
  • 网易开放世界RPG 游戏《无限大》180万人预约,评分 8;
  • 心动的模拟战争游戏《全面憨憨战争模拟器》127万人预约,评分9.1;
  • 朝夕光年的音游《初音未来:缤纷舞台》104万人预约,评分 9.1;
  • 腾讯的开放世界捉宠游戏《洛克王国:世界》102 万人预约,评分 9。
  • 飞燕群岛的战术射击游戏《光明记忆:无限》95万人预约,评分 8.4;
  • 趣糖工作室的模拟经营游戏《米姆米姆哈》80 万人预约,评分 9.2;
  • 诗悦网络的二次元开放世界冒险游戏《望月》67 万人预约,评分 8.5。

此外,心动《伊瑟·重启日》、英雄游戏《二重螺旋》、腾讯《爆裂小队》、冰川网络《悠星大陆》、绿梦工作室《绿梦:时空之声》、扑家工作室的《幻想之都的黑猫》都有望在2025年上线并掳获大量游戏玩家。

品类观察:RPG、模拟经营、二次元、Roguelike、卡牌赛道“神仙打架”

从品类细分处观察,2025年RPG、模拟经营、二次元、Roguelike、卡牌这五大赛道将进入“神仙打架”状态。

在可查询具体游戏信息且处于预约状态的173款中,有39款RPG游戏,包括MMORPG;20款模拟经营游戏、19款二次元、19款Roguelike和18款卡牌游戏。

RPG游戏赛道汇聚了腾讯《龙息:神寂》、网易《无限大》、心动《伊瑟·重启日》、雷霆《杖剑传说》、鹰角《明日方舟:终末地》、淘金互动《地下城堡4:骑士与破碎编年史》等,大多都是大厂大制作,竞争激烈程度可想而知。

模拟经营一直都是这两年的热门赛道,其游戏题材偏大众化,农场、经商、打工等内容居多,并且有不少采用了古风元素,玩法上融合放置、养成、策略。

二次元赛道在2024年虽“死伤无数”,但仍有源源不断的厂商投身其中,网易《无限大》、朝夕光年《朝夕光年》、英雄游戏《二重螺旋》都是高人气游戏。

Roguelike与卡牌赛道也是各大游戏厂商追求“多玩法融合”中出现频率最高的两大品类。

结语:

经过多年的发展,游戏行业版号发放已经迈入常态化,游戏市场也处于存量状态。在此情况下,厂商的竞争将进入硬实力比拼阶段。回望2025年,各厂都有重点产品储备,因此,产品大战的基调仍会延续。哪家欢喜哪家愁,还得靠产品说话。

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